Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.07.2024 во всех областях

  1. 5 баллов
    Согласен, третья, чушь какая то. Но первые две норм. Дополнено 1 минуту спустя Если не нравится - играй в "Смуту". там мэйд ин раша.
  2. 3 балла
    Спасибо за поддержку, ребята. Я стараюсь, чтобы версия 1.5 вышла с новым контентом и наименьшим количеством багов.
  3. 3 балла
    Hunter не зря, потому что изменение худ фова поломает много чего. Дополнено 19 минуты спустя Братец Лис недоработка оригинальной торговли, в след. патче будет исправлено. А сейчас можете заспавнить нужный вам детектор, подарить Сахарову и выкупить (если хотите).
  4. 2 балла
    Решил опять высрать на ap.pro свою шедевро-папку с текстурками НПС, всего 16 штук *Не судите строго, я слегка дебил. https://drive.google.com/drive/folders/1qZKjMRablFP8KEi9BboPvKIuVKW2QouZ?usp=sharing ссылки на просмотр скринов: https://ibb.co/DLN1Y0H https://ibb.co/xCCwGxN https://ibb.co/xH5fLDk https://ibb.co/XWrMvNY https://ibb.co/Dk3qL5q https://ibb.co/ZHhj6VB https://ibb.co/FsfB7z5 https://ibb.co/4NGv39y https://ibb.co/cg8nb2Y Пихать куда угодно, ибо мне все равно похер, лижбы на раб.столе просто так не валялись... Если че текстуры сделаны в основном из других текстур - 1 совмещает в себе части из например 6-ти, только с перекрашенными частями и всякой херней чтобы прикольно смотрелось...
  5. 2 балла
    Похоже на попытку перенять опыт китайцев по созданию суверенного интернета. Иначе нет смысла изобретать велосипед. Особенно, когда речь идёт о цифровом сервисе.
  6. 2 балла
    Создатель мода «Shadow Of Chernobyl Update» поделился первыми внутриигровыми кадрами локации Припять. В основе уровня лежат наработки из проекта Живая Зона, что воссоздает реалистичные объекты города. В настоящий момент модмейкер уже провел первые тесты, результатами которых, как по визуалу так и по производительности, он очень доволен. Подробный рассказ о локации ожидается в грядущем информационном ролике. Наполнение локации, показанное на скриншотах, пока не финальное. К слову, оригинальная версия модификации Живая Зона на днях обновилась до версии "4.00". Обновление включает замену некоторых текстур на зданиях, которые ранее уже были в моде, а также добавляет на карту новые помещения и объекты, которые можно посетить. Авторы подчёркивают, что это не релизная версия и разработка будет продолжаться.
  7. 2 балла
  8. 2 балла
    Человек из-за вас паниковать начал))) Эх вы))
  9. 2 балла
  10. 2 балла
    Вне зависимости какие бы треки были добавлены, уже предрекаю какая была бы реакция. -Добавили украинские песни в стулкер: Кринж, туфта, не круто, идиоты, сталкером и не пахнет, только бы что-то укр добавить. -Если бы добавили что-то ру-шное, на подобии молчат дома: АХАХА! СВОЕГО НИЧЕГО НЕТУ))00 НУ ИДИОТЫ)0 А ЧО СВОЕ НЕ ДОБАВИЛИ? А?! Хризантеми круто звучит, второй тоже хороший, третий не всем конечно зайдет, но имеет место быть. Любая новость от GSC, комментарии попросту вскрывают всю обиду людей к компании. Забавно ещё читать, как многие своим текстом, якобы дают понять, что компания, ОБЯЗАНА РАДИ ФАНАТОВ КОТОРЫЕ ЖДАЛИ - то или иное сделать)) Ведь на них держалась трилогия. Хороший плейлист, но мало.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    На официальном канале S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на Youtube вышло видео с саундтреком, который можно будет услышать в Баре. Ролик включает в себя три композиции от разных авторов, а на фоне красуется завод Росток, декорации Сталкерского стола и гравитационная аномалия. - Место торговли, отдыха и относительной безопасности для сталкеров со всей зоны. А отныне, еще и территория группировки Свобода! Бар и Арена работают в привычном режиме, но бесплатно только места разглядывать. Перед вылазкой неплохо было бы отдохнуть, музыку послушать. Ломоть провизии, утреннее солнышко, а в ушах играет эхо с большой земли. Зона не всегда о движении, борьбе и выживании. Иногда она ощущается в мелодиях, размышлениях, во смаковании того, что впереди, в следующем путешествии - сообщается в описании ролика.
  13. 1 балл
    Дискорд - BOSSPACK, просто напишите в поиске/путешествии по серверам. Спустя полтора года я решил вернуться и собрать все лучшие аддоны, доработав и совместив их между собой. Я потратил сотни часов на то, чтобы совместить все аддоны между собой, добавить нужные переводы, фиксы, новые решения и так далее. Поэтому это не модульный модпак. На текущий момент (03.07.25) затрачено уже куда больше 2000 часов. В нем совмещены лучшие оружейные аддоны, аддоны на новые артефакты, квесты, механики и всё, что может быть интересно игроку. С помощью большого количества опций в МСМ каждый сможет настроить игру под свои нужны. Надеюсь, вам понравится проделанная мною работа. Установка репака: Запустите самораспаковывающийся архив Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.8 и укажите любое удобное место (желательно не системный диск) и включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка сборки: Запустите самораспаковывающийся архив BOSSPACK v1.8 и укажите место с чистой Аномали 1.5.3, после установки включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка фиксов: перекинуть содержимое архива в корневую папку с игрой. Дискорд: общедоступный, вбейте в поиске название сборки. В сборке теперь работает многопоток! Обзор от автора Гайд по установке и настройке: Гайды по МО2: Подробная база по установке и настройкам (чутка устарела) Скачать: пост (фикс тоже здесь) Торрент (пост) Информация о релизе Информация о фиксах Зимний аддон Поддержать меня (кликабельно):
  14. 1 балл
    Название: Farthest Edge (первый эпизод) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: detooxe Дата выхода: 4 июля, 2021 г. Группа ВК YouTube Оставить отзыв Сюжетно-геймплейная модификация, повествующая о нелегком пути простого сталкера, его жизни, а также назревших проблемах всей сталкерской деятельности в рамках Самого далекого края.
  15. 1 балл
    меня пока ,как петербуржца,только "дАцент Никонов" слегка покоробил у Сахарова.Причём ладно бы это Боров говорил или Угрюмов,а то ведь профессор - интеллигентный и образованный человек .
  16. 1 балл
    Политика - это то, что тебя окружает и то, что так или иначе влияет на твою жизнь. И на мою тоже. Был такой человек, Мартин Нимеллер, священник, который тоже считал, что он вне политики. Но когда пришло время, политика достала и его и он сразу сильно поменял свое мнение. Он настолько никому не интересен, что стоит №1 в списке самых ожидаемых игр на Xbox и №3 в списке самых ожидаемых игр в Стим с датой выхода. В общем списке №4. Но так, да, больше никому, кроме этих людей он не нужен.
  17. 1 балл
    Понимаю тебя, но ты же помнишь что в билдах играло у Сидоровича и в Баре? Думаю что это из той же оперы. Хоты в этот раз все три трека больше с упором на пост панк и думер аудиторию
  18. 1 балл
    Удалено по причине недостатка места.
  19. 1 балл
    Ну ради около 50 часов игры, подождём Но, очень хочелось бы до конца лета)
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Где ты увидел закручивание? Хоть убей не вижу? Их на оборот раскрутили по сравнению срелизом НЛС-7. Костры и лампадки бывает, что глючат, редко но бывает. Про Сяка тебе выше ответили. От себя добавлю, если ты привык быть в играх нагибатором, то мод тебе не подойдет. Как то так, удачи. Дополнено 16 минуты спустя За первое плюсую, а вот по второму могу спорить сколько угодно. Дикие таймеры ожидания, беготня туда-сюда, или на оборот обрезание по полной. Это Сяк. Приведу пару простых примеров. У Сяка таймер на квест Воронина, кейс в ТД, 2 часа. Сейчас 8 часов.. Доки из х-8-6, Лёня мог артачиться и приходилось до трех раз туда бегать, искать эти доки, кому и как везло. Потомон ещё пару суток он с ними разбирался. Сейчас ноут и все. Можно ещё привести кучу примеров. Но без Сяка и ко, не было бы НЛС, здесь не поспоришь.
  22. 1 балл
    Всем привет. Ну когда же выйдет патч, ну сколько можно ждать то))
  23. 1 балл
    Разработка не заброшена ?
  24. 1 балл
    https://drive.google.com/file/d/1demFBBd6antzbtoS4gfN-0EXjj0aQEsc/view?usp=sharing Дополнено 0 минут спустя @Nikola0s666, обновите ссылку на мод, пожалуйста.
  25. 1 балл
    Мод очень понравился. В игре было пару вылетов, когда много объектов на карте. Один раз переигрывал со старого сохранения - не срабатывал скрипт с лопатой. Игра в меру длинная, буду рад продолжению.
  26. 1 балл
    Осторожно, могут быть спойлеры! Играю в сталкер очень давно, это игра моего детства и оригинальные части прошел десятки раз каждую... ТЧ, наверное, раз 100. Но с модами знаком немного, постоянно казалось, что делают "что-то не то". А посему прошел полностью всего лишь Пространственную Аномалию и True Stalker. Ну что можно сказать? Давайте по порядку. Графика: 10/10. Очень красивая картинка, при этом не нагружает сильно железо, фпс приличный, без проседов. С такой графикой играть было очень приятно. Техническая составляющая: 10/10. Тут даже сказать нечего. Я сюда решил отнести визуал, оформление, загрузочные арты, визуал кпк и т.д. и т.п. Все сделано очень красиво. И мод ни разу не вылетел. За это тоже огромный плюс. Озвучка, звуки: 9.5/10. Пол-балла я забрал за скучный эмбиент на локациях. Озвучка в играх решает очень многое, ты начинаешь видеть персонажа живым. Отдельная благодарность, что так заморочились с ней. Представьте, если бы это была не озвучка, а чисто диалоги. Мод бы очень сильно убавил, в плане колоритности персонажей и эмоций, связанных с ними. Сюжет: 7/10. Хотя, смотря с чем сравнивать. История Топора, особенно катсцена где он висит на мосту повешенный - была во-первых внезапной, и во-вторых, действительно печальной, вызвала эмоции, "я не успел ему помочь". Там, где ты начинал, исследовал уголки этого мода, теперь болтаешься мертвым, чтобы все видели. Еще и Юрок... Я сначала прошел на плохую концовку, там, где Журавлев оказывается в этой пробирке, и именно эта концовка меня зацепила больше всего. Осталось чувство, будто меня обманули, но это чувство было приятным. Потом узнал, что есть и хорошая концовка. Хорошая концовка как раз-таки все испортила. Истории с плохим концом действительно лучше запоминаются. Но, вместе с этим, так же плюс за наличие множества концовок. Геймплей: 7/10. Я просто устал бегать. У меня подгорело все моё нутро на квесте с бензином, хотя это только начало. Беготня, беготня, беготня. Её очень много, на мой взгляд. В квесте с Тайной заставы Дятлова тоже (кстати прикольная отсылка). Проводников не встретил. Больше всего эмоций испытал на локации Новошепеличи. Не возникало желания исследовать что-то, собирать арты, заниматься сталкерством. Шел чисто по сюжету. Для меня лично получился сюжетный боевичок. Снизу читал, что разработчики вдохновлялись третьим Ведьмаком. Это, на мой взгляд, плюсик. Тоже это заметил. Квесты: 9/10. Один балл забрал за беготню, опять же. Но идеи квестов, сценарий - все прописано отлично. Спасибо. По итогу, мод получился отличным, несомненно. Главный сюжет не особо зацепил, но он имеет право быть вписанным в сталкерский моддинг. Сюжет сделан и все, тут каждому свое. Кому-то понравится, а кому-то нет. Я думаю неправильно обвинять разработчиков в том, что сюжет сомнительный. Дело вкуса. Играть было приятно, увлекательно.
  27. 1 балл
    Не нравится то что с тобой не согласен какой-то ноунейм на форуме? Ну поплач
  28. 1 балл
    Deathman @Gnomi123 Ума хватает только на глупые реакции? Высказать свое мнение извилин не хватает или буквы забыли? Можете ставить свои "дурки" и "ржачки" до бесконечности, умнее вы от этого не станете и свою репутацию не поднимите.
  29. 1 балл
    Просто информация. Не заменять, а предоставлять альтернативу. А ты им пользовался, что бы утверждать это?
  30. 1 балл
    Ой, я вас умоляю: очень редкую игру в РФ нельзя приобрести "почти официально", поэтому наверное многие "громко хлопнувшие дверью" компании таки делают переводы - руководству компаний и акционерам нужны все деньги мира, ага. И это нормально, вот если компания ведет себя как-то иначе тут уже есть повод задуматься - отклонения на почве полит-повесточки поражают не защищенные фольгою мозги, увы..
  31. 1 балл
    На Радар в тайник Стрелка нужно идти имея все доки Для прозрачного и желательно открыв все переходы для Фейка. Потому как из тайника попадёшь как раз в нижнюю часть Х-10 где Прозрачный тебя ждёт. А оттуда попадёшь естественно к Фейку. Ты у Хранителей карты был уже? Думаю, не будет. Изначально этот инструмент лежал в каморке у Старикова и его нужно было успеть забрать вперёд его. А вот если не успел или протупил и Стариков вперёд зашёл, то всё. Только переигрывать. Потому Эр сделал так чтоб можно было забрать инструмент у Сахара. А вот где ты другой экземпляр взял? Вопрос. В любом случае, если у Сахара возникнет вопрос про инструмент - забери на всякий случай. Х-8 осмотри конечно. Кстати, ты сколько уже "пробойников" нашёл?
  32. 1 балл
    Если так подумать,а что было в ориг. Трилогии?Dirge of the planet у сидора единственная песня за всю игру,остальные это просто инструментал записаный специально для игры вроде того что играет в баре или как тот же fighting unknown. Тоже самое и с другими частями. Там не было привычного нам радио,а так записанные треки без вокала на базах специально для игры
  33. 1 балл
    Спасибо большое за ответы! Как выдастся возможность, попытаюсь: 1) Изменить порядок распаковки файлов, иным способом относительно описанного в инструкции (Universal Extractor 2.0 [Распаковщик файлов S.T.A.L.K.E.R.]). 2) Использовать другой анпакер. 3) Найти распакованную версию игры. Что-то точно сработает. С ганслигером не вариант, чисто графическую сборку делаю: S.W.R.P. + Absolute Nature 4.04 + CGIM + TWO-K + Phobos: Artefacts Reloaded Mod 0.5 + аномалии от Valer4ick'a.
  34. 1 балл
    Octa Core Судя по всему - работа еще ведется :) Дополнено 7 минуты спустя P.S. кому нужно - ТОРРЕНТ, стою на раздаче
  35. 1 балл
    Кринж , заявляю как украинец.Жажда разрабов запихать как можно больше украиномовного в итоге убъет то, за что в сталкер играют, еще пусть кот баюм мяукает на украинском, клоуны ей богу...
  36. 1 балл
    Никакой сталкерский дух от этой музыки не ощущается. Первые две песни ещё можно представить чтоб они в баре играли, но третья вообще треш.
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Туфта какая-то, это не в Сталкер, это в другое место надо поставить. Вот идиоты.
  39. 1 балл
    Ну чет совсем буксуют. А кто-то их выкупил? И кто издатель? Такое ощущение, что их закинули на дальнюю полку или финансируют скорее "чтобы было". Потому что тот же российский рынок у них отвалился, а у Сталкера собсно основная масса поклонников (как вообще у культурного явления) - жители СНГ. Ну по понятным причинам: ЧЗО, Припять, и в целом эхо умершего гиганта СССР. Понятный и родной фольклор. А за этим всем тонны позже вышедшей литературы. Тогдашний Сталкер сильно популяризовал всякую апокалиптическую тематику, интерес к Стругацким, кстати, опять же. Сейчас от этого не осталось ничего. На Западе Сталкер был мало кому интересен, просто очередной шутер про какой-то чернобыль где-то там у этих русских. Купили, прошли и забыли. Мне кажется, что скудное финансирование этого проекта, и в целом слабое внимание со стороны инвесторов не на пустом месте родились, на хороший выхлоп после всех затрат тут мало кто надеется. Так что релиз, как по мне, весьма туманен. Хотели бы - пинали бы изо всех сил и давно бы выпустили. Оригинального ждалкера меньше делали, даже с учетом стадии "Oblivion Lost", когда там вообще не про Чернобыль было. И это при том, что там энтузиазма было через край, всю Зону отфоткали, сколько было идей, просто море. Порезали просто потому что издатель торопил. Эх...
  40. 1 балл
    ТеньМонолита спасибо за оскорбление сообщества.
  41. 1 балл
    Там все включено - патчи были на ранние версии а это просто передел на ОГСР рельсы
  42. 1 балл
    "Зачем идти из Бара (локация 1 тира) сразу на Дикую Территорию (локация 2 тира)?" "По сюжету игрок идет из Бара сначала в Темную Долину (локацию 1 тира), и там, к примеру, имеет возможность получить дробовик 2 тира на складе бандитов и калаш." "Потом игрок по сюжету проходит Х18 и открывает 2 тир (у всех торговцев появится эквип 2 тира)." "Потом игрок фармит локации 1 тира, копит на шмот 2 тира, одевается в него и уже ТОГДА спокойно идет на Дикую Территорию в эквипе ВТОРОГО ТИРА." кто такой этот ваш ТИР? и почему его так много и на него так все молятся?
  43. 1 балл
    Это надо капсом в самом начале описания DANGER!!! Ну, точно секта. Святых де Сада и Мазоха )
  44. 1 балл
    Нет, нельзя ни в коем случае, ибо это сломает Священный Баланс Игры ) Мод только для любителей жрать кактусы. Остальные идут мимо )
  45. 1 балл
    Это всё видосы. А публика требует геймплей.
  46. 1 балл
    В сети появилась порция новых скриншотов безымянного проекта от модмейкера Жекана, который создается в постапокалиптическом сеттинге. Ранее модмейкер выпускал такие моды, как Золотой Шар и Возвращение в Зону. AP-PRO.RU, 2024 г.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    скачай сдк 0.7, декомпилируй локацию и делай на ней что хочешь и не мучайся
  49. 1 балл
    Организую лигу по защите рудиметов! Все на баррикады! Вернем рудименты в жизнь! Не все рудименты одинаково бесполезны. Короче, требую продолжения банкета. Не знаю... как по-мне, то мастерство автора - Крим - резко возросло к сегодняшнему моменту по сравнению с тем, что было во времена первого мода ЧКДЗ. И с этим возросшим мастерством автор сможет вернуть нашу драгоценную Джульетту Иветту восторженным почитателям этой серии модов. Сможет же? Камео, а?
  50. 1 балл
    К сожалению во многих модах модостроителей уж очень сильно "заносит": - то зомбаки бегают, как спринтеры, еще и встают после выстрела из автомата им в голову, - то псевдособаки или снорки прыгают и летают в прыжке, как самолеты, - то плоти или кабаны имеют такие параметры, ХП и брони, как будто бы это танки, - то оружие имеет такие заниженные характеристики, будто бы это детские хлопушки и портящиеся после десятка выстрелов.... К стати о снорках, удивительно, что еще не додумались до того, чтобы в прыжке они еще и гранаты кидали, типа снорки-гренадеры (ведь судя по контенту игры это бывшие солдаты - жертвы экспериментов). Так что без небольшого читерства, если не хотите рвать себе нервы, иногда просто нереально пройти какой-либо участок в игре или ее квест...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования