Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.04.2026 во всех областях

  1. 21 балл
    Mysterious Zone: EVOLUTION Фанатский RP-проект по мотивам вселенной S.T.A.L.K.E.R. с обязательной ролевой игрой Платформа: Garry’s Mod (лицензионная версия Steam) В ближайшем будущем переезд на Source 2. Команда: MZ Team Проект работает с: 25 октября 2019 года Форум: https://mzrp.ru/ Discord: https://discord.gg/kvQCYXbYMb VK: https://vk.com/mysteriouszone Что это за проект? Mysterious Zone — это сталкерский RP-проект на базе Garry’s Mod, где движок Source позволяет строить действительно гибкие игровые системы: уникальные механики, роли, правила и форматы взаимодействия под разные стили игры, а не один шаблон для всех. Здесь нет уровней, главного героя и заранее заданного пути. Развитие зависит от того, что ты сумел добыть, сохранить, продать, украсть или отстоять, и от репутации, которую заработал среди других игроков. Это не история про фарм ради циферок и не попытка просто натянуть сталкерскую тему на песочницу. Игровой процесс строится вокруг живого взаимодействия игроков, их решений, конфликтов, договорённостей, вылазок, провалов, находок и неожиданных ситуаций, которые постоянно рождает сама Зона. Тебя ждут аномалии, артефакты, группировки, опасные маршруты и живой беспощадный мир, где каждое решение имеет последствия, а имя нужно заслужить. Почему это может зацепить Если вам всегда было мало просто пройти очередной мод, если хотелось не только смотреть на Зону, но и жить внутри неё, взаимодействуя с другими людьми, принимать решения, ввязываться в чужие проблемы, искать выгоду, терять, договариваться, выживать и вытаскивать себя наверх — такой формат может зайти. Здесь важны не только перестрелки и снаряжение, но и сама среда: кто тебя знает, кому ты нужен, с кем ты работаешь, кого подставишь, кто поможет, а кто добьёт и заберёт твой хабар. Это не просто «сервер по Сталкеру», а попытка сделать живую сетевую Зону. При этом проект не требует убивать полдня ради одной вылазки. В него можно зайти вечером ради атмосферы, движения и эмоций, но если ты играешь глубже, увереннее и харизматичнее других — со временем можешь вырасти не только в репутации, но и во влиянии. При поддержке администрации игроки могут стать Особыми Персонажами, получать сюжетные возможности и напрямую влиять на историю вайпа. Почему каждая игровая сессия — это не просто вайп В Mysterious Zone каждая игровая сессия не повторяет предыдущую. Она меняется концептуально, экономически и геймплейно. Меняется не только баланс, маршруты заработка, ценность отдельных территорий, роль торговцев и влияние группировок. Меняется сам контекст Зоны: её общее состояние, вектор сюжета, напряжение между силами внутри неё и то, как игрок ощущает мир вокруг. Поэтому новый вайп у нас — это не просто технический сброс прогресса. Это новая глава с собственным лором, экономической логикой, расстановкой сил и общим настроением сезона. Для кого это Проект в первую очередь подойдёт тем, кто любит вселенную S.T.A.L.K.E.R., уважает её атмосферу и лор, ценит не только стрельбу, но и саму дорогу персонажа, любит моды, сюжетные сборки, долгие вылазки, редкие находки, опасные территории и ощущение, что мир вокруг живёт не только благодаря тебе одному. Иными словами, это история скорее для тех, кому хочется не «фанового сервачка на вечер», а более глубокого и долгого погружения в Зону. Важный момент для новых игроков На проекте есть входной тест по правилам, лору и базовым RP-ситуациям. Он нужен не ради бюрократии и не ради того, чтобы душить новичков. Его задача — отсекать случайных людей и сохранять на сервере адекватную среду, в которой ролевая игра не разваливается от первого же встречного. Для проекта, где очень многое держится именно на качестве взаимодействия между игроками, это принципиально важный момент. Итог Если тебе близка вселенная S.T.A.L.K.E.R., если нравятся моды, сюжетные истории, вылазки за хабаром, опасные территории, живая ролевая игра, конфликты группировок и ощущение, что мир вокруг живёт не по скрипту, а за счёт действий самих игроков — Mysterious Zone может оказаться именно тем форматом, который ты давно искал. Заходи, смотри, щупай и составляй собственное мнение!
  2. 4 балла
    надо делать моды чтобы 1 минуту проходить. а сам мод занимал 100 гиг
  3. 3 балла
    Забыли наверно добавить - "Зарплата 3000$".
  4. 3 балла
    Напоминаем о себе: мы никуда не пропали, просто трудимся над обновлением. Не теряйте, будем стараться чаще выходить на связь!
  5. 2 балла
    Там где помер .
  6. 2 балла
    Неси сразу Оганесяну на Болота.
  7. 2 балла
    Что ж, настало время для еще одного небольшого апдейта. Ничего глобального, лишь немного багфиксов и некоторые необходимые для будущих оружейных аддонов правки. А на сладкое, то есть специально для любителей погорячее и с перчиком - добавлен аддон с хардкорным режимом, на данный момент включающий в себя неравнозначные слоты и возможность сохранения только в безопасных местах.
  8. 2 балла
    В общем крутил вертел. вроде получилось -- играю -- спавнер - работает. S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR движок 28.03.26 + спавнер. gamedata.sq_base - распаковывать не надо. gamedata+.sq_base_configs, gamedata+.sq_patch - добавил + чтобы - не мешали. Из ссылки добавит - gamedata и bin. Не коем случаи не запускайте - !launcher!.exe. Отпишите у ково заработает - я все написал. деградация - артов - переносимый вес - прыжок в комплекте. https://cloud.mail.ru/public/8oA5/1kBsGeFzq
  9. 2 балла
    Приветствую всех братья сталкеры. Я делаю анимации по сталкеру в мемном формате. Хотелось бы показать, да узнать ваше мнение. Буду рад поддержки! Вот моё первое видео:
  10. 2 балла
    Зацепила не по детски
  11. 2 балла
    ветка по Шепоту, просто залипательно, респект автору
  12. 1 балл
    Anomaly Gamma 0.9.5 выйдет 1 мая в 20:00 (МСК). Обновление включает в себя полную перебалансировку всех характеристик брони, переработанную систему классов экипировки, более реалистичное управление оружием, многопоточность движка, гибкое управление инвентарем, повышение производительности по всем направлениям, а также множество других функций и исправлений ошибок. Расширится ассортимент предметов для улучшения своего собственного убежища: появится торговый компьютер, с помощью которого можно будет торговать с ближайшими торговцами (в радиусе до 150 метров). Появится «Переработчик артефактов», который можно будет создать уже на ранних этапах игры. Если поместить в это устройство определенные артефакты, то со временем, по мере разрушения артефакта, будут создаваться определенные предметы. Это могут быть предметы для крафта, мясо, вода, порох или даже настоящие артефакты. Читать далее
  13. 1 балл
    Вы играете за простого, ничем не примечательного бандита по кличке Счастливчик. Будучи в банде Борова, главный герой занимается обыденными делами и берётся за любую работу, лишь бы прожить ещё один день. Но встреча с одним человеком кардинально меняет привычный образ жизни героя и запускает череду новых событий...
  14. 1 балл
    Да, прикольно, в реках выполз ролик: Этакий ремастер оружейки)
  15. 1 балл
  16. 1 балл
    Пацаны если реал интересен сталкер и вы хотите побывать в шкуре новичка, то вам на этот проект
  17. 1 балл
    Интересный проект мне лично понравился
  18. 1 балл
    Слава каматозу!
  19. 1 балл
    Теперь тоже пятая стала.
  20. 1 балл
    -HARD- Функция называется spawn_level_changer, ее легко найти и отдельно от мода и она не привязана к версии игры.
  21. 1 балл
    Ща я его урою. Снова разраб косячник виноват. Не всех прописал в КПК. 100 патчей, а нужного не сделяль.
  22. 1 балл
    StariyStalkKRG У тебя флэшки Крота не хватает .
  23. 1 балл
    Сидора есть, Архары тоже. Дополнено 0 минут спустя 15 флешек есть из списка и плейер.
  24. 1 балл
    А 16ая музыкальная флешка у кого? В КПК только о 15 говорится.
  25. 1 балл
    Понял, в следующем патче этого софтлока не будет. В бункер впустят и без кулона. Это невозможно сделать. Надо или в движке копаться, чего я тоже не могу, или вырезать капсулу вообще отовсюду, позволив игроку получить только одну по какому-нибудь раннему квесту (запретив ее продавать, естественно).
  26. 1 балл
    В х18 просто взял доки и не выполнил квест старейшины, затем выполнил квест на перчатки от чистого неба, вернулся в лабу для получения предмета без которого в будкер на янтаре не пустят, выполнив квест старейшина просто отнял у меня перчи. Как я понял это должно засофтлокать компанию. Ещё наблюдение(возможно баг): контейнеры для опасных артов начинают крашить игру если в инвентаре у тебя их два и в один из них ты положил арт( этоже распростроняется и на контейнеры в продаже, они начинают иметь тот же вес что и контейнер с артами и тоже крашат игру), если выложить один контейнер в тайник а второй разгрузить после чего взять убранный контейнер то при попытке извлечь арт игра крашиться. Т.к. я темный человек в програмировании то не имею понятия почему это происходит, но предположу что стоит прописывать все контейнеры разными предметами что бы они не стакались
  27. 1 балл
    Hounfor Добавьте scope_alive_detector = scope_detector SoDizzari В скрипте xr_conditions строка 615 параметр smart_control равен nil. Включайте расширенное сообщение об ошибках и смотрите, что твориться в этом срипте.
  28. 1 балл
    Магазины устаревают , поэтому часто клинить начинает .
  29. 1 балл
    Итак...обновление прошло успешно, вылетов и конкретных проблем пока не заметил, сразу взял в Баре 2 квеста у Арни и Бродяги. Сейчас загрузил сейв и произошло чудо Зоновское, все магазины 9х39 на 30 патронов превратились в 20ти патронные и большой магазин от глока на 33 патрона автоматом уходит в инвентарь,а не сохраняется в разгрузке. Прям интересно какие дальше дела будут)
  30. 1 балл
    Soth_devision в конфигах просто anm_idle. Может быть, но модели я не видел. Сам РПД из таркова. Пока не хочется брать контента IWP, и так нормально натырил. :) Vector2194 спасибо за предложения, пока у меня в работе обнова (не новая версия, а дополнение к текущей). Верну МР-153, Выхлоп, Форт-500 и добавлю еще парочку стволов с аддонов на аномали, а дальше посмотрим. Дополнено 3 минуты спустя Это давно уже хочется сделать, но займусь тогда, когда на IX-Ray завезут аттачи (все прицелы внутри одной модели, без 1000 огфшек).
  31. 1 балл
    Ветку с Котом сделать нужно и в госпитале поговорить с Чёрным доктором .
  32. 1 балл
    Точки свиданий с луной которые ещё не скидывали в форум. Здесь: шизофрения, пляж и гигантессы. Напоминаю кто не знал, свидания с луной проходят с 00:00 до 3:00 - по времени ИГРЫ! Даже не открыв свидание вы всё равно можете его активировать, главное знать место.
  33. 1 балл
    Пытался с десяток раз, но он там хорошо так провалился
  34. 1 балл
    Смотри сам, у меня такая же ситуация была в Improved с утра выпил на г. желудок(следующий приём через сутки) , через час сообщения, пора пить, выпил еще раз, приходит сообщение что все запорол, надо начинать заново.
  35. 1 балл
    Ну да я наверно успел еще собрать комп до выхода Сталкер 2, еще по приемлемым ценам. Сталкер 2 тащит почти эпически))) Я помню как делал FGM на ноуте в 2 ГБ видео. Одна загрузка уровня 3 минуты)))
  36. 1 балл
    У кого вылет std : out of memory - скачайте вот этот батник, положите в bin_x64 и запускайте с него. Тут используется старая версия ОГСР, которая не умеет отличать RUS и WW типы db архивов автоматически (зато работает на Windows 7 ), следовательно если запускаете из стима (или из какой-то еще странной версии ТЧ), может быть такая ошибка, для исправления нужно запускать через батник с ключем (кто хочет сам настроить - параметр запуска --steam). ArtlenA GameStart.bat Дополнено 21 минуты спустя Авторы, теперь к вам - у многих новых текстур для геометрии не сгенерированы мипмапы, из-за чего они очень рябят издалека (в первую очередь касается растений, но не только их). Очень советую исправить, это бросается в глаза! Даже не хотел про это писать, но реально заметно же. Дополнено 33 минуты спустя (у веток высоких деревьев я бы может вообще текстуру поменял, у них даже после пересохранения текстуры рябь остается из-за тонкости этих веток)
  37. 1 балл
    Существенными плюсами NVIDIA считаю гибкую настройку драйвера через панель управления/доп.ПО для более тонкой настройки + сторонний софт для ещё большей надстройки. Архитектура. Игрухи лучше тянет Nvidia, бывает и Radeon может затащить, но игры словно точат под Nvidia. DLSS+DLAA фишки конечно, тут Radeon с чистым FSR отдыхает. GTX 570 уже на свалке истории, увы. Нет никакого смысла брать карты ниже RTX 2070 или схожие с ней по производительности. Одно цепляет другое при сборке и вкладываться в такое, ну такое...
  38. 1 балл
    Анонсирован «Закон Шляпки: Reprise» - это полноценное переосмысление «Закона Шляпки, которое расширит сюжет, добавит множество новых квестов, локаций и прочего контента. Автор признал, что в текущей версии модификации осталось много геймдизайнерских недоработок, которые ему хотелось залатать. Чего ожидать: - На текущий момент уже было добавлено много нового оружия, костюмов и артефактов, 13 новых сайд-квестов, список которых еще будет пополнятся; - Задействуется новый инструментарий OGSR OpenSpawn, который позволяет с легкостью подключать новые локации в игре, поэтому новых уровней появится очень много. Например, уже подтверждено добавление билдовской Свалки, куда игроков приведут квесты первого тира; - Новые сюжетные линии сделают более проработанными и разнообразными. Автор стремится добиться эффекта, как будто вышел новый мод, а не просто обновился старый. У новых квестов будет свой вайб, и, вполне возможно, треша стоит ждать даже больше, чем ранее; - Раскрыты подробности об одной из новых сюжеток на упомянутой ранее билдовской Свалке: это будет детективный квест, где игрокам нужно будет самостоятельно прочесать территорию в поисках одной из нескольких возможных развилок. И дабы игрокам не было скучно в процессе исследований, автор заготовит множество случайных событий, тайников и сюрпризов, а так же добавит персонажей со своей историей и диалогами. Каждый игрок будет передвигаться по локации по-своему, поэтому у всех составится уникальное приключение. Появится на новой локации и управляемый транспорт. Подробный блог о разработке доступен у нас на сайте. Блог разработчика
  39. 1 балл
    makar10 поиск по теме в помощь (кликабельно)
  40. 1 балл
    Супер!)Вера, Надежда, Скайрим как говорится)Было бы круто конечно если все это реализовать, можно даже отдельно сделать за донат, я думаю многим такие фичи нравятся в игре.Это же сталкер, и из таких мелочей весь кайф от игры)
  41. 1 балл
    balalayka Скорей всего не хватает библиотек или файлов в windows либо неправельная распаковка . Еще как вариант попробую отключи в лаунчере поддержку avx инструкций .
  42. 1 балл
    Из того, что посоветовал Грок, доступно должно быть все: - Сам Hugging Face, где размещены модели https://huggingface.co/Warlock700 - MimicPC - https://www.mimicpc.com/demo/RVC - Voice.aI - https://voice.ai/ - FineVoice - https://finevoice.ai/ - Kaggle/Colab форки RVC других энтузиастов. Я не занимаюсь преобразованием и обучением онлайн, поэтому никогда не стояло задачи пользоваться моделям через сайты, коллабы или каглы других пользователей. Даже Weight.gg использовался исключительно для размещения моделей, всем остальным занимался локально.
  43. 1 балл
    Мне до сборки дела нет она скучная, пустая с кучей фризов и низким фпс. , по факту ты сейчас с пеной у рта что доказываешь и теряешь репутацию . Ты игнорируешь факт, и смещаешь акцент с того что сборка лагает называя меня хейтером. Но от этого сборка лагать не перестала друг. И вместо того чтобы пофиксить сборку на чьё талантов у вас нет, можешь только просить на балтику в группе вк и говорить о каком то хейте, хотя вы кому нужны то бездари? Давай лучше тебе закину 50р на "поддержку лагосборки" чтобы ты распохмелился, а то у тебя горячка похоже опять началась .Зайди и посмотри 5 стрим по лагосборке, с 11.35 начни смотреть стрим, и послушай. Где я говорил от имени крамера Получается уже ответная статья вот так вот. В итоге ты главный и единственный балабол в этой теме, к тому же скорее всего любитель балтики9. Можешь не оправдываться.
  44. 1 балл
    Ага видел как он играет, чуть ли не на минималках в твой лагосборик. Он даже на стриме сказал что сборка средняя, много чего базового нужно делать( ну чтобы не обидеть ) и устал от вечных фризов и лагов, подгрузок долгих. Мне плевать обижайся, рви волосы на жопе, отправляй в вк почитать бредни слепых монолитовцев, я в лагосборки не играю. проблема бездарей вроде тебя, в том что вы до хрипоты пердите за свои лагосборки, вместо того чтобы фиксить. А как пофиксить если ты бездарь? Правильно - никак.
  45. 1 балл
    1. Джентльмены удачи 2. Приключения Шурика 3. Иван Васильевич меняет профессию 4. Бриллиантовая рука 5. 12 стульев 6. Свадьба в Малиновке
  46. 1 балл
    Искатель приключений Мастер выполняет очередное задание, как тут внеза...
  47. 1 балл
    Это видео, дата его публикации и осознание того, что релиз не случился сделают очень больно. Включать на свой страх и риск. https://www.youtube.com/watch?v=s0vP6QCbNUg
  48. 1 балл
    Данная модификация является началом долгой истории совершенно иной зоны отчуждения и первым эпизодом, что познакомит вас с событиями после «Чистого неба» и тем, что было до «Теней Чернобыля». Лях не по собственной воле вновь оказывается в ЧЗО и вынужден помогать военным и таинственным нанимателям, что дёргают за ниточки из СБУ, вынуждая Ляха двигаться всё дальше и дальше вглубь зоны отчуждения. Но к чему это всё приведёт? Свободе? Смерти? Или же выполнению контракта на своих собственных условиях? Лях не хотел возвращаться в ЧЗО, но волей судьбы его вновь затащили в столь ненавистное место. Здесь сплелись интересы военных, СБУ и даже МК. Но старый солдат и наёмник всегда может начать вести и свою игру. Вопрос лишь в том сумеет ли он её пережить? Вопреки сомнениям, боли и страхам, сумеет ли он выбраться из этой заварушки? И кем станет в итоге? Грязным животным, что убивает за косой взгляд или же милосердным добряком прощающим всех и вся? Выбор как всегда за тобой… Доступна только первая глава. Новые главы истории будут выходить постепенно. Ставиться они будут поверх Главы I.
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Сидор напился, И взял пулемёт Больше в деревне Никто не живёт... Шустрый очень громко плачет, Уронил в электру мячик Тихо Шустрый, ты не плачь, А то будешь там, где мяч... Сталкерша красивая Лежит в кустах нагой, Бандит бы изнасиловал, А Толик пнул ногой. Ну и так далее ))

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования