Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 10.04.2025 во всех областях
-
6 балловПлатформа: ТЧ 1.0006 Движок: OGSR Описание: Ремейк на OGSR Engine - это практически полностью переделанный уже довольно старенький мод 2014 года из серии Путь Человека - под названием "Шаг в Неизвестность. Дежавю." Включающий в себя также 90% контента из неофициального Outfater Addonа, что даёт вместе один из самых больших сюжетных модов на игру Сталкер. Переделано практически всё, кроме общей идеи сюжета и основных квестовых веток. Добавлено около 10 авторских квестов самого ремейка. Аддон Outfater почти полностью интегрирован по квестам, за исключением т.н. "хомячных" квестов на сборы вещей за уникальное оружие, теперь уникальное оружие получить можно только за деньги при "апгрейде" обычного. Важные замечания: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения для мода:
-
5 баллов
-
3 баллаВсе доп фичи будут после релиза стандалона, пока что весь этот кал вырезается(если ещё не убран полностью). Считайте стандалон некой контрольной точкой, поверх которой будут выкладываться обновления. Всякие болезни, лимит рюкзака планируется сделать движково(уже их реализации есть в других форках, где я работаю), вот они будут опциональными через изменение одной строки в определённом конфиге игровых констант, и по умолчанию будут выключены. А пока что ничего такого до релиза стандалона не будет, игрокам достаточно того, что игра реально может тянуть на вёдрах, а не условно, как это есть в 3.0. Из фич, которые действительно будут в стандалоне, так это три стиля худа и два стиля ПДА. Почему же соп был сломан в апдейтах(ссылки на которые убраны ввиду этого) — всему виной порт солюшена движка на 141 компиляторы(vs19), скрипты и померли. По той же причине многие проекты, где люто насрано в скриптах, так и остаются на старых студиях, хотя некоторые аж на 15 студию обновлены, даже не 17.
-
2 балла(C) Из Телеграм канала Дополнено 12 минуты спустя Финансы всегда проблема - да, а в контексте сталкера - особенная. PSI Store никогда не останется в контексте сталкера, буду пытаться толкаться дальше. Сталкер был выбран лишь потому, что эта аудитория и рынок мне знакомы и предсказуемы. Да, всё верно, клиент с большим шансом будет или полностью или частично платным. Запустимся "по минималке", соберем аналитику и будем думать куда копать дальше. Но в любом случае вы правы — бабки безумно важны. Но мы уже лишь на одной архитектуре в возможном будущем экономим сотни тысяч денег. И я прекрасно понимаю, что финансовых возможностей у проекта практически нет. Пока единственная возможность ему работать в какой то привлекательный плюс - зарубежная реклама и зарубежная аудитория. В общем, запустимся - решим. Сейчас без данных трудно о чем то думать. А в случае тотального провала сбежим к другой аудитории - не проблема ;)
-
2 баллаТо чел сборки на кокянки делает, то на ваниль, уродуя то, что и так было хорошо. Ну реально, накинув хд паков и 4к текстур на ванильную геометрию без какого-либо понимания дела это полнейшая безвкусица. Зачем это делают, я не могу понять. Лучше бы баги исправляли, да по-настоящему улучшали игру, а не такой ерундой страдали. Если уж такое желание присрать хд паков, почему бы не сделать какой-нибудь мод, не паразитирующий на оригинальных ресурсах?
-
2 баллаВозможно конечно. В 2007-2012 продавали "болванки" с тем же самыми модами. А мы, будучи школьниками, их покупали. Думали, что это "оригинальные" модификации чуть ли не от самих разработчиков S.T.A.L.K.E.R. Плюс были прокаты. Берешь диск с репакоми на пару дней за 20 рублей. Если вовремя не принес, то +10 рублей штрафа/день начинает капать. Вот было время! Ностальгия! Нужно было поднять попу с дивана, сходить в соседний район до проката после школы, потом прийти домой, установить, занести диск лучшему другу, потом вернуть назад, превозмогая свою лень и т.д. С появлением Интернета и взрослением поколения конца 90х/начала нулевых, лавочки конечно все прикрыли. Сейчас удобно очень и одновременно скучно. Берешь да покупаешь в пару кликов на торговой площадке или скачиваешь через торрент.
-
1 баллГлавное направление мода - расширение игрового процесса, улучшение графики и добавление новых сюжетных линий. Переработана система симуляции жизни. Сталкеры теперь чаще путешествуют по Зоне, от чего игровой мир постоянно меняется. Каждая локация была переработана, чтобы помочь передать ощущение заросшей и относительно нетронутой Зоны. Помимо свободного исследования уровней присутствует и сюжетный режим. Игрок сможет пройти четыре ветки квестов. Имеется возможность подключить войну группировок.
-
1 баллБудем здесь компилировать, чтобы затем написать нормальную петицию и подключить к ней всё западное сообщество. Разрабам явно не пофиг на такую репутацию, так что способно выстрелить. Лучше, чем GSC - те или иные - Сталкер для нас никто не сделает. Значит, будем от них требовать то, что нам надо, а не сраных белок. 1. Полная карта, какой она должна быть. (https://imgur.com/c9FMHh3) 2. Более приближённая к релизной версии. (https://i.imgur.com/mN5fwGa.jpeg) Игровая карта, на которой туманом закрыты даже Железный Лес и ЧАЭС (https://assets.game8.jp/uploads/zWKqlT4WJTAyaFpWmEUmFRQqtYHPmw.jpg) На текущий момент В С2 есть, но закрыты: Завод Юпитер Оазис Железный Лес ЧАЭС Припять 3, 4, 5 X-12 (Градирни) + доступны по сюжету Путепровод Припять-1, Генераторы (частично) В С2 нет: Песчаное Плато (DLC) Холодный Остров (DLC) Лиманск (DLC) Север Припяти (проверить, возможно, присутствует, но недоступно) Ко(ш)маровка Корогод Соснодуб X-2 (Корогод) X-4 (РЛС «Дуга») X-Лаборатория на Холодном острове X-8 (Припять) X-10 (Радар / Малахит) X-13 (Рыжий Лес) X-16 (Янтарь) Бункер управления Монолитом (ЧАЭС) Лаборатория рекультивации (Припять) Лаборатория под заводом Юпитер Материалы по локациям: https://www.artstation.com/boniarty https://vk.com/vestnik_tss?w=wall-165011456_176564 https://vk.com/vestnik_tss?w=wall-165011456_173620 https://vk.com/vestnik_tss?w=wall-165011456_172598 https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1hvwddc/all_stalker2_missing_locations_red_ones/#lightbox
-
1 баллdumidum ну вот а мне не хватило 150 патронов к калашу. Точнее хватило, кое-как завалил первый отряд монолитовцев. Другому чуваку тоже не хватило. И еще много кому. Но мы вот написали об этом. Нас сразу начали хаять, какие мы дурачки и не умеем играть. Только один вопрос - если вам хватило, как вы обошли авторские накрученные-переломанные конфиги НПС и почему вы не играете в кибер-спорт, зарабатывая на этом миллионы?) Дополнено 1 минуту спустя GORODK ну да, осталось только дождаться, чтобы одни игроки в других говном не кидались за критику того или иного мода, чего, разумеется не будет))
-
1 балл
-
1 баллПерепрошел мод Понял, что не люблю перепроходить моды, увы Зато мод НАМНОГО приятнее играется, чем тогда и выглядит цельнее Хоть я опять и убил женщину, увы
-
1 баллэта песня переехала в радио в РЛ, а там свой кринж будет и более современные песни) Дополнено 3 минуты спустя ресурсы от ТЧ, чтоб и мне меньше заливать и вам меньше качать) цены не менялись, добавил проводников в РЛ сразу, в Припять после той самой линейки с Пестрецовой.
-
1 баллПулевой стрельбой занимался, карьеру делать пытался с чешской мелкашкой, по фану в тир гонял пулять из трёхлинейки или 98к (болтовки люблю ппц), из пневмача как-то вообще не айс стрелять после .22LR или 7.62 :) До того, как из РФ уехал, всерьёз думал покупать нарезное, но как-то не сложилось, отдал свой карамультук дяде, зато брат воплотил мою мечту и теперь чуть ли в обнимку спит с СКС и Сайгой-9 :)
-
1 балл
-
1 баллхотел прошлой осенью, но слияние с Аутфатером шло тяжело и со скрипом) зато добавил своих квестов, кринж сюжетка с Пестрецовой и пр. зато получился этакий Сталкер 2 для бедных, с тачками, блекджеком ...бтрами и вертолётами ну вроде тестил нормально, начало и концовку более тщательно, непроходимых багов нет, может только какие мелкие недочёты допустил, учитывая объём мода и что тестил в одиночку.
-
1 баллДа пес слепой его знает вроде под полтинник модов стоит а вот некоторые не стартуют выдают эту ошибку и на тырнете за подобное тоже нету четких рецептов и там не только у меня подобное приключается и пишут люди что рецепты из видосов мимо не помогают -Позже опробую - значится в логове бы пригодилися ручки !? Но туда ж не сходу попадаем а хранить их до логова эт тоже нафиг Лаадно поглядим -Удачи!
-
1 баллОфигеть, таки выпустил) Ты же говорил, что летом-осенью.
-
1 баллЧисто из принципа, прошла второй раз. Сейчас на игровом моменте обоссывания зоны с памятника ног Ленину. Как прошлый раз враги как валились с 2х троек с тушу с 5,45 так и валятся. Долг как валил мерков так и валит. Армия как валила монолит, так и валит. Даже мистер Х, на них агрится, но правда лупит только прикладом. Как вычленялись кустодроты по вспышкам и трассерам так все и осталось. Патронов и стволов с броней как валялось в достатке так и есть. Как лежала фарма так и лежит. Мод как мод классики раннего модостроя, временами душный, временами скучный, временами очень даже ничего. Притом выгодно отличается тем что бегать по одной локе, а не через всю зону. А насчёт непонятных новых артов и тупой экономики: на момент ТЧ и ЧН изучены только окраины, центр закрыт. Так что в центре возможны любые неизвестные арты с любыми свойствами. Но видимо арт стрелка в ТЧ и комбезом призрака, Аленький Цветочек в ЧН и изменённый изолятор со штурвалом, в купе с Сердцем оазиса в ЗП вас ничему не научил. И да это один из немногих модов в экпномике делающий упор не на симулятор грузчика металлолома, а на то, чем должен зарабатывать сталкер, частями монстров и артами. Так что прежде чем советовать разрабам не лезть в модинг, сперва выучите ЛОР, и играйте в тетрис, берегите нервы. Сталкер в целом и подобные моды в частности это не ваше.
-
1 балл
-
1 баллДа там то да и везде я и в прошлой версии с оутфатером подразобралси (там вылеты давало если на ПП не скручены глушаки -фиг знает как то влияло но я там с ПП всех скрутил глушаки и норм усе!)) АЙ молодец ну порааадовал пораадовал!! Удачи и всех благ!
-
1 баллВсе проблемы этого чудесного мода в основном из за того что он на ТыЧе четвере и это не изменил никто пока что никак - добряк Чуддик как то сделал свою сборку на Фотограф где лишь чутка подшаманил диалоги но технически там все то же но на динаме играется боле менее норм и основные глюки начинаются с момента как начинаем ловить типа сюжетные глюки от действия кристаллов и это в основном происходит на билдосвалке и тоже не исправить сие никак (я там в обходы ходил по разному ибо вылеты по разному именно там и из за всякого и это никто не исправлял и навряд ли исправит))Так что лечения там одни -именные сейвы -тени в ноль траву в ноль- играть выше статики - не таскать и не держать без нужды кучи хлама в нычках и при себе -регулярно зачищать все вокруг от живности и главное терпение ибо ТыЧе четвера с нею всегда бывают краказябры в любых модах вплоть до того что не проходится далее мод из за вылетов и тогда только снес вчистую и усе!!! (переигровки и изменения маршрута и типа поспать потом двигать далее чутка помогают обойти пройти проблемные места -а иногда не помогают)) (Возможно и от основы влияет на какую четверу ставить-и не играть на статике а минимум динама -версия ориги же сам завсегда на пиратовой от Хатабыча гонял но потом воткнул за основу четверу от некого " Игрушки " и все норм - стимы шпимы и прочая лабуда не знаю таких не пробовал)) Всем удачи на просторах вселенной ПЫСЫ : (худы визуалы валыны костюмы не изменить -там как в ТТ2 все чисто свое и только оно - кривая версия на огсре от Пивня и Ко не канает там скрипты глючат что вааще не сыграть и до сих пор они не поправили бросили свою переделку Сборка Чуддика норм варик))
-
1 баллstalkerShepard Скачай фиксы от stalkash https://vk.com/wall-132912412_508333 Можешь ещё добавить ключ -smap3072 или -smap4096. Фильтрация теней на DX10.1 такая корявая. Движок сталкаша для ЧН - https://imgur.com/a/RLX2Zce Оригинальный ЧН с включенным дх10.1 - https://imgur.com/a/Ak0AULt Оригинальный ЧН с выключенным дх10.1 -https://imgur.com/a/S9UJqZk
-
1 балл
-
1 баллПлатформа:ТЧ 1.0006 Здравия Желаю вас люди я решил сделать ещё одну версию своей сборки,а именно 1.1 Задействованы моды как:HD pack Models,Mysterious Zone,OWR и некоторые оружия Ссылка на Скачивание Дополнено 3 минуты спустя Разработчики АП-ПРО пожалуйста сделайте возможность добавлять больше скриншотов Вот ещё
-
1 баллТень Монолита55 есть глобальные, без тотальной переработки движка, такие как Stalker Complete 1.5 И заметь, всё гармонично сделано. Это не 2 мутанта, 7 костюмов, 3 оружия и 1 дерево.
-
1 балл@Hunter Если это не нравится тебе, это не значит, что это не нравится другим.
-
1 баллБуквально вчера проходил этот квест, никаких проблем не было. Поговорить с Сахаром, с группой и в путь
-
1 баллМоддинг - это прежде всего площадка для самовыражения . Как граффити . Есть свои "бенкси" , но в основном - бессмысленные "три буквы на соседском заборе" . И для смотрящего - всё бесплатно .
-
1 баллОсобенно рофельно выглядят арты на пулестойкость. Каракатица Т3 дает 3% . Вагончик где электроаномалии? Там лежит сломанная на 50% пушка, вроде "Балланс" и какие-то расходники. Аномалию в нем можно перепрыгнуть. От входа по правой стенке, болтом нащупываешь и прыгаешь с разбегу.
-
1 баллДык в одно время когда ишшо не было путевого тырнета (примерно до середина 2000хных -до чпалкера))я тогдаа заточил всех барыг что б они делали антологии дисков на разные игры и они мне под спецзаказ мутили типа антологии халфы со всеми допами и контрами либо кваки либо анрилы и прочее - позже как сталкач пошел они сходу мне подгоняли с модами диски и вааще не за дорого ибо я типа оптом все забирал и заказы делал - так же дружбаноид на своей комп.фирме мне на заказ качал то что я просил когда я себе уже тырнет завел но трафик был там ноль повдоль в десять гигов всего за то цена всего десять бачей в месяц а у него на фирме халявный плюс он мне сразу на болванки нужное под заказ закатывал( а все диски хранятся - плюс что качал потом на болванки скидывал там интереснейшая антология скопилась и все "на случай ядерной войны" как говорится)))наверное модов за двести количество примерно - пупырню конечно не качал хотя в купленных дисках там моды есть которых нигде не найти на сайтах ибо это в основном какие то перцы которые чутка меняя ориги втыкали там часть своего и сюжетки бывают порезаны но все одно для того времени это было интересно ) Ныне ж всего дофигищщи от безлимита до выбора - но и часть сталков пошла изнеженная до не могу аж смотреть бывает тошно на них все им не так не то все и типа все гуано (наверное чем сами являются тем и обзываются))) Но хорошо что таких тут почти не появляется! за сим Аминь амба капут!
-
1 баллв ответку - правдивое один в один как из реальности (ну оочень жизненно))) https://youtu.be/-uzC0K3ku5g?si=xr7SuUzziRggtw91
-
1 балл-"Кривоножки девочки в зону раз попали - мамка их там бросила -как там жить не знали - -мамка бы за ручку их там бы отвела - но она их бросила - вот и все дела! - -что все перцы валятся - если в лоб попасть - девочки не знали то -вот и вся напасть! - -то что нету точек там - где чего искать - а что надо зону знать - девкам не понять !- -будут хныкать сопельки мазая везде - что все дядьки злые тут - "не пройтиии нигдеее"- -а ведь можно запросто всех там обходить - и валить с засады всех - а не в темках ныть!- -но для энтих девочек то не архумент - им бы шашки наголо - да всех валить без бед - - а враги то меткие !- ой вэй яй яй яй !- не дают как в тире бить как не убивай! - в энэлси тем девочкам дык вааще низзя! - зря их мамка бросила -вот и все дела!- -забирай их мамочка с зоны -будь добрее! - да веди в детсадик их кушкать поскорее!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллAngelOfEcstasy ❉ ну я игры прохожу на 100 процентов, поэтому, мне придется их делать.
-
1 балл
-
1 баллДолго думал написать что-то в ответ или нет... В итоге налил кофе, перекурил и решил ответить. Сразу замечу - все простыни критики прочитал с огромным интересом и внимательно. Сразу подытожу всё далее мною сказанное (кто не захочет читать мои "мысли") для "мастера словесности": "неча на зеркало пенять" (с) А теперь по пунктам "обвинения": 1. Первый бой с монолитовцами на аллее и мало патронов?... = Стесняюсь спросить, а в каких модах Вам в начале игры выдавали сотню патронов на 8 штыков с НИ? И этого мало оказалось? Да еще два часа боя с сейвами? И не было возможности обойти группу? Ну......... Прям комментариев никаких... Если не удалось обойти по дворам справа (двигаясь на север), так как КАМАЗ мешает, то ничего не перекрыто для прохода слева через обрушившуюся часть пятиэтажки... Может не разрабы виноваты в сбитом прицеле игрока и невозможности повернуть лицо ГГ в другую сторону пути? 2. Неубиваемые тушканы?.. = Конфиги полностью ванильные, никто их не правил. И они прекрасно убиваются с одного выстрела в башку. Или ножом. Не пытался забраться на капот Запорожца и в присяди ножичком поорудовать? Не?.. Опять разрабы виноваты, блин... 3. Аномалии и зомби около рюкзака с артом Астра непроходимы? = Мдя... Невидимая какая-то аномалия на болт не реагирует? Что-то видать кроме сбития прицела еще и с броском болта у игрока... Куда кидаем?.. Всё там прекрасно срабатывает и так, что лезть в аномалию желания никакого. Заминирован проход к рюкзаку? Н-да... Страшно ужасно, конечно, если до этого все медикаменты потрачены из-за кривых рук ГГ неумеющего стрелять и орудовать ножом. А после взятия арта Астра из рюкзака и спавна зомби не было мысли тупо присесть в уголке и переждать пока зомбаки со спокойной совестью, выстрелив пару раз в твою сторону, сдохнут в "непроходимой" аномалии? Не?.. Разрабы опять не подсказали... 4. Первый бой с солдатами и опять проблемы перестрелки на два часа? = Жизнь идет по кругу... Даже бежит... Мы ж патроны и стволы не собираем - шмонать трупы религия не позволяет, отстреливаться нечем, перебинтовываться тоже. Пути обхода не знаем, на второй этаж здания по грудам обломков нас подниматься никто не учил, чтоб из засады отстреляться, в автобусы разрабы видать тоже входы перекрыли и как укрытие не использовать... 5. Непонятные арты с непонятной историей и конфигами? = А кто сказал, что в моде должны были быть использованы только арты из чистого ТЧ? А прочитать описание артов? А комбинировать их? Не?.. А продать за денюшку немалую ненужные (специально воткнули в игру два-три таких) тоже никак?.. Эту тему можно долго продолжать, но лень. 6. Дисбаланс торговли? = Очень интересная тема. И в любом моде поддающаяся критике. Денег значит не хватает на что-то? То есть, куча бесполезных артов у гастронома не в счет? Горы стволов, которые можно сбагрить торгашу, прыгая к нему с буханок, а не платя за перелет в расчет не берем? А баг с патронами при продаже тоже не нашли (а он есть и на нем можно озолотиться, ну почти)? Бесполезные арты-уникумы выбрасываем в мусорку и доход не получаем? Чуть дальше по сюжету и вовсе можно будет исключить покупку медикаментов, но видать, захлебнувшись в своей желчи, критик пока до этого момента не дошел... Разрабы виноваты, видать, что в шапке темы об этом не написали... 7. Пиксельный поиск тайников? = Вот очень было бы интересно узнать о каких тайниках идет речь? Припоминаю только пару, для обнаружения которых надо чуть изловчиться выгнув голову в присяди. Из всех десятков на локации. Но, боюсь, критик не сможет не только их взять, но и найти, потому как... См.выше (про руки ГГ) и сбитие прицела... 8. Не пройти мод без гида? = Стесняюсь спросить, а как проходили его те, кто докидывали в народный гид инфу в самом начале после релиза? Авторский полный структурированный гид появился значительно позднее. Может опять всё же дело в игроке, а не в разрабах? Видать виноваты, что в релизе не выделили капсом и цветом инфу, что надо ЧИТАТЬ диалоги и документы, а не просматривать их и носиться как лось по кукурузе в пределах локации. Ютуберы, говоришь, гидом пользуются от безысходности? А никогда не закрадывалась мысль, что ютуберы - обычные люди и игроки, не лучше многих, но их цель не только пройти мод, но и донести его до публики, причем, порой, вынеся за скобки излишнюю беготню между локациями, сократив поиски, промотав диалоги, потому как на всё нужно время и удержание зрителя у экрана, поэтому контент иногда идет урезанный, иногда с помощью гидов. Нарочно не называю никого из стримеров (мне это имя больше нравится, чем ютубер), но просмотрев несколько стримов от разных игроков всё сказанное мною достаточно заметно и разница у каждого по стилю контента. Уф... Что-то притомился писать... Может и добавлю еще чего...
-
1 баллHunter А смысОл? Во-первых они всегда были по желанию, и на прохождение игры до титров не влияют. Во-вторых будут разбиты на цепочки на манер 2.2, тащить разом пол тонны хабара не придётся.
-
1 баллОбязательно займусь этим. Хотя в теме уже и так много информации о дополнении. Добавлю в шапку. Дополнено 32 минуты спустя МАЗ-500 три вида и МАЗ-7310 армейский кран
-
1 баллВозьмите все мои деньги и дайте мне такую модель FN2000! Дополнено 1 минуту спустя У нас на работе такая) Спрашивал зачем, оказывается там раньше были трубы, сверху вентили были, потом переделали, площадка осталась, как общая курилка, даже пепельницу и стульчики поставили.
-
1 баллУ меня мозг расплавился последний. Тут мля два косяка в одном фото. Нет дверей, так еще и площадка мозг взрывает на малекулы...
-
1 балл
-
1 баллХаюшки. На охоте - хз, ни разу там не был, да и не особо хочется, имхо это такой же странный гумоз, как и рыбалка (да простят меня местные пенсы). Лично для меня спортивная стрельба научила всякие мелкие детали подмечать, развила концентрацию, усидчивость, да и мелкая моторика рук прокачалась неплохо, тут, в принципе, такие же ништяки, как и от сборных моделей. Касаемо шутанов - ну тут очень вряд ли, по крайней мере, я качественного изменения не заметил, в отличие от РЛ. А насчёт раздражающего оружия в FPS - тут достаточно сложный вопрос, ибо я не так чтобы уж и часто в шутаны играю (всё же душа лежит больше к 4Х-стратегиям типа Stellaris или партийным ролёвкам), а принимать точку зрения "если оружие сделано не как в Тряпкове = игра говно" не слишком-то и хочется. С другой стороны, на ванильный оружейный пак сталкача сейчас без боли в глазах невозможно смотреть: модельки говна, ублюдочный импакт, а левозатворные АК - это вообще отдельная песня. КМК, в шутанах пушки должны быть на первых ролях, и сделаны с должным подходом, с уважением и любовью, что ли.
-
1 баллХорошо бы Чёрта-пианиста "вернуть" в игру. Чтоб ГГ не мог пройти мимо. По сути гибель второго Чертёжника реализована не правильно. После сдачи ему заданий, он остаётся живой и потому не появляется третий - пианист. Шраму ничего не остаётся, как идти в лабу активации пешком. И после этого всего он попадает на Болота где встречает уже последнего. А пианист остаётся за бортом. Возникает вопрос, нафига бегал в мясную за смартфонами? В тоже время, если на Болотах сразу не подходить к последнему, а пойти к пианисту, то он после разговора забрасывает ГГ в лабу активации. А из неё во второй раз выхода нет. Надо, чтоб после сдачи заданий второму Чёрту, он погибал сразу, как только Шрам уйдёт от него на определённое расстояние. Естественно Шрам вернётся проверить и обобрать. И тут он должен вспомнить о месте где в полночь Лунная соната играет. И ещё ему надо как-то внушить, что идти к пианисту надо со всеми артами. Кстати в игре вообще нету инфы о четвёртом артефакте. О том что он нужен для активации. О его существовании узнаёшь только из КПК Шрама который валяется рядом с ним(с артом). О зале восьмерых тоже узнаёшь совершенно случайно в случае, если попадаешь в подземку госпиталя с определённого места(не помню точно откуда). Появляешься на невидимой лестнице рядом с ямой в которой на дне переход кажется на ЧАЭС и прилетает это сообщение. В других случаях ты его не получаешь. То есть - случайно находишь Зал восьмерых. Случайно находишь арт необходимый для активации. При этом его можно достать только с Бюрером и если ты вдруг его уже отдал Чёрту, то это хреновато. Может не очень хорошо выразил мысль, но как смог. Вобщем то есть ещё моменты. Вспомню напишу.
-
1 баллUnofficial Patch for CoP v1.6.03 от 30.03.2025 от Painter aka Jurok (Дополненная версия 2025 года).
-
1 баллВ плане сюжета, глобально, точно ничего не будет правиться, сразу скажу. Будут изменены некоторые катсцены, порядок выдачи некоторых квестов, добавятся новые катсцены, уберутся два момента где после катсцены нас могли сразу убить (оба на свалке), заменится способ отнять у гг управление ("удары по голове"). По локациям добавится еще больше визуальных деталей, добавятся места с аномалиями (в т.ч. исправятся забагованные), добавятся места сна. По балансу, переработаны торговцы, цены, доступность товаров, выпадение лута и все в таком роде. Ну и много других правок минорных и исправление багов
-
1 баллДоброго времени суток! Мы продолжаем работать над улучшением различных аспектов xrMPE, а также аддона Зов Припяти Кооп. За последнее время вышли обновления, которые исправили ряд ошибок, а также добавили в игру возможность сохранять и загружать прогресс через меню паузы. Помимо этого по многочисленным просьбам для режима Кооператив был включен выбор сложности через лаунчер. Сам лаунчер продолжает улучшаться и дополняться новым функционалом. В данный момент на Mod DB проходит голосование за лучший мод года. Вы можете проголосовать за нас в шапке сайта на странице xrMPE. Спасибо за вашу поддержку!
-
1 баллэто лять пзц это просто невозможно автор тебе лечится надо в это невозможно играть так драть в очко игрока это надо уметь конечно Дополнено 5 минуты спустя жаль что нет нормальной адаптации вернее есть но с куча васянства в которое нереально играть Дополнено 10 минуты спустя с авторским васянством
