Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.03.2024 во всех областях

  1. 4 балла
    Угадайте версию движка по скрину Дополнено 0 минут спустя https://ap-pro.ru/forums/topic/8322-v-yaponskih-magazinah-otkryli-predzakaz-na-pereizdanie-stalker-na-konsolyah/?do=findComment&comment=341590
  2. 3 балла
    Вышло обновление №20 для аддона «Screen Space Shaders» Новая версия вносит изменения в работу системы LOD (обработка детализации объектов и текстур на расстоянии), Parallax шейдеров и заполнения луж на основе высоты ландшафта. Также дополнительно велась работа над улучшением и оптимизацией отражений, объёмного света и тумана. Для наглядной демонстрации автор записал соответствующий видеоролик. Устанавливается мод поверх Anomaly 1.5.2, но может адаптироваться и под другие платформы. СКАЧАТЬ С MODDB
  3. 3 балла
    Значит так, объявление к перезаливу. Ссылки будут временно недоступны, в течении дня постараюсь их опубликовать. Подвержен изменению Искусственный интеллект(новый раздел), обновленные загрузочные экраны от грелки, возвращены старые показатели индикаторов на худе + новые Шейдеры 20 версии, заменены иконки на Maid HD Vanilla Icons, также отключены Devices of Anomaly и вернул Девайсы на анимациях ганслингера (вы можете вернуть их обратно отключив Guns devices), также ножи теперь тоже на этих анимациях, вот такие небольшие изменения. Должно всё запускаться ИДЕАЛЬНО лично тестил до 5 утра, всё работает. Касаемо погоды хотел адаптировать СГИМ под сборку однако из-за него нарушалась целостность шейдер-кэша, поэтому скайбоксы и всё прочее стандартные.
  4. 2 балла
    Помню много лет назад болел идеей апгрейднуть эту игрульку и портануть на андроид) Вот эти "ржавые" пиксели мне показались очень стилистически привлекательными. На старом ПК даже остались какие-то мокапы интерфейса, воксельный контроллер. Сейчас скачаю.
  5. 2 балла
    Чисто по бичу: Мать: MSI Z790 Tomahawk Проц: I7 14700k ОЗУ: 64 GB Corsair Vengence DDR5 6400 Видяха: MSI RTX 3090 SSD: 2 шт Samsung 970 Evo Plus (по 1TB) + 1 Samsung 990 Pro (2TB) + Crucial MX500 2TB + 2 ССД по 250 гб (там не интересно) БП, Корпус, Охлад: Corsair HX1000i (2023 года), Lianli O11 Air mini, EKWB CR240 Dark
  6. 2 балла
    AndroIDDQD Согласен с тейком про объединение с ОГСРом, вот только этого точно не будет, на амк форуме еще читал, что у них там какие-то терки друг с другом, из-за того кто у кого какую правку подрезал, по этому исходники движка ПП и закрыты. Да и подход у них разный, у команды ОГСР в приоритете как я понял минимальное вмешательство в геймдату, от части по этому так и легко переносить моды на их движок, а у ПП наоборот почти полный рефакторинг кода ТЧ и реализация всего непосредственно через движок. Так что к сожалению, быстрее две Кореи объединятся чем мы увидим совместный продукт от этих двух талантливых команд.
  7. 2 балла
    Можешь. У Вергаса выше порог, чем у Юрика. Предел по моему 38% в остатке. Дополнено 3 минуты спустя Так маятник теперь один, а не как ранее было, шесть. Он в принципе нужен только для альтернативной концовки. Телепатия плюс - минус 100.
  8. 2 балла
    @StrawFlux, я таки, не очень богатый еврей армян. И, если, я вижу, что какая-то фишка нужна (да просто без неё играть невозможно) не мне одному... То почему эти шлимазлы не должны сделать так, как этого желают добропорядочные члены (и не только) коммьюнити ))) Напомню, я прошу только опциональность. Ибо исправить пару значений в коде движка и вынести это в xml файл опций, ИМХО, не пустыню пересечь.
  9. 2 балла
    Дождь по одному из квестов нужен. Так что нельзя (даже если можно). karavan150 к чертям тебя, с твоими советами...
  10. 2 балла
    STALIN Если тебе только та что с мегафона лови: https://disk.yandex.ru/d/qXFaNixUJdjBrQ Lenran Знаю где эта похабень, выше склада монолита где комбез брали. Правда до лабиринта этому остатку от гравикометы как до пекина. На свалке норы тушканов под камнями и то запутанее х) Ну теперь то все понятно, вот она где псевдособака и порылась. Нет его от слова совсем, толи не заспонился, толи провалился. Его ни один из всех детекторов не видит. ================================================================================================ Roman-80 Ром да ёлки палки, поняла я про что ты говоришь, этот Электровеник в моде называется ПСИ-полтер, является уникальным видом, обитает только в лощине. После смерти оставляет в инвентаре сердце пси полтергейста, которое имеет иконку аленького цветка из ЧН. Я его убила самым первым, и арт толкнула Сахару. Полтер в стату пошел, арт нет. Но, все равно спасибо за отзывчивость ))) =============================================================================================== З.Ы Карты если и есть искать уже не буду, хотя как минимум 3 перехода без дороги еще есть. Если кому понадобится Переход с Лесничества на Свалку (в туннель где голые бюреры трутся ) и обратно. Карты лежат в лесничестве в столе на КПП где 2й пост бандитов что в конце локи. Имеет модель папки с документами. Самый сложный тайник который пропустила находится на агропроме, база военных комната с чучелами (там сидел пленный иностранец). Тайник называется в заднице чучела. Спрятан с одноименном месте чучела псевдособаки. Кнопку искать именно с тыла, с головы не открывается. В тайнике ВСК94
  11. 2 балла
    Nikola0s666 залил, под спойлерами все три
  12. 2 балла
    Ну Погоди - отличный мультик, просто не понятно, зачем вообще такие вещи сравнивать. Разное время, для разной аудитории и разных менталитетов. Поэтому и то и то - шедевры.
  13. 2 балла
    Bowsette надо будет посмотреть ГЕЙмплей, что там наворотили вообще на консолях. Честно, я ждал сегодня анонс, но такое отношение это смех и грех.
  14. 2 балла
    В очередной раз сменил погоду, в этот раз надеюсь окончательно.
  15. 2 балла
    Никак не отпускает меня сталкерский моддинг Оказывается небезызвестный hardplayer22 обновил свою адаптацию ганслингера, а что это значит? Правильно! Значит нужно скоммуниздить от туда парочку стволов! ченжлог 0.75 - Движок обновлен с 2.1.414 до 2.1.415 - Движковые правки для 2.1.415 - Добавлены асинхронные настройки в меню графики (2.1.415) - НПС перестают искать Исполнитель желаний если игрок прошел сюжет на истинную концовку - Квестовые НПС не ищут Исполнитель желаний - Добавлен АКМН и патроны 7.62х39 - АКМН можно улучшить у техника - Добавлен АК-74Н - АК-74Н можно улучшить у техника - Добавлен SPAS-12 - SPAS-12 можно улучшить у техника - Сайга теперь не заменяет SPAS-12, а идет отдельным оружием (типа более редкая) - Заменена погода (больше циклов, лучше выглядит на 2.1.415) - Различные исправления Внимание конкурс! Кто угадает откуда я стырил погоду, получит от меня целый ЛАЙК!
  16. 2 балла
    Боку Но Пико, преисполнишься, отвечаю.
  17. 2 балла
    Думаю, письмо выступит лакмусовой бумажкой отношения GSC к сообществу модеров, и сообществу вообще. Слабо верится хоть в какой-то ответ
  18. 1 балл
    EXTENDED PACK 1.0 Модификация базируется на OGSM 2.4.3 и OGSR-Engine x64. Целью данной модификации является расширение геймплейных возможностей оригинального Тень Чернобыля и добавление нового контента, менять оригинальный сюжет в задачи модификации не входит! Тем не менее, несколько авторских второстепенных квестов в моде присутствует. Разработчик: @StrawFlux Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! ПОЖАЛУЙСТА! Прежде чем задать какой-либо вопрос в теме, прочитайте ЭТО!
  19. 1 балл
    Youtube VK ModDB GitHub Оставить отзыв Название: GUNSLINGER mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: STRIFER, Mr. Rifleman, SAM61 и другие Дата выхода: 2020 г. (когда выйдет финальная версия мода неизвестно) Последнее обновление: 15 ноября, 2024 г. GUNSLINGER mod — оружейная модификация, добавляющая в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
  20. 1 балл
    OGSR: GUNSLINGER Addon OGSR:GA - это дальнейшее развитие OGSR Mod/OGSE 0.6.9.3
  21. 1 балл
    Название игры: Picnic in the Oblivion Платформа игры: Windows Разработчик игры: Doctor Реcурсы из мобильной игры: QPlaze Рип текста: ALDECOTAN Движок: Godot 4, GDScript Попытка воссоздания S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D времён 2007 годов с телефонов Java (j2me) в практически том виде, котором был на телефонах, те же механики, те же персонажи, локации и сюжет, разница только в немного изменённом интерфейсе. (Всё такой же рельсовый шутер с пострелушками по мишеням как в тире, без свободной ходьбы и с линейным сюжетом "за ручку ведут") Оригинальный трейлер за 2007 год Скриншоты проекта: Трейлер Нарезка всего того, что сейчас есть в игре. ЗАГРУЗКА ИГРЫ Скачать на Itch.io МОДИФИКАЦИИ LEVEL EDITOR Исходный код версии 1.2 Версия движка 4.2.1 stable Скачать: GitHub Внимание, документация ещё в процессе написания, потому информация в README пока что не полная. Но вы вольны делать свои правки и сборки как хочется.
  22. 1 балл
    Здравствуйте, Сталкеры. Ни для кого не секрет, что нейросети сейчас развиваются семимильными шагами, в свою очередь хотел бы Вам представить возможности одной из них. RVC-Project - проект, чьей основной задачей является обучение голосовых моделей и преобразование с их помощью аудиофайлов. Достаточно нескольких минут в качестве образца речи, чтобы получить практически идентичный голос, сохранив основные его черты, и я не мог пропустить такую возможность в отношении сталкерских голосов. Мною было обучено несколько моделей, основанных на речи персонажей из вселенной Сталкер. Для наглядной демонстрации предоставляю Вашему вниманию видеоролик, где собраны примеры по всем моделям, которые успел выпустить на текущий момент. Созданные модели не являются финальными версия, по мере возможностей они будут улучшаться и переобучаться в случае создания новых алгоритмов или улучшения обучения, выхода новых версий RVC, а так же при использовании новых версий предобученных баз. На текущий момент предобученная база основана на англоязычном дата-сете, в связи с чем в иных языках появляются заметные уху артефакты. Существуют неофициальные предобученные русскоязычные базы, под которые со временем будут переобучены все модели. Ссылки на них будут добавлены в данной теме по мере их выхода. Развитие проекта - патчноут: 13.02 - обучена модель Чехова и других свободовцев, озвученных голосом Григория Германа, проходит тестирование; 13.02 - обучена модель группировки Наемники, проходит тестирование; 13.02 - обучена модель Лесника, проходит тестирование; 13.02 - обучена модель речи Андрея Прохорова, основанная на черновых и релизных фразах, проходит тестирование; 13.02 - обучена модель Дегтярева, проходит тестирование; 13.02 - обучена модель коменданта Халецкого, проходит тестирование; 15.02 - протестирована и загружена модель Дегтярева; 15.02 - протестирована и загружена модель отца Валерьяна; 15.02 - протестирована и загружена модель Чехова и других бойцов Свободы в исполнении Григория Германа; 20.02 - протестирована и загружена модель Лесника; 21.02 - протестирована и загружена модель коменданта Халецкого; 22.02 - обучается, а в последствии будет протестирована модель новичков в озвучке Руслана Гофурова; 23.02 - обучена модель Лебедева, проходит тестирование; 04.03 - протестирована и загружена модель новичков в исполнении Руслана Гофурова; 04.03 - протестирована и загружена модель голосов персонажей, озвученных Андреем Прохоровым; 04.03 - протестирована и загружена модель Ковальского из ЗП и Мельника из первых двух частей Метро 2033; 14.03 - протестирована и загружена модель Лебедева; 06.04 - протестирована и загружена модель голосов персонажей, озвученных Иваном Розиным; (Гонта, Гаваец и др.) 29.04 - загружена оффтоп модель Мельника из Метро 2033 Исход. 17.05 - протестированы и загружены модели (разные претрейны) персонажей, озвученных голосом Алексея Череватенко (Борода, Ной и др.) Ссылки на программное обеспечение, примеры использования голосовых моделей, ссылки на их скачивание:
  23. 1 балл
    Показали 8 новых скриншотов из разрабатываемого «Shadow Of Chernobyl Update 2.0». Как сообщил автор, на всех локациях была обновлена растительность, добавлены новые детали, аномальные образования, доработан оружейный пак, переработаны локации Армейские Склады и Радар. Детальнее о прогрессе обещают рассказать в ближайшем видео. Стало также известно, что к проекту присоединился новый моделлер, который помогает обновлять некоторые объекты на локациях. Например, обновились цистерны на Свалке и тоннель на Армейских Складах, что и показывается на свежих кадрах. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  24. 1 балл
    Щепан ты ж вроде здравый кекс и лет так то тебе вроде не восемь и сам чегой то мутишь в модах - дык зачем так неуважительно об творчестве "коллег по цеху" !? Есть такая тема про то что "поступай с другими так как хочешь что б поступали с тобой" Критикуя предлагай - сделай лучше на их основе - никто ж не запрещает !?
  25. 1 балл
    Ааааа офигеть, я даже джаву начал изучать лет в 11, чтобы на эту игрульку моды делать. У меня даже тетрадь была, где я записывал, что я хотел сделать, например там собак добавить, чтобы они зигзагом на игрока бежали при загрузке уровня)
  26. 1 балл
    Вот и правильно.Мы вроде как выяснили главную проблему. Вот и успокойся первый. Игнорь и всё
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Дошел до 6-й главы через силу, хватит, не осилю дальше.. Все хорошо, графон, худ, сундук огонь (был бы такой в NS OGSR, цены б ей небыло). Но блин, постоянное получение по ипалу прикладом и т.п. по нескольку раз на локации это ппц... Чувствуешь себя не сталкером, а терпилой. Средь бела дня, если тучи и солнца нету - то хуже чем ночью, нихера не видно (тут хз, мож у меня что-то с настройками, все по умолчанию). А вообще нормальный мод, только переименовать надо - "Путь Терпилы".
  29. 1 балл
    С Праздником МЕНЯ!!!
  30. 1 балл
    "я слишком стар для этого дерьма" ))) Дополнено 10 минуты спустя @StrawFlux, если ты про то, что можно было бы задонатить и получить желаемое... На самом деле очень сомнительно, ИМХО. В других проектах, например всем известный Ёлки Палки, который вложил душу и уйму времени в Misery, мне очень помог. По моей просьбе "лично для меня" делал несколько модификаций скриптовых на Мизери за деньги. Причём просил сущие копейки, но не ушёл обиженным, поскольку я сам знаю сколько времени это занимает. Там моя оплата его труда превышала его запросы в 10 раз. Но там были реально чисто именно мои хотелки, а не желания десятков/сотен участников комьюнити.
  31. 1 балл
    не смог играть в сборки, где нет статичного прицела и прицел от пушки матуляется слева от направления ствола. Через пол часа глаза отваливаются. Пытался я там поговорить - "твои проблемы , всем нравится, иди лечись"
  32. 1 балл
    UPD: обновлён мини-патч 1.07а (а насчёт того вылета с переодеванием с несколькими костюмами я пока ничего не придумал)
  33. 1 балл
    в папке userdata\savedgames если не сохраняется, запускайте от имени администратора мод или переставьте его хотябы в С\games
  34. 1 балл
    надо было ремастеред с ачивками и воркшопом в стиме!! а не вот это вот все... Я в первые часы под трейлером уже читал от пендосов комменты в стиле "Это барахло за 32 бакса? Нет, спасибо"
  35. 1 балл
    Ссылка на Discordразработчика.(Название Hardplayer's mods) Ссылки на мод, фиксы и дополнения взяты оттуда. Ссылка на мод: Версия от 27.06.24 мод идет уже с игрой, просто скачать, распаковать и накинуть дополнения на выбор. запускать игру через файл xrEngine.exe в папке bin_x64( если не сохраняется,запускать от имени администратора). Дополнения: Absolut Nature(летний пак растительности) и CGIM2 (новая погода) HD модели НПС и Альтернативный худ рук Обновленные модели детекторов (другие можете посмотреть в Дискорд сервере мода) Смена языка текста производится в настройках. Для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\gamedata\sounds\characters_voice, а также по желанию скачать и закинуть с заменой в папку с модом Рус.озвучка техников (спасибо @StrawFlux )
  36. 1 балл
    Показали 8 новых скриншотов из разрабатываемого «Shadow Of Chernobyl Update 2.0». Как сообщил автор, на всех локациях была обновлена растительность, добавлены новые детали, аномальные образования, доработан оружейный пак, переработаны локации Армейские Склады и Радар. Детальнее о прогрессе обещают рассказать в ближайшем видео. Стало также известно, что к проекту присоединился новый моделлер, который помогает обновлять некоторые объекты на локациях. Например, обновились цистерны на Свалке и тоннель на Армейских Складах, что и показывается на свежих кадрах. AP-PRO.RU, 2024 г.
  37. 1 балл
    Нееее ну это чет ты поздно спохватилси! После боку на пику уже не торкает Дополнено 3 минуты спустя slay544 Ты бы еще Развращённая гильдия посоветовал х)
  38. 1 балл
    @Одиночка Ваша ошибка гласит «Драйвера вашей видеокарты не поддерживают нужную версию Vulkan» Можно попробовать запустить игру дописав к свойствам объекта «ПКМ на ехе - Свойства и в поле Объект» дописать с двумя дефисами - - без пробела, --rendering-driver opengl3 Дополнено 2 минуты спустя Это финальный релиз, не билд. На андроид возможно будет, но пока тесты дали понять, что старые самсунги по типу J7 тянут игру до 10 фпс, так что хз, делать ли под мобилку или нет. Дополнено 7 минуты спустя Как бы мы жили без игрока в старое ископаемое, кошмар) Но ведь Вы бы могли пополнить список финальных тестировщиков. Совсем-совсем не хотите? 🥹 Дополнено 11 минуты спустя Оу, а вот это неприятный баг, проверю потом и залью хотфикс на Itch. Спасибо, что заметили.
  39. 1 балл
    Ну... Это... Соник Х
  40. 1 балл
    Уже использовал разок Шарик слишком мощный аргумент
  41. 1 балл
    Я конешн догадываюсь чьих рук это дело. Зная откуда ты взял этот оружейных пак. Там "товарищ" на говно изошёлся доказывая, что нормальное статичное перекрестие прицела нахер не нужно в игре... Жаль конечно... Иногда поражаюсь упрямству некоторых... Ну сделай ты опциональной все эти "фишки". Нет же! Все должны играть в его личное видение СТАЛКЕРа.
  42. 1 балл
    Stalkervernite ну так в огср новом всё норм, я то в старом копаюсь) Ещё чёт умнее скажешь, 16-летний клоун?) Или и сюда пришёл срач разводить?) Дополнено 1 минуту спустя Дальше отвечать не собираюсь - как говорил, клоуны сами в болоте утонут если на них не обращать внимания, правда шайка четырёх мальчиков будет наблюдами по всюду, так как пристально следят за форумом, вдруг кто слово ОГСР написал))) Ор.
  43. 1 балл
    А в игре танто лучший нож?
  44. 1 балл
    Здравствуйте! Прошу меня простить, если пишу не в той теме. Но хотел бы выразить благодарность создателям и разработчикам True Stalker. В таком возрасте у меня мало времени остается на игры, но попробовав мод, я снова вернулся в детство. Каждый день, вечером, после работы бегу домой. И когда дети ложатся спать, сижу до пол-ночи играю, хотя знаю, что завтра рано вставать. Все в моде очень нравится. Атмосфера просто блеск. Жаль, только что ГГ слишком часто получает по голове, боюсь к концу игры станет дебилом (шутка). Сценарий и проработка, на мой субъективный взгляд, тоже на высоте. В общем, ребята, вы молодцы. Так держать. Сегодня оформлю донатную подписку в VK. 50-100 рублей не деньги за такие эмоции. Удачи вам и всех благ!
  45. 1 балл
    Queezy Идешь к Калинину, рассказываешь о дезертирах. Можно сходить на базу ЧН к Демьяну, затем идешь на Сгоревший хутор, там срабатывает скрипт и спаунятся три трупа ученных. Осматриваешь их и потом решаешь кому доложить о находке. Калинину или Демьяну, трупы можно сразу уничтожить в аномалии на углу хутора, она там специально для такой надобности расположена.
  46. 1 балл
    Сообщество модмейкеров игры S.T.A.L.K.E.R. выступило с открытым письмом к GSC Game World. В обращении они попросили компанию определить конкретные условия и ограничения, касающиеся модифицирования и использования игрового движка X-Ray Engine, оригинального SDK и исходного кода, а также предоставить ясные условия для разработки проектов на сторонних движках, чтобы не нарушать при этом авторские права и не сталкиваться с блокировками. Отдельным пунктом вынесено пожелание для поправок в лицензионном соглашении, которые бы оставляли за авторами модов права на разработанный лично ими контент. Как объяснили модмейкеры, им очень важно понять дозволенные границы в моддинге, а также выразили готовность к конструктивному диалогу со студией. Обращение опубликовали на Reddit, DTF и ряде ресурсов о модострое. Текст открытого письма: Уважаемая команда GSC Game World, Мы, представители сообщества модмейкеров вселенной S.T.A.L.K.E.R., выражаем нашу благодарность за создание неповторимой серии игр, которая стала источником вдохновения для нас. Стремясь к дальнейшему развитию и обогащению этой вселенной, мы хотели бы обратить ваше внимание на важность поддержки и разъяснения юридических и технических аспектов создания и распространения модификаций. На текущий момент, наше сообщество сталкивается с постоянной неопределенностью, где каждый шаг в разработке модификаций сопряжен с риском юридических последствий. Многолетний труд и страсть, вложенные в модификации, могут быть внезапно признаны незаконными и подвергнутся юридическому преследованию. Эта неопределенность серьезно затрудняет разработку и демотивирует многих талантливых создателей, стремящихся внести свой вклад в развитие вселенной. В свете вышеизложенного, мы обращаемся к вам с следующими вопросами и предложениями: Юридические и Технические Основы 1. Модификации Игрового Движка: Мы просим определить конкретные условия и ограничения, касающиеся модификации и использования игрового движка S.T.A.L.K.E.R.(X-Ray Engine), включая внесение изменений в код и добавление новых функций. Это критически важно для нас, чтобы иметь четкое понимание дозволенных границ. 2. Модификации Оригинального SDK: Необходимо ясное разъяснение условий, регламентирующих модификацию и использование официального Software Development Kit (SDK), предоставляемого GSC Game World, в целях создания и распространения модификаций. 3. Открытие Исходного Кода X-Ray Engine: Настоятельно просим рассмотреть возможность официального открытия исходного кода игрового движка X-Ray под лицензией, способствующей легальному доступу и модификации, для урегулирования юридических неопределенностей, связанных с текущим использованием кода. 4. Правки в Лицензионном Соглашении SDK: Текущее лицензионное соглашение SDK, которое требует полного отчуждения прав в пользу GSC, является сомнительным для всего сообщества разработчиков модификаций. Мы настоятельно просим о пересмотре этих условий, чтобы разработчики могли сохранять определенные права на свои произведения в пределах некоммерческого распространения. Создание и Распространение Модификаций 5. Работа с Оригинальным и Измененным Контентом: Мы просим предоставить нам подробное руководство, которое поможет нам правильно работать как с контентом из оригинальных игр S.T.A.L.K.E.R., так и с изменениями, внесенными в игровой движок. Нам важно знать, как можно инновационно подходить к модификациям, не нарушая при этом ваши права. 6. Проекты на Сторонних Движках: Ясные условия для разработки на сторонних движках обеспечат правовую уверенность и защиту наших проектов, что особенно важно при значительных модификациях оригинального движка. Публикация и Права 7. Условия Публикации Модификаций: Нам нужен ясный список требований и шагов для публикации наших модификаций. Это позволит нам легче делиться нашими работами с сообществом, уверенными в том, что мы следуем всем необходимым стандартам. 8. Взаимные Права и Обязанности: Необходимо детальное уточнение прав и обязанностей разработчиков модификаций, в том числе в вопросах авторских прав, и прав, которые остаются за GSC Game World, а также обозначение взаимных обязательств по поддержанию и распространению модификаций. Мы уверены, что прозрачное и взаимоуважительное взаимодействие откроет новые горизонты для развития вселенной S.T.A.L.K.E.R. и принесет пользу как разработчикам, так и фанатам по всему миру. Мы надеемся на ваше понимание и готовность к диалогу. Под письмом подписались разработчики фан-проекта по совмещению X-Ray + Unreal Engine 5 (за авторством Red_Panda), создатели платформ OpenXRay, Advanced X-Ray и Oxygen, а также авторы модов Artefact, Another Side и некоторых других.
  47. 1 балл
    Протестирована и загружена модель Лесника. Обновлено описание. Демонстрация возможностей: Дополнено 42 минуты спустя Протестирована и загружена модель коменданта Халецкого. Обновлено описание. Демонстрация возможностей:
  48. 1 балл
    Жекан гений................................................
  49. 1 балл
    Жекан - отец квестов, конечно же мы ждем брат !
  50. 1 балл
    - Геймплей. Контента нового нет. Баланс сломан артефактом в самом начале и неоправданно повышенной живучестью некоторых противников. Экономика вроде как в оригинале, но торговать не придётся, поэтому экономики, как таковой, нет. Много пустой беготни. - Сюжет. Весь сюжет можно описать буквально в трёх предложениях (и это будет абсолютно весь сюжет). И сюжетом это назвать сложно, потому что больше походит на набросок. Логика происходящего отсутствует напрочь. Персонажей нет (кроме тех, что были в оригинале). Диалоги написаны просто ужасно (куча ошибок + общая несвязность построения предложений). Графика. Оригинальная из ТЧ. - Атмосфера. В моде нет ничего нового, кроме спавны несколько новых противников в нескольких местах. Просто взят оригинальных ТЧ, внесены мелкие изменения и всё, вот и весь мод и соответственно вся атмосфера. А записка с моделью артефакта – это что-то с чем-то. Сюрреализм какой-то или просто бред. Оптимизация. Она ничем не отличается от ТЧ. Это же буквально и есть ТЧ (только урезанный). Звук. Не изменён. Музыки новой нет, озвучки нет. Мод на 1 час с минимальными изменениями, наложенными поверх чистого ТЧ. Проба пера, которую не вижу смысла выкладывать на всеобщее обозрение. Геймплей: 1/10 Сюжет: 0/10 Графика: – Атмосфера: 0/10 Оптимизация: – Звук: – 0.3/10