Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.12.2024 во всех областях
-
10 балловПроверено на win7. Установка: Всё как есть засунуть в Stalker2\Binaries\Win64\ где лежит Stalker2-Win64-Shipping.exe в общем. Запустить игру. ВНИМАНИЕ: если игра запускается в свёрнутом виде, это нормально. Просто ждите и ничего не трогайте. Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/Din8/TFdQhKr4V Основано на моде "Flashlight Cast Shadows" by RyselZ в сочетании с "Unreal Engine 4/5 Scripting System" - это серьезная инжекторная lua-платформа, требующая отдельного изучения. И удалены все "лишние" компоненты.
-
8 балловВот не нужно тут врать. Всем всё нравится. Вульф и Босс уже оценили, поставив 9 из 10 и 8 из 10. И вообще - игра года. Критических багов не замечено. А все эти правкоделы - читеры.
-
5 балловПривет! Спасибо за отзыв, всё обосновано и по делу. По поводу проблем с погодными явлениями возможно что-то упустил, просто не обратил внимания. Хотя были попытки исправить ошибки по погоде в логе игры. Будет свободное время постараюсь исправить. Насчёт безлоговых вылетов, эти хвосты досталось от оригинала, спавнятся какие-то отряды несуществующих неписей, лечится уменьшением значения в файле alife.ltx параметра switch_distance, описание есть в шапке темы. По возможности постараюсь это пофиксить.
-
3 баллаПоделюсь собственными наблюдениями и мыслями по поводу некоторых вылетов. Лично у меня поход на Янов не вызывал никаких проблем! Думка такая, что в SGM + Geonezis Addon было добавлено множество побочных квестов которые шли параллельно с основными квестами и чтобы их все пройти нужно строго соблюдать очерёдность прохождения основных квестов. Стоит их как-то поменять местами, происходит безлоговый вылет!
-
3 баллаСкачал. Побегал немного. Вернусь через годик. Коротко о текущем состоянии игры:
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаKILDIN квест на спайки гранат М-67 выполнил? По хорошему нужно ещё квест Тремора на щупальца и анабиотик выполнить, который к слову по наводке Глухаря и появляется.
-
3 баллаСвежая статья на DTF "Смерть А-Life в сталкере и почему не стоит ждать героического comeback'а" это предьява уровня геймру или нет? Ну типа, пофиг мне на даунгрейд графона. Ссанье в глаза насчёт алайфа 2.0 куда более страшное преступление, если статья правдива.
-
3 баллаДля меня это не сталкер 2. Это фаркрай в лесу с заброшками и тем, что напоминает мутантов из игры S.T.A.L.K.E.R. Около сталкеросодержащий продукт.
-
2 баллаНачалось все с того, что я искал сборку на Аномали, но кругом на слуху лишь слишком перегруженные монстры из сотен модов. Сделал сам. Делюсь сборкой, которую собрал для себя и братьев. Цель была - собрать идеальный Сталкер из имеющихся в доступе модов (я просмотрел все моды на moddb). Цель достигнута. "РАДОСТЬ" Именно в погоне за таким состоянием я сажусь играть в видеоигры. Не за круговоротом из 500 модов, не за суперхардкор выживанием у которого нет логики и цели (3 патрона и харчок с трупа), не за ожиданием скачки 100+ гигабайт, чтобы разочарованно глядеть на безвкусицу на экране. Эта сборка для таких же людей, как я. Тестировалось лишь на DirectX 11! Черты сборки: 1. Гармоничность. Ничего лишнего нет. Все стоит на своих местах и работает, как задумано. Нет миллиона видов оружия, нет васянских фич вроде баз, новых артефактов и прочего. 2. Красота. Множество графических модов, которые создают цельную, насыщенную атмосферу зоны: осенние текстуры природы (Golden autumn retexture + Dark bark and anomalous grass), шейдеры отражений, генерирующиеся лужи и т.д. (Screen Space Shaders), лужи крови (Blood pools), партиклы, красивые аномалии и следы выстрелов на трупах (Hollywood FX + Cinematic VFX + Blood of the zone), HD текстуры мутантов, артефактов, оружия и сталкеров (Dux'sICK, The walking ded, Fixed artifacts for anomaly, Fixed weapon models, Pretty pistols pack и др.), завораживающие погодные явления и выбросы (Atmospherics, Apocalyptic blowout overhaul) и т.д. Скриншоты по ссылке. 3. Целостность. Наряду с графическими модами присутствует и переработка звука подстать последним (моды Dark Signal, Soundscape overhaul, Weapon rattle). 4. Убедительность. В правдивость происходящего веришь благодаря модам на поведение НПС (Npc fleeing, Stealth, Semi radiant AI), проработанным анимациям (T.H.A.P, FDDA + addons, Camera reanimation project, Reanimation (run and walk), Blindside weapon reanimation, Eft reposition и др.), рабочей экономике (Trader overhaul) а так же реалистичности хабара на трупах врагов согласно их и вашему рангу (что одновременно оживляет экономику и усложняет игру, косвенно убирая глупые постоянные клины оружия у врагов в ванилле) 5. Свежесть. Без выхода за рамки добавлены или улучшены фичи, которые уже присутствуют в Аномали: карабканье через препятствие (Ledge grabbing), дополнительные гитарные композиции, записки и документы, мини система навыков, взлом пда, возможность использовать эмоции, нецензурную брань и сидеть у костра. 6. Доступность. Вам не нужен суперкомпьютер или сотни гигабайт свободного места, чтобы насладиться игрой. Настройки максимально сбалансированы, сама сборка проста в установке. Установка: 1. Скачай 2. Распакуй 3. Установи Mod Organizer 2 MO2 Github (посмотри ролик Инструкция (автор не я)) 4. В Mod Organizer 2 В графе укажи путь к папке с игрой (0:59 - 1:06 ролика выше) , и в графе "Базовая папка" укажи папку "MODS" в директории с игрой (1:07 ролика УКАЖИ ПУТЬ К ПАПКЕ "MODS" а потом жми "Дальше") !!! Файл "ПОРЯДОК МОДОВ В MO2.txt" можно найти в папке с игрой 5. Запускай лаунчер Anomaly через Mod Organizer 2, НЕ ИСПОЛЬЗУЙ совместимость с AVX! поставь галочку "Delete Shader Cache" (лишь при первом запуске) и играй P.S. SHIFT + Z/X во время прицеливания - приближение и отдаление оружия (положение запоминается для каждого ствола) Q - ругательства из таркова Мышь 4 - смена положения для пистолетов и винтовок с прицелом (в настройках можно изменить "Подствольный гранатомет") Ctrl - эмоции, приседание и тому подобное K - просмотр навыков Зажав ALT можно увидеть полные характеристики поломанной экипировки Глядя на уступ и зажав пробел можно вскарабкаться (паркур) Пистолет и нож можно класть в слот бинокля. По умолчанию 1-первый слот оружия, 2- слот бинокля (пистолет), 3-нож, 4-второй слот оружия Стреляя по ногам врагу вы его не убьете, а нейтрализуете (он ляжет тяжело раненный) Для лучшего качества изображения пропишите в консоли "r__tf_mipbias -0.5". Съест где-то 2 фпс. Сохранения можно переносить из старых версий сборки без проблем. Не пожалеете! Архив: 18.1 гб Игра в распакованном виде: 49 гб 117 аддонов Яндекс.Диск Если не получается запустить, вот ссылка на мой комментарий с файлом профиля в MO2, следуй инструкции: Ссылка Видео в лучшем качестве : https://disk.yandex.by/i/r5IMvmqgzPTzng Рекомендуемые настройки сложности и экономики СКРИНШОТЫ (Старые) СКРИНШОТЫ
-
2 баллаНа металлургическом заводе - насуммонил кровососа. Спрятался. Целюсь ему в голову из свт. Стреляю. Потом еще раз. Потом загружаюсь и повторяю но уже с бронебойными. Потом немного нервничаю, но вспоминаю, что у авторов свой взгляд на всякие многие вещи, выставляю крутилку самомнения у себя внутри на минимум, говорю себе, что пройти эту игрулю на новичке тоже неплохо и меняю сложность. Стреляю в голову кровососу, уже предвкушая. Хрен там было. Загружаюсь. Повторяю. Он не сдох с двух выстрелов в голову. Потом он выдержал два бронебойных в голову подряд и я пошёл нахрен.
-
2 баллаBlackez Tryzybr 1.25 еще не обновлена под 1.0.2 патч в стиме, сегодня если норм всё потещу залью новую версию. Добавлена новая версия 1.33!
-
2 баллаЭтот мод не будет работать ни с одним другим модом «A-Life». Оригинальная тема на NEXUS - КЛИК
-
2 баллаЗамутить полноценный экзешник не могу, недорос...
-
2 баллаДа паранойя это у некоторых авторов, не ставьте в корень диска С и защищенные папки - проблем не будет. Дополнено 1 минуту спустя Это архив с модом и игрой, а не репак 😋
-
2 баллаНу так фанатики они практически у всех игр именно такие, "бесхребетные, готовые всё стерпеть и "скушать". Просто у сталкера они еще и упертые в край в стремлении защищать до талого поделие обожаемой конторы "оптимистов", которая на них сцыт по кд, игнорируя факты. Игра отлично продалась, значит бизнес план работает. Значит можно делать тоже самое и дальше - выпускать сырую бету с кучей вырезанных фич и даунгредом всего и вся, и будет отлично. Почему? Правильно, потому что фанатики все скушают и бустанут старт. А там и нормизы подтянутся, а первые то часы игры вылезаны на отлично. Там нет багов практически. Мододелы могут многое, но прописать с нуля алайф в готовую игру, это что то уровня разгребания Авгиевых конюшен. Можно понять почему ПЫС от него избавилась даже в виде того огрызка что был в оригинальной игре - слишклм хлопотно. Даже если бы были спецы, которых нет. Не Рокстар же. Правда возникает вопрос чем они занимались все это время с релиза...
-
2 баллаКогда можно будет взять квест у глухаря на логово кровососов? Что нужно сделать чтобы появился этот диалог?
-
2 баллаТак-с, ну что же, поделюсь таки эмоциями, после пяти суток игры. Своеобразный мини отзыв так скажем. Значится закрыл по максимуму пока все побочные квесты на Затоне и Окрестностях Юпитера, как итого имея 15 достижений (трое из которых SGM-ие) + 2400 очков ранга и 3.7к наличными на руках у ГГ. Теперь пройдемся по главным плюсам и неприятным нюансам которые я заметил, либо же выявленным по мере прохождения. Из приятных моментов: 1. Обилие уникальных пукалок + разнообразное и жирное наполнение именных тайников неписей. А также ассортимент торговцев (В целом оружейный пак это и есть фишка данной сборки так скажем, помечено как жирный плюс в карму) 2. ±64 битный движок (трехкратный буст кадров в игре + отсутствие привычных фризов и вылетов за исключением скоплений неписей и сталкерских баз, но к этому я ещё вернусь когда напишу про минусы), а так же сюда же могу отнести исправленные ошибки и вылеты оригинального мода. (Там где у меня были проблемные моменты, сейчас всё работает стабильно и гладко) 3. Адаптация множества новых плюшек в виде аддонов + их оптимизация в игре. 4. Восприятие геймплея. (По сравнению с оригинальным SGM + Geonezis Addon'ом играется в разы бодрее и приятнее, ну тут максимально субъективно конечно) Неприятные нюансы: 1. Безлоговые вылеты в рандомных местах (очень редко, фиксится перезагрузкой) + при подходе к Янову (не фиксится ничем, за исключением отката на пару сейвов, благо есть именные + смена рендера как и пресета настроек не помогает вообще). Чудом удаётся попасть только со стороны Полустанка, даже фризы не фиксируются практически. (Скорее всего это всё связанно с проблемами оригинального мода) 2. Постоянная поломка погодных условий + времени суток (лично у меня присутствует данная проблема, хотя до этого ни в одном моде, ни в оригинальной игре подобных проблем не было. Фиксится перезапуском игры.) В целом по этому поводу всё. Хотелось бы выразить большую признательность @tolyan366 за данную сборку. А так же @Stern-13 за правки и аддоны к данной сборке.
-
2 баллаЧе то вы меня расстроили этим...Я думал подождать с месяц, а потом играть. Был уверен, что а лайф починят. А тут такое. Откуда вообще берутся те, кто защищает игру и разработчиков? Это что за бесхребетные, готовые всё стерпеть и "скушать"? Как в принципе можно защищать это на полном серьезе? Да, у игры есть свои плюсы. Самый главный плюс в том, что она вышла и благодаря этому факту многие готовы всё простить и проглотить. По сути, опять мододелам делать из этого полноценную игру. Оценки у игры высокие, возвратов мало, видимо. Мне интересно, что дальше будет с разработкой игр? Будут выпускать с каждым разом в более сыром виде? Всё ведь сходит с рук, деньги текут рекой. До последнего надеялся, что со С2 не будет, как с оригинальной трилогией. А вышло так же, как минимум. навырезали контент, надавали пустых обещаний, как всегда.
-
2 баллаЯ хоть не автор, но имею отношение к тех. части - в теории все что здесь есть можно запустить на ванили, но просто не будет новых фич вроде неполной перезарядки и прочих анимаций. Я правда не исключаю, что местами будет смотреться куцо, из-за того что одни анимации как бы продолжают другие. Также насколько я помню там несколько анимаций было переименовано (заменено по смыслу в конфигах), так что нужно в любом случае причесывать. "Васянить" я вообще не вижу смысла (миксовать с другими паками), так как тут целостный продукт, многое будет смотреться инородно. P.S. Тоже надеюсь на какие-то новости, надеюсь автор не забил) Я ему даже в личку пол года назад выслал кое-какие улучшения по функционалу, а он до сих пор не отрепортил :-(
-
2 баллаОтвечаю в порядке вопросов с последнего апдейта. Если хочешь поупарываться с 7-кой, то есть такой сайтец: https://blog.simplix.info/update7/ Чел пытается в апдейты, вроде вытягивает что-то с современных ОС, типа патчей безопасности и т.д. С ними у меня система немного ожила, но все равно драйвера нвидии положили на лопатки, в итоге не смог восстановить. Хотя после долгой реанимации я заподозрил, что эти апдейты сломали мне активацию (понятно через что активация была). Короче надо внимательно ставить и желательно на лицензию. А еще лучше забить)) Уж кто, а я долго был адептом 7-ки) Примерно как @macron ХР-хи Да, жаль. Там же реально и мои в том числе всякие полезные посты были. И в целом история по разбору многих тех. вопросов, не только срачи. В связи с этим, нужно искать надежный хостинг картинок, с возможностью делать альбомы. Есть на примете? По факту она была заморожена с середины лета, так как комп физически был завернут в коробки и стоял не там где надо)) Сейчас вроде распакован и включен, но надо во все заново вникать)) Дополнено 2 минуты спустя Только по скринам и какие-то короткие ролики, так-то он у меня вряд ли пойдет на конфиге 2013 года. Из того что видел, понравились модельки Доктора, Бармена, Сидор вроде тоже ничего. Стрелок вообще топ, где с пистолетом стоит. Видно что челы угарали именно по интровым визуалам из ТЧ-ЧН, база базированная.
-
2 баллапосле С2 люди переоценят многое что воспринималось в x-ray как должное война группировок в ЧН это неповторимая механика для современной gsc, даже на уровне копипаст адоптации оутсорсерами... дождь и лужи в модах оказывается сделано лучше в разы, в True Sralker этот аспект лучше рикошет пуль от земли... да много чего
-
2 баллаДополнено 23 минуты спустя В общем я не знаю, как это работает, но как только я вышел из группировки "Рассвет", у меня перестало вылетать из-за дядьки Яра
-
2 баллагде мод аномали с тонами мусора для стулкера 2 ? и оп 2.3 впридачу, жду
-
2 баллаВышел очередной патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, исправляющий квестовые затыки и вылеты. Изменения: - Исправлена ошибка, из-за которой вторая волна солдат Монолита не появлялась во время миссии “На краю”, блокируя дальнейшее продвижение. - Исправлена ошибка, из-за которой вас могли найти мертвым во время миссии “Незначительный инцидент”, блокирующая дальнейшее продвижение. - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять после установки предохранителя в районе Дикого острова, если он получил первый во время миссии “Как в старые добрые времена”, блокируя дальнейшее продвижение. - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог успешно выполнить миссию “Все, что осталось” во время исследования района Химического завода. - Исправлена ошибка, из-за которой квестовые враги могли появляться в недоступных для игрока местах во время миссии “Внизу”, блокируя дальнейшее продвижение. - Исправлена ошибка, из-за которой они могли отсутствовать во время миссии “Видения истины”. - Исправлено еще несколько ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
-
1 баллPSI Store Проект на стадии разработки Телеграм PSI Store — это проект, который решает давнюю проблему с установкой модов: отсутствие нужных версий, несовместимость патчей, проблемы с файлами. Я задумал PSI Store как своеобразный "Steam для модов", где пользователи могли бы найти и установить моды, не сталкиваясь с техническими трудностями. Но по финансовым причинам мы пока ограничились функционалом, направленным на предоставление информации и возможности скачивания модов. (картинка кликабельна) Возможности проекта Сайт PSI Store должен стать базой данных модификаций, где можно найти и скачать моды через торрент. На страницах модов будет вся необходимая информация: описание, новости, файлы, патчи, а также отзывы и обсуждения. Видео к модам автоматически подгружаются с YouTube и VK Видео. Платформа имеет базовую систему рекомендаций по тегам и жанрам, чтобы вы легко могли находить новые моды. Уникальные особенности На рынке были похожие проекты, но ни один из них так и не был запущен. Часто разработчики сталкиваются с трудностями хранения и распространения больших объёмов данных, не имея нужных знаний для их решения. Я учёл эти аспекты в PSI Store, чтобы сделать систему стабильной и удобной. Текущий статус Большая часть работы уже сделана, но из-за недостатка финансирования проект в первозданном виде пока запустить не удаётся. Нам удалось собрать 3 000 рублей, хотя для полноценного запуска требуется значительно больше — около 400 000 рублей. По этому мы отказались от самых тяжелых, но при этом важных функций - автоматическая загрузка и установка модов через наш лаунчер. Проект будет запущен без лаунчера, а там уже... посмотрим. Почему запуск проекта задерживается? Чтобы платформа полноценно заработала, требуется дорогостоящее оборудование и поддержка серверов. Мы отказались от идеи собственного хранения файлов и от разработки отдельного лаунчера, но даже для базового функционала нужны значительные ресурсы, эти проблемы мы практически решили. Технические детали На PSI Store работают современные технологии, обеспечивающие надёжность и скорость работы сайта. Это решения для хранения, загрузки и обмена файлами через торрент, с системой учёта и обработки запросов на сервере. Мы используем React, Rust и Golang для обеспечения высокой производительности, а все процессы распределены по нескольким модулям, чтобы сайт работал быстро и стабильно.
-
1 баллТип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Разработчик: Korolev_IV Дата выхода: начало 2007 года Новая Война кардинально меняет всю игру. Даёт игроку и всем НПС больше свободы и независимости. Игра становиться непредсказуемой, опасной и полной неожиданностей. Принцип мода прост - у игрока не должно возникать чувства искусственности происходящего. Большое спасибо пользователю ARayKo60 за поддержку модификации, патч к моду и адаптацию для версии 1.0004! Спасибо пользователю S_Frost за несколько скриншотов для "шапки" темы.
-
1 баллNomad™ LIVE Ну распилили на длс по локам и оружию там же. Есть мнение, что там будет потяжелее, чем снайперки с подствольными петардами. Кстати, сами снайперки не нужны из-за ранжа 100-200. Нигде вообще не нужны. И весь оружейный пак в С2 псевдопсам на смех. Он не работает как надо, как и костюмы, без разницы что ты носишь куртку или экзу, арты только спасают от самоподрыва своей петарды. В целом этот ссалкер слишком прост, на один раз с пьяным пробегом на диване, как тут сонсольные сталкеры говорят. У пыс-пыс конторки получился веселый шутанчик фаркраевский, с ссущими ботами из киберпанка на шашлык :)
-
1 балл
-
1 баллДополнено 8 минуты спустя ДВА Апдэйта одним ТОРРЭНТОМ https://disk.yandex.ru/d/zFu4VL4nDhVWKA
-
1 балл
-
1 баллМысль хорошая, я бы сказал здравая:) Но почему это было не сделать пару лет назад? UE5 давным давно доступен.
-
1 баллОбъясните мне, зачем Стрелок бегал на янтарь и радар, к примеру, если ЧАЭС находится в 2 шагах от свалки и в 4 от кордона? Я конкретно прихерел,когда с Террикона увидел, что ЧАЭС рядышком. Насколько надо быть отмороженными,чтобы настолько карту переделать и загубить свои же предыдущие игры и истории...с каждым днём всё больше убеждаюсь в том,что компания разрабов GSC одна из самых неадекватных Они только на жалость давить и умеют. Ну еще врать с три короба.
-
1 баллЕрунда. Просто работает через lua-инжектор со своей системой установки модов через Binaries\Win64. Кому интересно, в комплекте UE4SS-settings.ini можно поковырять. Также при желании можно полную версию с гитхаба по ссылкам в ридми скачать, вроде там свои фиксы на включение консоли и прочих радостей для UE-движков. Главное - не качать UE4SS с нексусмодз, там всратая версия.
-
1 баллДожили. Мем " мододелы допилят игру за разрабов" стал реальность. Я честно не думал, что это станет реальностью, но видя как пилят патчи, фиксят баги быстрее гск - я охиреваю.
-
1 баллА-лайф 2.0 не существует даже на уровне девкита, никто его не починил, все моды с нексуса это плацебо, которое фиксит не А-лайф, а спавн вокруг игрока, что к А-лайфу никакого отношения не имеет. Takke ian98 его нет сейчас, но судя по девкиту он будет делаться в дальнейшем. Иначе бы это меню просто вырезали.
-
1 баллНу булыжников, к сожалению, нема, но я немного разгрузился уже, выбросил свой АКМН, я его оказывается гранатой взорвал, когда собаки с рук выбили, а заметил уже на Янтаре, так что, буду теперь 103-ий покупать
-
1 баллЭто скриптовый момент его надо "пережить" в игре - избавляться бесполезно это типа арт паразит и он сам сдохнет чутка попив крови Леченному
-
1 баллВсем отвечу, чуть позже. Финишная прямая, упаковка установщика и его тест.
-
1 баллДля всех сталкеров, исследующих Зону в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — вышел патч 1.0.1. Мы готовы поделиться нашим первым обновлением для обеих платформ — ПК и Xbox. Патч будет доступен для загрузки на Xbox чуть позже сегодня. На прошлой неделе мы работали над улучшением игры, внедрив более 650 исправлений, которые улучшат ваше путешествие по Зоне. Спасибо за вашу страсть и поддержку с момента выхода, это действительно важно для на - сообщили разработчики Исправления: Исправления AI: - Исправлено, как группы неигровых персонажей застревали и умирали возле укрытия во время активной эмиссии. - Исправлена ошибка, из-за которой Бюрер мог выбрасывать любые предметы миссии из рук игрока. - Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для способности Бюрера "Телекинез". - Исправлены проблемы, из-за которых NPC иногда застревали и не могли добраться до места выполнения миссии. Это могло привести к невозможности взаимодействия с NPC или перехода к следующему этапу миссии из-за бездействия NPC миссии. - Исправлены проблемы с падением производительности / возможными сбоями из-за нехватки памяти в хабах и локациях, переполненных неигровыми персонажами во время длительных игровых сессий. - Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи переходили в позу "А" или начинали летать после смерти. - Исправлена ошибка, когда NPC не могли отследить, была ли цель в укрытии закрыта от выстрелов, что заставляло их стрелять в укрытие. - И другие, более 20 различных проблем с ИИ. Исправления оптимизации: - Исправлена ошибка, из-за которой невидимые NPC / мутанты появлялись в поле зрения, когда игрок наводил прицел. - Исправлены визуальные эффекты огня, которые не отображались при определенных ракурсах камеры. - Кроме того, мы исправили около 100 различных сбоев, включая потенциальные утечки памяти и проблемы с EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION. Исправления звука: - Исправлена ошибка, из-за которой музыка боя все еще играла после завершения боя. - И 7 других незначительных ошибок со звуком. Скорректирован баланс: - Снижена стоимость ремонта оружия и брони. - Значительно увеличена стоимость артефактов (увеличен доход от продажи). - Денежное вознаграждение за большинство миссий увеличено в 2-3 раза. - Усиление брони и оружия для новичков повышенной сложности. - Урон от мутантов умеренно снижается при увеличении сложности для новичков (баланс здоровья мутантов изменяется в разделе Боевой баланс). - Урон, наносимый оружием игрока, уменьшается на 23 процента при сложности новичка. - Прочность брони повышена на 12,5 процента. - Добавлено крепление глушителя для ПТМ к определенному тайнику в Малой зоне. - Фиксированные цены продажи экзоскелетов, теперь их продавать дороже. - Фиксированная цена продажи модернизированного оружия. - Восстановлен баланс расходуемого Геркулеса: удален дебафф скорости игрока; увеличены параметры эффекта (теперь игрок может переносить больший вес после употребления). Некоторые дополнительные незначительные исправления. Боевой баланс.: - Уменьшен вес некоторых предметов миссии (включая вес сканеров) - Немного сбалансирован урон от кровососа. - Уменьшен ранг защиты от ударов кровососа (больше урона от оружия). - Уменьшена регенерация ОЗ у Козлососа вне боя. - ОЗ контроллера умеренно снижен. - ОЗ бюрера умеренно снижен. - ОЗ кабана умеренно снижен. - ОЗ плоти умеренно снижен. - Урон кабану от выстрелов в голову изменен на 100% от урона телу. - Увеличен урон кабану от выстрелов в конечности. - Увеличен урон плоти от выстрелов в конечности. - Значительно увеличена дистанция ближнего боя с оружием. - Немного увеличена дистанция ближнего боя с ножом. Управление с геймпада: - Увеличены мертвые зоны геймпада. Персонажи: - Исправлены глаза и зубы на моделях NPC. - Некоторые незначительные исправления моделей NPC и анимации. Ролики: - Добавлены недостающие кадры на ТВ-дисплеи в финальной заставке. - Исправлена ошибка с анимацией оленя во вступительной заставке. - И 20 других различных ошибок в заставках. Настройки и меню игры: - Исправлен нечитаемый текст внизу экрана компиляции шейдеров. - Исправлена ошибка, из-за которой опция "Nvidia Reflex с низкой задержкой" не сохранялась при последующих загрузках игры. - И еще 10 мелких проблем. Взаимодействующие объекты: - Исправлены физические проблемы с разрушаемыми и подвижными объектами, в том числе с парящими в воздухе. - Исправлена подсказка о взаимодействии со стеклянными дверями во внутреннем дворе SIRCAA, которая вызывала блокировку прохождения. - Исправлено отсутствие внутренних дверей в лабораторном лифте X-11. - И другие мелкие ошибки. Основные и побочные миссии: - Исправлены многочисленные блокировки миссий и баги, встречающиеся при определенных условиях. Ключевые исправления включают: - Исправлено отсутствующее взаимодействие с мертвыми слепыми собаками в миссии "Охота на Соловья". - Исправлены незавершенные задания в миссии "Ищи, и ты найдешь". - Исправлено множество проблем в миссии "Туда и обратно", включая ту, из-за которой артефакт не удавалось найти. - Исправлен цикл диалогов с Зотовым во время миссии "Иголка в стоге сена". - Исправлены блокировки прогресса в ответах, за которые платилась миссия, включая проблемы с бандитами после выброса и отсутствие тяжелого ключевого предмета. - Исправлены маркеры миссий для локаций NPC в миссии "По горячим следам". - Исправлены проблемы, связанные с дверью в миссиях "В поисках проводника" и "Побочная давка". - Исправлена ошибка, из-за которой не запускался ролик во время миссии "Как в старые добрые времена". - Исправлена ошибка, из-за которой Лодочка пропадал в лагере Квилла во время миссии "Как в старые добрые времена". - Исправлена ошибка во время миссии "Как в старые добрые времена", когда Лодочка вел себя агрессивно после того, как принес ему Излучатель. - Теперь в затопленной зоне можно отключать электричество во время миссии "До последней капли крови". - Исправлено множество проблем в миссии "На грани", включая бездействующих NPC, застрявшие двери и прогрессирование атаки монолитов. - Исправлены блокировки прогресса в миссии "Незначительный инцидент", включая проблемы с ошейником Баюна и запертыми дверями. - Исправлены проблемы с падением производительности и запутанными задачами в миссии "В поисках былой славы". - Исправлены проблемы в миссии Visions of Truth, в том числе застрявшие NPC и заблокированный прогресс после диалогов. - Исправлены застрявшие ролики и заблокированный прогресс в миссиях "Опасные посетители", "Последняя охота Грея" и "Вечное сияние". - Исправлено поведение при появлении неигровых персонажей и врагов в миссиях "Граница" и "Побег из клетки". - Доработанные миссии, такие как Down Below, Budmo!, и большой балл за решение застрявших NPC, смещенных маркеров и отсутствующих диалоговых опций. - И примерно 120 других проблем в основной линии, побочных миссиях и встречах. Открытый мир: - Исправлены растянутые или отсутствующие конечности у трупов гуманоидов. - Исправлены отсутствующие маршруты быстрого перемещения, в том числе на бетонный завод по производству поганок. - Решены проблемы с громкоговорителями, быстрым перемещением и взаимодействием с NPC в различных локациях, таких как Бункер ученых и химический завод. - Исправлено враждебное поведение NPC во время миссий на Арене, включая тактику бандитов и увеличенный боезапас для битвы с тираном. - Исправлен ход выполнения миссий в миссиях "Черная овца" и "Ключ к свободе". - И исправлено примерно 50 других проблем. Руководство для игрока, снаряжение и оружие: - Исправлена ошибка, из-за которой предметы можно было продавать торговцу за большую сумму, чем они стоят на самом деле. - Исправлены проблемы с блокировкой ввода с КПК, инвентарем и вложениями при взаимодействии с артефактами. - Исправлено поведение фонарика после сохранения / загрузки. - Исправлены проблемы с выбором типа гранаты, перекрытием маркеров компаса и отсутствием маркеров миссии. - Исправлены несоответствия с эффектами улучшения оружия и брони, включая цены и отмену улучшений. - Улучшено поведение HUD и увеличено время действия подсказок "Точка невозврата" во время миссии "Внизу". - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продавать предметы миссии с помощью геймпада. - И примерно 50 мелких "аномалий”. Озвучка и лицевая анимация: - Восстановлены отсутствующие лицевые анимации для Савы в миссии "По горячим следам" и Полыни в миссии "Вечное сияние". - Исправлены пропущенные голосовые реплики во время миссии "Пусть никто не уходит неудовлетворенным". - Исправлены эффекты радиовызова, чтобы голоса NPC правильно отражали расстояние во время общения. - И еще пара исправлений. Мир: - Исправлены мерцающие текстуры в различных локациях, включая Сферу, Военную базу и Химический завод. - Исправлены проблемы с передвижением, включая застревание в определенных локациях во время таких миссий, как "Еще раз в брешь" и "Жесткое пробуждение". - Исправлены точки возрождения артефактов в некоторых областях. - Исправлено поведение NPC во время столкновений. - Скорректирована громкость голоса в штормовую погоду для улучшения звукового баланса. - И еще примерно 50 ошибок. Работа над игрой и будущими патчами продолжается. Мы работаем над исправлением ошибок A-Life, которые будут исправлены в будущих патчах. Пожалуйста, продолжайте делиться своими отзывами и мнениями на форумах и в социальных сетях. Мы читаем комментарии и отмечаем то, что мы могли бы улучшить в будущих обновлениях. Если вы обнаружите еще какие—либо “аномалии”, которых не должно быть в Зоне, сообщите о них в наш Центр технической поддержки. Это поможет нам расследовать ваш конкретный случай и быстрее внедрить исправления.
-
1 баллFawnyakoton Писал выше коммент по поводу вылетов, связанные с "Can't find model file" Заходишь сюда: "папка с игрой"\mods\NPC - BTTRDAR (Fix for Origin & OWA)\gamedata\meshes\actors\stalker_dar_freedom Потом берешь оттуда файл, например "exofree_light_tactichelm_12", копируешь его на рабочий стол, меняешь его название на то, что у тебя указано в ошибке, т.е "exofree_light_pbf" У тебя файл должен получиться так: exofree_light_pbf.ogf И после кидаешь его в ту же папку, откуда брал файл Всё, проблема должна решиться Выше скрины, как это делается
-
1 баллА как потом Ogg в Wem перевести? НА данный момент wem файлы создаются программой wwise. А она понимает только wav. Может тогда лучше вот этой прогой воспользоваться она переводит wem сразу в wav. https://github.com/vgmstream/vgmstream/releases
-
1 баллЭта статья представляет собой адаптацию материала с сайта gsett.ru, где автор подробно изучил настройки графики и провел тестирование на системе с Ryzen 5600X, RTX 3070 8GB и 32GB RAM. Основная цель — найти баланс между высокой частотой кадров и качеством графики. Оптимальные настройки подойдут для большинства систем, обеспечивая стабильный FPS с минимальными компромиссами в визуальной составляющей. Если у вас остается запас производительности, вы можете повысить некоторые параметры, а при необходимости — снизить, чтобы получить более высокую частоту кадров. Полный материал доступен на сайте автора — gsett.ru. Рекомендованные настройки графики Качество текстур: Высоко Подходит для видеокарт с 8GB VRAM. Примечание: Если у вашей видеокарты больше 10GB VRAM, вы можете выставить Эпично. Волосы: Средне Это снижает нагрузку на систему, почти не влияя на качество. Детализация объектов: Высоко Хороший баланс между качеством прорисовки объектов и производительностью. Качество эффектов: Высоко Это влияет на визуализацию частиц, огня и взрывов. Материалы: Высоко Настройка отвечает за детализацию поверхностей. Постобработка: Низко Примечание: Если вы любите эффект виньетки, можете увеличить этот параметр. Сглаживание: Эпично Устраняет "лесенки" на краях объектов, делая картинку более плавной. Качество и сила размытия: На ваше усмотрение Это зависит от ваших предпочтений. Некоторые игроки предпочитают отключать размытие. Глубина резкости: На ваше усмотрение Эффект добавляет кинематографичности, но не всем он нравится. Световые столбы: Включено Добавляет реалистичные лучи света в сценах с яркими источниками освещения. Качество затенения: Эпично Это улучшает качество теней, делая их более детализированными. Глобальное освещение: Высоко Примечание: Можно снизить до Средне, чтобы получить дополнительно 2-3% FPS. Разница в качестве будет минимальной. Отражения: Средне Настройка отвечает за качество отражений на поверхностях, таких как вода или стекло. Качество теней: Высоко Примечание: Если снизить до Средне, можно получить 3-4% прироста FPS с незначительными потерями в разрешении теней. Облака: Эпично Улучшает прорисовку облаков, особенно во время дождя или грозы. Туман: Высоко Настройка отвечает за качество объемного тумана. Небо: Средне Примечание: Это влияет на качество неба во время бури. Разница заметна только между Низко и Средне, поэтому рекомендуется выбрать второе. Качество растительности: Средне Уменьшает детализацию деревьев и кустов, минимально влияя на картинку. Дистанция прорисовки окружения: Далеко Оптимальный вариант для сохранения качества на дистанции. Эти настройки обеспечивают баланс между качеством и производительностью. Если игра все же выдает низкий FPS, вы можете дополнительно снизить параметры, такие как качество теней, глобальное освещение или отражения. Для более мощных систем стоит попробовать повысить настройки текстур или включить более высокий уровень эффектов. Подробности о тестировании и настройках читайте на сайте автора — gsett.ru.
-
1 баллАга, никогда ж такого не было, чтобы игры выходили без русской озвучки, С2 - первая ласточка, а если в игре нет русской озвучки - значит, игра автоматически становится говном, опять же, что логично. Дополнено 10 минуты спустя Вполне себе спокойно играется и с украинской озвучкой, даже на слух всё воспринимается предельно просто, уши не режет. К чему такой вой подняли - не совсем понимаю.
-
1 балл
-
1 баллРешил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
-
1 баллОсобо не было времени на мод по личным причинам - показывать нечего пока что. Что бы никто не скучал, покажу одну штуку - которая возможно попадет в каком то виде в релиз. На видосе исключительно раннее состояние без доработок. Дополнено 21 минуты спустя Ну и еще чуть-чуть туда же. Финальное качество уже на неделе где-нибудь Дополнено 22 минуты спустя И ингейм тест вам, пока с косяками:
-
1 баллКасательно производительности: Здесь используется OpenXRay за 6 сентября 2021-го года. Имеет смысл поставить свежую версию за 2022-й год: Полностью доработано кэширование cform и включено по-умолчанию. Первая загрузка локации как обычно, вторая и последующие будут гораздо быстрее. Так же включена по-умолчанию консольная команда r__no_ram_textures, что тоже улучшает производительность. Целая куча мелких оптимизаций, которых я уже и не помню. Было и одно изменение, которое может ухудшить производительность, но тут надо тестить, на практике оно может никак не повлиять, либо совсем незаметно.
