Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.04.2025 во всех областях

  1. 6 баллов
    Прохождение "Oblivion Lost Remake 3.0" Представляю Вашему вниманию прохождение OLR 3.0. Модификация проверена на патче 3.0.19. Многие игроки жалуются на неочевидность квестов, трудность в прохождении различных моментов или критические ошибки, которые возникают по ходу игры. На все эти вопросы ответит данная статья. Прошу обратить внимание, что часть квестов может быть пропущена. Кроме того, поручения, заказы и иные сторонние квесты также не раскрыты в силу того, что они не имеют влияния на сюжет, а их выполнение напрямую зависит от случайности, желания игрока зарабатывать игровую валюту и его готовности исследовать открытый мир. Список квестов един для оригинального мода, Народного патча и SOP.
  2. 6 баллов
    Автор модификации «Живая Зона» объявил о завершении длительной работы над жилыми домами 84 серии в Припяти. Все здания из прошлой версии полностью заменены на новые, с новыми текстурами, основами которых являлись фотографии, сделанные в Чернобыльской Зоне. Все здания также получили новое наполнение, соответствующее реальному, многократно увеличена детализация, во всех домах доступны чердаки и выходы на крышу. Закрытым в 84 серии осталось лишь здание на Строителей 38, но на данный момент по нему совсем нет информации для возможного воссоздания. Напомним, что новая версия выходит уже 26 апреля. AP-PRO.RU, 2025 г.
  3. 5 баллов
    Вышел новый видеоролик с небольшой прогулкой по деревне в разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2». На кадрах можно заметить, что рядом с автобусной остановкой автор разместил мольберт и пасхалку в виде картины с изображением известного арта для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». AP-PRO.RU, 2025 г.
  4. 4 балла
    Вышел новый видеоролик с небольшой прогулкой по деревне в разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2». На кадрах можно заметить, что рядом с автобусной остановкой автор разместил мольберт и пасхалку в виде картины с изображением известного арта для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
  5. 4 балла
    Вышел второй видеоролик с актёрами дубляжа в русской озвучке «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», которой занимается команда «Eloquence Studio». Игрокам представили голоса целого ряда персонажей. Читать далее
  6. 4 балла
    Люди до сих пор не подозревают, что флаер не работал один над сериями олр, за ним шла куча народу, как и я в том числе, начиная с версии 2.0. Теперь я здесь.
  7. 4 балла
    Зверь, доберись до релиза. Пожалуйста! Я тебя очень жду!
  8. 4 балла
    SPL Оружейный пак #1 на руках NLC Оружейный пак #2 на руках ЧН (в посте доступен только пак ЧН, а NLC нет ибо старая версия) Оружейный пак #3 (Билдовский мини) Дополнено 4 минуты спустя Ну шо поделать, модель с текстурами G36 из NLC 3.0, но Eotech с креплением сам делал. Есть 3 пака моих, самых разных, имхо билдовский лучше подходит. Хороший пак, но надо смотреть технически его. В теории адаптировать можно.
  9. 4 балла
    Вышел второй видеоролик с актёрами дубляжа в русской озвучке «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», которой занимается команда «Eloquence Studio». Игрокам представили голоса целого ряда персонажей.
  10. 3 балла
    Автор модификации «Живая Зона» объявил о завершении длительной работы над жилыми домами 84 серии в Припяти. Все здания из прошлой версии полностью заменены на новые, с новыми текстурами, основами которых являлись фотографии, сделанные в Чернобыльской Зоне. Все здания также получили новое наполнение, соответствующее реальному, многократно увеличена детализация, во всех домах доступны чердаки и выходы на крышу. Закрытым в 84 серии осталось лишь здание на Строителей 38, но на данный момент по нему совсем нет информации для возможного воссоздания. Напомним, что новая версия выходит уже 26 апреля. AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
  11. 3 балла
    Потому что привыкли, да и роднее как-то звучать будет.
  12. 3 балла
    Не в том дело , уважуха и респект вам я молчу , но вы не делаете мод с 0 а человек делал и вы уже доделываете конфетку хоть вилками хоть чем на основе его творения , нах сразу кусок кала это , слушайте база мода , алайф и куча наработок такая что подобного нет и не будет а как тогда назвать другие моды на форуме которые до этого куска кала на овер 1000 не дотягивают , какое то уважение должно быть как минимум не называть так
  13. 3 балла
    Ну теперь ждём интервью, как делали русскую озвучку наши работяги
  14. 2 балла
    Опубликован второй трейлер разрабатываемой сюжетной модификации «Город Гиблых Слез». Героем сюжета выступает бывший сотрудник МЧС Рома Дерзкий. После мощного пожара у главного героя совсем выгорела искра работать дальше, поэтому ушёл оттуда и возвращается в свой Мёртвый город, чтобы помочь родственникам перебраться на Большую Землю, но, к сожалению, он не успел… Все, кто мог, погибли неизвестной смертью, которую главному герою раскроется в ходе прохождения сюжета, остался у Ромы лишь брат, который находится где-то в ЧЗО. У Ромы Дерзкого был огромный долг за своё спасение, за которое он обещал его выплатить – это главная задача главного героя. - гласит аннотация модификации от автора. Посмотреть на VK видео Подробнее о моде Читать далее
  15. 2 балла
    Стэнли Болдуин это больше ко мне претензия. Эти концовки однозначно существуют, но узнал я о них от других игроков/в обзоре. Сам я на них не проходил ни разу и оттого условий просто не знаю. Быть может, здесь найдутся люди, которые на них все же проходили и они опишут условия. Дополнено 1 минуту спустя Battemen aka Mr. Pred к сожалению, нет :) Но я постараюсь в ближайший месяц поискать информацию о hi_flyer'e. Конечно, вряд ли он уже вернется в моддинг, но может хотя бы удастся выяснить, в порядке ли он. А может и не удастся. Как я понимаю, даже близкие к нему люди из группы ОЛР особо не осведомлены ни о его судьбе, ни тем более о дополнительных контактах, кроме ВК.
  16. 2 балла
    Один из тех модов, который остался в сердечке навсегда
  17. 2 балла
    По-моему, в трупе зелёного снорка на болотине.
  18. 2 балла
    А ну да, не 9 - 5. Ты прав. Сейчас поправлю. Дополнено 1 минуту спустя Не жили богато, нечего и начинать!
  19. 2 балла
    Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выпустили видео о работе над озвучкой персонажей. В ролике показываются уникальные кадры со студии звукозаписи и захвата движений, актеры английской и украинской локализаций поделились своими мыслями, опытом и воспоминаниями о проделанной работе, а также показан процесс создания некоторых из кат-сцен. - Еще до того, как сталкеры добрались до Залесья в ноябре 2024 года, путешествие другого рода уже было завершено — людьми, стоящими за персонажами, которых вы узнали или с которыми вам еще предстоит встретиться. И теперь Зона говорит их голосами. В видео актеры S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля делятся своими мыслями, эмоциями и воспоминаниями от работы над игрой. Произнося каждую реплику, запечатлевая каждое движение и эмоцию, они сформировали историю, которую вы теперь можете свободно исследовать. Это краткий обзор опыта лишь нескольких из почти 200 актеров в актерском составе S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. В их страсть и человеческие усилия, стоящие за миром и повествованием о Зоне, записанные в то время, когда никто не знал, как отреагирует мир. И ожидание повисло тяжелым, как густой воздух перед началом Выброса, - гласит описание ролика.
  20. 2 балла
    Как где? Самое интересное прохождение в твоей игре! А если подглядеть надо, то видосов много но что то конкретное найти трудно, есть все только на исходный мод, который еще до оутфатера, а там все совсем не так и контента в нем намного меньше.
  21. 2 балла
    Поддерживаю! Оригинал отлично звучит на обоих языках, но хочется уже родную речь послушать
  22. 2 балла
    Работают братья. P.S. Видел уже трейлеры с озвучкой наших, ну вообще очень профессионально выполнено. Мужики могут!
  23. 2 балла
  24. 2 балла
    Никогда не видел рекламы на этом сайте, как и на других, потому что у меня установлены правильные расширения в Хроме.
  25. 2 балла
    Дополню: в задании Жабы на Холмах, если сталкер рядом с тачкой не хочет идти - поможет пара зомбарей, которые отмудохают его до состояния раненый, как полечим - сразу побежит на базу.
  26. 2 балла
    Обновлена шапка темы, надеюсь, это избавит от части вопросов.
  27. 2 балла
    Немного скриншотов с разных локаций (отражающие сохранение стилистики старого подхода к освещению и некоторых точечных нововведений), некоторые из которых демонстрировались раннее на нашем сервере. Если нужна какая-либа сводка о вопросах разработки, как, почему и что вообще то по итогу будет - можно организовать с разным типом развернутости, в зависимости от надобности это проводить вообще. Если в прошлом году на шару просто описалось, как идет борьба с лайтмапами флаера за 300 без потерь качества, то сейчас, кроме "ну изнутри много что перелопатили, скоро будет" сложно что-либо рассказать, хотя ясно, что ряд вопросов, от тупых и не очень накопилось, однако с колокольни разработчика какие-либо движения кажутся очевидными. Дополнено 2 минуты спустя В оригинальном 3.0 (даже с 19-ти патчей, в которых чут-чут сопа без указания данного факта есть кстати) багует вообще всё. Для игрока же основной головной болью является поломка сейвов, что у нас уже является решенной проблемой (во всяком случае тестировщики не жаловались на их поломку).
  28. 2 балла
    А вот что интересное нашел роясь на старом сайте : http://old.ap-pro.ru/forum/35-23236-1273638-16-1574726833 Может кому понадобится, правка на отключение необходимости вешать патроны на пояс. скачать : ht tps://disk.yandex.ru/d/8ym5ZO05UT_Ljg откл. патроны на пояс.7z
  29. 1 балл
    Платформа: ТЧ 1.0006 Движок: OGSR Описание: Ремейк на OGSR Engine - это практически полностью переделанный уже довольно старенький мод 2014 года из серии Путь Человека - под названием "Шаг в Неизвестность. Дежавю." Включающий в себя также 90% контента из неофициального Outfater Addonа, что даёт вместе один из самых больших сюжетных модов на игру Сталкер. Переделано практически всё, кроме общей идеи сюжета и основных квестовых веток. Добавлено около 10 авторских квестов самого ремейка. Аддон Outfater почти полностью интегрирован по квестам, за исключением т.н. "хомячных" квестов на сборы вещей за уникальное оружие, теперь уникальное оружие получить можно только за деньги при "апгрейде" обычного. Важные замечания: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения для мода:
  30. 1 балл
    Discord ModDB Название: Last Fallout Overhaul | Актуальная версия: 1.5.15 Full Платформа: Чистое Небо - Advanced X-Ray | Патч: 1.5.10 Разработчик: Ceasar(acs) | @Hrust Дата выхода: 27 июля, 2020 г. | Последнее обновление: 14 декабря, 2024 г. Last Fallout Overhaul — глобальная модификация, разрабатываемая на базе модифицированного движка игры Чистое небо. Добавлены и восстановлены некоторые старые локации: Объединённые в одну большую территорию локации Завод «Росток» и Дикая территория, Тёмная лощина, Припять, Подземелья Юпитер, Завод «Юпитер» и Затон. Переработаны также и уже используемые локации. Добавлены и восстановлены некоторые побочные квесты на новых локациях. Настройки игры также получили различные расширения и новые опции: система шлемов, стимуляторы, обнаружение артефактов без детекторов как в LA и множество других особенностей.
  31. 1 балл
    Новый Сюжет | Новые Локации | Изменённая Игровая Механика | Атмосфера и Графика Название: Контракт На Хорошую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчик: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 01.07.2016 Описание: Модификация представит игроку совершенно новую историю Зоны, в центре которой окажется наёмник Хмурый. Он как и многие новички, попавшие за периметр впервые, соглашается на участие в качестве наёмника в спец-операции под кодовым названием "Контракт на Хорошую Жизнь". Группа Хмурого состояла из десяти, не считая его, наёмников. Практически перед самой высадкой в центре Зоны, что-то пошло не так и намеченные планы идут в разрез с поставленными задачами операции. В этот момент и начинают развиваться главные события, отдельное появление которых будут далеко не благоприятными для группы наёмников и в итоге останутся тайной для игроков. Кто останется жив? К чему этот Контракт и кто является целью? Что происходит в Зоне? Почему кто-то или что-то мешает выполнить ваше задание? И кто наш главный герой - на самом деле, убийца или борец за справедливость? Всё это и многое другое предстоит узнать нашему главному герою... AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! Поддержать авторов: Donate Stream
  32. 1 балл
    Опубликован второй трейлер разрабатываемой сюжетной модификации «Город Гиблых Слез». Героем сюжета выступает бывший сотрудник МЧС Рома Дерзкий. После мощного пожара у главного героя совсем выгорела искра работать дальше, поэтому ушёл оттуда и возвращается в свой Мёртвый город, чтобы помочь родственникам перебраться на Большую Землю, но, к сожалению, он не успел… Все, кто мог, погибли неизвестной смертью, которую главному герою раскроется в ходе прохождения сюжета, остался у Ромы лишь брат, который находится где-то в ЧЗО. У Ромы Дерзкого был огромный долг за своё спасение, за которое он обещал его выплатить – это главная задача главного героя. - гласит аннотация модификации от автора. Посмотреть на VK видео Подробнее о моде
  33. 1 балл
    Retr_0 пример, все тот же цементный завод и его проблемы с окнами. В Припяти на лестнице на последний этаж школы очень странные переходы секторов (полагаю, не правильно расставлены). Парящие ящики возле упавшего на болоте ската в окрестностях затона. Остальное, к несчастью, уже не помню.
  34. 1 балл
    Только в таком моде как ОЛР 3.0 могут быть "НЕИЗВЕСТНЫЕ УСЛОВИЯ" получения концовок. Я вообще с этой формулировки выпал
  35. 1 балл
    luxuryocean@mail.ru Как от мерков отобъёшься, так и дадут. (или может как квест возьмёшь на отчёт Верницкого)
  36. 1 балл
    хм. норм. на Арене двое напарников выжили. на 10к продал им шмот с трупов. и Арни еще заплатил. выгодно сходил)
  37. 1 балл
    Железа нет нормального, топчутся на месте, вся моща у чужих на орбите Ничё не напоминает? Дополнено 47 минуты спустя Название, и цена?
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    wasd Должна быть запись где-то. Совет - прощёлкай все записи в КПК до единой, чтобы отметить их прочитанными, и потом сразу видеть те что появились только что. Рецепты всех трёх рубиновых артов простые - кидаешь базовый арт в Снежную на 5 минут, вероятность успеха 80%.
  40. 1 балл
    Все рецепты одинаковы. Пленка, пружина и батарейка кидаются в снежную на примерно 5 минут зоны. А ты можешь скинуть сейв до сдачи квеста кулинару? файл .sav
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    wasd Да нафиг не нужна оптика на ПТРД, как я и говорил. Даже лайфхак с прицелом из снайпы и переключением не нужен. Ты же из неё будешь в основном стрелять по турелькам и всяким БТРам. В БТР целиться вообще не надо, а у турелек можно целиться в нижнюю половину, даже промеж ног, там всё что ниже шарнира это один здоровенный квадратный хитбокс, даже с километра прицелиться никаких проблем. Чтобы увидеть турели в лабиринте (а они там только один раз за всю игру, в пещере их нет), можно взять бинокль БПоС (который с автозахватом) и апгрейднуть его на автозахват турелей у Долговязого. Бинокль можно добыть бесплатно на ЧАЭС-1 в укрытии где прячется командир военных, либо купить у Доктора в Припяти. Апгрейд полезный, турели часто плохо за кустами всякими видно. Деньги только поначалу нужны, и то немного, а потом практически ни для чего кроме телепортации не нужны будут. Как я уже говорил, твоя проблема в том что ты проходишь игру "вширь" вместо "вглубь", застряв на ранней стадии игры с ранней экипировкой и проходя сайдквесты типа Калинина вместо основного сюжета. Если бы ты сначала вглубь пошёл (не забыв про экип типа артефактов на пулестойкость, СКАТ-15, ПТРД и т.п.) - сюжет ТЧ, потом Варлаб, потом Затон-Юпитер-Курчатов, ты бы открыл кучу торговцев, врагов с дорогущим лутом на продажу, кучу бабла и артефактов. Тайники Старожила (после Костиных) - 1 млн в конце, квесты Басти с наёмниками и Кузькина Мать/Курчатов - 1млн в сумме, Острова - 1.5млн, и ещё столько же по пути туда. И это я сейчас про максимальную сложность говорю конечно, на меньших у тебя вообще не должно быть проблем, по идее - обвешался и танкуешь лицом.
  43. 1 балл
    За ПОЛ ГОДА?! Ничего себе... Я поставил оп месяц назад где-то и уже давно по лабиринту как у себя дома хожу. Перед ним лучше сначала пройти основной сюжет тч и собирай все редкие пушки на чаэс 1. Выхлопы, м14, гаусы. В саркофаге и чаэс 2 лучше тайников не делать. После прохождения основного сюжета ты далеко не скоро там снова окажешься, так как дверь в БУМ будет заперта до определенного времени. Турели в лабиринте я сносил с винтореза/m14/awp antikiller/mauser k98 - да вообще любая снайперка за 20-40 патронов в "ногу" их убирает. Но вот именной винторез - очень хорош против них. Хороший зум и патроны для него всегда можно найти без проблем. По деньгам, попробуй фармить на радаре. Там постоянно монолитовцы спавнятся. После прохождения основного сюжета в Припяти появится Бурбон в гостинице, а он сильно дороже покупает экзоскелеты, снайперки и пулеметы. Научные костюмы таскать лучше Сяку на радаре - он за них дает сильно больше других. Скряге - снайперские L85а2 и фн2000. Остальное особого смысла таскать нет (типа м4а1,м16 и так далее, Скряга за них дает по 800-1200 денег и это за более менее хорошее состояние). Ну и гравикостюм в помощь.
  44. 1 балл
    Johny_Lucker можно не юзать просто эти функции ,но если прям нужно то в файле dik_hot_keys.script поправить вместо ф-ии смены погоды function dik_numpad7() zvuki.weth1() end заменить dik_numpad7 например на dik_k, тогда по кнопке K будет происходить смена.
  45. 1 балл
    Так по сей день обстоят дела у видеокарт амд. Я как-то на меди(без обдува) пытался запустить hd4850, так она у меня и сгорела к едрени фени.
  46. 1 балл
    В энциклопедии используется другой атлас, а для иконок персов есть такая красота, полностью собранный с нуля атлас иконок.
  47. 1 балл
    Ребят, а какой толк от оружия игре, когда больше всего дамажит ТОЗ34 который дается в начале игры, от Кулака, столько оружия перепробовал, у всего будто урон равен нулю, даже други дробовики, по типу Спас, с него в снорка раз 7-8 надо с дроби попасть, а ТОЗ34 выносит за 2-3 выстрела при этом, НПС тоже можно разваливать, т.к дальность у дроби и картечи капец какая большая, автоматы и ПП вообще бесполезные, с них обойму надо высадить в кабана или кота, чтобы убить, про ПНС вообще молчу) Там нереально)
  48. 1 балл
    Если кто-то не смог отыскать бонусный тайник от Генриха Штольна в ангарах на ДТ, подсказываю. Ангар рядом с тем, по которому идут на стройку. В конце него стоят две огороженные цистерны. Мешок прямо перед ними в кустике.
  49. 1 балл
    То самое чувство, когда искал новую сборку и вроде бы нашел... Но потом почитал комментарии автора и притрагиваться не захотел

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования