Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.12.2024 во всех областях

  1. 10 баллов
    Проверено на win7. Установка: Всё как есть засунуть в Stalker2\Binaries\Win64\ где лежит Stalker2-Win64-Shipping.exe в общем. Запустить игру. ВНИМАНИЕ: если игра запускается в свёрнутом виде, это нормально. Просто ждите и ничего не трогайте. Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/Din8/TFdQhKr4V Основано на моде "Flashlight Cast Shadows" by RyselZ в сочетании с "Unreal Engine 4/5 Scripting System" - это серьезная инжекторная lua-платформа, требующая отдельного изучения. И удалены все "лишние" компоненты.
  2. 8 баллов
    Вот не нужно тут врать. Всем всё нравится. Вульф и Босс уже оценили, поставив 9 из 10 и 8 из 10. И вообще - игра года. Критических багов не замечено. А все эти правкоделы - читеры.
  3. 5 баллов
    Привет! Спасибо за отзыв, всё обосновано и по делу. По поводу проблем с погодными явлениями возможно что-то упустил, просто не обратил внимания. Хотя были попытки исправить ошибки по погоде в логе игры. Будет свободное время постараюсь исправить. Насчёт безлоговых вылетов, эти хвосты досталось от оригинала, спавнятся какие-то отряды несуществующих неписей, лечится уменьшением значения в файле alife.ltx параметра switch_distance, описание есть в шапке темы. По возможности постараюсь это пофиксить.
  4. 3 балла
    Поделюсь собственными наблюдениями и мыслями по поводу некоторых вылетов. Лично у меня поход на Янов не вызывал никаких проблем! Думка такая, что в SGM + Geonezis Addon было добавлено множество побочных квестов которые шли параллельно с основными квестами и чтобы их все пройти нужно строго соблюдать очерёдность прохождения основных квестов. Стоит их как-то поменять местами, происходит безлоговый вылет!
  5. 3 балла
    Скачал. Побегал немного. Вернусь через годик. Коротко о текущем состоянии игры:
  6. 3 балла
  7. 3 балла
    А у тебя есть лимон баксов?
  8. 3 балла
    KILDIN квест на спайки гранат М-67 выполнил? По хорошему нужно ещё квест Тремора на щупальца и анабиотик выполнить, который к слову по наводке Глухаря и появляется.
  9. 3 балла
    Свежая статья на DTF "Смерть А-Life в сталкере и почему не стоит ждать героического comeback'а" это предьява уровня геймру или нет? Ну типа, пофиг мне на даунгрейд графона. Ссанье в глаза насчёт алайфа 2.0 куда более страшное преступление, если статья правдива.
  10. 3 балла
    Для меня это не сталкер 2. Это фаркрай в лесу с заброшками и тем, что напоминает мутантов из игры S.T.A.L.K.E.R. Около сталкеросодержащий продукт.
  11. 2 балла
    Началось все с того, что я искал сборку на Аномали, но кругом на слуху лишь слишком перегруженные монстры из сотен модов. Сделал сам. Делюсь сборкой, которую собрал для себя и братьев. Цель была - собрать идеальный Сталкер из имеющихся в доступе модов (я просмотрел все моды на moddb). Цель достигнута. "РАДОСТЬ" Именно в погоне за таким состоянием я сажусь играть в видеоигры. Не за круговоротом из 500 модов, не за суперхардкор выживанием у которого нет логики и цели (3 патрона и харчок с трупа), не за ожиданием скачки 100+ гигабайт, чтобы разочарованно глядеть на безвкусицу на экране. Эта сборка для таких же людей, как я. Тестировалось лишь на DirectX 11! Черты сборки: 1. Гармоничность. Ничего лишнего нет. Все стоит на своих местах и работает, как задумано. Нет миллиона видов оружия, нет васянских фич вроде баз, новых артефактов и прочего. 2. Красота. Множество графических модов, которые создают цельную, насыщенную атмосферу зоны: осенние текстуры природы (Golden autumn retexture + Dark bark and anomalous grass), шейдеры отражений, генерирующиеся лужи и т.д. (Screen Space Shaders), лужи крови (Blood pools), партиклы, красивые аномалии и следы выстрелов на трупах (Hollywood FX + Cinematic VFX + Blood of the zone), HD текстуры мутантов, артефактов, оружия и сталкеров (Dux'sICK, The walking ded, Fixed artifacts for anomaly, Fixed weapon models, Pretty pistols pack и др.), завораживающие погодные явления и выбросы (Atmospherics, Apocalyptic blowout overhaul) и т.д. Скриншоты по ссылке. 3. Целостность. Наряду с графическими модами присутствует и переработка звука подстать последним (моды Dark Signal, Soundscape overhaul, Weapon rattle). 4. Убедительность. В правдивость происходящего веришь благодаря модам на поведение НПС (Npc fleeing, Stealth, Semi radiant AI), проработанным анимациям (T.H.A.P, FDDA + addons, Camera reanimation project, Reanimation (run and walk), Blindside weapon reanimation, Eft reposition и др.), рабочей экономике (Trader overhaul) а так же реалистичности хабара на трупах врагов согласно их и вашему рангу (что одновременно оживляет экономику и усложняет игру, косвенно убирая глупые постоянные клины оружия у врагов в ванилле) 5. Свежесть. Без выхода за рамки добавлены или улучшены фичи, которые уже присутствуют в Аномали: карабканье через препятствие (Ledge grabbing), дополнительные гитарные композиции, записки и документы, мини система навыков, взлом пда, возможность использовать эмоции, нецензурную брань и сидеть у костра. 6. Доступность. Вам не нужен суперкомпьютер или сотни гигабайт свободного места, чтобы насладиться игрой. Настройки максимально сбалансированы, сама сборка проста в установке. Установка: 1. Скачай 2. Распакуй 3. Установи Mod Organizer 2 MO2 Github (посмотри ролик Инструкция (автор не я)) 4. В Mod Organizer 2 В графе укажи путь к папке с игрой (0:59 - 1:06 ролика выше) , и в графе "Базовая папка" укажи папку "MODS" в директории с игрой (1:07 ролика УКАЖИ ПУТЬ К ПАПКЕ "MODS" а потом жми "Дальше") !!! Файл "ПОРЯДОК МОДОВ В MO2.txt" можно найти в папке с игрой 5. Запускай лаунчер Anomaly через Mod Organizer 2, НЕ ИСПОЛЬЗУЙ совместимость с AVX! поставь галочку "Delete Shader Cache" (лишь при первом запуске) и играй P.S. SHIFT + Z/X во время прицеливания - приближение и отдаление оружия (положение запоминается для каждого ствола) Q - ругательства из таркова Мышь 4 - смена положения для пистолетов и винтовок с прицелом (в настройках можно изменить "Подствольный гранатомет") Ctrl - эмоции, приседание и тому подобное K - просмотр навыков Зажав ALT можно увидеть полные характеристики поломанной экипировки Глядя на уступ и зажав пробел можно вскарабкаться (паркур) Пистолет и нож можно класть в слот бинокля. По умолчанию 1-первый слот оружия, 2- слот бинокля (пистолет), 3-нож, 4-второй слот оружия Стреляя по ногам врагу вы его не убьете, а нейтрализуете (он ляжет тяжело раненный) Для лучшего качества изображения пропишите в консоли "r__tf_mipbias -0.5". Съест где-то 2 фпс. Сохранения можно переносить из старых версий сборки без проблем. Не пожалеете! Архив: 18.1 гб Игра в распакованном виде: 49 гб 117 аддонов Яндекс.Диск Видео в лучшем качестве : https://disk.yandex.by/i/r5IMvmqgzPTzng Рекомендуемые настройки сложности и экономики СКРИНШОТЫ (Старые) СКРИНШОТЫ
  12. 2 балла
    На металлургическом заводе - насуммонил кровососа. Спрятался. Целюсь ему в голову из свт. Стреляю. Потом еще раз. Потом загружаюсь и повторяю но уже с бронебойными. Потом немного нервничаю, но вспоминаю, что у авторов свой взгляд на всякие многие вещи, выставляю крутилку самомнения у себя внутри на минимум, говорю себе, что пройти эту игрулю на новичке тоже неплохо и меняю сложность. Стреляю в голову кровососу, уже предвкушая. Хрен там было. Загружаюсь. Повторяю. Он не сдох с двух выстрелов в голову. Потом он выдержал два бронебойных в голову подряд и я пошёл нахрен.
  13. 2 балла
    Blackez Tryzybr 1.25 еще не обновлена под 1.0.2 патч в стиме, сегодня если норм всё потещу залью новую версию. Добавлена новая версия 1.33!
  14. 2 балла
    Этот мод не будет работать ни с одним другим модом «A-Life». Оригинальная тема на NEXUS - КЛИК
  15. 2 балла
    Замутить полноценный экзешник не могу, недорос...
  16. 2 балла
    Да паранойя это у некоторых авторов, не ставьте в корень диска С и защищенные папки - проблем не будет. Дополнено 1 минуту спустя Это архив с модом и игрой, а не репак 😋
  17. 2 балла
    Ну так фанатики они практически у всех игр именно такие, "бесхребетные, готовые всё стерпеть и "скушать". Просто у сталкера они еще и упертые в край в стремлении защищать до талого поделие обожаемой конторы "оптимистов", которая на них сцыт по кд, игнорируя факты. Игра отлично продалась, значит бизнес план работает. Значит можно делать тоже самое и дальше - выпускать сырую бету с кучей вырезанных фич и даунгредом всего и вся, и будет отлично. Почему? Правильно, потому что фанатики все скушают и бустанут старт. А там и нормизы подтянутся, а первые то часы игры вылезаны на отлично. Там нет багов практически. Мододелы могут многое, но прописать с нуля алайф в готовую игру, это что то уровня разгребания Авгиевых конюшен. Можно понять почему ПЫС от него избавилась даже в виде того огрызка что был в оригинальной игре - слишклм хлопотно. Даже если бы были спецы, которых нет. Не Рокстар же. Правда возникает вопрос чем они занимались все это время с релиза...
  18. 2 балла
    Когда можно будет взять квест у глухаря на логово кровососов? Что нужно сделать чтобы появился этот диалог?
  19. 2 балла
    Так-с, ну что же, поделюсь таки эмоциями, после пяти суток игры. Своеобразный мини отзыв так скажем. Значится закрыл по максимуму пока все побочные квесты на Затоне и Окрестностях Юпитера, как итого имея 15 достижений (трое из которых SGM-ие) + 2400 очков ранга и 3.7к наличными на руках у ГГ. Теперь пройдемся по главным плюсам и неприятным нюансам которые я заметил, либо же выявленным по мере прохождения. Из приятных моментов: 1. Обилие уникальных пукалок + разнообразное и жирное наполнение именных тайников неписей. А также ассортимент торговцев (В целом оружейный пак это и есть фишка данной сборки так скажем, помечено как жирный плюс в карму) 2. ±64 битный движок (трехкратный буст кадров в игре + отсутствие привычных фризов и вылетов за исключением скоплений неписей и сталкерских баз, но к этому я ещё вернусь когда напишу про минусы), а так же сюда же могу отнести исправленные ошибки и вылеты оригинального мода. (Там где у меня были проблемные моменты, сейчас всё работает стабильно и гладко) 3. Адаптация множества новых плюшек в виде аддонов + их оптимизация в игре. 4. Восприятие геймплея. (По сравнению с оригинальным SGM + Geonezis Addon'ом играется в разы бодрее и приятнее, ну тут максимально субъективно конечно) Неприятные нюансы: 1. Безлоговые вылеты в рандомных местах (очень редко, фиксится перезагрузкой) + при подходе к Янову (не фиксится ничем, за исключением отката на пару сейвов, благо есть именные + смена рендера как и пресета настроек не помогает вообще). Чудом удаётся попасть только со стороны Полустанка, даже фризы не фиксируются практически. (Скорее всего это всё связанно с проблемами оригинального мода) 2. Постоянная поломка погодных условий + времени суток (лично у меня присутствует данная проблема, хотя до этого ни в одном моде, ни в оригинальной игре подобных проблем не было. Фиксится перезапуском игры.) В целом по этому поводу всё. Хотелось бы выразить большую признательность @tolyan366 за данную сборку. А так же @Stern-13 за правки и аддоны к данной сборке.
  20. 2 балла
    Че то вы меня расстроили этим...Я думал подождать с месяц, а потом играть. Был уверен, что а лайф починят. А тут такое. Откуда вообще берутся те, кто защищает игру и разработчиков? Это что за бесхребетные, готовые всё стерпеть и "скушать"? Как в принципе можно защищать это на полном серьезе? Да, у игры есть свои плюсы. Самый главный плюс в том, что она вышла и благодаря этому факту многие готовы всё простить и проглотить. По сути, опять мододелам делать из этого полноценную игру. Оценки у игры высокие, возвратов мало, видимо. Мне интересно, что дальше будет с разработкой игр? Будут выпускать с каждым разом в более сыром виде? Всё ведь сходит с рук, деньги текут рекой. До последнего надеялся, что со С2 не будет, как с оригинальной трилогией. А вышло так же, как минимум. навырезали контент, надавали пустых обещаний, как всегда.
  21. 2 балла
    Я хоть не автор, но имею отношение к тех. части - в теории все что здесь есть можно запустить на ванили, но просто не будет новых фич вроде неполной перезарядки и прочих анимаций. Я правда не исключаю, что местами будет смотреться куцо, из-за того что одни анимации как бы продолжают другие. Также насколько я помню там несколько анимаций было переименовано (заменено по смыслу в конфигах), так что нужно в любом случае причесывать. "Васянить" я вообще не вижу смысла (миксовать с другими паками), так как тут целостный продукт, многое будет смотреться инородно. P.S. Тоже надеюсь на какие-то новости, надеюсь автор не забил) Я ему даже в личку пол года назад выслал кое-какие улучшения по функционалу, а он до сих пор не отрепортил :-(
  22. 2 балла
    Отвечаю в порядке вопросов с последнего апдейта. Если хочешь поупарываться с 7-кой, то есть такой сайтец: https://blog.simplix.info/update7/ Чел пытается в апдейты, вроде вытягивает что-то с современных ОС, типа патчей безопасности и т.д. С ними у меня система немного ожила, но все равно драйвера нвидии положили на лопатки, в итоге не смог восстановить. Хотя после долгой реанимации я заподозрил, что эти апдейты сломали мне активацию (понятно через что активация была). Короче надо внимательно ставить и желательно на лицензию. А еще лучше забить)) Уж кто, а я долго был адептом 7-ки) Примерно как @macron ХР-хи Да, жаль. Там же реально и мои в том числе всякие полезные посты были. И в целом история по разбору многих тех. вопросов, не только срачи. В связи с этим, нужно искать надежный хостинг картинок, с возможностью делать альбомы. Есть на примете? По факту она была заморожена с середины лета, так как комп физически был завернут в коробки и стоял не там где надо)) Сейчас вроде распакован и включен, но надо во все заново вникать)) Дополнено 2 минуты спустя Только по скринам и какие-то короткие ролики, так-то он у меня вряд ли пойдет на конфиге 2013 года. Из того что видел, понравились модельки Доктора, Бармена, Сидор вроде тоже ничего. Стрелок вообще топ, где с пистолетом стоит. Видно что челы угарали именно по интровым визуалам из ТЧ-ЧН, база базированная.
  23. 2 балла
    после С2 люди переоценят многое что воспринималось в x-ray как должное война группировок в ЧН это неповторимая механика для современной gsc, даже на уровне копипаст адоптации оутсорсерами... дождь и лужи в модах оказывается сделано лучше в разы, в True Sralker этот аспект лучше рикошет пуль от земли... да много чего
  24. 2 балла
    Дополнено 23 минуты спустя В общем я не знаю, как это работает, но как только я вышел из группировки "Рассвет", у меня перестало вылетать из-за дядьки Яра
  25. 2 балла
    где мод аномали с тонами мусора для стулкера 2 ? и оп 2.3 впридачу, жду
  26. 2 балла
    Вышел очередной патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, исправляющий квестовые затыки и вылеты. Изменения: - Исправлена ошибка, из-за которой вторая волна солдат Монолита не появлялась во время миссии “На краю”, блокируя дальнейшее продвижение. - Исправлена ошибка, из-за которой вас могли найти мертвым во время миссии “Незначительный инцидент”, блокирующая дальнейшее продвижение. - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять после установки предохранителя в районе Дикого острова, если он получил первый во время миссии “Как в старые добрые времена”, блокируя дальнейшее продвижение. - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог успешно выполнить миссию “Все, что осталось” во время исследования района Химического завода. - Исправлена ошибка, из-за которой квестовые враги могли появляться в недоступных для игрока местах во время миссии “Внизу”, блокируя дальнейшее продвижение. - Исправлена ошибка, из-за которой они могли отсутствовать во время миссии “Видения истины”. - Исправлено еще несколько ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
  27. 1 балл
    Для начала нужно скачать дистрибутив программы с лицензионным ключом, покупать дорого, скачать пиратку, имеется возможность подцепить какую ни будь бяку. Были попытки использования установщика, но как-то не срослось!
  28. 1 балл
    на дуге и так работающий через Ж спавнер совсем клинит
  29. 1 балл
    Возможно не ставить на диск С !?
  30. 1 балл
    Дело в том, что 3.0 не строилась поверх актуальной 2.5. Текущая 2.5 имеет 60+ патчей от Макрона, чьи наработки не вошли в обновленную версию, в том числе графические. Также картинка 3.0 требует ручной настройки, дефолтные значения никуда не годятся. Как минимум - снижение hdr до 10-15% ( точное значение подбирается в штормовую погоду, чтобы можно было разобрать в ней окружение хоть более менее ), ну и изменение фонового освещения по вкусу тоже преобразит картинку. Ни в коем случае не нужно трогать световой след и блум, показатели яркость-контрастность, а также переключаться на готовые пресеты - это сломает hdr, в принципе, а без него сильно темновато. Со всем этим 3.0 может быть очень красивым, как по мне.
  31. 1 балл
    tolyan366 рассматривал данный вариант к слову, ибо пытался закрыть все побочки ещё до осмотра СКАТ-ов. Что бы потом не отвлекаясь, спокойно толкать сюжет до Припяти. Но быстро откинул данный вариант, вспомнив что в предыдущих версиях SGM'а подобная проблема уже наблюдалась. Вплоть до 2.1. В общем буду таки надеяться что правки алайфа хватит, а если нет, то увы и ах, придётся аккуратно по старой схеме двигаться, благо на Янове в дальнейшем не так много дел будет. Опять же, благодарю за обратную связь:) Дополнено 5 минуты спустя tolyan366 отдельно соглашусь по поводу квестов. Прохождение следует строго по определенной методичке, да и только. Шаг влево, шаг вправо, убил не того непися и всё, прощай дальнейшее адекватное прохождение, даже спавнером хрен поможешь. Благо по старой памяти всё помнится корректно, а то глядишь в новинку бы после сюжетного квеста и цепочки побочек у Рассвета, грохнул бы всех ради одной лишь флэхи с Назара 😁👍
  32. 1 балл
    В оффлайне симуляции нет точно. А перемещения НПС между локациями можно попробовать восстановить, если сделать переходы для ИИ между локациями (как в ТЧ и ЧН задаются переходы для актора и для НПС и мобов) В ЗП переходы только для актора. По аналогии с ЧН добавить переходы и добавить, допустим на Затон смарты для долга и Свободы и проверить. Должно получиться. Дополнено 36 минуты спустя Вот тебе для примера.
  33. 1 балл
    Единственное радио, которое вам нужно в Зоне. Этот мод заменяет большинство, если не все, песен на радио на единственную песню, которую вам нужно услышать в зоне. https://disk.yandex.ru/d/ftOKvNpnONTziw ИСЧТОЧНИК
  34. 1 балл
    tolyan366 о, таки точно подмечено, благодарствую за обратную связь. Значится будем пробовать править алайф, глядишь количество вылетов уменьшится до минимума:)
  35. 1 балл
    xrModder Некоторые и на железе 15 летней давности сидят...
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Вообще не факт же. Осталось с тех времен, когда еще были идеи сделать алайф под руководством Сытянова. Вполне могли забить и не вырезать. А сейчас уже и смысла особо не будет с точки зрения коммерции - ДЛС итак продадутся, мейн игру и без алайфа схавали кто хотел. Это же очень объемная работа - написать алайф с нуля на таком движке. Тут придется кучу новых и желательно опытных сотрудников нанимать, даже к Эпикам обращаться, скорее всего, за консультацией/тех. сопровождением. Никто не будет этим заниматься после релиза, ИМХО. Да и по геймдизайну будут необходимости перерабатывать очень многое. Грамотно сделанная симуляция жизни должна довольно глубоко вплетаться в геймплей. Максимум что будет сделано - причешут конфиги спавнера местного да и все, помяни мое слово) Дополнено 0 минут спустя И это лично для меня в корне меняет дело и отношение к игре конечно. Дополнено 1 минуту спустя Дак такая же ерунда. С утра вот прочитал и чет прям расстроило..
  38. 1 балл
    Takke ну и зачем я её почитал. Я-то был из секты верующих 50 на 50 в фикс или написание алайфа с нуля. А теперь понятно, что его не будет 100%.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    AHDPE9IH с вояками поговорил о проходе, быстро установить и свалить.
  41. 1 балл
    Vasya_KIm Лично я что-то еще добавлять не планирую, но если вдруг есть моды, которые я упустил, или, которые подходят по задумке, то с радостью приму к сведению! По совместимости - свободные "слоты" для модификаций - оружейные паки, квесты (не нашел достойных вариантов, буду рад наводкам), UI (мне нравится стандартный, хоть уже сейчас в сборке есть мод, который наглядно показывает отличия экипировки и при зажатом ALT полные характеристики поломанного снаряжения). Можно допиливать под себя Дополнено 4 минуты спустя Vasya_KIm также буду рад обратной связи в отношении того, работает ли все "из коробки", правильно ли я установил портативный MO2
  42. 1 балл
    Работа делается, это радует. ФПС заметно подрос, вылетов стало меньше. Еще пару тройку патчей и будет играбельно хотя бы.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    10 мало будет, долго ещё ждать придётся, чтобы начинать играть. Короче повторяется история с Cyberpunk 2077.
  45. 1 балл
    Вот ссылка на Wwise портабле, если кто не может скачать с офф сайта. она хоть и старая, то файлы wav отлично преобразует, сам проверял на моде по замене музыки из ОП. https://github.com/AstaRom/wot_wwise/tree/master/Wwise Portable
  46. 1 балл
    Все кто говорят про звук - лжецы, звук как раз идеальный, особенно звук болта, его рикошеты от поверхностей это просто нечто... Да, у меня внешняя звуковая карта и студийные наушники, на колонках мб не так хорошо звучит, не проверял.
  47. 1 балл
    What is sad is that no one complains at Moddb when other cultures register and comment there. I've never said anything negative to another language there. Sad we live in a world of such unnecessary ignorant hate.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Посмею потревожить молчание. @RayTwitty,как дела идут, каков положняк?Есть о чем поведать,или может уже с уверенностью можно сказать что работа над модов пока заморожена? Тут уже почти через месяц сталкер 2 выходит(если не перенесут конечно). Меня порожает осознание того,что за время разработки PZ,даже когда то отмененый сталкер 2, успел реинкарнировать и уже подойти к релизу,когда PZ,который успел застать практически всю историю модостроения,застал его пик,увидел как доходят к релизу долгожданные долгострои, все ещё находится в разработке,и не понятно в каком статусе окончания Почему,как, зачем, наверное мы узнаем после выхода самого PZ,что из себя будет представлять эти 10+ лет разработки и тд. PZ для меня,как бы неправильно это не звучало,это единственный мод который я искренне жду годами,и готов ждать ещё долго. Не удивлюсь, если на релизе,я буду играть в него,со своим бебиком на коленке. Остаётся только пожелать тебе терпения,выдержки и желания работать над модом и дальше. Эти 10+ лет разработки показали,что ты готов на многое и долгое. По крайней мере готов был как минимум,это имеет огромную ценность.
  50. 1 балл
    Пока обновлений нет, захотелось выложить в общий доступ свою версию аддона. Делалась исключительно для души и личного пользования при ламповых перепрохождениях. Основная цель - визуально приблизить игру к сборкам 2005го года. По сути набор приятных правок от других пользователей и личных наработок. Скриншоты

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования