Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.11.2025 во всех областях
-
8 баллов
-
5 балловAP-PRO Showcase 2025 состоится на неделю позже - 6 декабря! Организатору и ряду участников понадобилось немного больше времени для подготовки материалов. Также еще раз напоминаем, что еще не поздно принять участие в грядущем шоу всем тем, кто разрабатывает свои моды, инди-игры или ведет прочие разработки, схожие по тематике. Если вы впервые слышите о шоу, то предлагаем посмотреть прошлогоднюю запись: ВК Видео Кроме того, мы объявляем сбор материалов на серию публикаций после AP-PRO Showcase 2025! Если по какой-то причине вы не можете подготовить видео и у вас есть только текстовая информация и скриншоты - мы опубликуем их после шоу в формате отдельных постов! Связаться с нами можно в личных сообщениях сообщества или по почте wolfstalker2@yandex.ru.
-
4 баллаAP-PRO Showcase 2025 состоится на неделю позже - 6 декабря! Организатору и ряду участников понадобилось немного больше времени для подготовки материалов. Также еще раз напоминаем, что еще не поздно принять участие в грядущем шоу всем тем, кто разрабатывает свои моды, инди-игры или ведет прочие разработки, схожие по тематике. Если вы впервые слышите о шоу, то предлагаем посмотреть прошлогоднюю запись: ВК Видео Кроме того, мы объявляем сбор материалов на серию публикаций после AP-PRO Showcase 2025! Если по какой-то причине вы не можете подготовить видео и у вас есть только текстовая информация и скриншоты - мы опубликуем их после шоу в формате отдельных постов! Связаться с нами можно в личных сообщениях сообщества или по почте wolfstalker2@yandex.ru. Читать далее
-
4 баллаНовые скриншоты разрабатываемой модификации «Грань: Новая жизнь». Автор дополнительно сообщает, что провел работу по разнообразию листвы у растительности. Читать далее
-
3 баллаДай бог, чтобы бардак закончился в ближайшее время, и всё это ушло в болотную жижу. Всем мира, добра и хабара.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллазапрет только на покупку игры сталкер от GSC-будет расцениваться как спонсирование терроризма и экстримизма
-
2 баллаZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware
-
2 балла
-
2 баллаПравки адаптированы под последнее обновление. К повторному скачиванию и переустановке подлежат: Сохранения где угодно; Увеличенный вес рюкзака; Увеличенные шансы выпадения частей мутантов; Отключение порчи частей мутантов; Возвращение возможности использования 2D КПК в Лесной Чаще; Уменьшенное время на реализацию действий у НПС. Вышеизложенные правки были запакованы в формате «sq». До конца этого дня все нетронутые обновлением правки будут перепакованы под этот формат. Если вы уже имеете нетронутые правки в формате «xdb0», то скачивать и переустанавливать их необязательно. Дополнено 1 минуту спустя Все нетронутые обновлением правки были перепакованы под формат «sq». Также все правки из раздела ««Мелкие» правки» теперь имеют структуру распространения по аналогии с правками из раздела ««Крупные» правки» — архив с инструкцией в текстовом файле.
-
2 баллане, эт я от балды пишу в ченджлог иногда всякое. а лимиты не денутся никуда, правьте сами... хехе, если навалить метаиронии, народ не будет знать задуман ли краш твоего говнокода или нет. на заметку начинающим моддерам.
-
2 баллапауков бояться, в Лес не ходить ну а если кто боится, то можно вечером или ночью идти, когда пауков все равно не видно, только слышно) патроны тут не надо покупать, учись играть с тем что дают, а деньги прибереги Дополнено 7 минуты спустя обновление не скоро, но его цель скорее исправить проблемы и недочёты, что изначально были пропущены на релизе, добавить некоторые улучшения, добавить квесты, а в целом по геймплею ничего менять не планирую, скорее в целом обнова будет ещё более "мясной", будет больше врагов, уменьшено количество картечи, так что для первого раза в текущую версию возможно даже лучше играть.
-
2 баллаafrican lore AML - Always mutant loot - каждый мутант дает лут
-
2 баллаHoney_Vlad Поствил версию "С болезнями" и сразу нарвался на вылет: attempt to call field_'zarazjenie_parazitom' (a_nil_value) Стал рзбираться - в файле bind_monster.script отсутствует функция zarazjenie_parazitom. Второй вопрос: почему в версиях "Без болезней" и "С болезнями" такая куча различающихся файлов, не относящихся к болезням? Похоже, что версия "С болезнями" давно не обновлялась. И зачем вообще было создавать два архива, когда для отключения болезней достаточно минимальных исправлений? Вот отключение болезней для чистого ОЛР 3.0+фикс19 - всё работает olr_bolezn.script
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллVK | Site | Discord | Youtube | ModDB | Patreon | Facebook Название: «Ray of Hope» – Луч надежды Разработчик: Infinite Art Стадия разработки: Закрытое Альфа Тестирование «Ray of Hope» — это многопользовательский шутер от первого лица с элементами RPG и Survival horror в сеттинге вселенной S.T.A.L.K.E.R. . Проект разрабатывается на модифицированном движке X-Ray Engine 1.6 интернациональной командой независимых разработчиков. Будучи духовным наследником серии S.T.A.L.K.E.R. - Ray of Hope не только сохранил черты полюбившейся нам вселенной, но и позволил исследовать просторы Чернобыльской Зоны Отчуждения плечом к плечу со своими товарищами. Кроме того проект привносит множество концептуальных, графических и звуковых новшеств. Каждый день мы увлеченно работаем над воплощением в жизнь своих идей, в стремлении создать нечто красочное и запоминающееся. Особенности игры: Скриншоты: Геймплей: Помощь проекту: Блог модификации на AP-PRO: P.S. Поддержи нас ?
-
1 баллАвтор аддона: HawxMX Автор правок для OGSM (CF + Final Stroke): monk, Kirgudu Авторы OGSM Community Edition: DEXXX, Alex Ros, Minister, Antnigm Благодарность за помощь в тестировании: Lammer02 Цель аддона - вернуть атмосферу "того самого Сталкера" на основе материалов из ранних версий игр, но на платформе S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо и моде OGSM.
-
1 баллОбновил как главную версию для установки, так и устаревшую, где есть старый спавн и болезни. Довел до ума фриплей. Поскольку для объяснения изменений придется упоминать сюжетные моменты, закину все в спойлер. Читать на свой страх и риск!
-
1 баллВесь Сталкер 2 - это единая аномалия, а его патчи - это пси-выбросы)))
-
1 баллHoney_Vlad Может, всё-таки стоит навести порядок в патче, а не надеяться на кривые костыли, типа "раз не вылетает - и так сойдёт"?
-
1 баллЭто косяк игры, а не мода. Игра автоматически считывает предмет, который нужен для выполнения квеста, и показывает, где его можно найти. Игре все равно, валяется ли тот же Долговский калаш, в Лиманске, либо он у Фраера, либо вообще у Элизы.
-
1 баллКачаешь руссификатор и экзешник и bin Качаешь распаковщик https://github.com/Bioruebe/UniExtract2 Натравливаешь распаковщик на экзешник и распаковываешь всё в нужный тебе каталог Копируешь из PatchData\Stalker2\Content\Paks .pac .ucas .utoc фапйлы в каталог игры в Stalker2\Content\Paks Дале находишь в каталоге куда распаковал установщик утилиту xdelta-x64.exe, она будет лежать в \Дополнительные файлы\{tmp} При помощи неё, в командной строке применяешь патчи, патчи это .diff файлы в PatchData\Stalker2\Content\Movies\TempCutscenes\Cutscenes и PatchData\Stalker2\Content\Paks Их нужно применить к соответствующим файлам в каталоге игры в Stalker2\Content\Movies\TempCutscenes\Cutscenes и Stalker2\Content\Paks Например xdelta3.exe -d -s F:\Games\S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes\Stalker2\Content\Paks\global.ucas E:\Downloads\VO_RUS\PatchData\Stalker2\Content\Paks\global.ucas.diff F:\Games\S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes\Stalker2\Content\Paks\global.ucas.patched У утилиты есть справка, xdelta3.exe -h сверься с ней Потом делаешь бэкап оригинальных файлов, удаляешь их, а у пропатченных удаляешь расширение .patched Получишь локализацию
-
1 балл
-
1 баллЛучше походи вокруг, можешь на другую сторону берега перейти. Но вроде бы он спавнится по таймеру, да Дополнено 1 минуту спустя sadmann видео достаточно хорошее, прежде всего из-за того, что в нем раскрываются причины ухода флаера из комьюнити. Да и в целом обзоров на 3.0 не сказать, что много. А уж тем более на Народный патч, если выносить за скобки прохождение Мануэля Дополнено 6 минуты спустя abdelajel53 3.0.19 est le dernier correctif officiel du développeur. Mais j'ai fait un patch de fan 3.0.20. Il simplifie le jeu et convient au premier passage de cette modification. Si vous êtes intéressé, vous pouvez suivre le lien qui apparaît sous mon message.
-
1 балл
-
1 баллПривет как обстоят дела со сборкой , когда новый патч? Или ты пока отошел от дел ? Видел твою тему по dream reader хорошо что ты дал вторую жизнь этому проекту , когда то давным давно я играл в него это был практически первый фриплейный мод на тч такого маштаба .
-
1 баллПервый на 100% шанс выпадения лута с мутантов, второй атмосферу зимы делает
-
1 баллУ меня было так. Лукаш после какого-то квеста разрешил посетить оружейку. Спустился, а охранник не пускает, просит принести бинокль из кровососовки. Вернулся к нему с биноклем и костью скелета, после чего появился диалог о фотографе.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллкак он тут оказался? это же тот самый кто нес кейс сидоровичу по квесту на огнемет в начале игры ещё
-
1 баллПатч 04 Патч кумулятивный и не требует установки предыдущих. Новая игра не нужна. Исправлен вылет xr_logic.script:1214: attempt to index local 'obj' (a nil value) Исправлен вылет xr_wounded.script:332: attempt to index local 'sobj' (a nil value) Подправлена логика Сахарова(теперь разговаривает) Исправлено описание у некоторого оружия Труп на Варлабе по заданию Бармена добавлен в исключения уборщику. Исправлен вылет при обыске трупов Can't open section 'outfit_novice' Исправлен вылет при обыске трупов Can't open section 'outfit_bandit' + Исправлен вылет после ограбления по заданию бармена при разговоре с НПС + Добавлен многоразовый "Тактический рюкзак" - вместо сумки тайника. Извлечь файл из архива в директорию с игрой где остальные архивы. Согласится на замену если такой файл существует. https://disk.yandex.ru/d/zZ4tOskXu_P0ZA По Тактическому рюкзаку - рюкзак многоразовый, используется как личный тайник, вещи не пропадают. Устанавливаете, скидываете барахло, после взятия всех предметов рюкзак поднимается и его можно вновь заложить в любое место. Старые нычки (сумки тайники также останутся рабочими). Сумки тайники которые в инвентаре превратятся в рюкзаки.
-
1 баллДополнено 3 минуты спустя Дополнено 11 минуты спустя Дополнено 41 минуты спустя
-
1 баллОбновил СОП. Взял иконки сталкеров из поздней версии сопа, теперь они более качественные.
-
1 баллКстати , если ,что , решил проблему с Шустрым , поставил спавнер , вписал Шустрого в список сталкеров и заспавнил , поговорили и , ну в общем все пошло , как должно быть , проблема была в том , что 1 полтейргейст вместе с ним сидел в комнате , вот затык ипроизошел , спавнер закомментил не стал удалять ,вдруг еще пригодиться , Еще раз СПАСИБО за потраченное на меня время,
-
1 баллБорей понял, принял Неблагодарное это дело, мужик. Львиная доля форумчан и не играла в С2 - причины хейта совсем в другом)0)) Объективной критики на AP всегда было с гулькин нос. И до релиза С2 + не забывай о популярности одинаковых Anomaly-сборок, которые отличаются лишь количеством мусора в ящиках. Пакеры наваливают эффекты вырвиглазные, кучу расходников, трешанины (тарковщины, прости хосподи), недомутантов (и они ещё ругали белок...) - создают, короче, иллюзию наполненности. Хотя ты за всю игру не заюзаешь и половины предметов/оружия/брони и т.д. Да и сколько там встречается забавных и ломающих гейплей багов на квадратный метр... Караул. Как всегда, короче - в своём бревна не видят По факту, С2 сейчас не хватает доп.контента, различных Alife фишек и расширенного взаимодействия с НПС и фракциями Дай причину ненавидеть - будут ненавидеть) даже если причина не объективная
-
1 баллПаблик со всеми аддонами: https://vk.com/club233990751 Скоро будет инфа по аддону на IX-Ray.
-
1 баллДавно пора. Может автор поймёт, что использовать контент из метро и киберпанка (который очевидно бросается в глаза) - лютый кринж.
-
1 баллДополнение в ченжлог грядущих правок для EXT 1.4 - Откат фикса привязки предметов к АИ-сетке (перестает работать схема собирательства для НПС) - Слоты быстрого использования предметов переехали наверх - Добавлены полоски "Взрыв" и "Удар" в характеристиках ГГ - Исправления скриптов для работы анимаций предметов с детектором в руках - Детектор возвращается в руки после закрытия рюкзака - Фикс бага с отрисовкой экрана велеса во время анимации предметов - При закрытии 3д ПДА будет возвращаться детектор и оружие в руки - При загрузке сохранения детектор будет возвращаться в руки - Фикс из ZRP для лута из ящиков который падает на АИ-сетку (пока только для ящиков) - На Кордон добавлен патруль военных вдоль железной дороги из АМК - Для ВСЕХ анимаций если в руках был детектор он будет возвращаться в руки - Исправлена стрелка компаса на мини-карте - Теперь обломки ящиков можно таскать - Исправлены перепутанные описания и рецепты для арт-модификатов "Пустышек" - Исправлены перепутанные слоты оружия (основное теперь на двойку а доп. оружие на тройку, на манер ЗП) - Ремнабор для брони теперь чинит и шлемы тоже - Вывод характеристик ГГ в числах (опционально в ogsm_options.script) - Поддержка рандомных загрузочных экранов из 2.1.415 - Характеристики костюма в окне описания и в статах ГГ теперь идут одинаково по порядку - В главном меню добавлена ссылка на телеграм-канал мода - Переделан выброс, теперь все стадии выброса проходят в два раза быстрее - Автоопределение разрешения экрана (взято из AXR) - Опциональное наказание ГГ за воровство из ящиков лагерей + фикс фраз неписей, чтобы они проигрывались как сообщения и не прерывались боевыми фразами (взято из репозитория Snowy) - Если НПС в лагере вам друзья, то за воровство из ящика вас не накажут - Сталкеры у костра наконец-то заиграли на гармошке - Различные мелкие правки
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНеиронично - один из самых худших модов на СТАЛКЕР, за всю историю модинга, но могу сказать что это наверное лучший мод из треш отребья. К сожалению, мод "Закон шляпки" оказался серьёзным разочарованием. Судя по описанию и отзывам, ожидался интересный и качественный контент, но на деле перед нами продукт, выполненный явно без должной проработки и понимания духа оригинальной игры. После нескольких часов игры в мод "Закон шляпки" становится очевидно, что за ярким и эпатажным внешним видом ничего серьезного не стоит. Во-первых, сюжет мода поверхностный и банальный. Он не вызывает никакого интереса и не добавляет глубины в мир сталкера. Основная линия кажется бессвязной и бессмысленной, с несбалансированными переходами и нелогичными диалогами, что создаёт ощущение случайного набора событий. Диалоги слишком плоские, с массивом штампов и банальностей. Порой персонажи говорят абсурдные вещи, которые выбивают из атмосферы сталкера. Есть ощущение, что над сценарием работал человек, который плохо знаком с тематикой игры. Во-вторых, особенно настораживает явная ориентация на подростковую аудиторию с явно незрелыми шутками, чрезмерной сексуализацией персонажей и ненужными аниме-референсами. Такое смешение стилистик разрывает атмосферу Stalker и вызывает лишь раздражение у фанатов оригинала Визуальная составляющая мода пестрит несогласованными элементами: яркие и вычурные образы плохо сочетаются с мрачным и реалистичным стилем оригинальной игры. Звуковое оформление без комментариев, что дополнительно отдаляет игрока от погружения. По технической части и балансу игры, вопросов нет. Идея с артефактами и характеристиками интересная. Учитывая отзывы на сайте с оценками "Отлично, 10 из 10", стоит понять: возможно, эти оценки — результат накрутки или незрелых поклонников, которым важна лишь поверхностная “прикольность” модификации, без понимания её реальных недостатков. Сочувствую адекватным пользователям кто купился на "отличные" отзывы и скачал это и потратил драгоценное время. В итоге, рекомендовать "Закон шляпки" только тем, кто хочет посмотреть пример того, как не надо делать моды. Он может понравиться разве что новичкам или тем, кто любит фанатские проекты ради эксперимента, но точно не тем, кто ожидает цельное и качественное дополнение. Настоящим фанатам сталкера лучше обратить внимание на проекты с глубоким сюжетом и качественной реализацией. “Закон шляпки” — пример модификации, где амбиции и креативность автора явно опережают уровень профессионализма и опыта. Ставлю моду 3 из 10 так как, видно объемную проделанную работу автора, на которую ушло не мало времени p.s. Возможно я во многом не прав, судить вам. Я бы советовал вам ознакомиться с проектом и не стесняясь написать свой развернутый отзыв, так как их мало по этому проекту
-
1 баллИз-за таких ч(м)удаков как ты, у "клепаторов" туфты в целом пропадает желание игру поддерживать и развиваться дальше. Естесно пох, ибо смысл на неадекватных потребителей время тратить.
-
1 баллРюкзак с кейсом для Лукаша в Припяти на балконе дома около детсада, второй этаж.
-
1 балл
-
1 балл
