Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.02.2026 во всех областях

  1. 6 баллов
    В общем, так. Доделываю апгрейды экзоскелетов, кое-что по мелочи и выпускаю as is. ОБТ. Вместе будем по ходу дела ловить баги и фиксить их. Остальное уже в версии 2.5. Я задолбался (не)много.
  2. 3 балла
    Bozar Мини-патч для 3.0.19 (без вырезания квестов, физ. хлама) в 1-ом сообщении темы: https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/?do=findComment&comment=469123
  3. 3 балла
    Как из зала в коридор с киселями входишь сразу на лево , там маленькая комната в ней бочка наверху под потолком трубы вентиляции там дырка есть в неё рюкзак . Можно с бочки попробовать в прыжке зацепить тайник через быстрое нажатие F1. У меня не получилось бочку ровно поставить , пошёл притащил два ящика один большой другой маленький , и в прыжке через нажатие F1 зацепил тайник .
  4. 2 балла
    Название: S.T.A.L.K.E.R. NLC6-Begin Build by Andronov Разработчик: Сергей Андронов Авторы используемых материалов: Сяк, Vergas, Alpet, Mikelik Дата выхода: 13.12.2025 Текущая версия: 1.1.08 Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 1.0006
  5. 2 балла
    Можно стрелять, взрывать из всего что есть. А можно !!!банку тёмненькую!!! разбить что стоит возле костерка (огонька) маленького на земле.
  6. 2 балла
    Всем доброго времени суток! alife.ltx --> time factor. Меньше значение --- дольше день...
  7. 2 балла
    Там же в описание в журнале написано что неподалёку скинул плеер в рубке баржи севшей на мель .
  8. 2 балла
    А ты, сталкер я вижу только и про динамические объекты и прочитал:)? Дополнено 12 минуты спустя Нет, @Honey_Vlad - это билдомасон - иллюминат, который хочет захватить весь мир, через Народный патч который действует как выжигатель мозгов! Дополнено 41 минуты спустя Теперь это не "Народный патч", а "Буржуазное переосмысление". Если не играть как криворукий излом и продумывать всё заранее таких ситуаций не будет, да и тем более необязательно было вырезать болезни, можно было хотя-бы просто их ослабить, например, сделать так что они не убивают тебя во сне. Минусов в том, что мод затягивается не вижу, я не очень люблю короткометражки и сам пытаюсь затянуть время препровождения в моде. НО, сразу говорю, ЭТО ЛИЧНО МОЁ МНЕНИЕ. Что-бы игра казалась насыщеннее. Так ВСЕ БИЛДО-МОДЫ, ЭТО МУЗЕЙ БИЛДОТЫ И ДИЗДОКОВ. Тем более, мне кажется что билдо-моды итак, не для всех подходят, что-бы стать прямо известными для "массового игрока". Не стали, потому что в них и не планировались дин. объекты, а в ОЛР 3.0 это неотъемлемая часть гейм-дизайна и когда вы эту часть убираете, то и локации выглядят пусто. Вот именно, что чуть-чуть . Наслаждался бы ими. А я вижу, если какой ни-будь любитель билдоты(как я) зайдёт в тему мода, он просто подумает что мод просто чуть-чуть сокращает там, спавны всяких НПС и мутантов: Но на самом деле, негде даже не написано что мод вырезает много квестов, крыс делает нейтральными. И этот билдоман даже не заметит, сколько всего было изменено по сравнению оригиналом ОЛР. Могли-бы хотя-бы списочек всех изменений патча оставить. А мне вот наоборот, эта беготня зашла, бежишь куда-то зачем-то и наслаждаешься атмосферой зоны. Ладно, я всё таки оставил свой отзыв лично со своим мнением и у других людей оно может отличатся. Это я такой, любитель хардкора и всего такого, а остальные может не такие. Всё таки этот патч, нашёл определённую любовь у других сталкеров и им он во всём понравился. Не печальтесь, удачи!
  9. 2 балла
    Morsik Значит ранее, ты ему что то "втюхал" и он не успел перепродать твой хабар, надо было подождать день\два.
  10. 2 балла
    Это чтоб жизнь малиной не казалась Тут просто экономика так сделана , одним словом хардкор . Я тоже когда проходил раннею версию тоже удивлялся ценам и награде .
  11. 2 балла
    Я до х-10 забрал флешку Тебе нужно с забора прыгнуть на щиток с надписью "Осторожно,высокое напряжение" там она и лежит Щиток находится рядом с баром бандитов(зеркальное место тому где ты освобождал Шустрого на Кордоне) Кинул видос на всякий
  12. 2 балла
    @Traf_Nuclearovsky по началу да, кажется, что всё сверхсложное, затем играть станет легче, да и зарабатывать тоже станет проще. А по поводу правок, дак правки, как по мне, для ленивых и для казуалов. Бывают моменты, да, где бомбёжка тебя настигает, но чего-то прям невозможного я тут не вижу. Дополнено 0 минут спустя Но по поводу правок, своё мнение не навязываю, каждому своё конечно, но правки просто слишком облегчают игру и ломают баланс. Я вот играю без правок и мне хорошо.
  13. 2 балла
    У Капитана на болотах можно фармить водку через диалог, пофиксите эту фичю. ( откуда у Капитана столько водки? )
  14. 2 балла
    Ты сейчас угораешь или просто тупой? Играй как есть - такому даже объяснять впадлу. Вали отсюда
  15. 2 балла
    Когда будешь по квесту Клёнова фотографировать мозг и контролёра, то обыщи его.
  16. 2 балла
    Юрик за Лапу Бюрера и Пличко. И Ден, за обмен плана на ружбайку.
  17. 2 балла
    Всем привет! Обновил. Немного переделал описание под новую версию. Обновил папку с скриншотами. Тут кратко перечислю основные изменения по сравнению с прошлой версией. Переделал кожаные куртки. Теперь снаряга от ЧН и расположена на поясе Переделал бандитские комбезы (теперь не должны руки вылетать из плечей (наверно)) Добавил коричневые плащи + "Заря". У большинства комбезов переделал флягу на ЧН вариант Переделал рюкзак + балон с воздухом Попытался сделать пысоразгрузку для Зари, СЕВЫ (кроме билд варианта), комбеза Долга, ТБ/экзоскелета Добавил стальные сапоги от билда ЧН на экзоскелеты Переделал Чистонебовские модели + добавил билдовские варианты (вариант с наёмниками аналогично) Перчатки теперь у всех одинаковые чёрные (у тех у кого были полуперчатки) Для монолитовцев добавил варианты с тактическим шлемом Переделал "СЕВУ" Монолита (пояс, подсумок, ботинки, перчатки) Переделал пояс на комбинезоне "Ветер Свободы" Поменял текстуры наёмникам на серый вариант Поправил армейские комбинезоны. + поменял текстуру Берилла на зелёную (ТЧ вариант) Добавил модель Заря + шлем "Заслон" Добавил модели типа 3_2 у свободы ("Страж свободы" на ЧН текстурах) и долга (ПСЗ-9д «Броня Долга» без нагрудных карманов) и другое по мелочи...
  18. 2 балла
    Тоби потрибэн шмат гадючойи шкири щёб напэвно статы справжним мыслывцэм на коньюшыну
  19. 2 балла
    Так, ОП-бояре, если кому надо: Циклические задания ОП-2.2 (сильно доработанная версия) + Воля Отступника: https://disk.yandex.ru/d/VM8GwTeJTTICrQ (ссыль на папку, если буду обновлять, даты указаны в таблицах)
  20. 2 балла
    Стабильно раз в полгода появляется человек который предлагает в final update восстановить вырезанные локации, сюжет, мутантов и тд.
  21. 2 балла
    Сначала ганпак понравился, но появились жёсткие фризы на пару секунд каждые несколько минут, не знаю с чем может быть связано. Вообщем не плохо, но с оптимизацией надо поработать
  22. 2 балла
    Было сделано во время прохождения: Скачать
  23. 1 балл
    Дата выхода: 30.08.2024 Сборка сделана на основе NLC 3.8.2, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). Присутствует движковые и геймплейные изменения. Добавлены новые квесты. Официальная тема
  24. 1 балл
    Автор мода: U.A.V. (Алекс Ухаб) Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 01.10.2025
  25. 1 балл
    Ну или аномалий наделай ему . Дополнено 0 минут спустя Попробуй расскажешь как его убивать , чтоб знать что собою брать на этот квест .
  26. 1 балл
    Спасибо за то что исправили описание! Всё, больше к моду вопросов нет.
  27. 1 балл
    привет, при попытке запустить какую либо локацию у меня сдк вылетает, можите пожаалуйста помочь. вот раз лог FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\SceneIO.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\SceneIO.cpp [error]Line : 883 [error]Description : F->r_chunk(CHUNK_VERSION, &version) и вот второй FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 230 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : nodefault reached так же при попытке компелировать локацию вылазит эта ошибка
  28. 1 балл
    Очень интересно... Пере-пройду-ка я с этим модом ТЧ:). Кстати, в файлах оригинальной игры хранится текстура грузовика смерти, можно было-бы её поменять(в оригинале грузовик смерти использует обычную текстуру).
  29. 1 балл
    извиняюсь музыкант отдыхает в вагончике а аномалия на вышке я так думаю с выбросом исчезнет
  30. 1 балл
    Svoboda_V_Pered! на Кордон, она будет в домике Вергаса. Если потом встретишь Влада, то можно сказать ему что она на Кордоне
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Varyag25 Спасибо! :) Но всё же, сделаю мод как притчу. Очень прям горю желанием)) Думаю, основной упор на сюжет и диалоги сделать. И пусть, как примут, так примут.
  33. 1 балл
    Я A.R.E.A без правок прошёл, ты о чём?))
  34. 1 балл
    Сейчас идёт активная фаза ЗБТ . После её завершения будет ОБТ и только по окончанию последнего будет сам патч 1.3.
  35. 1 балл
    Один. Сложить все ненужные арты в контейнер, оставить один. Так ничего не отдашь - не пропустит к входу в Х18, да и дальнейшие его задания под сомнением.
  36. 1 балл
    Наконец-то, мы добились правды.
  37. 1 балл
    ПИ🐓ТУХХХ УКРАЛ МУ3ЕЙ У СЦУ👙 КУР🐔КА БЛАТУЕТ ПЕРЕД КРАХОМ☠ Большая дискуссия о качестве изображения и производительности Unreal Engine 5 Что происходит с играми на Unreal Engine 5 с точки зрения качества изображения и производительности?
  38. 1 балл
    Tatich Начни с Сяка в Припяти, дальше по всем торгашам и т.д. Дополнено 0 минут спустя Бедуин В лощине в шахте, смотри на карте там метка есть.
  39. 1 балл
    Сергей Андронов Установил и сразу все заработало
  40. 1 балл
    MaestroMaior вот попробуй поставить. На гугл диск пока не могу залить, чо-то не работает NLC6-1.1.09.zip
  41. 1 балл
    Manly самые активные ликвидировались гораздо раньше, в 2014-2015 ещё. Шесть лет назад пони было не так уж и много уже, просто потихоньку активность вокруг этого дальше падала.
  42. 1 балл
    Я. Как-бы и не знал. Такого английского слова. Спасибо. Nomad™ LIVE мышление - мiркування. Дополнено 50 минуты спустя Очень тупорыло применил, вспененный двусторонний скотч. Только полюбуйтесь.
  43. 1 балл
    jgjgfebgrgr спасибо большое я видимо дурак бегло этот чердак осмотрел, а насчёт бульдога, я к примеру за дурь свободовцу на складе забирал рг-6, с поваром не контактировал там ещё на складе если что есть комбез свободовский с защитой от электричества, так вот он петренко потом будет по квесту нужен Дополнено 3 минуты спустя Господи эта пещера меня доконает, подскажите пожалуйста где там монеты для лысого на верхнем или нижнем уровне?
  44. 1 балл
    Ты похоже не понял, две трубы вертикальные в углу, как с лестницы спустишся. Дополнено 2 минуты спустя nerpa чел, ты спятил?? Научись под спойлер простыни прятать( Дополнено 7 минуты спустя Это ты братан в LAEE не играл, вот где чугунный пердак нужен, чтоб не разорвало))
  45. 1 балл
    Serjobat Нашёл тут же в поиске, почему сам не догадался-то. Причём здесь локация если он возле перехода. К переходу подошёл тут и ищи. Повернись лицом к забору и возьми чуть левее.
  46. 1 балл
    Есть еще один аскет, кто так трепетно относится к С2 в анрыле и пытается сделать Сталкер узнаваемым и значительно улучшить лор. Так появился еще один Скиф, но в отличие от Аскета этот сталкер рисует для души, он не делает мод или игру, просто показывает как надо работать с анрылом. Немного скринов и ролик от еше одного Скифа. Признаюсь, некоторые локации я узнал не сразу из-за обилия растительности, но так и должно быть в заброшенной рад-зоне, в реале также. Скиф также показывает как надо работать со светом и тенями, но такой графоний просто задушит все железо на планете, как было в С2 на релизе, опосля уже пошел даунгрейд графики. Разница между - до релиза и после - колоссальная. Таких натуральных закатов не скоро увидим в С2. Похождения Скифа. В свое время этот сталкер сделал предрелизный ролик С2 лучше, чем фриланс, но удалил с канала. Зря.
  47. 1 балл
    Купер где-то на просторах форума была ссылка на чистый порт...
  48. 1 балл
    Boshmak В чистом виде не выйдет. 1. Можно создать псевдо-статический (или хз как его назвать) объект из бьющегося материала и его заспавнить изначально. См, например, разрушающиеся кактусы в Death Raid или разрушающиеся сухие деревья на Радаре в OLR 2.5 2. Можно по скрипту заспавнить динамический объект через alife:create
  49. 1 балл
    На гитхабе валяется распаковщик 7-Zip-Zstandard, им открывается файл и распаковывается в геймдату
  50. 1 балл
    Тот самый момент когда зумеры добрались до православного сталкера со всеми вытекающими) Высокие оценки похоже накручены, либо это какая то новая зумерская темка с кучей отсылок на приколы молодежи, хотя я сам не особо то и старый. Абсолютно вырвиглазный дизайн, нелепые скины. Ощущение, что играю в кс мод на сталкера. Убогие иконки, убогое оружие которые рассыпается в руках после короткой перестрелки. Побегал минут 10. Тратить больше времени на эту поделку я не готов. Из плюсов, а их тут для меня очень мало, могу выделить: Динамика. Перестрелки активные. Нпс перемещаются, прячутся, попадают, а не стреляют в небо. Оптимизация. Но оно и неудивительно. Картинка убогая на максималках дх11. Вылетов я не заметил Пожалуй отдал бы первое место среди треш модов. Такое придумать мог только псих)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования