Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.04.2025 во всех областях
-
6 балловПрохождение "Oblivion Lost Remake 3.0" Представляю Вашему вниманию прохождение OLR 3.0. Модификация проверена на патче 3.0.19. Многие игроки жалуются на неочевидность квестов, трудность в прохождении различных моментов или критические ошибки, которые возникают по ходу игры. На все эти вопросы ответит данная статья. Прошу обратить внимание, что часть квестов может быть пропущена. Кроме того, поручения, заказы и иные сторонние квесты также не раскрыты в силу того, что они не имеют влияния на сюжет, а их выполнение напрямую зависит от случайности, желания игрока зарабатывать игровую валюту и его готовности исследовать открытый мир.
-
6 балловАвтор модификации «Живая Зона» объявил о завершении длительной работы над жилыми домами 84 серии в Припяти. Все здания из прошлой версии полностью заменены на новые, с новыми текстурами, основами которых являлись фотографии, сделанные в Чернобыльской Зоне. Все здания также получили новое наполнение, соответствующее реальному, многократно увеличена детализация, во всех домах доступны чердаки и выходы на крышу. Закрытым в 84 серии осталось лишь здание на Строителей 38, но на данный момент по нему совсем нет информации для возможного воссоздания. Напомним, что новая версия выходит уже 26 апреля. AP-PRO.RU, 2025 г.
-
5 балловВышел новый видеоролик с небольшой прогулкой по деревне в разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2». На кадрах можно заметить, что рядом с автобусной остановкой автор разместил мольберт и пасхалку в виде картины с изображением известного арта для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». AP-PRO.RU, 2025 г.
-
4 баллаВышел новый видеоролик с небольшой прогулкой по деревне в разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2». На кадрах можно заметить, что рядом с автобусной остановкой автор разместил мольберт и пасхалку в виде картины с изображением известного арта для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
-
4 баллаВышел второй видеоролик с актёрами дубляжа в русской озвучке «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», которой занимается команда «Eloquence Studio». Игрокам представили голоса целого ряда персонажей. Читать далее
-
4 баллаЛюди до сих пор не подозревают, что флаер не работал один над сериями олр, за ним шла куча народу, как и я в том числе, начиная с версии 2.0. Теперь я здесь.
-
4 баллаЗверь, доберись до релиза. Пожалуйста! Я тебя очень жду!
-
4 баллаSPL Оружейный пак #1 на руках NLC Оружейный пак #2 на руках ЧН (в посте доступен только пак ЧН, а NLC нет ибо старая версия) Оружейный пак #3 (Билдовский мини) Дополнено 4 минуты спустя Ну шо поделать, модель с текстурами G36 из NLC 3.0, но Eotech с креплением сам делал. Есть 3 пака моих, самых разных, имхо билдовский лучше подходит. Хороший пак, но надо смотреть технически его. В теории адаптировать можно.
-
4 балла
-
3 баллаАвтор модификации «Живая Зона» объявил о завершении длительной работы над жилыми домами 84 серии в Припяти. Все здания из прошлой версии полностью заменены на новые, с новыми текстурами, основами которых являлись фотографии, сделанные в Чернобыльской Зоне. Все здания также получили новое наполнение, соответствующее реальному, многократно увеличена детализация, во всех домах доступны чердаки и выходы на крышу. Закрытым в 84 серии осталось лишь здание на Строителей 38, но на данный момент по нему совсем нет информации для возможного воссоздания. Напомним, что новая версия выходит уже 26 апреля. AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
-
3 баллаПотому что привыкли, да и роднее как-то звучать будет.
-
3 баллаНе в том дело , уважуха и респект вам я молчу , но вы не делаете мод с 0 а человек делал и вы уже доделываете конфетку хоть вилками хоть чем на основе его творения , нах сразу кусок кала это , слушайте база мода , алайф и куча наработок такая что подобного нет и не будет а как тогда назвать другие моды на форуме которые до этого куска кала на овер 1000 не дотягивают , какое то уважение должно быть как минимум не называть так
-
3 баллаНу теперь ждём интервью, как делали русскую озвучку наши работяги
-
2 баллаОпубликован второй трейлер разрабатываемой сюжетной модификации «Город Гиблых Слез». Героем сюжета выступает бывший сотрудник МЧС Рома Дерзкий. После мощного пожара у главного героя совсем выгорела искра работать дальше, поэтому ушёл оттуда и возвращается в свой Мёртвый город, чтобы помочь родственникам перебраться на Большую Землю, но, к сожалению, он не успел… Все, кто мог, погибли неизвестной смертью, которую главному герою раскроется в ходе прохождения сюжета, остался у Ромы лишь брат, который находится где-то в ЧЗО. У Ромы Дерзкого был огромный долг за своё спасение, за которое он обещал его выплатить – это главная задача главного героя. - гласит аннотация модификации от автора. Посмотреть на VK видео Подробнее о моде Читать далее
-
2 баллаСтэнли Болдуин это больше ко мне претензия. Эти концовки однозначно существуют, но узнал я о них от других игроков/в обзоре. Сам я на них не проходил ни разу и оттого условий просто не знаю. Быть может, здесь найдутся люди, которые на них все же проходили и они опишут условия. Дополнено 1 минуту спустя Battemen aka Mr. Pred к сожалению, нет :) Но я постараюсь в ближайший месяц поискать информацию о hi_flyer'e. Конечно, вряд ли он уже вернется в моддинг, но может хотя бы удастся выяснить, в порядке ли он. А может и не удастся. Как я понимаю, даже близкие к нему люди из группы ОЛР особо не осведомлены ни о его судьбе, ни тем более о дополнительных контактах, кроме ВК.
-
2 баллаОдин из тех модов, который остался в сердечке навсегда
-
2 баллаПо-моему, в трупе зелёного снорка на болотине.
-
2 баллаА ну да, не 9 - 5. Ты прав. Сейчас поправлю. Дополнено 1 минуту спустя Не жили богато, нечего и начинать!
-
2 баллаАвторы S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выпустили видео о работе над озвучкой персонажей. В ролике показываются уникальные кадры со студии звукозаписи и захвата движений, актеры английской и украинской локализаций поделились своими мыслями, опытом и воспоминаниями о проделанной работе, а также показан процесс создания некоторых из кат-сцен. - Еще до того, как сталкеры добрались до Залесья в ноябре 2024 года, путешествие другого рода уже было завершено — людьми, стоящими за персонажами, которых вы узнали или с которыми вам еще предстоит встретиться. И теперь Зона говорит их голосами. В видео актеры S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля делятся своими мыслями, эмоциями и воспоминаниями от работы над игрой. Произнося каждую реплику, запечатлевая каждое движение и эмоцию, они сформировали историю, которую вы теперь можете свободно исследовать. Это краткий обзор опыта лишь нескольких из почти 200 актеров в актерском составе S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. В их страсть и человеческие усилия, стоящие за миром и повествованием о Зоне, записанные в то время, когда никто не знал, как отреагирует мир. И ожидание повисло тяжелым, как густой воздух перед началом Выброса, - гласит описание ролика.
-
2 баллаКак где? Самое интересное прохождение в твоей игре! А если подглядеть надо, то видосов много но что то конкретное найти трудно, есть все только на исходный мод, который еще до оутфатера, а там все совсем не так и контента в нем намного меньше.
-
2 баллаПоддерживаю! Оригинал отлично звучит на обоих языках, но хочется уже родную речь послушать
-
2 баллаРаботают братья. P.S. Видел уже трейлеры с озвучкой наших, ну вообще очень профессионально выполнено. Мужики могут!
-
2 балла
-
2 баллаНикогда не видел рекламы на этом сайте, как и на других, потому что у меня установлены правильные расширения в Хроме.
-
2 баллаДополню: в задании Жабы на Холмах, если сталкер рядом с тачкой не хочет идти - поможет пара зомбарей, которые отмудохают его до состояния раненый, как полечим - сразу побежит на базу.
-
2 баллаОбновлена шапка темы, надеюсь, это избавит от части вопросов.
-
2 баллаНемного скриншотов с разных локаций (отражающие сохранение стилистики старого подхода к освещению и некоторых точечных нововведений), некоторые из которых демонстрировались раннее на нашем сервере. Если нужна какая-либа сводка о вопросах разработки, как, почему и что вообще то по итогу будет - можно организовать с разным типом развернутости, в зависимости от надобности это проводить вообще. Если в прошлом году на шару просто описалось, как идет борьба с лайтмапами флаера за 300 без потерь качества, то сейчас, кроме "ну изнутри много что перелопатили, скоро будет" сложно что-либо рассказать, хотя ясно, что ряд вопросов, от тупых и не очень накопилось, однако с колокольни разработчика какие-либо движения кажутся очевидными. Дополнено 2 минуты спустя В оригинальном 3.0 (даже с 19-ти патчей, в которых чут-чут сопа без указания данного факта есть кстати) багует вообще всё. Для игрока же основной головной болью является поломка сейвов, что у нас уже является решенной проблемой (во всяком случае тестировщики не жаловались на их поломку).
-
2 баллаА вот что интересное нашел роясь на старом сайте : http://old.ap-pro.ru/forum/35-23236-1273638-16-1574726833 Может кому понадобится, правка на отключение необходимости вешать патроны на пояс. скачать : ht tps://disk.yandex.ru/d/8ym5ZO05UT_Ljg откл. патроны на пояс.7z
-
1 баллПлатформа: SoC v1.0006 | OGSR-Engine (версия 2.1.407) Автор: YourWaltNightmare Целью модификации является исправление критических багов в моделях, анимациях, и других явных проблем, которые видны глазу, у ванильного оружия из Тень Чернобыля, доведение его (насколько это возможно) до адекватного состояния, в каком бы оно могло выйти еще в далеком 2007 году. Модификация не затрагивает геймплейные, графические или любые другие аспекты игры и подойдет для игроков, желающих пройти чистую оригинальную игру. Основной упор был сделан на работу модификации с OGSR-Engine, который исправляет огромное количество движковых проблем оружия, и вводит новые фишки. ВАЖНО! Модификация поставляется в двух версиях: с исправлениями OGSR-Engine и для ванильного ТЧ v1.0006. Вторая имеет свои мелкие косяки в анимациях от первого лица, устранить которые технически не предоставляется возможным, из-за отсутствия в ванильном ТЧ движке поддержки 16-битных анимаций. Версии OGSR и ванильного ТЧ обратно не совместимы! Учитывайте это в дальнейшем при установке модификации или ее адаптации к другим модам. Также не рекомендуется в ванильном ТЧ редактировать параметры скорострельности автоматического оружия, т.к. анимации подогнаны под параметры конфигов. ТОЗ-34 и ХПСА так же были подвержены доработке, но для введения их в игру потребуется ручное редактирование файлов. Тем, кто хочет поиграть с данным оружием без заморочек с ковырянием игры рекомендуется дождаться адаптации для Final Update.
-
1 баллУниверсальные 64-х битные компиляторы уровней Оригинальные компиляторы разработаны: GSC Game world Правки компиляторов и сборка: SkyLoader Благодарности: Abramcumner, K.D., vTurbine Текущая версия: 1.6b Состав компиляторов: Компилятор геометрии [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор травы [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор АИ-сетки [ТЧ, ЧН, ЗП] Сборщик спавна [ТЧ, ЧН, ЗП] Основные изменения: Поддержка x64 Поддержка основных игр серии Все компиляторы объединены в одно приложение Часть алгоритмов компиляторов была переписана под многопоточное использование и вычисление на видеокарте с помощью CUDA Для ускорения рейтрейсинга подключена библиотека Intel Embree с полноценной поддержкой прозрачных поверхностей и инстансов Полностью изменен интерфейс Добавлено меню компилятора, в котором можно выбрать проект уровня, выставить определенные настройки и запустить компиляцию Добавлена система сохранения и загрузки настроек последних проектов Произведен переход на библиотеку DirectXTex на замену устаревшим FreeImage и nvDXT Отключен просчет RGB и Sun компонентов статического освещения и опционально оставлен только Hemi Проведена работа по распоточиванию некоторых фаз компиляции и распоточиванию кода сторонних библиотек Интегрирован Discord Rich Presence для возможности следить за статусом компиляции на удаленном ПК Добавлена возможность автоматически выключить ПК после компиляции Реализован прогресс бар на панели задач для отображения состояния текущей фазы компиляции при свернутом приложении Добавлены ключи для ускоренной компиляции уровней в целях тестирования Добавлены экспериментальные ключи для отключения некоторых фаз компиляции и установки параметров в обход параметров СДК Расширен вывод информации по некоторым ошибкам Исправлены некоторые вылеты оригинальных компиляторов Минимальные требования для использования Embree: Процессор с поддержкой SSE2 инструкций. Для достижения лучшей производительности рекомендуется процессор Intel с поддержкой AVX, AVX2 и AVX-512 инструкций Минимальные требования для ускорения вычислений на CUDA: Операционная система: Windows 10 Видеокарта Nvidia с поддержкой CUDA Видеодрайвер версии 452.39 и старше Для работы требуется установленный Microsoft Visual C++ 2019 Redistributable х64. Внимание: в данном компиляторе по умолчанию отключено запекание статического света и статических теней солнца. Для включения запекания этих компонентов необходимо использовать соответствующий ключ, указанный в описании.
-
1 баллНа обоих сайтах смотри в версиях 3.9.1, на amk чуть ниже архив 3.9, на оф.сайте также смотри чуть ниже. Не забудь кум. фикс 2!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВам видней, что у вас на Яндексе залито, репак или оригинал. Качал именно оттуда, дабы избежать прошлых ошибок. upd. снова перепрошёл проводы полковника, в этот раз повёл его через Тёмную Лощину, чтобы избежать встречи с попрошайкой под мостом, хоть может это и не важно. Точно так же предварительно выбросил gps-маячок, и в этот раз после благодарочки полковника в инвентаре возник транспондер, который тут-же нацепил на пояс. В итоге, все друзья-зелёные, и спокойно вышел наружу. Подведя черту, отмечу явный глюк с этим маячком, который имеет одинаковый визуал с транспондером, и как то препятствует его появлению в инвентаре. К слову, так и не понял как этот маячок работает и для чего нужен, в отличии от других модов здесь это бесполезная фигня которую можно только продать или выбросить, а для чего он был в ogse уже запамятовал за давностью лет. Дополнено 5 минуты спустя Сейчас проверил, прохожу под мостом а вояки опять плату требуют хоть и зелёные. Прошёл не заплатив, обиделись - пожелтели. Не должно так быть, в ogse хе не было. Может их там предварительно перебить всех надо было, чтобы со временем караул сменился на более покладистых бойцов?
-
1 баллДа, увидел наконец то. Сбивал с толку раздел "Способы артпреобразований", только он мне в глаза бросался, а рецепты смотрел в разделе "Журнал". Зачем так эти рецепты на варку артефактов по разделам раскидали, собрали бы в одном месте да и всё.
-
1 баллУ меня включена реклама только на ап про. На остальных сйтах выключал. Дополнено 2 минуты спустя Но она не всегда так работает. Иногда на сайте есть реклама вообще сторонних идей.
-
1 баллАвторы S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выпустили видео о работе над озвучкой персонажей. В ролике показываются уникальные кадры со студии звукозаписи и захвата движений, актеры английской и украинской локализаций поделились своими мыслями, опытом и воспоминаниями о проделанной работе, а также показан процесс создания некоторых из кат-сцен. - Еще до того, как сталкеры добрались до Залесья в ноябре 2024 года, путешествие другого рода уже было завершено — людьми, стоящими за персонажами, которых вы узнали или с которыми вам еще предстоит встретиться. И теперь Зона говорит их голосами. В видео актеры S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля делятся своими мыслями, эмоциями и воспоминаниями от работы над игрой. Произнося каждую реплику, запечатлевая каждое движение и эмоцию, они сформировали историю, которую вы теперь можете свободно исследовать. Это краткий обзор опыта лишь нескольких из почти 200 актеров в актерском составе S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. В их страсть и человеческие усилия, стоящие за миром и повествованием о Зоне, записанные в то время, когда никто не знал, как отреагирует мир. И ожидание повисло тяжелым, как густой воздух перед началом Выброса, - гласит описание ролика. Читать далее
-
1 баллasgaroth в оригинальном моде таких багов нет. А вот в репаках есть. И транспондер надо на пояс вешать сразу по получении, а не в рюкзаке держать. Дополнено 0 минут спустя Значит не все. Их есть в количестве от Кордона до АС. Могу сказать где в этом диапазоне он НЕ спавнится - Бар, Дикая территория, Болота.
-
1 баллВнимание, загадка: "За какую футбольную команду болеют бюреры?" На размышление дается 2 пачки транквилизатора...
-
1 балл
-
1 балл20.04.25 Актуальные скриншоты с тестового билда геометрии локации лесопилка. Из нового: Подземные коммуникации Подземный ангар с кран-балкой Водонапорная вышка с проработанной внутрянкой (-NLC, привет) У всего этого добра есть свои сектора\порталы, отлично функционирующие. В след. билдах: Заправочная станция для спец транспорта лесопилки Проработка имеющейся геометрии
-
1 баллМерцание текстур на картах АМД не пофиксили? У меня Radeon 6600XT последние драйвера
-
1 баллВсем доброго времени суток. Прошел год после выхода последнего патча, но никто так и не написал гайд для прохождения данной модификации. Последние несколько вечеров старался над этой задумкой и сделал гайд/прохождение Oblivion Lost Remake 3.0. Надеюсь кому-нибудь пригодится. ГАЙД OLR 3.0 GUIDE OLR 3.0 1.docx
-
1 баллТекстура карты для крыс. катакомб, с пометками переходов: https://drive.google.com/file/d/1mLQS3iFWz19X1X60N_reH3S7WKwKh6Oo/view?usp=sharing
-
1 баллТак по сей день обстоят дела у видеокарт амд. Я как-то на меди(без обдува) пытался запустить hd4850, так она у меня и сгорела к едрени фени.
-
1 баллCiberZold А ещё нельзя убрать пыль и мусор от разбиваемого. А то стоишь полчаса в пыли...а тебе сбоку мочат...
-
1 баллN0RM1K Во время рыночной экономики, производитель всегда в минусе. В плюсе только перекупы х)
-
1 баллby_kntrzzz Тёзка, Перед "уходом" Эр отдал все свои архивы и наработки камраду DDOS (Эр сам мне написал об этом на мыло после того как офсайт закрылся). Так что DDOS работает с оригинальными материалами от ЭРа. Дополнено 8 минуты спустя Ещё один в подземке Агроката.
-
1 баллНазвание можно было сделать русским. Но есть моё личное желание как автора, которое я и намерен реализовывать в дальнейшем. Как художник я вижу модификацию именно с таким названием (если ещё смогу дотянуть проект до релиза в одиночку). В эпоху технологий и глобального мира нет проблем осуществить перевод названия. Мы свободные люди и делаем то, что желаем (не посягая на права других), иначе какой смысл от творчества, самовыражения? Давайте быть терпимыми к творческой деятельности друг друга и начинать общение с взаимного уважения, а не с претензий.