Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.10.2024 во всех областях

  1. 10 баллов
    Автор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 16.10.2024 Автор: Paracetamol Тип: Адаптация Платформа: IX-XRAY 1.0 + правки Дата: 15.03.2025
  2. 6 баллов
    Посоны никочяйте, там вирус! Пишу с микроволновки.
  3. 6 баллов
  4. 5 баллов
    Ещё один гений! Ни описания, что изменено, ни ссылки на скачивание. Простите за токсичность, но у меня ощущение складывается, что человек идиот. Так оформить тему можно только умышленно. Это не случайно забыть точку поставить. Рукалицо. П.С. А хде злой админ?!
  5. 4 балла
    Вариант из трилогии, конечно, больше нравится. Там хоть можно весь диалог прочитать.
  6. 4 балла
  7. 3 балла
    Из минувшей серии превью от западной прессы по S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля стал, наконец, известен облик диалогового окна. Читать далее
  8. 3 балла
    Глобальное не думаю, но скоро выйдет достаточно длинный по хронометражу мод.
  9. 3 балла
    Что самое прикольное , инициативники с ЮТуба , подкладывают для сравнения кадры с дефолтного ТЧ и дружно ахают , как всё стало круто ... Как дети , чес слово . А если вместо ТЧ - Аномали Гамму , допустим , или TS ? Что , эффект уже не тот ? И возникает вопрос "а стоило ли огород городить" ? Возникает ... А если окажется , что и сюжет - пафосное фуфло , а симуляция , как и принято у ПЫС , толком не работает и всё это - тупые заскриптованные побегушки с болванчиками ? Неприятные ожидания , как говорицца , "имеют место быть" ... Первый Сталкер родил "тему" на полтора десятка лет . Боюсь второму - это уже не светит .
  10. 3 балла
    Поддержу тему песней: https://suno.com/song/9b06f474-2867-4049-bee9-b3547be36368
  11. 2 балла
    @Paracetamol знай, мы твои моды любим, твоя аудитория останется с тобой!
  12. 2 балла
    Походу разраб обмывает свой релиз.
  13. 2 балла
    C ЯДа всё норм., скачал, установил, играю
  14. 2 балла
    Jack Buis где ссылки на скачивание? Как следует загрузите скриншоты, чтобы они отображались.
  15. 2 балла
    Кроме потери бабла вообще никак не влияет, и нигде в дальнейшем не изменит ничего. Только нафига этим заниматься? Если ты деревню новичков боишься, делается это тривиально - раскидываешь им дымовых гранат под ноги, и они бегают в панике, вместо того чтобы в тебя стрелять. А если стреляют - даже на реализме 60% пулестойкости артами + экза наймов остановит несколько пуль 5.45мм без проблем.
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    любимей панков металлюг ну нет на свете почти групп https://youtu.be/xBbISfFPB74?si=W-iSoEmpugMxYF73 https://youtu.be/ulTHAS_NqJg?si=5bC5GgfN8CSLauLk https://youtu.be/1BYGH5LnJL4?si=HXaQUn4oWJXqpkhc
  18. 2 балла
    Надеюсь, можно будет проматывать диалог как в Киберпанке. Потому что в том же Метро слушать эти диалоги уровня детского сада было невозможно. Учитывая, что персонажи теперь "яркие и сумасшедшие прям как в Фар Край" диалоги будут чуть ли не худшей частью игры, как мне кажется
  19. 2 балла
    Круто, на первом скрине мой эффект аномалии)) "Мефистофель", EugeniumHazardousAnomalies, moddb. Потом его растащили по сборкам на аномали, коки, комы и так далее. Ностальгия, делал его еще в бородатые времена на втором курсе на парах по мат. анализу))) Жду указания авторства в использованых работах. 🙃
  20. 2 балла
    Вышла целая серия роликов о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от западной прессы с новыми кадрами игрового процесса. Собрали в этом материале самые главные превью. Эксклюзивное видео по «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» с новыми геймплейными кадрами от Windows Central Gaming: Еще одно превью «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», но теперь уже от издания GameSpot: 13 минут геймплея и аналитики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» от Youtube-канала Easy Allies: И еще одно превью «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». На сей раз от канала GameStar: Поиграть в «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» для превью дали не только представителям прессы, но и западным фанатам игры. 25-минутное превью вышло на канале StarionCostumes. Автор канала известен своими косплеями, в том числе на минувших выставках.
  21. 2 балла
    Остановлюсь на этой цветовой гамме.
  22. 2 балла
  23. 2 балла
    стулкер 2 не канон, анрил 5 не канон. До гроба будем играть каноничный хрей и покланяться форточкам и шпалам. Слава Ирбису. Слава аномали, ждем текстур пак 16к, чтоб прям дымился компуктер на ультра эдишен настройках.
  24. 2 балла
    Одни и те-же футажи у разных обзорщиков (за исключением некоторых вкраплений, игра на 60 км. кв. - можно было бы каждому уникальных наснимать и дать с разных участков мира) - мир показанные участки пригодного для демонстрации билда проработаны интересно - графон мультяжный (может быть зато оптимизированный) - a-life 2.0 снова не видно в действии - по крайней мере бродить по локам будет интересно
  25. 1 балл
    The Exception Разработчик: QueroMas Дата релиза: 10.02.2024 Если игра вылетает: указывайте при каких обстоятельствах, и прикрепляйте лог вылета. Если лога нет, то прикрепляйте файл userdata/logs/xray_*.log Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Работоспособность сторонних репаков не гарантируется! Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше.
  26. 1 балл
  27. 1 балл
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    @Skala Звуков стрельбы не будет, так как в секции indoor, в параметре sound_channels нет gunshots_1
  30. 1 балл
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Спасибо за новый мод) Но в случае скачивания с Яндекса архив повреждён, а на Торренте бесконечное подключение к пирам. Кто-то ещё столкнулся с этой проблемой?
  33. 1 балл
    Обновлённая база мода. Добавлена лодка. Движок "34" версии. https://drive.google.com/file/d/1yRhGGYF3LvO7popF_kx9NR3n5nW7VZLB/view?usp=sharing Конфиги техники еще буду настраивать.
  34. 1 балл
    https://drive.google.com/file/d/1dFOiRXTrOCOxgmtE1FALyB5JVaj00XFO/view?usp=sharing Проверяем.
  35. 1 балл
    да вообще в этих видос с геймплеем очень мало чего то нового, что мы не видели в модах, пожалуй только новые физические возможности аномалий благодаря движку и всё, остальное - модели нпс, мутантов, эффекты партиклов, оружие, анимации такого качества уже есть в модах на оригинальную трилогию Дополнено 9 минуты спустя TAA - одно из самых худших методов сглаживания, потому что оно временное отсюда и буква T (temporary) АА в названии, но зато оно и мало садит производительность, потому разрабы его везде пихают, самое лучшее по качеству и настоящее сглаживание это полноэкранное - MSAA (мультисемплинг, т.е. много выборок) и SSAA (суперсэмплинг), но эти сглаживание просаживают производительность жёстко, потому разрабы его не любят, хотя даже в ЗП в дх10 и 11 (пусть и максимум 4х, т.е в 4 прохода по всему экрану) оно есть .
  36. 1 балл
    Будет совсем весело, если эта карта для минимальных системных требований.
  37. 1 балл
    Aleksei Everlasting , панкуешь значит )) металлюга Салют
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Фриплей, с красивыми закатами, ты называешь вкуснятиной?
  40. 1 балл
    Мне осталось доделать одну кат-сцену (вчера вам присылал скрин с кучей камер) и исправить пару косяков, после чего можно приступать к финалу Дополнено 1 минуту спустя За вчера просто особо ничего не сделал, потому что не было возможности. Так бы кат-сцену доделал бы и может пару косяков бы исправил
  41. 1 балл
    На новую игру совсем не похоже. Очень похоже на новый мод к Аномали - а чё, локи те же,- всё знакомое, оружие то же, детекторы - до пикселя те же... Модернизированный Тру Сталкер какой-то...
  42. 1 балл
    В Украине, продается. https://compx.ua/ru/videokarta-msi-rtx-4070-ti-super-12g-gaming-slim-gamslst2ed-gddr6x-256-bit-pci-e-40-x16-2414931/ Но их не так много продавцов продают. Пока что редкость, да.
  43. 1 балл
    Cтим-коммьюнити это форум под стимом, это буквально один сайт, хватит чушь нести. Им даже законный повод не нужен, для Ютуба не было никаких объявлений даже, они просто сделали (без юридического основания) и потом много дней валили на якобы сервера гугла (ну тупо врали). При том сначала замедляли, а мобильную не блочат до сих пор кажется, а в университетских сетях к нему есть полный доступ без ограничений почему-то (ну бредятина же полная, если нарушает закон реально, должен быть везде заблочен полностью). Это по сути эксперимент, краш тест и сбор данных для последующих блоков. Начинается беспредел, и я думаю часть мотивации это дать возможность развиваться отечественным платформам. Но для этого нужно насильно прикрыть имеющиейся монополии, точнее их бизнес внутри страны. Процесс запущен, и кто полетит дальше предсказать сложно, но кто-то полетит. https://media.vkplay.ru/news/2024-10-12/rkn-planiruet-v-budushchem-bez-suda-zamedlyat-ili-blokirovat-lyubye-saity/ Нет "нытья". Есть паттерн, и реакция на паттерн. Я даже не жалуюсь, я просто говорю, что искать решения нужно сейчас, пока возможность еще есть, потому что следующими покарают ВПН сервисы, и так просто их приобрести уже не выйдет. Не хотите, не делайте, но когда ваш любимый сайт заблочат без предупреждения, может быть уже поздно. Решение каждого. На рутрекер был вой вообще то, только им пользуется гораздо меньше людей, чем Ютубом или Дискордом (которые были мэинстрим-сервисами), потому и вой был меньше, плюс там вообще другая причина и другой контекст (они реально распространяли торренты на пиратские игры, цель существования сайта это нарушения закона). Между прочим Твиттер и Фейсбук у нас тоже заблочены, тоже по политике, не надо притворятся, что Дискорд это исключение нежели правило. Западные сервисы будут блочить один за другим. Если вы ими не пользуетесь, можете не париться, но тем, кто на них много сидит, стоит готовиться (better safe than sorry как говорится).
  44. 1 балл
    Вот такой вылет при попытки сдать задание "канал Discovery. Запись диктофона" (цепочка заданий у Зверобоя на поимку черта). Очень баговонное задание, нужны идеальные условия для его выполнения (необходимо отсутствие мобов на ЗРК Волхов (пришлось отключать ZCP, т.к. спавнит ночных мутантов), разных НПС, так как после агры химеры, она начинает преследовать игрока бесконечно, пока не уйдешь с локи, если сразу к Зверобою прибежать то вылет (её убивают на Янове)). Пробовал разные варианты, все равно вылетает при любом исходе.
  45. 1 балл
    А ты не там смотришь, на оф сайте смотри .
  46. 1 балл
    Спасибо посмотрю
  47. 1 балл
    Ну что же, прошел я мод. Честно сказать - для меня не очень. Нас ждёт здесь самый типичный сюжет про сталкера по кличке Димак, который прошёл в зону, чтобы заработать денег. На протяжении почти всего мода нам предлагают квесты "принеси-подай", да в большинстве случаев ещё и квест на одной локации, а тебе нужно бежать через 2-3 локации, поговорить с человеком (или же найти что-то), затем бежать обратно через 2-3 локации, чтобы отчитаться квестовику. Естественно, присутствуют перестрелки, которые хоть как-то разбавляют скучную беготню. В игру добавлен транспорт, но это так, можно покататься по приколу. Беготни от этого меньше не становится. Было заявлено, что автор вдохновлялся модами Андрюхи Святого, поэтому я ожидал большего, чем несколько приколов в диалогах и кое-что ещё. Да, единственное, что мне понравилось, и что показалось забавным - квест в лаборатории х18 с ютуберами. Вот это было прикольно. Ну и ещё один момент, который запомнился, это, где 2 сталкера влог снимали на Радаре, вот эти приколы про впн, актуалочка, как-никак) В остальном было скучновато. По оптимизации тоже не всë гладко. Стояли все патчи, фиксы, но игра вылетала, иногда даже приходилось перепроходить с автосейва всю локацию. Кстати, понравились некоторые треки, которые играют по радио на базах😁 иногда было стоял, слушал трек полностью. В общем-то, слабенько. Слабенький мод, а Андрюхой Святым тут не сильно пахнет, как говорится. В любом случае, модмейкер новичок, надеюсь, он учтет свои ошибки и в будущем сделает прикольный, годный мод. А пока что могу поставить лишь 5/10.
  48. 1 балл
    Попробуй не просто облететь игру с "g_god on", а получить задание на встречу с Барменом, там увидишь диалог и на починку и на прилечь, Гарик скажет "Проходи" и пропустит тебя. Относительно мода на сон, тебе нужно понять, что я лишь просто адаптировал его (не создал), т.е. для примера можешь поставить 14.1 (+) версию, и накатить на нее те же самые адаптации, но не от меня, а от Mechanic'а (с 38й страницы посмотри), и получишь ровно тоже самое. В моей адаптации в отличии от той, которую тут выкладывали (на сон), я аккуратно перепаковал файл "all.spawn", в то время как в оригинале мода, он совсвем не совмещен с Final Update и не понятно откуда взят. Все вопросы по поводу как работают часы - создателю мода на сон. Рандома как ты пишешь не было у меня, единственное что если я выбираю сон дольше, то пока длится черный фон то и минуты летят быстрее в это время. Ну в общем, жду еще тестеров.
  49. 1 балл
    Грустная сказка для умных.. Dead City Epilogue - отличный мод для людей со смекалкой и хорошо развитой логикой.. Кратко опишу плюсы данной модификации...: 1) Большое количество расширенных локаций с хорошо проработанной подземной частью, специального предназначенной для интересного исследовательского опыта. Ощущается настоящий дух сталкерства вкупе с возможностью применить свои дедуктивные способности, например.. все входы в подземелья находятся в совершенно логичных местах, и если хорошо подумать, то всегда можно понять, где искать вход. Схроны на локациях действительно выглядят как схроны, нужно применить смекалку и жизненный опыт чтобы найти их. Действительно ощущается что хозяин схрона позаботился о его безопасности. 2) Нелинейный разветленный сюжет с возможностью переисследования локаций как в играх жанра метроидвании. Много интересных квестов, со своей историей. Больше всего понравилась нелинейность прохождения лаборатории на армейских складах. 3) Большое количество уникальных НПС с интересными диалогами и свойственной им манерой речи. . 4) Качественный и проработанный оружейный пак с большим количеством "Уникального" оружия.. Но у каждой модефекации есть и минусы:. 1) Излишняя простота некоторых квестов. Например, было очевидно, что техник "Долга" Баламут, который на Ты с электроникой и техникой, будет находиться в чем-то, связанном со своей специализацией, например, в трансформаторной будке. Хотелось бы что-то посложнее на уровне других схронов г-на Policai.. например, чтобы можно было активировать рычаг в распредилительном щитке 2) Малое количество врагов. На сложности мастер враги "Бандиты" не представляют особой опасности, "Наемники" доставляют лишь немного неудобств. Вердикт: 12 - особое число для данной модификации...12 частей документов, больше 12 лет модификация была в каком-то смысле в разработке. Хотелось бы по такому поводу поставить 12 баллов оценки, но, к сожалению, максимум на сайте - 10. 10/10. Большая благодарность автору..
  50. 1 балл
    модов на С2 конечно не будет в таком кол-ве но сложность движка не основная, чтобы понять основную причину почему не будет хороших и глобальных модов на С2 - надо понять почему модинг на оригинальную трилогию "выстрелил" - потому что моды сначала по объёму (фотограф, тт2) и по фичам (амк, нлс) практически сразу стали выигрывать у оригинала, а потом спустя 10 лет уже и по качеству (модельки, анимации, оружейка) -логично что в них стало больше играть чем в сам оригинальный Сталкер,. в С2 же изначально планка качества на современном двигле, модели, анимации будет такая что не один мододел - одиночка или небольшая команда любителей не сможет выпустить глобальный мод который будет лучше оригинала, такое ещё возможно лет через 10 когда технологии опят ьшагнут вперёд и уже С2 устареет , но на С2 модинг так долго не проживёт - потому что такого бума, культурного шока, культа игры, комьюнити у второго Сталкера не будет как у самого первого.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования