Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.11.2025 во всех областях

  1. 24 балла
    13 ноября, 2009 года, ровно 16 лет назад - был смонтирован и опубликован самый первый ролик от AP-PRO! Именно с этого и дня началась работа нашего ресурса! Спасибо, что были с нами все это время!
  2. 15 баллов
    13 ноября, 2009 года, ровно 16 лет назад - был смонтирован и опубликован самый первый ролик от AP-PRO! Именно с этого и дня началась работа нашего ресурса! Спасибо, что были с нами все это время! Читать далее
  3. 9 баллов
  4. 9 баллов
  5. 6 баллов
    Поздравляю, даже Gameru пережил!
  6. 6 баллов
  7. 6 баллов
    С днем рождения любимый форум!!
  8. 6 баллов
  9. 5 баллов
    Поздравляю администрацию и пользователей с 16 летием сайта.
  10. 5 баллов
    С праздником нас всех :)
  11. 5 баллов
    Категорически поздравляю тебя с праздником, @Wolfstalker!!! Спасибо, что радуешь нас новостями в сталкерском модострое. Твои старания не напрасны! Всех благ тебе!
  12. 5 баллов
  13. 4 балла
    С праздником! Объективно лучший ресурс по нашей любимой вселенной сталкер
  14. 4 балла
  15. 4 балла
    16 лет как один миг, с ДР!
  16. 4 балла
    С великим праздником!!!
  17. 4 балла
  18. 4 балла
    Поздравления! С удовольствием вспоминаю старый сайт, а также ушедшие форматы, типо итогов недели, билдомарафон, награды.
  19. 4 балла
  20. 4 балла
  21. 3 балла
    Поздравляю всех причастных !!!
  22. 3 балла
  23. 3 балла
    Поздравляю не только Леху, но и всех причастных. Не все нынче модеры.
  24. 3 балла
    Поздравляю!!! Желаю здоровья тонну и удачу в придачу.
  25. 3 балла
    Поздравляю, Wolf, легенда!
  26. 3 балла
    да фигнёй страдают, все эти блокировки ,санкции все равно не изменят политику государств, в которых они вводятся, а простой народ/пользователь только от них страдает, с российского IP сейчас не зайти на кучу сайтов/серваков европейских/американских на которые раньше спокойно заходил, начиная с того же Ютуба, где-то провайдер блочит, где сами серваки фаерволом и т.п. Отправить бы всех этих блокировщиков на передовую раз так хотят пововевать Дополнено 30 минуты спустя Ap-pro никого не блочит потому у него пользователей в разы больше и выигрывает в удобстве)
  27. 2 балла
    Разработчики S.T.A.L.K.E.R. прокомментировали страйк игре MISERY: - Создатели Misery использовали материалы и музыку из оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., таким образом, перейдя черту простого "вдохновения" миром, который мы создали. Мы не возражаем — и никогда не будем возражать — против продажи игры в Steam, если разработчики удалят эти конкретные ресурсы из файлов игры. Если бы они ознакомились с нашими рекомендациями для создателей контента, этой проблемы бы не возникло - сообщил представитель компании. Тем временем, сами разработчики MISERY сообщили, что подали апелляцию на удаление игры и ожидают 10-ти рабочих дней на рассмотрение. Игра остается на аккаунтах игроков и в неё до сих пор можно продолжать играть. Продолжается и разработка обновлений - уже в конце месяца ожидается сразу два крупных апдейта, включая добавление в игру домашних животных. В заключение, разработчики поблагодарили игроков за поддержку и распространение информации и призвали не оскорблять компанию GSC Game World.
  28. 2 балла
    Патч 1.7 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» выйдет уже на следующей неделе, а разработчики уже анонсируют некоторые свежие изменения: • Вопрос: «Можете ли вы указать период времени запуска, например, на этой или следующей неделе, для патча 1.7?»; • Ответ: Привет. Мы подготавливаем это, должно быть на следующей неделе». Также стало известно, что помимо нового интерфейса и сложности «Мастер» в грядущем патче произведут очередное крупное обновление симуляции жизни A-Life: • Вопрос: «Привет, Mol1t! Будут ли какие-либо улучшения A-Life в патче 1.7?»; • Ответ: «Привет! Я не Молит, но... Да, будет крупное обновление A-life». Разработчики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» показали новое состояние тремора после злоупотребления энергетиками в патче 1.7: «В обновлении 1.7 мы улучшим вашу выносливость и энергетические напитки, но пейте их с осторожностью. Иначе стрелять станет тяжело, вплоть до тряски».
  29. 2 балла
    Где прописать что бы убрать эту ужасную инерцию оружия во время стрейфа влево/вправо? CocksuckSoftware пожалуйста убери эту инерцию в следующем фиксе
  30. 2 балла
  31. 2 балла
  32. 2 балла
    Ну получается, с праздничком!) Спасибо Вульфу и команде, что продолжаете поддерживать огонек сталкерской души
  33. 2 балла
  34. 2 балла
    С Днем рождения AP-PRO. Желаю вам успехов и дальнейших достижений в вашей работе. Всего наилучшего. С праздником Вульф.
  35. 2 балла
    Как время летит, уже 16. С днюхой!
  36. 2 балла
    Это про шляпу чтоль))) Где бандиты с куриными мордами)))
  37. 2 балла
  38. 2 балла
    Пока нет , только патчи идут . Дополнено 3 минуты спустя Prut Можешь установить и играть , если что то только только патчи накатывай . Я прохожу всё норм не было особо проблем .
  39. 2 балла
  40. 2 балла
    Странный мод, добавить нечего. Сюжет заезжен и банален, но всё же интригует в начале. При старте игры нас встречает качественный ролик, где в кратце рассказывается о нашем ГГ, зачем он пошёл в зону, что с ним случилось, и что делать дальше. Это дало ложную надежду на то, что мод будет интересный. Но весь интерес пропал после того, как мы с незнакомцем пришли в лагерь. Далее у нас по сути идёт некий фриплей. Можешь выполнить доп. квесты (они, кстати, насколько я понял, влияют на концовку), которые есть почти у каждого в лагере, можешь просто бегать, лутаться, ну а вообще, как оказалось после моего небольшого тупняка, надо было бегать по локации и обыскивать трупы, коих на локе очень много. У некоторых есть КПК, и именно по ним нам и нужно понимать, что делать дальше. Это быстро надоедает, а трупов, повторюсь, много. Радует то, что сама локация маленькая и вроде как для меня новая, не видел её нигде (а может забыл). Из плюсов, есть достижения. Идея, может и не новая и сделана в стиле записей, как в ТЧ, но прикольно. Кстати, каждый персонаж тут озвучен, да и вообще, в моде принимали участие целых 12 актёров озвучки, что не может не радовать. Озвучка сама качественная, не тихая. По оптимизации вроде нормально, но был у меня стабильный вылет, когда хочешь заговорить с Кабаном. Поэтому, увы, я так и не узнал, какая у него озвучка и какой квест он мне приготовил. В остальном было без вылетов. В итоге скажу, что задумка у мода интересная, а вот реализация так себе. Но, это первый мод автора, поэтому, надеюсь, он учтёт все ошибки и в будущих проектах их не допустит. У меня всё.
  41. 2 балла
  42. 2 балла
    Вот бы в др Трусталкера обновить аппро.
  43. 2 балла
    Скибиди поздравляю Вульфа и всех админов🌚
  44. 2 балла
    Дальность прорисовки травы можно настроить в файле user.ltx, находим строку r__detail_radius 49, выставляем значение 100 - 150 - 200, выбираем значение по вкусу.
  45. 2 балла
    В сети появилась демонстрация будущего обновления проекта «Anomaly Custom». Главным объектом внимания стала новая версия локации Кордон, на которой показано несколько интерьеров помещений и различные точки интереса. Реализован листопад с деревьев, проделана работа над флорой. Теперь авторы займутся полировкой и продолжат наполнять и заселять территорию. Готовность уровня составляет около 70%. Посмотреть на ВК Видео
  46. 2 балла
    Олухи, которые радуются удалению банально не понимают того что у нас случился прецедент, который показывает что GSC = монополист на любые интерпретации пикника на обочине, зоны, аномалий и прочего. Если данный прецедент пройдет успешно, это автоматически покажет GSC - можно и дальше давить всех конкурентов, а значит следующим может оказаться кто угодно, даже сталкрафт и чернобылит. Своей поддержкой вы вполне предсказуемо можете косвенно поучаствовать в становлении очередной хищнической корпорации типа нинтендо, которая не только банит конкурентов, но и вводит патенты на игровые механики
  47. 2 балла
    Я с вами солидарен, как и с товарищем выше. Поэтому советую посмотреть на мод Сгм2.2 "Путь Антиквара". Вот там весьма богатое разнообразие оружия, с шикарными анимациями). Играть одно удовольствие!
  48. 1 балл
    Стратуй Квиз
  49. 1 балл
    такие....... и скрин графических настроек озвучьте........... Дополнено 4 минуты спустя ой ли? а кто т еще и ссаными тряпками хвастался, и ушОл в закат, хлопнув дверью..........не? или сон на яву был Дополнено 39 минуты спустя есть. пока и стандартного хватает, почти хватает............. вот до Ростока еще не добрался и для сайги пока не попадался, скорее всего будет позже..... зато для других стволов в полный рост........ и спаренные, и увеличенные....... и стОят прилично, даж от ПМа....
  50. 1 балл
    Неиронично - один из самых худших модов на СТАЛКЕР, за всю историю модинга, но могу сказать что это наверное лучший мод из треш отребья. К сожалению, мод "Закон шляпки" оказался серьёзным разочарованием. Судя по описанию и отзывам, ожидался интересный и качественный контент, но на деле перед нами продукт, выполненный явно без должной проработки и понимания духа оригинальной игры. После нескольких часов игры в мод "Закон шляпки" становится очевидно, что за ярким и эпатажным внешним видом ничего серьезного не стоит. Во-первых, сюжет мода поверхностный и банальный. Он не вызывает никакого интереса и не добавляет глубины в мир сталкера. Основная линия кажется бессвязной и бессмысленной, с несбалансированными переходами и нелогичными диалогами, что создаёт ощущение случайного набора событий. Диалоги слишком плоские, с массивом штампов и банальностей. Порой персонажи говорят абсурдные вещи, которые выбивают из атмосферы сталкера. Есть ощущение, что над сценарием работал человек, который плохо знаком с тематикой игры. Во-вторых, особенно настораживает явная ориентация на подростковую аудиторию с явно незрелыми шутками, чрезмерной сексуализацией персонажей и ненужными аниме-референсами. Такое смешение стилистик разрывает атмосферу Stalker и вызывает лишь раздражение у фанатов оригинала Визуальная составляющая мода пестрит несогласованными элементами: яркие и вычурные образы плохо сочетаются с мрачным и реалистичным стилем оригинальной игры. Звуковое оформление без комментариев, что дополнительно отдаляет игрока от погружения. По технической части и балансу игры, вопросов нет. Идея с артефактами и характеристиками интересная. Учитывая отзывы на сайте с оценками "Отлично, 10 из 10", стоит понять: возможно, эти оценки — результат накрутки или незрелых поклонников, которым важна лишь поверхностная “прикольность” модификации, без понимания её реальных недостатков. Сочувствую адекватным пользователям кто купился на "отличные" отзывы и скачал это и потратил драгоценное время. В итоге, рекомендовать "Закон шляпки" только тем, кто хочет посмотреть пример того, как не надо делать моды. Он может понравиться разве что новичкам или тем, кто любит фанатские проекты ради эксперимента, но точно не тем, кто ожидает цельное и качественное дополнение. Настоящим фанатам сталкера лучше обратить внимание на проекты с глубоким сюжетом и качественной реализацией. “Закон шляпки” — пример модификации, где амбиции и креативность автора явно опережают уровень профессионализма и опыта. Ставлю моду 3 из 10 так как, видно объемную проделанную работу автора, на которую ушло не мало времени p.s. Возможно я во многом не прав, судить вам. Я бы советовал вам ознакомиться с проектом и не стесняясь написать свой развернутый отзыв, так как их мало по этому проекту

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования