Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.10.2024 во всех областях

  1. 10 баллов
    Автор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 16.10.2024 Автор: Paracetamol Тип: Адаптация Платформа: IX-XRAY 1.0 + правки Дата: 15.03.2025
  2. 6 баллов
    Посоны никочяйте, там вирус! Пишу с микроволновки.
  3. 6 баллов
  4. 5 баллов
    Ещё один гений! Ни описания, что изменено, ни ссылки на скачивание. Простите за токсичность, но у меня ощущение складывается, что человек идиот. Так оформить тему можно только умышленно. Это не случайно забыть точку поставить. Рукалицо. П.С. А хде злой админ?!
  5. 4 балла
    Вариант из трилогии, конечно, больше нравится. Там хоть можно весь диалог прочитать.
  6. 4 балла
  7. 3 балла
    Из минувшей серии превью от западной прессы по S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля стал, наконец, известен облик диалогового окна. Читать далее
  8. 3 балла
    Глобальное не думаю, но скоро выйдет достаточно длинный по хронометражу мод.
  9. 3 балла
    Что самое прикольное , инициативники с ЮТуба , подкладывают для сравнения кадры с дефолтного ТЧ и дружно ахают , как всё стало круто ... Как дети , чес слово . А если вместо ТЧ - Аномали Гамму , допустим , или TS ? Что , эффект уже не тот ? И возникает вопрос "а стоило ли огород городить" ? Возникает ... А если окажется , что и сюжет - пафосное фуфло , а симуляция , как и принято у ПЫС , толком не работает и всё это - тупые заскриптованные побегушки с болванчиками ? Неприятные ожидания , как говорицца , "имеют место быть" ... Первый Сталкер родил "тему" на полтора десятка лет . Боюсь второму - это уже не светит .
  10. 3 балла
    Поддержу тему песней: https://suno.com/song/9b06f474-2867-4049-bee9-b3547be36368
  11. 2 балла
    @Paracetamol знай, мы твои моды любим, твоя аудитория останется с тобой!
  12. 2 балла
    Походу разраб обмывает свой релиз.
  13. 2 балла
    C ЯДа всё норм., скачал, установил, играю
  14. 2 балла
    Jack Buis где ссылки на скачивание? Как следует загрузите скриншоты, чтобы они отображались.
  15. 2 балла
    Кроме потери бабла вообще никак не влияет, и нигде в дальнейшем не изменит ничего. Только нафига этим заниматься? Если ты деревню новичков боишься, делается это тривиально - раскидываешь им дымовых гранат под ноги, и они бегают в панике, вместо того чтобы в тебя стрелять. А если стреляют - даже на реализме 60% пулестойкости артами + экза наймов остановит несколько пуль 5.45мм без проблем.
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    любимей панков металлюг ну нет на свете почти групп https://youtu.be/xBbISfFPB74?si=W-iSoEmpugMxYF73 https://youtu.be/ulTHAS_NqJg?si=5bC5GgfN8CSLauLk https://youtu.be/1BYGH5LnJL4?si=HXaQUn4oWJXqpkhc
  18. 2 балла
    Надеюсь, можно будет проматывать диалог как в Киберпанке. Потому что в том же Метро слушать эти диалоги уровня детского сада было невозможно. Учитывая, что персонажи теперь "яркие и сумасшедшие прям как в Фар Край" диалоги будут чуть ли не худшей частью игры, как мне кажется
  19. 2 балла
    Круто, на первом скрине мой эффект аномалии)) "Мефистофель", EugeniumHazardousAnomalies, moddb. Потом его растащили по сборкам на аномали, коки, комы и так далее. Ностальгия, делал его еще в бородатые времена на втором курсе на парах по мат. анализу))) Жду указания авторства в использованых работах. 🙃
  20. 2 балла
    Вышла целая серия роликов о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от западной прессы с новыми кадрами игрового процесса. Собрали в этом материале самые главные превью. Эксклюзивное видео по «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» с новыми геймплейными кадрами от Windows Central Gaming: Еще одно превью «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», но теперь уже от издания GameSpot: 13 минут геймплея и аналитики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» от Youtube-канала Easy Allies: И еще одно превью «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». На сей раз от канала GameStar: Поиграть в «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» для превью дали не только представителям прессы, но и западным фанатам игры. 25-минутное превью вышло на канале StarionCostumes. Автор канала известен своими косплеями, в том числе на минувших выставках.
  21. 2 балла
    Остановлюсь на этой цветовой гамме.
  22. 2 балла
  23. 2 балла
    стулкер 2 не канон, анрил 5 не канон. До гроба будем играть каноничный хрей и покланяться форточкам и шпалам. Слава Ирбису. Слава аномали, ждем текстур пак 16к, чтоб прям дымился компуктер на ультра эдишен настройках.
  24. 2 балла
    Одни и те-же футажи у разных обзорщиков (за исключением некоторых вкраплений, игра на 60 км. кв. - можно было бы каждому уникальных наснимать и дать с разных участков мира) - мир показанные участки пригодного для демонстрации билда проработаны интересно - графон мультяжный (может быть зато оптимизированный) - a-life 2.0 снова не видно в действии - по крайней мере бродить по локам будет интересно
  25. 1 балл
    Второй по счету конкурс квестов, который несёт в себе идею "испытания" для людей, которые хотят проверить себя, поставив себя в рамки и ограничения. Постарайтесь стать лучше и узнать что-то новое! Ну и главное - повеселитесь. Желаю вам прекрасно провести время, участвуя в моём мероприятии. Работы участников:
  26. 1 балл
    С релизом, хочется еще больше модов из серии СМ.
  27. 1 балл
    То самое чувство, когда ты прошёл всю серию СМ и до эпилога осталось совсем чуть-чуть....Эхх, неужели всё кончится скоро?((
  28. 1 балл
    Обновлённая база мода. Добавлена лодка. Движок "34" версии. https://drive.google.com/file/d/1yRhGGYF3LvO7popF_kx9NR3n5nW7VZLB/view?usp=sharing Конфиги техники еще буду настраивать.
  29. 1 балл
    Raid помогла, спасибо!
  30. 1 балл
    Информация об утечке Для медленных консольных игроков на каждом слоге будет стоять движущаяся точка. *leaked Info There will be an assist dancing dot for each syllable said to aid the slow minded console player.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Из минувшей серии превью от западной прессы по S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля стал, наконец, известен облик диалогового окна.
  34. 1 балл
    Paracetamol думаю, в любой момент можешь выложить его в релиз
  35. 1 балл
    Фриплей, с красивыми закатами, ты называешь вкуснятиной?
  36. 1 балл
    Ты сам запутался. ТАА - метод сглаживания. Такой же, как FXAA, SMAA, MSAA, DLAA. Чаще всего используется именно TAA, и он ужасен. НУ, DLAA туда же. Лучше всего FXAA вместе с MSAA. Я не предлагаю полностью отключать сглаживание. Я хочу вырубить только TAA
  37. 1 балл
    Тихонько делаю. Реальных дел много, но, в целом, точно будет что выпустить, основные идеи получилось реализовать. Если всё сложится хорошо, то, наверное, смогу сделать всё, что планировал к сроку.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    По поводу графики, едиственное - чего я всей дущой хочу - возможность откоючения ублюдочной технологии TAA, чтоьы при этом трава и деревья не мерцали. RDR2 сделали плохо. Skyrim сделали плохо. Silent Hill 2 Remake (UE 5 тоже) сделали хорошо, отключаешь TAA, и какого тебе мыла текстур. И трава не мерцает даже в 1080p. Очень хочу, чтобы Сталкер 2 оптимизировали так же.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Не думаю, что Ирбис такого допустит. Он очень дотошно подходит к каждому аспекту мода
  42. 1 балл
    Опубликована сводка новостей о локации Тёмная Долина в разрабатываемой модификации «Lost World CoP». Автор собрал локацию, которая вместе с лабораторией X-18 теперь представляет единый уровень. За основу были взяты исходники Тёмной Долины из билда 2205, но с некоторыми изменениями — горы по левой стороне локации были убраны, как и здание, в котором находился Ашот в аддоне «Чистое Небо». Достроена часть основного корпуса гаража, где располагался бар группировки «Свобода». В целом геометрия уровня готова, но предстоит работа со светом в сторону билдовского антуража. AP-PRO.RU, 2024 г.
  43. 1 балл
    @Serega1972 Ну это похоже на случайную цепочку событий: Басти и банда как-то сагрились на бандитов и во время перестрелки увидели военных. Будут ещё подобные случаи - добавим в исключение. Поправим.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Опять все по новой господи это не когда не закончится, а я уже губу раскатал
  46. 1 балл
    yurv3 Да, не спорю что вариантов множество, но под конец мода перевооружаться уже банально лень, беготни и так хватает, а насчет научной севы (Если речь про ту что у Сахарова в ассортименте) - у меня почему то в ней те же 40кг грузоподъемности. На рембазе прокачку веса вроде как не предлагают
  47. 1 балл
    По факту в зоне в основном должны все ходить со старыми ружьями и потертыми калашами. А не щеголять уберпушками прямо с завода
  48. 1 балл
    Прошёл мод за 1 день, ну у него и приписка ЭПИЛОГ. Как всегда с + Геймплей: Приятный геймплей, играешь на расслабоне. Мод не хардкорный, просто приятно играется. Вообще как оказалось я без брони играл на Сталкере. Баланс нормальный, жажда есть но не мешает. Оптимизация: Ни 1 бага, вылета ничего не встретил, что бывает очень редко с модами которые только вышли и не имеют патчей. И фпс нормальный самое главное. Локации: Ну и всех одна, зато какая!(Ну типо да очередной кордон, зато какой!). Очень хорошо переделали кордон, пожалуй лучшая вариация кордона из всех модов, речки утыканы, деревьев насыпали, трубы всякие. Короче лока смотрится по новому и это збс. Атмосфера: Атмосфера в моде хорошая. Ну реально 1 из таких из модов где наиболее реалистично показаны похождения новичков в Зоне. Теперь +-, средненько как по мне. Сюжет: Линейный сюжетик, ну неплохой вроде. Но тут всё будет зависить от продолжения мода. А так пока просто сюжет про то как 2 другана в Зоне осваивались, что будет дальше то и покажет(Ну если прода выйдет, это же эпилог) Звуковое сопровождение: Ну тут скорее +, просто на кордоне эмбиентов намешано, то 1 играет, то другой, эмбиент с янтаря вообще сюда не подходит, это же кордон а тут та стрёмная хрень играет. А так в целом случайные звуки, шаги всё хорошо сделано. Графика: Ну нормальная графика. Далеко не самая лучшая, освещение ночью и костров конечно классно сделали, и общая картинка норм выглядит. Ну и отдельный респект за летний вид. Обожаю лето в сталкере, прям атмосфера заросшей Зоны. По итогу классный мод. Чисто на 1 день правда но будете довольны. Жду проды
  49. 1 балл
    Попробуй не просто облететь игру с "g_god on", а получить задание на встречу с Барменом, там увидишь диалог и на починку и на прилечь, Гарик скажет "Проходи" и пропустит тебя. Относительно мода на сон, тебе нужно понять, что я лишь просто адаптировал его (не создал), т.е. для примера можешь поставить 14.1 (+) версию, и накатить на нее те же самые адаптации, но не от меня, а от Mechanic'а (с 38й страницы посмотри), и получишь ровно тоже самое. В моей адаптации в отличии от той, которую тут выкладывали (на сон), я аккуратно перепаковал файл "all.spawn", в то время как в оригинале мода, он совсвем не совмещен с Final Update и не понятно откуда взят. Все вопросы по поводу как работают часы - создателю мода на сон. Рандома как ты пишешь не было у меня, единственное что если я выбираю сон дольше, то пока длится черный фон то и минуты летят быстрее в это время. Ну в общем, жду еще тестеров.
  50. 1 балл
    Wolfstalker Я нечего не докладывал , просто выразил своё мнение , что вижу что видел о том и написал . Всего Доброго Вам Уважаемая Администрация !

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования