Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.03.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    xrPPEditor - визуальный редактор эффектов постобработки (PostProcessEffects / ppe) для движка X-Ray Engine Инструмент построен на базе интерфейса ImGui и позволяет создавать, настраивать, просматривать и тестировать экранные эффекты (ранения, радиация, пси-излучение, аномалии) без необходимости каждый раз запускать игру. Автор: @BashyOne Скачать: кликабельно
  2. 4 балла
    Архив обновлён. Вернул возможность добавления Add Color и Blur, которую случайно удалил. Добавил 2 sample изображения. Ссылка в шапке.
  3. 3 балла
    Сюжетная модификация: История Бывалого 3.0 OGSR ВНИМАНИЕ Модификации делалась закосом под хордкор мод является хордкорным если вам не нравится такое то можете проходить мимо. ВАЖНО ЗНАТЬ: на кардоне обязательно убейте всех собак, иначе у вас будут стабильные вылеты в дальнейшем. Разработчик: Wladimir.By, megazadrottv Дата выхода мода: 01.04.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006, OGSR Версия мода: 3.0 Финальная Название мода: История Бывалого Стабильность мода: Хорошая Тип Релиза: Репак Standalone Тип мода: Сюжетный Вес мода 6.69 гб Продолжительность игры: 8 часов Требования к железу 64битная ОС, 3-4 ядерный процессор, 6-8Гб озу, GTX750 или лучше. Установка мода 1.) Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows! Поддерживается Windows 7 и выше. 2.) Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). 3.) Если библиотека не установлена, то в папке с модом лежит всё необходимое. Просто установите всё по порядку. 4.) Распакуйте папку с модом в удобное для вас место и запустите через bin/xrEngine.exe. 5.) Настраиваем мод под себя. 6.) Играть. Внимание! В папке с модом лежит авторский user.ltx в нем настроены: Ширина шрифта и Высота шрифта а также Угол обзора. Если вам эти настройки не нужны, то удаляем авторский user.ltx. Также в файле fsgame.ltx указан неполный путь до папки с сохранениями: то есть прописан метод через $fs_root$ что в свою очередь решает проблемы с сохранениями у многих игроков. Особенности: 1, Модификация перенесена на OGSR, мод стал стабильнее. 2, Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если говорить простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, в КПК или какой-нибудь записке. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет. 3, Реализована починка брони и оружия. 4, Переделан эпизод в пещере, теперь её стало легче проходить. 5, Переделан финальный эпизод на ЧАЭС. 6, Добавлены квесты, +25 сюжетных обязательных тайников. 7, Все локации полностью заселены. 8, Добавлены новые мутанты, в том числе и билдовские. 9, Также есть респавн мутантов и артефактов. 10, Сюжет дописан и теперь займёт игрока примерно на 8 часов. 11, Не требует установки оригинала. Особенности 3.0 1. Добавлена метка на охотника, но есть одно но: метка исчезает после после первой загрузки, поэтому во время выполнения квестов охотника стараемся не загружать игру. 2. Уменьшено количество зверья, а именно тех, что заспавнены через скрипт. 3. Улучшен интерфейс и звук. 4. Переработаны некоторые награды за квесты. 5. Добавлена Динамическая музыка во время сражений с вражескими НПС. Степень музыки зависит от тяжести боя. 6. Добавлены новые костюмы со своими уникальными свойствами. 7. Уменьшена раскачка деревьев. 8. Добавлен спальный мешок: получить его можно за выполнение квеста Сидоровича. Описание: Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 17 населённым локациям. Локации новые, только две — из оригинального ТЧ. Предыстория. После того как Меченый отключил "Выжигатель мозгов", сталкеры массово рванули к центру Зоны: одни — искать легендарный Клондайк артефактов, другие — не менее легендарный Исполнитель Желаний. Учёные из НИИЧАЗ тоже не упустили возможность исследовать ранее недоступные места и отправили в глубь Зоны экспедицию в сопровождении опытного проводника. Однако спустя неделю экспедиция перестала выходить на связь, и руководство НИИЧАЗ заключает контракт на поиск пропавшей экспедиции с бывшим военным сталкером по кличке Бывалый. За хороший гонорар он соглашается вернуться в Зону отчуждения и разыскать пропавшую группу и проводника. Скачать мод https://drive.google.com/file/d/1qDc0yhHJkVU4Bdxqfi2UvidwsmYOZrSM/view?usp=drivesdk Фикс + правки для стримеров https://disk.yandex.ru/d/0ikuigRf5-PCuA Группа автора мода https://vk.ru/club178858570
  4. 2 балла
    Tyrob Ошибаешься , код у капитана с хохляцкой фамилией , я их там 4 положил прежде чем нужный появился с синей папочкой и ключем.
  5. 2 балла
    Микстура и рецепт там , его не куда не убирали как был так и есть .
  6. 2 балла
    Чемодан лежал у упавшего вертолёта в столе. В "комнатушке"
  7. 2 балла
    Tyrob Да там где вертолет под проломленной крышей.
  8. 2 балла
    Не поверишь, Сяк. Да, там рэндом; тушканы, барбосы, кабасики, пвсевды.
  9. 2 балла
    Ты его в месте с микстурой берёшь .
  10. 2 балла
    Ребят, ну вот до смешного. Специально решил с вами поделиться. 1. Геймплей. Ну какой я должен выкладывать геймплей? Да и чем он будет отличаться от обычного сталкера, образно говоря. 2. Ванильные, говорит, модели. А чем они плохи то не понимаю??? Там итак HD пак установлен... Или они жду супер навороченных реалистичных нпс? Ну не знаю, мне наоборот нравятся эти. 3. Худ. Нормальный худ, я считаю. Как в моде К Элизе и NLC6. Глупо докапываться до худА 4. Оружейный пак. Да, он не из новых. Но! Я выбрал этот пак по двум причинам. Первая - мне его посоветовал Олег и помог в адаптации. Потому что там пистолеты это пистолеты, а не "-Пистолет можно? -Вот, секретный, смешной. Достаёшь, противник сначала от смеха писается. А потом водой его так раз-раз!" А во вторых.. во втОрых...я делаю мод по вселенной "К Элизе" и хотел сделать чтобы было все аутентичность. В моем так сказать стиле. И заново адаптировать новый оп не хочу. 5. Да, Мёртвый город обязателен. Просто хотел с вами поделиться 😂 просто я искренне не понимаю, чего люди ждут? Кстати. По поводу мода. Я добавил кое какие новые фишки, которых не было в К Элизе. И самое важное...Попугай Сахаров больше не Да-Дакает 😂 научил его говорить сегодня 🤪
  11. 2 балла
    Надеюсь , мод действительно будет интересным , нежели его предшественник.
  12. 2 балла
    Поездка на Александровский Грабен, находящийся в 125 км. от города Волгоград! По пути посетили винодельню и заброшенный санаторий Дубовка. Красивые пейзажи, немного шаурмы и зоны отчуждения - в новом видео на life-канале Вульфа! Посмотреть на ВК видео
  13. 2 балла
    Давно не был на этом сайте, всё забыл... всё, но не всех
  14. 2 балла
    Там не бухло, там препараты, что, в общем, и не скрывается. а вообще... у каждого свои недостатки(С)
  15. 2 балла
    На ВК добавил https://vk.com/audio315050902_456239031_ffdaaf9a48fcb214fb
  16. 2 балла
    Грустная песня под бухло. Типа я малость руку приложил к ии. Брат 4 года на сво. я сегодня бухаю. Песню неделю назад записал https://disk.yandex.ru/d/Wm2TlRitXrWh5Q
  17. 2 балла
    В разработке находится мод «Зона Покаяния». Это новая модификация от создателя проекта «К Элизе», которая все также создается на базе Тень Чернобыля с движком OGSR. Готовность составляет уже около 80%, поэтому долго ожидания релиза не предвидится. Новый сюжет вдохновлен «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Игрокам предложат пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. «Любой контракт должен быть выполнен» — это догма, не знающая исключений. Но что происходит с тем, кто оступился? Когда профессиональный цинизм Наёмника разбивается о фатальную ошибку, начинается другой путь. Путь не по карте, а по закоулкам собственной души - сообщается в аннотации.
  18. 2 балла
    Сейчас через схему даёт схрон только у бульдозера на Янтаре, схрон на АС и переход убрали, вроде в версиях 3.8...
  19. 2 балла
    милки вей ну и если интересует качество диалогов
  20. 2 балла
    Смотрю прохождение аддона у шкрека и поражаюсь как сильно он тупит в простейших местах. Не понимаю откуда у него такая популярность. Постоянно таскает кучу всякой хрени в инвентаре и постоянно перегружен. ГГ в пастгейме у него просто нищий, непонятно куда он деньги дел. Постоянно ноет, что у него не хватает на телепорты, но постоянно выкидывает хабар, потому что перегружен. А создать временную нычку и перетаскать лут к торговцам навыка не хватает. Сейчас вот сгорел с момента, он пришёл в Промзону открыл диалог с Брином и тупит, а почему у меня не срабатывает задание поговорить со Шведом. Ну, наверное, потому что это не Швед.
  21. 1 балл
    Шапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
  22. 1 балл
    Поговори с Доцентом если у него будет про микстуру диалог то значит всё нормально , если нет значит нет .
  23. 1 балл
    С неё. Давай сейв с которого пойдёшь дальше, выдам завтра до обеда. Было у кого то такое, Женя должен был поправить.
  24. 1 балл
    Пак текстур из Чистого Неба для ЗП
  25. 1 балл
    Не помешало бы добавить скриншотов, оружие, инвентарь,НПС и т.д. Единственный скрин локации не очень вдохновляет.
  26. 1 балл
    Жена моя. Буду её любить по мере сил.
  27. 1 балл
    Не гони беса. Я только чаю зелёного немного могу выпить. Да кофейку с цикорием. Ну каркаде еще. Я трезвый, и закалённый - как сталь.
  28. 1 балл
    Не видел я там Рашпиля
  29. 1 балл
    Я понял, что мой кот- типичный NPC из Скайрима, не идет прямо к цели, а обязательно надо меня обойти и попасть под ноги.
  30. 1 балл
    Нашел у чего спрашивать. Нейронная сеть - это и есть живая ткань с нейронами, а вот искусственная нейронная сеть (ИНС) — это математическая модель, а также её программное или аппаратное воплощение, построенное по принципу организации биологических нейронных сетей — сетей нервных клеток живого организма. А, что ка касается имитации ИИ - то это алгоритмы, работающие например у тебя в телефоне и подсказывающие варианты продолжения слова по первым буквам при вводе текста.
  31. 1 балл
    Возможно и так . Я всегда делаю через бусы и получаю полную награду .
  32. 1 балл
    Это и есть нейронная сеть жэ
  33. 1 балл
    А монк уже нашёл причину вылета. Звук губной гармошки не проигрывался вроде, или игра его найти не могла. Я сначала думал, что в эмбиенте проблема, ибо баг почемуто ловил только в дневное время суток. А за всю игровую ночь 0 вылетов. Ну короче, я щас пока что тестирую сборку, всё нормально работает. Но есть пару незначительных косяков, автор уже осведомлён о них.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Как давно это было уже даже никто и не вспомнит. Я походу тут самый древний. Да, это локация от мапера из АМК Тиам, под ником Костя В. Кто не знал, на вышке возле пожарной станции, на самом верху где антенна есть его ник. И да это сборная локация, которая делалась ещё в СДК 0.4. Я даже не представляю сколько времени она компилировалась тогда. У меня локации для теста компилировались больше суток. Вот это были времена.
  36. 1 балл
    Ждём ещё "История Кепки", а там и "Судьба Каски"
  37. 1 балл
    На этом можно и закончить
  38. 1 балл
    Опа, СВ3? Я уже и помнить забыл о нем! Круто!
  39. 1 балл
    Rygiy_Lis это ванила ТЧ и разгрузка с подсумком это их самая 1я и изначальная вариация. Это уже в дальнейшем в NLC7 через свой кастомный движок с улучшенными скриптами их улучшили и интегрировали в инвентарь. Тут же на ваниле разгрузка с подсумком сделана просто через скрипты (без движка) и очень много раз фиксилась. Пользоваться: оружие в слоты, открываешь разгрузку, кидаешь патроны. Из медицины технически можно только обычные аптечки (ну и бинты можно), но это для быстрого доступа, через ту же кнопку F1 к примеру. С подсумком ровно тоже самое, за исключением что там 1 магазин. карась 2209 про чёрню метку 100500 раз уже было в ответах, поищи в этой теме. XimikK нормально всё по переносимому весу, так и задумано. Да, есть движковый баг из-за стамины, но это ванила ТЧ. А так по весу всё хорошо повторю, что у разных броников свой вес и надо подбирать для себя. Надо продумывать хомячье дело наперёд (:
  40. 1 балл
    Качественный контент. Красавчик.
  41. 1 балл
    Дык я на днях все на торрентах что находил там чисто мп3 вся серия а скачать почитать там все поудалено и в свое время успел скачать часть книг что были но сейчас этого уже нету - у меня были из цикла книг наверное пять или более и они то самые походу четкие из цикла - Но и благодарствую что помогаешь обратить внимание игорьков на одну из лучших серий в теме про Ч.З.О . и мир сталкерства Всем удачи на просторах (так то у меня книг за чзо легион но есснно не все там как про Велеса у Грошева а немало и графомании суетливой ))
  42. 1 балл
    Главное направление мода - расширение игрового процесса, улучшение графики и добавление новых сюжетных линий. Переработана система симуляции жизни. Сталкеры теперь чаще путешествуют по Зоне, от чего игровой мир постоянно меняется. Каждая локация была переработана, чтобы помочь передать ощущение заросшей и относительно нетронутой Зоны. Помимо свободного исследования уровней присутствует и сюжетный режим. Игрок сможет пройти четыре ветки квестов. Имеется возможность подключить войну группировок.
  43. 1 балл
    Лучшие кадры от лучших фотографов Зоны! Anthology 2.1 ЗБТ Dynamic Weather Remake ЗБТ STSoC Weapon Pack + OGSR Anthology 2.1 ЗБТ Anthology 2.1 ЗБТ Dynamic Weather Remake ЗБТ STSoC Weapon Pack + OGSR Anthology 2.1 ЗБТ Загружать скриншоты можно сюда
  44. 1 балл
    Дополнено 0 минут спустя Идите на х со своим хардкором! ни в один мод уже не поиграешь нормально с вашей @рочкой каждого ресурса на костре и без жажды через каждые пройденные 10 метров! вон играйте в свои nlc и иже с ними!
  45. 1 балл
    Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны. Все действия в моде будут происходить на одной новой локации. В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.
  46. 1 балл
    да никто не будет делать, он же написал, что никакой поддержки (финансами, делом), кроме как добрым словом не нашлось просто ещё один человек понял всю бесполезность работы над сталкерскими модами, как до него десятки топ модмейкеров которые тоже завязали с этим делом.
  47. 1 балл
    Решил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
  48. 1 балл
    Кхм... интересно. Только сталкерские васяны додумываются вшивать в сингл-плеерные игры(!!!!) античит? Третий мод на моей памяти где запарывались с этим.
  49. 1 балл
    Привет всем. В этой статье я напишу, как вернуть таскание трупов и объектов в STALKER CoP, не понятно зачем убранное ПСами. Уровень сложости: очень легко, не обращайте внимания на длину тутора, тут вам только копипастить придется) Автор: sk0rpi0n Открываем configs/system.ltx, идем в конец файла, ищем строку [ph_capture_visuals]. Под ней - все, что нам нужно, а точнее: Вот и все)
  50. 1 балл
    Тайные Тропы 2 - это новая предыстрория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования