Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.01.2026 во всех областях
-
7 баллов@Wolfstalker - за сАйт, за стримы/обзоры вышедших модов @FacingSlave - за то, что быстро научился делать хорошие моды и за год их выпустил 5 @Paracetamol - за то, что не бросаешь дело и время от времени выпускаешь новые эпизоды "судьбы монолита" @ScR1pt - так же, как и Парацетамол, не бросаешь дело и продолжаешь выпускать что-то интересное @LebedewSky - помощник Вульфа, благодаря ему новости о моддинге в группе ВК и ТГК появляются быстрее @CortezZz - за то, что собрал команду и взялся возрождать разработку мода Смерти Вопреки 3 @Drombeys, @ForserX (и прочие причастные) - за лучший движок IX Ray, за его обновления, помощь мододелам @Prostomod - за прыгающего паука в Последнем Архитекторе (и перенос его на deluxe версию) @VINT_THE_STALKER - за подробные и справедливые отзывы на абсолютно все вышедшие моды Это все, кого я вспомнил на данный момент.
-
6 баллов@Wolfstalker - За отличный сайт, от души тебе @VINT_THE_STALKER - Хороший и отзывчивый чел, благодарочка тебе @Mawrak - Лучший по моему мнению, всегда помогал когда я сталкивался с проблемой, удачи с твоим проектом, чтобы вышел суперский! @its boomer - За твои моды, спасибо тебе, надеюсь не бросишь моддинг @RicoNRT - Хоть мы и перестали общаться, но знай, тебе тоже спасибо за всё бро @LebedewSky - За твои посты @CortezZz - За то, что ты возобновил Смерти Вопреки 3. Надеюсь всё получится! @Drombeys - За твой лучший движок
-
6 балловWolfstalker - За сайт. alinsky - За то что хороший сталкер;). @Manly- За то что смешной сталкер ! @Black_Scrag- За прекрасный мод "Смутные Времена"! @Honey_Vlad- За отличный "Народный патч" на OLR 3.0. @buka- За Final Update 1.6. @Graff46- За инновационные моды! @CortezZz- За возрождение разработки СВ3. Всем спасибо, все свободны!
-
5 баллов@I am dead за ремейк одного из любимых модов и доступ к ЗБТ, и просто пупсик-кексик. @prophet капитальный пупсик взваливший на свои плечи титаническую задачу по девасянизации и обновлению ОП. @exDeMODER @TheShmuga @Operator_Nanami как же я люблю пупсиков, вот они слева на право. За SFZ - лучшую дилогию модов на Сталкер. @Кефир за доведение до играбельного состояния модов История Прибоя, Зона поражения 1 и 2, и ещё чего-то там. @Hunter потому что могу, и что ты мне сделаешь? Я в другом городе. @Wolfstalker моральная компенсация за то, что вынужден читать мои портянки в отзывах при модерации. @CocksuckSoftware за наведение глобальной суеты на AP PRO, за уникальный проект сильно выделяющийся на фоне всяких КОКянок, NLCянок, короткометражек про наёмников и прочего мусора. @Босс за правки для всяких Хроник Кордона, и прочим васянкам, которые мне тупо лень самому ковырять. @Raygun за техподдержку в теме ОП 2.2. Пример того, как вообще нужно оказывать техподдержку по модам. Как говорится - думайте. @CiberZold за доведение до ума поде...проектов от Хемуля, я пока не играл, но уже за то, что человек взялся за обновления этих модов я думаю заслуживает тут оказаться. @AngelOfEcstasy ❉ себя любимого разумеется просто за то, что я есть. А как вы хотели? Всё по чесноку! @Manool пупсику за то что положил начало проекту OP OGSR, и просто очень доброму и позитивному человеку.
-
4 баллаВсем привет, перезалил архив с модом, просьба всем перекачать архив, новая игра будет НЕ НУЖНА! Дополнено 4 минуты спустя Небольшой фикс несовпадающих характеристик арт-модов во вкладке "Рецепты" Распаковать в геймдату
-
4 баллаКраткость сестра таланта? Я бы так не сказал. P.S. По словам автора на прохождение уходит 30-40 минут, у меня же ушло....15, да. Что ж, а это зимний мод от новичка. Зимние моды - это всегда хорошо, ведь они либо согревают нашу душу своей атмосферой зимы либо дарят Новогоднее настроение. Про этот мод я так не скажу. -Геймплей Дефолт ТЧ. Ну из нового тут лишь собирательство бутылок для Деда Максима и в принципе всё. -Сюжет Выглядит как обрезок, не более. Про персонажей, логику подачи и диалоги даже говорить нет смысла. А какой-то комедии или юмора я здесь не нашёл. Концовка конечно меня позабавила, автор меня знатно рассмешил. (чуть-чуть) -Графика Основа мода - Winter mod, но только цветовая палитра стала хуже, намного хуже. Текстуры земли выглядят каким-ти жёлтыми. Зима никак не чувствуется даже визуально, не то чтобы атмосферно. Оружие тут не нужно, а автор заморочился и добавил модельку UMP. Визуалы НПС стандартные. -Атмосфера За 15 минут игры я никак не почувствовал, что играю в настоящий зимний Новогодний мод. Абсурда и бреда здесь как такого нет, просто мод пустой в буквальном смысле. -Звук Здесь лишь добавлены звуки хруста снега под ногами из Winter mod. Остальное всё дефолт. Оценить я не могу это. +Оптимизация Единственное, что радует. Мод абсолютно стабильный. Не думаю, что за 15-40 минут игры вы поймаете вылеты или встретите какие-то баги. Геймплей - 0,5/10 Сюжет - 0,5/10 Графика - 1,5/10 Атмосфера - 0/10 Звук - 1/10 Оптимизация - 10/10 Итог: 3.1/10. Как первый зимний мод от автора - очень слабо. Можете подумать, что я занизил оценку работе? Нет, ведь она реально пустая во всём. Можете убедиться, уж 15-30 минут жизни впустую не потеряете. Работа выглядит лишь как микроогрызок, а люди ещё умудряются ругаться на короткометражные моды с продолжительностью в 3-5 часов. М-да. Я лишь ставлю такую оценку авансом, так как автор новичок. В будущем нужно подтягивать абсолютно все аспекты, даже если мод комедийный или Новогодний.
-
4 балла
-
4 балла@Wolfstalker-за этот сайт. За большой вклад в освещение модостроя и сталкера вцелом. @Hardtmuth- хороший модератор с большим терпением, который всегда на страже порядка на этом сайте. @VINT_THE_STALKER- за честные и справедливые отзывы к модам. За помощь в прохождении некоторых модов. Хороший человек и приятный собеседник. @alinsky-за оказанную помощь( не только по сталкеру), за актив в чате. Человек который всегда поможет. @its boomer-за серию модов Чужой среди чужих. @Paracetamol- за серию модов Судьба монолита. @Manly- постоянный актив в болталке. @1_A- чат на Ap-pro без его бы не выжил)
-
3 баллаDiscordTelegramВКонтактеДонат Разработчик: VIVIENT - TEAM Тип: Сюжетно-графическая модификация Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 15.11.2023 Дата выхода Remastered: 30.12.2025 Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие.
-
3 баллаКефир, за правки к NLC Improved. Anarch1st, за аддон Воля Отступника I am dead, за Secret Trails stalkersof, за Dream Reader Dangerous Area v 1.5 (OLD Edition) И многие другие, кто внес свой вклад в Модостроение! С Новым Годом!
-
3 баллаD1mon Оно то понятно, что на ваших каналах/сайтах, среди ваших фанатов вы няврятли когда услышите какой-либо адекватной критики, непредвзятого мнения, сам мод шикарный, лично для меня лучший из серии сталкера, я с удовольствием проходит версию от 2024 года, и ждал обновления (была база недоделана, квесты с Наташей), но вот некоторые нововведения(типа деградация артефактов, рюкзаки, ограничения по весу итд) зто далеко не для всех, сделали-бы отключаемыми цены бы не было, я понимаю что конечно, как говориться колхоз-дело добровольное, но все же можно было подумать о всех игроках а не о определенной части, ну да ладно, всего вам хорошего!
-
2 балла
-
2 баллаКомедийный новогодний мод с новым сюжетом повествует о парне который приехал к своему деду в ЧЗО что-бы отметить новый год. Мод добавляет новую зимнюю графику и оружие. На прохождение уйдет - 30~40 минут. Ковырялся в винтер моде и получилась такая графика. Скриншоты ниже. С наступающим!
-
2 баллаC Наступившим, 2026 годом! Настало время выбрать список самых активных и полезных юзеров сайта AP-PRO.RU по итогам 2025 года! Кого из пользователей нашего сайта вы бы хотели отметить? Возможно, кто-то оказывал вам техническую поддержку по вопросам, связанным с модами. Или же кто-то публиковал интересные материалы и крутые посты. Или, может быть, вы просто хотели бы поблагодарить кого-то за приятную беседу на форуме. Кандидатуры требуется выдвигать по следующему шаблону: Ник юзера Почему именно он? Чем он был полезен и какой вклад внес в развитие и работу сайта? Просьба использовать тег пользователя @никнеймкоторыйнужен Свою кандидатуру выдвигать разрешается. Разрешается выдвинуть и несколько кандидатур сразу. По итогам опроса будут выданы соответствующие награды. Начнем! А еще прямо сейчас доступны новогодние подарки, которые можно отправлять друг другу! Сделать это можно здесь - https://ap-pro.ru/awards/category/4-pamyatnye-nagrady/
-
2 баллаЭто то, чего я ждал от сталкера. И ждал я не поверхностный срез современной интернет-культуры, не рофельный сеттинг, и даже не фурри. А ждал именно тот геймплей, что больше всего подходит движку сталкера, по моему скромному мнению. Главная проблема мода заключается исключительно в оболочке, и то, проблема маловажная. Мод явно не для всех, с целевой в подрастающее поколение, однако в то же время это и большой плюс для популяризации сталкерского модинга. Шляпа, я надеюсь, задает тренд создавать ПОЛНОЦЕННЫЕ игры на иксрее, ведь от сталкера здесь только двигло и ядро сценария, и это прекрасно! ЗИ смогла меня вовлечь моментально - РПГ механики, которые не балуются с околореализмом (который только душит и вообще невозможно создать на жучином движке), а позволяют менять твою тактику боя, поведение, стиль прохождения. Позволяют ИГРАТЬ, а не читать записки несостоявшегося писателя, упорно пытающегося развлечь игровым процессом из 2007 года и увеличить продолжительность мода беготней, оправдывая хардкорностью, реализмом! Нет в сталкере реализма, он не предусматривался. И я не про графику. Артефакты - главное, что в оригинальной трилогии хоть как то меняло геймплей, а в шляпе они выведены в абсолют. Закон шляпкИ смог увлечь меня пройти ВСЕ сайдквесты, что даёт игра, засчет дикости происходящего. Призыв суккуба, психотерапия, сбор подписей, толкание чертовой бочки - всё это мне запомнилось, хоть и реализовано это как обычные побочки сталкача. Не только из-за нарратива, но и из-за интересного и справедливого геймплея. В большинстве модов я совершенно не вижу причин изучать игровой мир, его контент в виде побочек и уж тем более переигрывать сами моды, ибо зачем? Нет в других модах интриги в виде игрового интереса, нет того, что может дать тебе реальную пользу. Есть пушки, деньги, расходники, микролор. Здесь же... здесь свой микрофоллаут. Есть билды, есть работающая карма, которая влияет на сюжет и на квесты, есть ачивки, которые подталкивают тебя к сути мода - игровому челленджу и развлечению. Моды, как и игры, созданы развлекать. Кому-то весело играть в мизери, кому-то в народную солянку, кому-то в нудные сюжетки. И Шляпа справляется с этой задачей, преподнося вариативность геймплея на блюдечке. ДА, повторюсь, мод не для всех. Но и сам сталкер не для всех. ВЫ не для всех. Думайте. И опробуйте данный мод. Даже если тошно от того, что происходит на экране - ловите кайф от геймплея. Питайте нашу ноосферу доброй энергией, иначе нас может ждать такой же прорыв негативной энергии, но в другом виде.
-
2 баллаghost_0629 Армейские жетоны можно найти на Агропроме (по дороге на НИИ), два на Армейских складах (один прям у перехода в бар, второй около Шурупа на базе Свободы), один на Радаре (самый первый БТР на дороге, антирадами запасись, будешь светиться после этого БТРа), два в Красном лесу в туннеле (куда Стрелок в ЧН забегает и взрывает за собой проход. Один вроде у самого входа, второй в конце). Ну а дальше на ЧАЭСе 1 и 2 БТРы проверь (точные коорды сказать не смогу, ибо я тогда в гайд подсмотрел и забыл ._.)
-
2 баллаCiberZold, да ладно про карманы, капиталистами мы всё равно не стали. Признание мода зависит от точки зрения: для кого-то хороший коньяк пахнет виноградной лозой, для кого-то клопами. А мод реально один из лучших здесь. Пожалуй, я бы поставил рядом только один - "Исток" от Эра. На него тоже много плевались, но люди до сих пор играют. На днях скачал последнюю "Солянку", чуть поиграл и снес - с "Ремейком" и рядом не стояло. У тебя великолепное техническое исполнение, оптимизация, хорошие находки с артами (на скорость, на прыжок, на лечение), возможность залезть куда угодно; вылетов практически нет, на слабой машине идет очень хорошо. Ну и тайники - отдельная песня! Так что не обижайся на недовольных. Пусть лучше сделают! Успехов тебе в Новом году! Новых творческих идей. Может повезет дождаться твоей следующей работы. А правки, что задумал - сделай.
-
2 баллаСогласен на счёт артефактов. Их деградация - это фича на любителя. Предпочёл бы оставить её опциональной. Артефакты для меня -это прокачка, перки. И очень не хочется терять эту прогрессию и завоёвывать по новой. Кто-нибудь по любому сделает правку, но я бы предпочёл чтобы это было на официальном уровне, дабы не лишаться техподдержки. Остальное можно вытерпеть. Объём рюкзака и контейнеров, магазины. Тем-более всё теперь можно на машинах возить. Но арты - это однозначно.
-
2 балла@LebedewSky - За активную помощь вульфу @Wolfstalker - За сайт и его ведение @VINT_THE_STALKER - За огромное количество отзывов @Drombeys @ForserX (и др. разработчики) - За прекрасный IX-Ray @denis2000 - За активную помощь в вопроснице @CocksuckSoftware - За шляпку, которая так или иначе, но вызвала бурную реакцию комьюнити. А это многого стоит.
-
2 балла@Hunter за активность на сайте. @BlackInferno за сборку на Сталкер 2. @VomitGod за рофлы в чате. @I am dead за крутое Тайные Тропы 2, @prophet и XR_Krodin за OGSR @Босс за Босспак и правки для модов. В прошлом году хороших модов было очень мало, поэтому и правок столько же. Надеюсь, в 2026 будет получше. Если кого еще вспомню, дополню.
-
2 баллаC Новым Годом 2026! Спасибо вам, дорогие подписчики и зрители, что были вместе с AP-PRO весь прошлый год! Желаем вам отлично провести Новогодние каникулы, а также успехов и всего хорошего в новом, 2026 году! Приглашаем вас встретить этот год у нашего костерка, вместе с героями многочисленных модификаций, вышедших за 2025 год! Посмотреть видео на VK
-
1 баллZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
-
1 баллДанная тема создана для оформления заявки на выдачу прав редактирования какой-то темы на форуме.
-
1 баллYoutube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
-
1 баллНазвание: Чужой среди чужих: Последний Новый год Разработчик: It's boomer Платформа: IX-Ray Platform 1.3 (Зов Припяти) Дата выхода: 25.12.2025 «В канун Нового 2018 года мой друг, с которым мы всегда ходили на вылазки, делили последний батон - покинул Бар, никому ничего не сказав. Я успел засечь сигнал его КПК в Лиманске, после чего сигнал пропал. Я хочу найти Прометея и узнать, что заставило его пойти в столь опасное место, да ещё и перед Новым годом.» ТГК разработчика Удачного прохождения!
-
1 баллВ описании группировки Excelsior это частично описано. Впрочем, про броню, патроны и полное исчезновение корпорационного оружия я тоже инфы не нашел
-
1 баллПарашют-Создайте папку и туда этот файл и пейте кофе- на любой диск кроме C , я на что тупой и то сам разобрался удачи вам
-
1 баллDO-OM мод нужно с нуля устанавливать, внимательно прочитай пост с релизом патча и инструкцию. И логи нужно под спойлером делать.
-
1 баллчуйвствиитяльные шибко и изнеженные неиначе и мизанропы до кучи ничего - ломанут и эту сборочку что б сделать и ее народной снова ибо на хитропопных разрабов завсегда найдутся и народные очумельцы
-
1 баллВроде как и тру сталкер ибо многое похоже хотя этот мод на движке огсра и таки он поболее нагружает и проц и видюшку - тут автор не бывает он как ща многие "творцы" в дискордиках шкерится где ему никто и слова не скажет ибо там он типа сам себе режиссер и неугодных сходу в пожизненный эцих с гвоздями но так то мод нормальный пересобраны локи и кое что заменено и даже режим "тамагочи" отслеживать через "смартчасы" за поостоянным желанием хероя похавкать это в принципе быстро привыкаешь и значительно менее раздражает чем к примеру в исправленном энэлси последнем - все нужные слоты грамотно распределяем что нужно и токма жмякай кнопицы вовремя гоняя по локам и там все как всегда и даже не обновлял патч про зверье (ибо во первых непонятно где он отдельно - а во вторых и так прикольно ибо много зверья веселее ибо гранаты их выносят быыстро)) - но вот пишут про далее проблемки и видимо придется качать искать и непонятки лишь влияет ли это на игру типа с новья начинать или и далее канает!??Просто вскоре ужо с Припяти валить "исцеленным" и как то отыгрывать токма что пройденное как то в лом - а автора тут нету и не будет и походу с проблемами все разбираютсЯ как то сами ибо сами с усами Всем удачи на просторах
-
1 баллТут "наворотили" - ибо 7zip сие не распаковывает и мод не стартует на камнях что раннее наверное темы ам4 - то есть из "народной " эта сборка превратилась сходу в антинародную ибо в нс23 без проблем можно гонять - а в эту надо мастырить какой то патч который будет обходить эту байду и с "усложнениями" и с потребностями определенного железа и пес его знает кто это возьмется править - реально проще забить болт на эту тему до поры а авторы пусть сами себя лестью обмазывая играются в свои "влажные мячты" в дискордиках с поддержкою в полтора землекопа в годибо так всем резко их доброжелателям да под нг нагадить в душу этт постааараться надо - был об этих авторах более лучшего мнения но после напыщенности димончика все это нафиг =- ибо реально есть немало хороших сборок и есть что выбрать - переживем и пережуем и этих да и выплюнем а то надо ж блин корона им мозг сдавила "аж распыляются они типа шииибко " аж вскоре дезинтегрируются в херабору полную Всем удачи на просторах
-
1 балл1. Большинство НПС (около 90%) - болванчики, с которыми не о чем говорить (если вообще можно говорить), с ними нельзя торговать, у них нет сайд-квестов (пример - Воронин) 2. Не все квесты оригинала реализованы - примеры: на складах после зачистки хутора долга не следует квест с Павликом, нет необходимости возвращаться на кордон после х16 к проводнику, нет необходимости выбираться из Тёмной долины через южные ворота (как следствие последних двух примеров - нет информации есть ли Фанат с защитой деревни или квест на ящик с блокпоста кордона) 3. Некоторые споты не заселены - пример: нет наёмников на блокпосте армейских складов 4. После перезагрузки бывает слетает отношение сталкеров (наблюдался баг со свободой после принятия квеста на зачистку хутора) 5. Из военных под мостом на кордоне остался только Кузнецов (???) 6. Просадки ФПС в саркофаге вплоть до неиграбельных значений и поломки сохранений (сервер отказывался запускаться, пришлось переигрывать с автосейва, пока на этом и остановились) 7. Периодические вылеты игры (логи не приложу) с жуком, именно у меня - я хост. Периодические зависания у одного из игроков - он бегает, стреляет, но для него выглядит всё так, будто НПС и другие игроки стоят на месте. Спасает перезаход, но иногда приходится перезаходить по 3-4 раза за 10-15 минут. 8. Понимаю, что не канон, но нет ремонтников (единственный - Шуруп у свободы, и то только с ремонтом, апгрейд невозможен), при том что за 200-300 выстрелов ствол убивается минимум наполовину, а клинит через каждый пятый выстрел. Экзоскелет, купленный в баре перед походом на Север уже к Припяти будет сильно (если не полностью) изношен. 9. Непонятные паттерны поведения НПС - вблизи (+-10 метров) могут не видеть, но молящиеся монолитовцы, которых обычно хер потревожишь - агрятся если ты к ним подходишь. 10. Артефакты видны на земле, вроде канон, но зачем тогда детекторы? Странная реализация артефактов - присутствуют артефакты из ЗП с изменёнными статами и артефакты из ТЧ, тоже с изменёнными статами. Существует буквально 2 версии бенгальских огней, золотых рыбок, возможно и других артов. При этом не все артефакты ТЧ обладают свойствами - ночная звезда и золотая рыбка (возможно и другие) - просто фонят, и всё. Ах да, при этом детекторы не видят ТЧшные артефакты, только ЗПшные. Странно. UPD: 11. Металлические ящики и коробки пустые, нет смысла их ломать. Это только то, что успел запомнить. Оценка? 8/10, потому что это мечта каждого жителя СНГ, который любит эту вселенную, и потому что проделана огромная работа. Очень надеемся, что на этом разработка не закончится и всё доведётся до ума и отполируется. Из пожеланий: заселение мира, новые (и старые) сайд-квесты, больше ремонтников, больше оптимизации, фиксы багов и вылетов, работа с артефактами. А вообще, вот бы большой коопный мод, типа зимних историй, только другой...
-
1 балл@Honey_Vlad - за Народный патч для Oblivion Lost Remake 3.0 @I am dead - за обновление Secret Trails @odd_paladin - за мод Расплата @buka - за Final Update Mod @Little Frenchman - за мод Пробуждение. 2055 @Drombeys - за IX-Ray Platform @CocksuckSoftware - за постироничный лутер-шутер Закон Шляпки @M.F.S. Team - за Advanced X-Ray
-
1 баллСВД "Вайтерии" не поддерживает патроны ДумДум, хотя должна. Обычная СВД имеет урон больше чем её улучшенные варианты Вайтерии и Свд-к
-
1 баллПрихворал с батей. Температура - насморк, а батя даже кашляет. Дополнено 3 минуты спустя Ти ж мене пiдманула, ти ж мене пiдманула. Ти ж мене пiдманула. Ти мене i пiдвела. Пiдманула-пiдвела. Дополнено 25 минуты спустя Сегодня я рисовал... - Пришельца! ;D
-
1 баллСоберу в данный отзыв, общие ощущения от "ремастеров" старых модов, и игры в последние два(на расплату я отзыв не стал писать, поленился). Как по мне - мы имеем явную деградацию модов. С одной стороны, да, Святой отделил свои задумки от старого Сталкера. Ранние версии модов - были во вселенной GSC пропущенной через призму авторского виденья Андрюхи. Теперь же(в ремастерах) у нас полностью авторский мир, к ЧЗО и Сталкеру GSC прямого отношения(кроме использованных ассетов, моделей, уровней и т.п.) не имеющий. Пошло ли это на пользу? Первой и второй части, пожалуй да. Т.к. они и ранее базировались на "чистом" ТЧ - им "ремастеринг" чуть-чуть улучшил уровень играбельности. Начиная с третей же(насколько я помню, ремастеринг произошел перед выходом пятого мода серии), мы получили тотальную деградацию контента. Во первых отделение от мира GSC, сделало часть персонажей, которые ранее работали именно на том, что были отсылкой или прямым наследием из вселенной GSC - блеклыми и унылыми, пустышками. Часть смешнявок, на которых мод и выплывал - была безжалостно удалена. Геймплейно моды тоже утратили много контента, т.к. именно в третьем моде дебютировал вагон вундервафельного оружия, дававший тот самый "бордерлендс" вайб, который положительно оценили многие игроки. В пятой части по крайней мере часть чудо-пушек вернулась, но вот мы запускаем шестой мод, и получаем в лицо чистый ТЧшный арсенал, который утратил даже смешнявое описание, получив слегка отредактированные GSC тексты и GSCшную же настройку параметров(урон, разброс, подброс камеры и т.п.). Именно поэтому, я не смог заставить себя пройти шестой мод, столкнувшись со стабильным вылетом со сделанного на болотах сейва. Возвращение расходуемой на бегу выносливости, а также беспросветная унылость стрельбы наводит на мысль, что я не хочу даже пытаться переигрывать эту унылейшую перестрелку в Госпитале, да и даже если сработает автосейв - перестрелку с зомби на мехдворе. Я не увидел весь мод, но то, что я успел увидеть - наводит на мысль, что мод заслуживает намного более низкой оценки, но все же я поставлю 6 звезд из 10, в память о довольно веселой "старой" трилогии, и с надеждой, что автор поймет, что его понесло не туда. Сама идея превращения мода из гы гы пародии, в какой то полноценный сюжет в собственной вселенной, с претензией на хоть какую то серьезность происходящего, как по мне, максимально неудачна. Подводя итог я скажу, что "обновленные" моды утратили главное - тот самый бордерлендс вайб, полностью став странным фанфиком на базе голого ТЧ. И хотя фанфиковая часть выглядит занятной - играть ради нее в безнадежно устаревший шутерный геймплей прямиком из 2007 года - сомнительное развлечений.
-
1 баллЗабавно у тебя получилось с Монголом, кроме рецепта с ним можно играть в нарды на хавчик, а так он на хрен не нужен.
-
1 баллЭто ж очевидно отыгрывай квесты посещая доступные локации и тогда откроются и другие переходы -на армскладах взять квест на техника и на агре его освободить из плена наймов и сопроводить оснастив до перехода - для разговора с Варягом надо получить в диалогах со сталками или с Сидом инфу что есть Варяг в подземке - короче играть надо и читать диалоги и все будет
-
1 балл
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/145-5QiqA9986tD7T4pF_UOK6HuU1wW9S/view?usp=sharing Рабочая ссылка. Загрузите дополнение и распакуйте папку "addons" в папку "xrMPE Launcher\game"
-
1 баллХочу поздравить Всех с Наступающим Новым Годом! 🍾🍾🍾🎅🎅🎅 И наконец-то сообщить что версия 1.4 доступна для скачивания! Конечно не все было реализовано из задуманного, но большую часть точно смог сделать!
-
1 баллАвтор: The same Stalker Платформа: ТЧ Дата выхода: 30.12.2025 Приветствую, данный "аддон для аддона" является авторским дополнением мода Shadows addon 0.8.9 от RayTwitty на билдовскую тематику. Цель создания аддона - воплотить желания и хотелки автора. А именно: дополнить оригинальный аддон билдовским (диздоковским) и частично релизным (каноничным) контентом, исправить мелкие баги из оригинального ТЧ. Важно понимать, что большая часть содержимого заслуга авторов SA и OLR, а также то, что стилистика моего аддона немного размыта, то есть, смешение периодов: билдоты Oblivion lost, билдоты Shadow of Chernobyl, билдоты Clear Sky, и релизной трилогии. Контент из этого дополнения делится на три типа: 1) Авторский. 2) Из OLR. 3) Playground и AP PRO.
-
1 баллСделал что-то вроде дополнения для данной модификации. Если у кого-нибудь будет желание и время, то протестируйте пожалуйста: https://ap-pro.ru/forums/topic/4252-addon-for-addon/ P.S.: Спасибо автору оригинала. Благодаря нему не пришлось изобретать велосипед в отношении некоторых идей.
-
1 баллЭто задел не на текущий этап работы, тем более нет в наличии людей, которые могли бы заниматься формированием явной структуры дизайн-документов и нарратива. Многое из первоначальных идей уже будет отметаться по умолчанию такого сценария, опять, вопрос о наличии тех, кто будет этим заниматься. Когда выйдет стандалон версия, исходя из фидбека, будет понятно, куда двигаться дальше. Потому что текущий этап работы - это лишь формирование фундамента дальнейшей работы для разработчиков и стабильно проходимый 3.0 для игроков, поэтому не нужно становиться жертвой собственных ожиданий. Это явно не про текущее положение дел. И без наличия нужных людей в участии разработки нет смысла что-либо говорить. Мысли здравые, но я тоже много что хочу и не всегда получается так, как хочется.
-
1 баллна самом деле, само голосование где можно указывать за мод года сколько хочешь пунктов из всех претендентов это профанация, потому что в нормальном голосовании используется либо система один человек - один голос, либо каждый человек раскидывает свой например топ-5, и потом подсчитываются баллы, типо за первое место 5, за второе 4 и т.д., и победитель определяется суммой набранных баллов, тут же получается полная шляпа, когда одни голосуют выбирая несколько модов, другие точечно бьют в нужный, чтоб вывести одного кандидата в топ-1, тащем-то, фигня это, а не голосование с такой системой никто из международного сообщества не признает итоги таких выборов
-
1 баллесли интересно вот мои моды для чистого Anomaly 1.5.2 1) Upgrades_for_Backpacks - даёт возможность прокачивать рюкзак у техника. 2) Throw_Indicator - Возвращает индикатор сильного броска. 3) Survival_HUD_Anomalied - Большие индикаторы на худе а то надоело щурится. 4) Random_state_of_weapons_and_armor_from_corpses - Рандомный уровень целостности лута. 5) HFX_v3.1.5. - Взрывы, стрельба, разрушение ящиков более зрелищные. 6) Food_drug_and_drinks_animations_v0.9a. - Анимации всего (рюкзак, медицина, еда, и прочее) 7) BodyDotsMiniMap. - отметки убитых монстров и НПС на мини карте. 8 Atmospheric_Animated_Backround_Menu. - Анимированное главное меню, и новая музыка. 9) Boomsticks_and_Sharpsticks_02-Oct-2022. - Новое оружие и навороты к нему. 10) Show_Total_Uses-v1.0.1 - Точное отображение кол-во вещей одного типа в инвентаре. 11) KNIFE AND PISTOL IN BINOCULARS SLOT - Слоты для ножа и бинокля теперь универсальны, можно туда всунуть и пистолет. 12) BLOOD POOLS - Больше крови под трупами и от трупов, ну и кровавые отпечатки он ходьбы если наступил в кровь. Все эти моды ставятся простым копированием, и не требуют мод менеджеры. Пользуйтесь кому интересно. По возможности буду добавлять новые аддоны. Ищу аддон для использования ножа из рюкзака, чтобы при разделке доставался автоматом и не занимал ячейку.
-
1 баллM.F.S. Team Launcher 1.2.7 (Установка обязательна) - Оптимизирован менеджер загрузок - Исправлена работа системы отображения статуса "Установлен" у аддонов - Добавлено отображение шагов загрузки и установки - Кнопка загрузки аддона теперь пропадает сразу после нажатия - Вывод веса файла в информацию об аддоне - Лаунчер теперь работает на Windows 7 (спасибо Mawrak за тесты) - Реализована возобновляемая загрузка аддонов - Сохранение чекбоксов стартовых аргументов - Исправлена опция разрешения экрана - Добавлена инверсия слайдеру качества текстур Установка: - Переместить лаунчер в корень игры с заменой Скачать Дополнено 3 минуты спустя Advanced Weapon Pack: Патч 1.0001 - Доработана инерция оружия, ходьбы - Доработана и снижена инерционная отдача при стрельбе - Сбалансирована отдача anm(камеры), теперь ползунок множителя изменяет отдачу в единой силе, без перепадов - Добавлена пропущенная текстура 2Д прицела винтовки Мосина - M.F.S. Team Launcher 1.2.7 Установка: - Через M.F.S. Team Launcher (обновите лаунчер) ИЛИ - По ссылке (новая версия лаунчера и инструкция внутри архива): Скачать
-
1 баллОгненный трейлер разрабатываемой модификации STALKER: New Project с минувшего AP-PRO Showcase 2025! Свежий ролик показывает отрывки сюжета и квестов, демонстрирует локации и фишки с освещением, перестрелки и прочие интересные вещи! А самое главное - закрытое тестирование мода состоится уже в 2026 году. Пройдут тесты в два этапа - первый состоится уже этой зимой, а принять в нем участие смогут платные подписчики бусти-канала разработчиков, которые поддерживают авторов не менее шести месяцев. Второй этап состоится летом 2026. Ближе к Новому году авторы планируют публикацию годового отчета о проделанной работе. Посмотреть на ВК Видео
-
1 баллАвторы мода определенно идиоты. Грубо, но по другому и не сказать. Сами развели Сяковщину в ее типовом проявлении, а теперь удивляются, а чего ж это игроки абузят? Непорядок, срочно усе запретить. Ведь дело же явно не в том, что ГГ в моде передвигается со скоростью хромой черепахи, применение медицины медленное из за анимаций, да еще и сохранения ограничены(т.е. права на ошибку нет), а зверье в свою очередь долбит ЗПшными атаками в движении, правда? Вот можно сколько угодно членососить недавно вышедшую Шляпку за несталкерность, но чет я за время прохождения даже и не думал сидеть на трубах\бочках и прочем хламе вне ИИ сетки, чтобы отстреливать тамошнее зверье. А всё потому, что настройка мода адекватная, ГГ всегда может убежать, увернуться прыжком и иными способами замансить зверье. Да и на худой конец пережить несколько плюх и на ходу, подлечиться и продолжить раздавать. Но нет, мы живем по заветам батьки Нелегко_и_Нерадостно, а тем кому все таки бывает радостно, срочно закрутим на место гайки. Что тут сказать, верной дорогой идете товарищи.
-
1 балл
