Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.08.2025 во всех областях

  1. 5 баллов
    Просим, спрашиваем, модифицируем самостоятельно — всё это здесь и по NLC Improved. ↓↓↓ Тема оригинального мода здесь: https://ap-pro.ru/forums/topic/12275-nlc-improved ↑↑↑ Основа, актуальный патч, некоторые разрешённые дополнения именно там. Некоторые патчи для мода: Правки не могут быть обновлены из-за шифрования игрового архива с конфигурационными файлами. Довольствуйтесь тем, что есть.
  2. 3 балла
    Части монстров не тухнут. Путь: gamedata\scripts\sak\sak.script Ищем строку: if strpos(nname,"green_kolbasa") then new_cond=0.00 и меняем на 0 P.S. Не знаю как на этой версии, на ЗБТ работало!
  3. 3 балла
    ppatagonia я обновлял файлы. Сейчас уже можно качать. Дополнено 2 минуты спустя Сделал Патч №2. Скачать можно тут и тут. Из интересного в нем:
  4. 2 балла
    Актуальная версия | Current version: 26.04.26 + FIX (01.10.26). Локализация | Localization: Русский | English. Установка | Installation: Standalone (оригинальный мод не требуется).
  5. 2 балла
    VK Название: Second Breath Платформа: Call of Chernobyl + Improved Weapon Pack Разработчик: Detri Актуальная версия: 0.3.1
  6. 2 балла
    UPD: готовый файл, его нужно переместить в папку mods в папке с игрой (если таковой не имеется, то создайте её вручную) — pills_abuse_on.xdb0.
  7. 2 балла
    Если тут кто-то пробирается сквозь «502 Bad Gateaway», то закидываю на тесты вариант отключить насовсем уменьшение состояния частей мутантов и артефактов. Если начинать новую игру, то после разговора с Доктором будет выдан небольшой стартовый набор с десятком снотворных (невозможность спать сразу после пробуждения (даже если было принято снотворное) отключено), можете пробовать проверять через сон. https://drive.google.com/file/d/1NYieWiyVF03vMqln3n-quJyBpVoXMwKP/view?usp=sharing
  8. 2 балла
    Rus на дин.освещении в actor.ltx был включен режим бога. Вместе с новым патчем поправлю правку на динамическое освещение. Дополнено 1 минуту спустя Battemen это база, это база. На самом деле там просто различные дополнения, так как в одиночку я физически не могу исправить все, что мне предлагают исправлять. Ну и периодически я сам совершаю ошибки, из-за чего появляются проблемы. Стараюсь все улучшать и фиксить по мере сил. Буду рад любой помощи и идеям!
  9. 2 балла
  10. 1 балл
    «SFZ Project: Episode Zero. Deluxe Remake» является полным переосмыслением мода 2020-го года с обновлённой геймплейной и визуальной составляющей, а также переработанной локацией Кордон и различными сайд-квестами. Общая завязка истории осталась прежней — в Зоне произошёл третий большой выброс, который привлёк внимание профессора Сахарова, снабдившего группу учёных для похода к ЧАЭС. Связь с экспедицией обрывается и в Зону отправляется бывший наёмник и друг профессора для выяснения обстоятельств. Выпуск ремейка связан с затянутой разработкой полной версии «SFZ Project», в то время как старый контент подвергся значительной переработке и был готов для публикации.
  11. 1 балл
  12. 1 балл
    Нуу - за вдв! https://rutube.ru/video/b6a9623cb2c1a7ff8727ed9e16e44b71/?r=wd
  13. 1 балл
    и арт 3-его уровня в хор.состояни для "Друга"
  14. 1 балл
    Это не твои магниты сайт уложили?)
  15. 1 балл
    Ayama Ни на что это не влияет. Это было сделано разрабами для того чтобы определять что у людей есть или были правки на этом сейве, и отказывать им в помощи. Тебе самому на это плевать.
  16. 1 балл
    Сюжет ТЧ, после того как полезешь на встречу с ним в нычку Стрелка в подземке Агро по наводке Проводника, и попадёшь в растяжку.
  17. 1 балл
    На каком ты этапе игры, не очень понятно, огнемет если имеется, то им его можно грохнуть, не зацепив других на базе, а гранатами, да, сложно, но там полянка напротив входа на базу большая, если туда заманить, то там и обычными гренами можно попробовать, подствол опять же в помощь, если есть
  18. 1 балл
    Отключено. Приношу свои извинения за неточность.
  19. 1 балл
    Правки были удалены из «шапки» темы, они переехали сюда: нажмите. Можете разгружать свои позитивные и негативные реакции и туда.
  20. 1 балл
    zaohen ,Сергей Андронов , Кузя после Х-18 может отсутствовать до нескольких дней, было 3.8 появился дня через четыре, хотя двое суток была его смена.
  21. 1 балл
    На болотах разорвало солдатиков в аномалии,остался один. Сайга без глушителя,при ремонте показывает что он есть,хотя я вообще не помню что-бы гексоген был в НЛС. да и на эту версию глушак не идёт это 12М Дополнено 0 минут спустя тоже падал) обхожу то место.
  22. 1 балл
    Нужно в папке bin снести файл pctrlchk.dll. Это "особенность" всех модов на оригинальный ЗП. Не помню чтобы у меня взрывчатки в инвентаре зависала, что-то видимо пропустил.
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    sedoi Д-6? Не должны дропать.
  25. 1 балл
    пора уж снова вспомнить про "куртка Бейна потому как она ни рвана.." https://rutube.ru/video/ecae581e6b6a940732df50c8ae4e3bed/?r=w и есснно не забыть и про Метлу ибо обе группы в плане музыки "рокавага направления" сделали делов на векаа https://rutube.ru/video/4555bff5f5e94e403ceb3c3350ec572c/?r=w
  26. 1 балл
    ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ! Если Вы играете в Народный патч, установили основной файл, но правку на отключение болезней не ставили, то Вам нужно установить хот-фикс. Была найдена проблема: если игрок установил основной файл, но не поставил отключение болезней, то при убийстве НПС игра выдавала ошибку без вылета. Теперь этой ошибки нет. Ставить СТРОГО тем, кто играет без правки на отключение болезней. Для тех, кто еще не успел скачать, я обновил Патч 1. В нем этот хот-фикс также есть, и ставить его нужно только в том случае, если Вы играете с основным файлом, но без правки на отключение болезней. Новый патч, возможно, вечером. В зависимости от того, сколько правок сделаем.
  27. 1 балл
    Автор разрабатываемого мода «Пробуждение 2055» поведал сообществу о том, когда его творение может увидеть свет. К текущему времени бета-версия уже практически готова. В игре имеется сюжет средней продолжительности и около 15 побочных заданий. Однако сейчас сборка лишь относительно стабильна: иногда происходят случайные вылеты, устранить которые пока не удается, поскольку у модмейкера нет возможности работать с движком и разбираться с причинами. В настоящий момент решается вопрос о том, как лучше поступить с релизом — или выложить бету как есть, или же подождать, пока найдётся специалист по движку и поможет выяснить причину проблем. Для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.
  28. 1 балл
    Еслиб я знал ещё как на него поставить оружейный пак....
  29. 1 балл
    dinas101 Я репозиторий изучал и понимаю как идёт разработка. Но я не это спрашиваю. Меня интересуют даты предположительного выхода в свет Standalone версии.
  30. 1 балл
    RisoTTo любой желающий может пройти по ссылке в шапке на репозиторий и посмотреть, как продвигается работа
  31. 1 балл
    Привествую. Вы все немного инересные, но тут старый движок и у меня нет возможности крутить погоду в реальном времини как в других проектах на более совремнных движках. По этому мне приходиться делать милион перезагрузок при каждой настроки погоды. Мне никто не помогает и я этим занят в свое свободное время. И по факту я ни кому ничего практичеки за исключением пары тройке человек которые мне помогли ничего не должен.
  32. 1 балл
    Помня, как многие бросали 3.0 из-за квеста на замеры, мы исправили это допущение.
  33. 1 балл
    В разработке находится игра «CHERNOBYL» — хардкорный одиночный шутер от первого лица в открытом мире. Игра базируется на актуальной версии движка Unreal Engine 5.6, а действия истории, вдохновлённой Астралом и сериалом Чернобыль: Зона Отчуждения, развернутся в околосталкерском сеттинге на территории ЧЗО, но со своим лором и событиями. При создании элементов игры черпаются идеи из разных источников — серия METRO вдохновила постановочными сценами, Ведьмак 3 своей нелинейностью, а RDR 2 техническим исполнением. Отдельно автор поглядывает на Escape From Tarkov в вопросе проработки анимаций и оружия, а также общего хардкора. Следует отметить, что работа над проектом ведётся силами одного человека, который готов принять компетентных разработчиков в команду, чтобы ускорить релиз игры.
  34. 1 балл
    Разработчики «Shadow of COOP» работают над приближением визуала к оригинальному «Тень Чернобыля». В этот пункт входят погодные циклы и освещение, а также модели НПС, в частности военных-срочников — со всем вышеупомянутым разработчикам помогают модмейкеры Head Greid и BratNazavr. Параллельно ведётся работа над наполнением ящиков и добавлением артефактов и уникального оружия. Напомним, что кооперативный аддон «Shadow of COOP» на базе «X-Ray Multiplayer Extension» позволяет пройти сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» в команде до 4-х человек. В доступной на данный момент версии сюжет проходим вплоть до локации Янтарь, а скачать её вы можете на форуме. Скачать
  35. 1 балл
    Дык тож дело вкуса по Пруткову - Вот кстати Бэсти Бойз оочень и неплохи Нуу - за разнообразие и плюрализьм мнений и вкусов! https://youtu.be/CA1B2ayFJHQ?si=mdIvnQLRds3odspV https://youtu.be/v_6-qlirttU?si=aiWeCGSMeI8htnUI https://youtu.be/i3icg6Tyjsg?si=KaEYYwMYiepewttn
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    А ящик с АСВАЛ есть в обнове где то? Я только тот калаш с подстволом пока нашёл
  38. 1 балл
    Готово. Включается параметром disable_filters_cost_mod https://github.com/tsnest/MetroDeveloper/releases Дополнено 31 минуты спустя Обнову скавенгера делал конечно тот ещё рукожоп, похоже частично сломав движок в порыве спрятать ресурсы. Жопа сгорела, но кое-как игру запустить смог после сноса ориг сохранений и ориг конфига, и что забавно, свежий конфиг создаваемый "правленным движком", ломает игру, из-за чего приходится скачивать конфиг отдельно. Короче, OnOneWay - треш обнова чисто из-за всратых технических псевдо-правок движка, которые легко обходятся если знать как. Дима, не занимайся фигнёй, не вноси правки в движок, если не можешь его нормально править. У тебя прекрасно получается работать с скриптами, занимайся ими... Если не считать всратых псевдо-правок движка с переименованием названий файлов , то обнова в целом годная получилась.
  39. 1 балл
    Друзья, нам нужна помощь моделера для мелкой но необходимой работы по улучшению качества отдельных моделей зданий. Пока все зависло на исправлении этих мелких деталей и улучшении качества. Также нам нужен человек, умеющий заселять уровни, чтобы нпс грамотно себя вели в лагерях, не тупили в симуляции. Автоквесты наконец реализованы благодаря пришедшему на помощь Mawrak. Без него бы вообще хрен что получилось кроме уровней. Для заинтересованных я могу в дискорде запустить стрим и показать нынешний объем работ а также актуальный вид локаций для заселятора. Мапперы, желающие помочь в наполнении приветствуются, так как объем работ все ещё большой, а у меня глаз замыливается время от времени.
  40. 1 балл
    Название: Dreams 2 Разработчик: Неизвестно Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 04.07.2022 Когда-то наткнулся на эту тему. Скачал, поиграл и так и осталась эта поделка лежать у меня. Недавно увидел, что на моддб мод, кажется, удалён. Немного поискал и не нашёл его больше нигде. Решил перезалить, вдруг кому будет интересно. Сам мод, по сути, даже не короткометражка, а бродилка "почитать-подумать".
  41. 1 балл
    AndreyRUS. каждой собаке палку и кость...
  42. 1 балл
    Хватит грузить человека, читая ваши комментарии с недовольствами он ещё больше теряет время, дайте поработать наконец-то!!!
  43. 1 балл
    Слово скибиди толчка неоправданно низкое место, это топ один мод 2024 года
  44. 1 балл
    Забанен. Если кто-то ещё желает видеть моё "творчество", могу базироваться/делать дополнения на IWP и пока скромно. Суть та же, игровой мир, симуляция, простые квесты итд. Если у кого-то есть идеи на этот счёт, просто выскажите их здесь.
  45. 1 балл
    Сложность Новичок в Мизери- как стейк вегетарианский). Спавн в Мизери странная штука. Загадочная. Бывает пусто, бывает густо, от вашей удачи зависит)
  46. 1 балл
    лучшие патчноуты в мире
  47. 1 балл
    Автор ничего не менял в спавне,он тысячу раз это писал.
  48. 1 балл
    Прекрасно знаю, потому что копаюсь в этом не один год. Мы с тобой про две разные вещи говорим. То, что Бродяга и Пёс в целом могут умереть во время фазы сопровождения при отсутствии опасностей, -- это так и задумано, это не баг. Можешь заглянуть в слитый SW:ZC (на тот момент ещё просто ZC) документ "Freeman - Лучшее", там один из тестеров ещё во время внутреннего тестирования игры об этом сообщал, а разработчики отвечали, что так и задумано. То, что когда отходишь от непися, его логика сбрасывается на первоначальную стадию, и из-за этого Пёс с Бродягой могут умереть даже после своего спасения -- уже баг. Это пофикшено в СРП, к слову. Какой ж стыд. Совершенно не знаешь, о чём говоришь, и зачем-то участвуешь в обсуждении.
  49. 1 балл
    Некропост, да, но хотел ответить, что релизы обычно отличаются большей стабильностью. Для проекта, направленного на увеличение стабильности оригинальной игры, это, конечно, неприменимо. Дополнено 3 минуты спустя Более того: в соответствии с задумкой GSC отряды и на базах вражеских группировок оставаться не должны, чтобы война периодически сама по себе возобновлялась. Но люди это невзлюбили и сочли багом, из-за чего SRP необоснованно это «исправляет». Хотя люди многие фичи багами считают. Взять хоть смерть Бродяги и Пса, если от них отойти во время квеста. Или то, что ЧН не захватывают самые северные области Болот, хотя им туда идти и смысла нет и никогда не планировалось. Специально прописано, но людям не понять — им подавай ВГ в стиле ОГСМ. Пофикшеннную, ога-ога.
  50. 1 балл
    Надо полагать, С2 нервно занимается оральным сексом? Никсон, не отвлекайся на упырей, потому что они везде. Заполонили, щука, всю планету. Вы по себе не ровняйте, иначе сдуетесь гораздо раньше. И на будущее - прежде чем писать, думайте. З.Ы. Если такая функция осталась.... _THE_END_ - Ваша тыква такая же гнилая, как и язык, но подобное, увы, не лечится. Удачи Вам, и не перепутайте вирт с реалом, поскольку в последнем чревато может быть.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования