Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.08.2025 во всех областях
-
5 балловПросим, спрашиваем, модифицируем самостоятельно — всё это здесь и по NLC Improved. ↓↓↓ Тема оригинального мода здесь: https://ap-pro.ru/forums/topic/12275-nlc-improved ↑↑↑ Основа, актуальный патч, некоторые разрешённые дополнения именно там. Все патчи для мода: Правки не могут быть обновлены из-за шифрования игрового архива с конфигурационными файлами. Довольствуйтесь тем, что есть.
-
3 баллаЧасти монстров не тухнут. Путь: gamedata\scripts\sak\sak.script Ищем строку: if strpos(nname,"green_kolbasa") then new_cond=0.00 и меняем на 0 P.S. Не знаю как на этой версии, на ЗБТ работало!
-
3 баллаppatagonia я обновлял файлы. Сейчас уже можно качать. Дополнено 2 минуты спустя Сделал Патч №2. Скачать можно тут и тут. Из интересного в нем:
-
2 баллаАктуальная версия | Current version: 26.04.26 + FIX (16.08.26). Локализация | Localization: Русский | English. Установка | Installation: Standalone (оригинальный мод не требуется).
-
2 баллаVK Название: Second Breath Платформа: Call of Chernobyl + Improved Weapon Pack Разработчик: Detri Актуальная версия: 0.3.1
-
2 баллаUPD: готовый файл, его нужно переместить в папку mods в папке с игрой (если таковой не имеется, то создайте её вручную) — pills_abuse_on.xdb0.
-
2 баллаЕсли тут кто-то пробирается сквозь «502 Bad Gateaway», то закидываю на тесты вариант отключить насовсем уменьшение состояния частей мутантов и артефактов. Если начинать новую игру, то после разговора с Доктором будет выдан небольшой стартовый набор с десятком снотворных (невозможность спать сразу после пробуждения (даже если было принято снотворное) отключено), можете пробовать проверять через сон. https://drive.google.com/file/d/1NYieWiyVF03vMqln3n-quJyBpVoXMwKP/view?usp=sharing
-
2 баллаRus на дин.освещении в actor.ltx был включен режим бога. Вместе с новым патчем поправлю правку на динамическое освещение. Дополнено 1 минуту спустя Battemen это база, это база. На самом деле там просто различные дополнения, так как в одиночку я физически не могу исправить все, что мне предлагают исправлять. Ну и периодически я сам совершаю ошибки, из-за чего появляются проблемы. Стараюсь все улучшать и фиксить по мере сил. Буду рад любой помощи и идеям!
-
2 балла
-
1 балл«SFZ Project: Episode Zero. Deluxe Remake» является полным переосмыслением мода 2020-го года с обновлённой геймплейной и визуальной составляющей, а также переработанной локацией Кордон и различными сайд-квестами. Общая завязка истории осталась прежней — в Зоне произошёл третий большой выброс, который привлёк внимание профессора Сахарова, снабдившего группу учёных для похода к ЧАЭС. Связь с экспедицией обрывается и в Зону отправляется бывший наёмник и друг профессора для выяснения обстоятельств. Выпуск ремейка связан с затянутой разработкой полной версии «SFZ Project», в то время как старый контент подвергся значительной переработке и был готов для публикации.
-
1 балл
-
1 баллНуу - за вдв! https://rutube.ru/video/b6a9623cb2c1a7ff8727ed9e16e44b71/?r=wd
-
1 баллЭкспериментально ставил на разные моды оружейки и погодные паки, на некоторых прокатило, там один ствол может дел натворить, не мастак в паках братцы, восток как говорят дело тонкое.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСюжет ТЧ, после того как полезешь на встречу с ним в нычку Стрелка в подземке Агро по наводке Проводника, и попадёшь в растяжку.
-
1 баллНа каком ты этапе игры, не очень понятно, огнемет если имеется, то им его можно грохнуть, не зацепив других на базе, а гранатами, да, сложно, но там полянка напротив входа на базу большая, если туда заманить, то там и обычными гренами можно попробовать, подствол опять же в помощь, если есть
-
1 балл
-
1 баллНа болотах разорвало солдатиков в аномалии,остался один. Сайга без глушителя,при ремонте показывает что он есть,хотя я вообще не помню что-бы гексоген был в НЛС. да и на эту версию глушак не идёт это 12М Дополнено 0 минут спустя тоже падал) обхожу то место.
-
1 баллА он не может пропасть на время квеста кейса для Кузнецова? (Появился после того как я кейс фальшивый солдату отдал, под реально на время квеста пропадает) Насчёт пда и ноута, ноут для продолжения сюжета нужен, а в пда тайник в рыжем лесу в танке, там рецепт и экзач монолитовский. В 3.9.1 ноут при первом прохождении x-6 забрать нельзя как я помню, надо с сахаровым переговорить, потом снова в x-6 и ноут Сахарову отдать
-
1 баллНичего не будет. Можешь сделать это позже, когда его встретишь в Припяти. Просто к тому моменту пропустишь некоторых заскриптованных раненых, а их до того минимум штук 9 есть. Но можно воспользоваться типичным для ОП методом и сделать раненых самому. Как говорится если гора не идёт к Магомету...
-
1 баллНужно в папке bin снести файл pctrlchk.dll. Это "особенность" всех модов на оригинальный ЗП. Не помню чтобы у меня взрывчатки в инвентаре зависала, что-то видимо пропустил.
-
1 балл
-
1 баллпора уж снова вспомнить про "куртка Бейна потому как она ни рвана.." https://rutube.ru/video/ecae581e6b6a940732df50c8ae4e3bed/?r=w и есснно не забыть и про Метлу ибо обе группы в плане музыки "рокавага направления" сделали делов на векаа https://rutube.ru/video/4555bff5f5e94e403ceb3c3350ec572c/?r=w
-
1 баллОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ! Если Вы играете в Народный патч, установили основной файл, но правку на отключение болезней не ставили, то Вам нужно установить хот-фикс. Была найдена проблема: если игрок установил основной файл, но не поставил отключение болезней, то при убийстве НПС игра выдавала ошибку без вылета. Теперь этой ошибки нет. Ставить СТРОГО тем, кто играет без правки на отключение болезней. Для тех, кто еще не успел скачать, я обновил Патч 1. В нем этот хот-фикс также есть, и ставить его нужно только в том случае, если Вы играете с основным файлом, но без правки на отключение болезней. Новый патч, возможно, вечером. В зависимости от того, сколько правок сделаем.
-
1 баллАвтор разрабатываемого мода «Пробуждение 2055» поведал сообществу о том, когда его творение может увидеть свет. К текущему времени бета-версия уже практически готова. В игре имеется сюжет средней продолжительности и около 15 побочных заданий. Однако сейчас сборка лишь относительно стабильна: иногда происходят случайные вылеты, устранить которые пока не удается, поскольку у модмейкера нет возможности работать с движком и разбираться с причинами. В настоящий момент решается вопрос о том, как лучше поступить с релизом — или выложить бету как есть, или же подождать, пока найдётся специалист по движку и поможет выяснить причину проблем. Для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.
-
1 баллAyama зацепил кого-то из сталкеров или долгарей в баре. Там надо стрелять аккуратно, чтобы никого нейтрального не задеть, тут осталась оригинальная система с покраснением некоторых гулагов если задеть не того, срабатывающая при каждой перезагрузке/заходе в бар. Если нужно завалить кого-то из нейтральных группировок - подрывай канистрами https://wdfiles.ru/2Q6fB Дополнено 4 минуты спустя Raygun в луа очень паршивый рандом
-
1 балл
-
1 баллdinas101 Я репозиторий изучал и понимаю как идёт разработка. Но я не это спрашиваю. Меня интересуют даты предположительного выхода в свет Standalone версии.
-
1 баллRisoTTo любой желающий может пройти по ссылке в шапке на репозиторий и посмотреть, как продвигается работа
-
1 баллПривествую. Вы все немного инересные, но тут старый движок и у меня нет возможности крутить погоду в реальном времини как в других проектах на более совремнных движках. По этому мне приходиться делать милион перезагрузок при каждой настроки погоды. Мне никто не помогает и я этим занят в свое свободное время. И по факту я ни кому ничего практичеки за исключением пары тройке человек которые мне помогли ничего не должен.
-
1 баллПомня, как многие бросали 3.0 из-за квеста на замеры, мы исправили это допущение.
-
1 баллВ разработке находится игра «CHERNOBYL» — хардкорный одиночный шутер от первого лица в открытом мире. Игра базируется на актуальной версии движка Unreal Engine 5.6, а действия истории, вдохновлённой Астралом и сериалом Чернобыль: Зона Отчуждения, развернутся в околосталкерском сеттинге на территории ЧЗО, но со своим лором и событиями. При создании элементов игры черпаются идеи из разных источников — серия METRO вдохновила постановочными сценами, Ведьмак 3 своей нелинейностью, а RDR 2 техническим исполнением. Отдельно автор поглядывает на Escape From Tarkov в вопросе проработки анимаций и оружия, а также общего хардкора. Следует отметить, что работа над проектом ведётся силами одного человека, который готов принять компетентных разработчиков в команду, чтобы ускорить релиз игры.
-
1 баллРазработчики «Shadow of COOP» работают над приближением визуала к оригинальному «Тень Чернобыля». В этот пункт входят погодные циклы и освещение, а также модели НПС, в частности военных-срочников — со всем вышеупомянутым разработчикам помогают модмейкеры Head Greid и BratNazavr. Параллельно ведётся работа над наполнением ящиков и добавлением артефактов и уникального оружия. Напомним, что кооперативный аддон «Shadow of COOP» на базе «X-Ray Multiplayer Extension» позволяет пройти сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» в команде до 4-х человек. В доступной на данный момент версии сюжет проходим вплоть до локации Янтарь, а скачать её вы можете на форуме. Скачать
-
1 баллПрошел я новый модецкий Парацетамола, и разница между "Экспериментами" - колоссальная. 1. Задумка - Было хорошим решением, заменить этот мод на место "Временного котла". Также и показана сама жизнь героя, который переживает за жену, противостоит злодеям. И в целом Морж - персонаж харизматичный и положительный. 2. Сюжет - Если вслушиваться в диалоги и играть внимательно. То начнется понимание что здесь творится. 3. Продолжительность - мод длинее "Экспериментов", может короче остальных модов(например того же Отчаяния). 4. Лор. Данная модификация может хорошо раскрыть лор, и прошлое происходящего. Про "Орден Хаоса", про других персонажей и все что там встречается. Да и "Самокопание" перекликается между другими сериями модов "Судьба Монолита". Мод мне понравился, да минусы можно встретить. Но они не ощущаются особо. Выделил бы беготню. Поскольку нам надо много раз бегать туда-обратно, и с учетом переносимого веса. Тебе надо чуть ли не ящик энергетиков с собой брать. С багами тоже проблем особо нет. Но могу выделить момент, что если ты сначала с Мецгером говоришь а потом с другими, сообщение от Проволочника не придет, т.к. - ты накосячил, ты и исправляй. А так, в остальном в моде все ок.
-
1 баллЯ с людей просто фигею, прочитать хотя бы эту страницу целиком с самого начала. Полного сида никогда не будет. Эти 99.9% я собирал из других модов руками. Сверху четко написано, что нужно делать, что бы запустить без этих несчастных 00.1%, которые нафиг не нужны.
-
1 баллOblivion_Found Кто-то вспомнил про мод. Удивительно. К сожалению, всё заморожено и стоит, а виноват в этом в первую очередь я сам. Слишком много взял на себя, надо было в моддинге самостоятельно поковыряться, самому что-то простенькое сваять, а всё что я в команде делал — писал сценарий, раздавал задачи и совсем мелкие задачи в коде выполнял. Также была классическая ситуация когда создаётся какой-то проект и вместо того чтобы сделать немного, но хорошо, начинают придумываться какие-то дополнительные элементы, которые всё растягивают. Ну и текучка, куда же без неё? Нет смысла держать в команде людей, у которых пару недель глаза горели, а потом — всё, поэтому каждый мог как прийти, так и уйти. В общем, если подводить итоги: начинайте с чего-то простого и делайте это что-то самостоятельно. Я этим пренебрёг и таким образом наш мод оказался в списке тех, что находятся в подвешенном состоянии. May Деньги я возвращал, давал об этом объявление в Дискорде. ЕМНИП, всё же больше года прошло, все спонсоры там и так находились. Откликнулся один человек, всё пожертвованное на разработку он получил обратно.
-
1 баллЕжели глубокоо копать то есть лишь эталонные нормы Бога -" а остальное от лукавого" - Нет смысла рассуждать что правильнее в теме музыки ибо сама по себе музыка даавно уже более индустрия для зарубы бабла нежели выражение истинных смыслов и эмоций и более для развлечения нежели " о смысле жизни подумать" Хотя есснно бывают и приятные исключения где все гармонично сочетается - Не так ли!??? НО это опять и снова будет личное субъективное мнение ибо зависит от того что принимается за эталон https://youtu.be/HsFEj6XgeAQ?si=UZ0xgDNyvOoXmFyR https://youtu.be/leG3U40AKrc?si=FSJ79DIWOYTK5v5T https://youtu.be/v0WqDrCwMik?si=3lLBhR55Kosr1aqF
-
1 баллДык тож дело вкуса по Пруткову - Вот кстати Бэсти Бойз оочень и неплохи Нуу - за разнообразие и плюрализьм мнений и вкусов! https://youtu.be/CA1B2ayFJHQ?si=mdIvnQLRds3odspV https://youtu.be/v_6-qlirttU?si=aiWeCGSMeI8htnUI https://youtu.be/i3icg6Tyjsg?si=KaEYYwMYiepewttn
-
1 балл
-
1 баллИрбис Не думаешь к Вульфу на стрим напроситься с целью распиарить мод и показать свои наработки? Просто он в определенный период говорил Я ХОЧУ ДЕЛАТЬ БОЛЬШЕ ПЕРЕВАЛОВ В ЭТОМ ГОДУ, Я ПЛАНИРУЮ БОЛЬШЕ ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБАМИ В ЭТОМ ГОДУ. Реальность же отличается от слов. Не думаешь записать серию подкастов со своими рассуждениями о локациях, о своих черновиках и об игре в целом? Я просто очень мало находила контента от левел дизайнеров и о левел дизайне. Тем более о пересечении левел дизайна с нарративным дизанйом. Еще хочется уточнить. Прошу прощения, если путаю что-то. Вроде ты на одном из перевалов говорил, что будка Сидоровича - не тру, да и сам по себе кордон - не логичная локация. В последнем трейлере Кордон был показан достаточно похожим на оригинальный. Концепция поменялась?
-
1 баллДрузья, нам нужна помощь моделера для мелкой но необходимой работы по улучшению качества отдельных моделей зданий. Пока все зависло на исправлении этих мелких деталей и улучшении качества. Также нам нужен человек, умеющий заселять уровни, чтобы нпс грамотно себя вели в лагерях, не тупили в симуляции. Автоквесты наконец реализованы благодаря пришедшему на помощь Mawrak. Без него бы вообще хрен что получилось кроме уровней. Для заинтересованных я могу в дискорде запустить стрим и показать нынешний объем работ а также актуальный вид локаций для заселятора. Мапперы, желающие помочь в наполнении приветствуются, так как объем работ все ещё большой, а у меня глаз замыливается время от времени.
-
1 балл
-
1 баллСлово скибиди толчка неоправданно низкое место, это топ один мод 2024 года
-
1 баллЗабанен. Если кто-то ещё желает видеть моё "творчество", могу базироваться/делать дополнения на IWP и пока скромно. Суть та же, игровой мир, симуляция, простые квесты итд. Если у кого-то есть идеи на этот счёт, просто выскажите их здесь.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНовый Сюжет позволит увидеть игроку Зону "до начала времён", когда ничего ещё не определено, когда ещё нет известных принципов и устоявшихся законов, когда есть только таинственное и неизведанное "Нечто", которое и придётся познать, встретившись на своём пути с таинственными и необъяснимыми явлениями и тайнами.
-
1 баллПрекрасно знаю, потому что копаюсь в этом не один год. Мы с тобой про две разные вещи говорим. То, что Бродяга и Пёс в целом могут умереть во время фазы сопровождения при отсутствии опасностей, -- это так и задумано, это не баг. Можешь заглянуть в слитый SW:ZC (на тот момент ещё просто ZC) документ "Freeman - Лучшее", там один из тестеров ещё во время внутреннего тестирования игры об этом сообщал, а разработчики отвечали, что так и задумано. То, что когда отходишь от непися, его логика сбрасывается на первоначальную стадию, и из-за этого Пёс с Бродягой могут умереть даже после своего спасения -- уже баг. Это пофикшено в СРП, к слову. Какой ж стыд. Совершенно не знаешь, о чём говоришь, и зачем-то участвуешь в обсуждении.
-
1 баллВ деревню новичков нельзя, расстреляли. Загрузил сохранение. Пошёл и умер на КПП. Загрузил сохранение. Пошёл и умер под мостом. Загрузил сохранение. Пошёл и умер в аномалии. Удалил. Спасибо за мод.
