Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.04.2026 во всех областях

  1. 21 балл
    Mysterious Zone: EVOLUTION Фанатский RP-проект по мотивам вселенной S.T.A.L.K.E.R. с обязательной ролевой игрой Платформа: Garry’s Mod (лицензионная версия Steam) В ближайшем будущем переезд на Source 2. Команда: MZ Team Проект работает с: 25 октября 2019 года Форум: https://mzrp.ru/ Discord: https://discord.gg/kvQCYXbYMb VK: https://vk.com/mysteriouszone Что это за проект? Mysterious Zone — это сталкерский RP-проект на базе Garry’s Mod, где движок Source позволяет строить действительно гибкие игровые системы: уникальные механики, роли, правила и форматы взаимодействия под разные стили игры, а не один шаблон для всех. Здесь нет уровней, главного героя и заранее заданного пути. Развитие зависит от того, что ты сумел добыть, сохранить, продать, украсть или отстоять, и от репутации, которую заработал среди других игроков. Это не история про фарм ради циферок и не попытка просто натянуть сталкерскую тему на песочницу. Игровой процесс строится вокруг живого взаимодействия игроков, их решений, конфликтов, договорённостей, вылазок, провалов, находок и неожиданных ситуаций, которые постоянно рождает сама Зона. Тебя ждут аномалии, артефакты, группировки, опасные маршруты и живой беспощадный мир, где каждое решение имеет последствия, а имя нужно заслужить. Почему это может зацепить Если вам всегда было мало просто пройти очередной мод, если хотелось не только смотреть на Зону, но и жить внутри неё, взаимодействуя с другими людьми, принимать решения, ввязываться в чужие проблемы, искать выгоду, терять, договариваться, выживать и вытаскивать себя наверх — такой формат может зайти. Здесь важны не только перестрелки и снаряжение, но и сама среда: кто тебя знает, кому ты нужен, с кем ты работаешь, кого подставишь, кто поможет, а кто добьёт и заберёт твой хабар. Это не просто «сервер по Сталкеру», а попытка сделать живую сетевую Зону. При этом проект не требует убивать полдня ради одной вылазки. В него можно зайти вечером ради атмосферы, движения и эмоций, но если ты играешь глубже, увереннее и харизматичнее других — со временем можешь вырасти не только в репутации, но и во влиянии. При поддержке администрации игроки могут стать Особыми Персонажами, получать сюжетные возможности и напрямую влиять на историю вайпа. Почему каждая игровая сессия — это не просто вайп В Mysterious Zone каждая игровая сессия не повторяет предыдущую. Она меняется концептуально, экономически и геймплейно. Меняется не только баланс, маршруты заработка, ценность отдельных территорий, роль торговцев и влияние группировок. Меняется сам контекст Зоны: её общее состояние, вектор сюжета, напряжение между силами внутри неё и то, как игрок ощущает мир вокруг. Поэтому новый вайп у нас — это не просто технический сброс прогресса. Это новая глава с собственным лором, экономической логикой, расстановкой сил и общим настроением сезона. Для кого это Проект в первую очередь подойдёт тем, кто любит вселенную S.T.A.L.K.E.R., уважает её атмосферу и лор, ценит не только стрельбу, но и саму дорогу персонажа, любит моды, сюжетные сборки, долгие вылазки, редкие находки, опасные территории и ощущение, что мир вокруг живёт не только благодаря тебе одному. Иными словами, это история скорее для тех, кому хочется не «фанового сервачка на вечер», а более глубокого и долгого погружения в Зону. Важный момент для новых игроков На проекте есть входной тест по правилам, лору и базовым RP-ситуациям. Он нужен не ради бюрократии и не ради того, чтобы душить новичков. Его задача — отсекать случайных людей и сохранять на сервере адекватную среду, в которой ролевая игра не разваливается от первого же встречного. Для проекта, где очень многое держится именно на качестве взаимодействия между игроками, это принципиально важный момент. Итог Если тебе близка вселенная S.T.A.L.K.E.R., если нравятся моды, сюжетные истории, вылазки за хабаром, опасные территории, живая ролевая игра, конфликты группировок и ощущение, что мир вокруг живёт не по скрипту, а за счёт действий самих игроков — Mysterious Zone может оказаться именно тем форматом, который ты давно искал. Заходи, смотри, щупай и составляй собственное мнение!
  2. 4 балла
    надо делать моды чтобы 1 минуту проходить. а сам мод занимал 100 гиг
  3. 3 балла
    Забыли наверно добавить - "Зарплата 3000$".
  4. 3 балла
    Напоминаем о себе: мы никуда не пропали, просто трудимся над обновлением. Не теряйте, будем стараться чаще выходить на связь!
  5. 2 балла
    Там где помер .
  6. 2 балла
    Неси сразу Оганесяну на Болота.
  7. 2 балла
    Что ж, настало время для еще одного небольшого апдейта. Ничего глобального, лишь немного багфиксов и некоторые необходимые для будущих оружейных аддонов правки. А на сладкое, то есть специально для любителей погорячее и с перчиком - добавлен аддон с хардкорным режимом, на данный момент включающий в себя неравнозначные слоты и возможность сохранения только в безопасных местах.
  8. 2 балла
    В общем крутил вертел. вроде получилось -- играю -- спавнер - работает. S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR движок 28.03.26 + спавнер. gamedata.sq_base - распаковывать не надо. gamedata+.sq_base_configs, gamedata+.sq_patch - добавил + чтобы - не мешали. Из ссылки добавит - gamedata и bin. Не коем случаи не запускайте - !launcher!.exe. Отпишите у ково заработает - я все написал. деградация - артов - переносимый вес - прыжок в комплекте. https://cloud.mail.ru/public/8oA5/1kBsGeFzq
  9. 2 балла
    Приветствую всех братья сталкеры. Я делаю анимации по сталкеру в мемном формате. Хотелось бы показать, да узнать ваше мнение. Буду рад поддержки! Вот моё первое видео:
  10. 2 балла
    Зацепила не по детски
  11. 2 балла
    ветка по Шепоту, просто залипательно, респект автору
  12. 1 балл
    Последнее обновление (ОБТ) - 08.08.2026 ! (Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025) Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск. Открыт публичный Discord-канал с техподдержкой!
  13. 1 балл
    Название мода: Narodnaya Solyanka Edition Разработчик: illya mihaylov, COMPLEXTER Платформа: Объединённый Пак 2.2 [патч 15.03.2023] Дата выхода: 13.12.25 [обновление от 09.07.2026] Ссылка на мод: - https://disk.yandex.ru/d/-Vufw0-dZ2OpBw Ссылка на ОП 2.2: - https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_globalnye_modifikacii/op-22-obieedinennyi-pak-22/136-1-0-3438 Видео обзор: Описание аддона: Графическо-визуальный, а так же, геймплейный аддон, целью которого было возвращение "той самой" атмосферы Народной Солянки в модификацию Объединённый Пак 2.2, которая была утрачена впоследствии развития ОП 2.2. Было возвращено и переработано множество аспектов игры, таких как: - погода и эффекты - текстуры окружения - музыкальное и звуковое сопровождение - общий баланс игры - облик обитателей зоны и отдельных элементов сюжетных НПС - оформление мода (меню, загрузочные экраны, худ, иконки, интерфейс и многое другое) - удаление лишнего и неуместного В аддон "Narodnaya Solyanka Edition" было полностью интегрировано сюжетное дополнение «Воля Отступника» актуальной версии, которое расширяет сюжетную составляющую ОП 2.2 за счёт новых сюжетных линий, локаций, квестов и игровых механик, делая вызов даже опытным сталкерам. Подробнее о дополнении «Воля Отступника»: • «Воля Отступника» — это самостоятельное сюжетное дополнение к Объединённому Паку 2.2, созданное энтузиастом, с целью показать, что «ОП никогда не заканчивается». Оно постепенно открывает новый контент, доступный в основном во второй половине игры, параллельно сюжетной ветке «Снайпер». • В дополнении добавлены две новые сюжетные линии — «Тайники Деймоса», перерастающая в полноценную историю, и «Оружие массового поражения», с загадочным сюрреалистичным духом. • Заселены и задействованы семь ранее недоступных локаций, введены новые побочные и циклические задания, новая группировка «Мародёры», расширены существующие фракции, а также система сбора комплектов артефактов, новые предметы и достижения. • Помимо сюжетных нововведений, «Воля Отступника» вносит полезные мелкие исправления оригинального ОП 2.2. Аддон Narodnaya Solyanka Edition распространяется совместно с "Воля Отступника" в виде готовой сборки и устанавливается поверх Объединённого Пака. Оба аддона неразрывно связаны и не могут раздельно функционировать один без другого. NSE идеально подойдёт тем, кто хочет пройти ОП 2.2 с расширенным сюжетом, углубленной атмосферой и окунуться в тёплое и беззаботное время, когда эпоха развития Народной Солянки только начиналась, и мы могли увидеть её в модификации "30 новелл из Зоны". Установка: 1) Скачать чистый Объединённый Пак 2.2. 2) Установить последний патч от 15.03.2023. 3) Скачать аддон. 4) Распаковать скачанный архив с аддоном в любое удобное место на компьютере. 5) Открыть в распакованном архиве папку «Основа» и скопировать всё её содержимое в папку с установленной игрой. 6) При появлении запроса подтвердить замену файлов. Аддон постоянно обновляется. Поддерживаются актуальные версии и добавляется что-то новое. Возможно, в скором будущем, будет адаптирован разрабатываемый аддон "Convergence". Следить за выпуском обновлений и фиксов можно в шапке темы. Отдельную благодарность выражаем товарищу @ S.₮.A.Ł.₭.£.☈. за помощь в фиксах и тестировании аддона.
  14. 1 балл
    Платформа: ТЧ 1.0006 Движок: OGSR Описание: Ремейк на OGSR Engine - это практически полностью переделанный уже довольно старенький мод 2014 года из серии Путь Человека - под названием "Шаг в Неизвестность. Дежавю." Включающий в себя также 90% контента из неофициального Outfater Addonа, что даёт вместе один из самых больших сюжетных модов на игру Сталкер. Переделано практически всё, кроме общей идеи сюжета и основных квестовых веток. Добавлено около 10 авторских квестов самого ремейка. Аддон Outfater почти полностью интегрирован по квестам, за исключением т.н. "хомячных" квестов на сборы вещей за уникальное оружие, теперь уникальное оружие получить можно только за деньги при "апгрейде" обычного. Важные замечания: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения для мода:
  15. 1 балл
    Название мода: Конец Эпохи: Завеса Раскрывается Разработчики: Шмырь, FacingSlave Платформа: Shadow of Chernobyl | OGSR Engine Дата выхода: 04.04.2026 Cюжетная короткометражная модификация на STALKER Shadow of Chernobyl. Сюжет: В мире существует много неизведанного, порой ты можешь не заметить происходящие во круг тебя события, а иногда можно и забыть что то важное. В такую же ситуацию и попал наш главный герой "Павел Кочевник" придя в себя, не далеко от бара, он и подумать не мог, что совсем скоро он окажется совсем в другом мире "Зоны" в тёмном, мрачном, гнетущим мире, где он совсем один. Теперь его цель узнать что произошло, почему Зона изменилась, кто виноват, а кто прав и вам предстоит окунуться в это, вместе с ним. Но остаётся вопрос. А вы сможете? Прохождение модификации займёт около 1 часа Подписывайтесь на наш ВК канал, всем рады! ВК
  16. 1 балл
    Anomaly Gamma 0.9.5 выйдет 1 мая в 20:00 (МСК). Обновление включает в себя полную перебалансировку всех характеристик брони, переработанную систему классов экипировки, более реалистичное управление оружием, многопоточность движка, гибкое управление инвентарем, повышение производительности по всем направлениям, а также множество других функций и исправлений ошибок. Расширится ассортимент предметов для улучшения своего собственного убежища: появится торговый компьютер, с помощью которого можно будет торговать с ближайшими торговцами (в радиусе до 150 метров). Появится «Переработчик артефактов», который можно будет создать уже на ранних этапах игры. Если поместить в это устройство определенные артефакты, то со временем, по мере разрушения артефакта, будут создаваться определенные предметы. Это могут быть предметы для крафта, мясо, вода, порох или даже настоящие артефакты. Читать далее
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Интересный проект мне лично понравился
  19. 1 балл
    Ну да, АИ сетка не пересобиралась, чтобы сохранить ориг спавн и правку через ACDC Как минимум это позволило упросить адаптацию под 1.1.5 в соотв. теме, так как есть четкий diff RMA 1.1 <-> SA latest. С пересобранным спавном это было бы практически нереально. Но по факту это конечно кринж. Есть пару мест, где НПС проходят через ящики. По идее, что нужно сделать - декомпилить уровень в формат СДК, сгенерить сетку, вручную проверить на косяки (если будут) и скомпилить сетку. Получить level и way файлы от всех уровней (можно вычленить из all.spawn через Universal ACDC). Ну а далее как обычно - собрать граф, all spawn и т.д. Давно не собирал, вроде так это делается. Дополнено 14 минуты спустя Насколько я знаю, только через распределение выхода объектов в онлайн - так называемый "антифриз". Но это только сырцы.
  20. 1 балл
    Теперь тоже пятая стала.
  21. 1 балл
    Они появляются в списке тогда когда с кем поговоришь , у меня в списке пятая по счёту .
  22. 1 балл
    В самом низу появилась после диалога с Кротом. До этого не было. Скрин выше.
  23. 1 балл
    dog MlechniyPyTb Разобрался с плеером запустил , обновил gemedate.sg , gemedate.sg_base_config , установил правку на паркур и всё заработало .
  24. 1 балл
    Понятно, на заводе где был труп с сумкой была записка о корпусе номер девять на самом заводе карта с номерами корпусов находится примерно напротив трупа, там на стеллаже ящик с первой частью оружия, потом идешь к наемникам они тебе должны рассказать про типо местного который проходил мимо, и ушел на станцию(мне кажется порядок не столь важен, просто у квеста так получается логическая нить), затем идешь на Янов, там есть полустанок типо остановка для поездов там много собак еще, там есть люк, там и сидит воришка, ппосле сцены онимаешь телепорт и записку а потом можешь отправляться на поиски остальных частей оружия, последняя деталь будет у воришки на свалке в тунеле его скорее всего грохнут вояки. Дополнено 2 минуты спустя А мне вот никто не помог с шифром коллекционера 😭
  25. 1 балл
    оптимистичный ответ: к/на выходным(-х)
  26. 1 балл
    В х18 просто взял доки и не выполнил квест старейшины, затем выполнил квест на перчатки от чистого неба, вернулся в лабу для получения предмета без которого в будкер на янтаре не пустят, выполнив квест старейшина просто отнял у меня перчи. Как я понял это должно засофтлокать компанию. Ещё наблюдение(возможно баг): контейнеры для опасных артов начинают крашить игру если в инвентаре у тебя их два и в один из них ты положил арт( этоже распростроняется и на контейнеры в продаже, они начинают иметь тот же вес что и контейнер с артами и тоже крашат игру), если выложить один контейнер в тайник а второй разгрузить после чего взять убранный контейнер то при попытке извлечь арт игра крашиться. Т.к. я темный человек в програмировании то не имею понятия почему это происходит, но предположу что стоит прописывать все контейнеры разными предметами что бы они не стакались
  27. 1 балл
    Скорее всего на это разрабы и рассчитывают, поэтому помимо новых предметов, которые в основном работают нормально с началом НИ, добавляют и квесты, которые возможно будет взять или при начале НИ или если еще далеко не прошел
  28. 1 балл
    У тебя 3D прицелы включены? У них нет сейчас оффициальной поддержки от разрабов движка Дополнено 29 минуты спустя Я не говорил, хорош ли РПДН для ЧЗО или плох, за то, что этой модификации было сделано крайне мало и маловероятна его массовость в зоне, разве что как уник у Шустрого. И соглашусь с недостатком РПК под семёрку, как и в принципе стволов под этот калибр (АКМ, АК-104 и РПД). Я в приципе автору ссылку на Калибровские модельки кидал, а если надо будет могу залить на Я-диск обвесы для АК из Таркова (не все, версия старая, но мне хватает) и можно из них собрать от классических до околобредовых сборок, как я делаю в гмоде путем меша стволов и магазинов, так можно собрать РПК, РПК-74, РПК-74М, РПК-203 и на них даже есть короткие стволы, а при желании с Вепря-12 можно свинтить приклад и поставить на РПК-74М, собрав либо ВПО-образный автомат, либо назвать его белорусским VSK-100
  29. 1 балл
    Да верталёт и тела были в оригинале, а насчёт отсылки на генераторах был персонаж с именем тундра а в диалоге упоминалась элиза Это и была отсылка
  30. 1 балл
    @RayTwitty, вопрос как к автору-специалисту. Допустим, соберу я из исходников вариант движка со всеми фишками, которые сейчас реализованы через x-ray extensions. Сильно ли потребуется потом адаптировать скриптовую базу? Переносить проект свой на OGSR движок боюсь будет сложнее, он там уже со своей скриптовой экосистемой идёт.
  31. 1 балл
    Hounfor Добавьте scope_alive_detector = scope_detector SoDizzari В скрипте xr_conditions строка 615 параметр smart_control равен nil. Включайте расширенное сообщение об ошибках и смотрите, что твориться в этом срипте.
  32. 1 балл
    Итак...обновление прошло успешно, вылетов и конкретных проблем пока не заметил, сразу взял в Баре 2 квеста у Арни и Бродяги. Сейчас загрузил сейв и произошло чудо Зоновское, все магазины 9х39 на 30 патронов превратились в 20ти патронные и большой магазин от глока на 33 патрона автоматом уходит в инвентарь,а не сохраняется в разгрузке. Прям интересно какие дальше дела будут)
  33. 1 балл
    steppedweller, я знаю. Я читал очень много книжек по Сталкеру, и если я не робот и не свой злобный клон с опять-таки Марса, это книга "Убить Зону". Там вроде сын болотного дока был. Дополнено 0 минут спустя Нет песочные часы это где снимали Купол с Зоны
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Jekashadow Не все могут просматривать Ютуб. Заведи канал на Рутуб или сбрось ссылку на скачивание с облака. PS Я и сам делал шуточные видосы по Сталкеру. Интересно посмотреть, как там у других получается.
  36. 1 балл
    Точки свиданий с луной которые ещё не скидывали в форум. Здесь: шизофрения, пляж и гигантессы. Напоминаю кто не знал, свидания с луной проходят с 00:00 до 3:00 - по времени ИГРЫ! Даже не открыв свидание вы всё равно можете его активировать, главное знать место.
  37. 1 балл
    Такс, начну с основного. Благодарю за релиз, и то что не забываешь и дорабатываешь свою оружейку. В конце концов с версией 2.0 много чего было пройдено из модов. Надеюсь продолжишь в том же духе. Далее хочу предложить некоторые идеи и переработки( если что, это не хотелки и требования, а именно предложения). Добавить несколько уникальных оружий для Шустрого. Уникальный автомат под 7.62х39, АК-103(104) в обвесах, МК47( да заезжено, сам понимаю) или булл-пап Вулкан( последний даже поинтереснее всего будет). Заменит СВ-98 на модернизированный вариант или ОВ-СВ98. Добавить глушитель для М24( до сих пор понять не могу, почему отсутствует). Пистолет вроде FN 57 с коллиматорным прицелом и 30 зарядный магазин, Glock 17 в обвесе или СР-1 Гюрза. Из пп MPX или МР5 в обвесе. Заменить магазин у уникального ВСС на 30 зарядный( конкуренция с СР-3). Заменит РПД на РПДН с возможностью ставить прицелы. Добавить DSA SA-58 как уникальный вариант FN FAL( либо наймам отдать). Далее пойдём по оружейке в целом. У Сайги Зверобоя поставить 8 зарядный магазин для конкуренции с Вепрем. Добавить DT MDR 5.56( уник у одного из командиров наймов или у них в целом распространить вместо L86). Заменить G36 на её вариант G36C или G36E2. Ну и разнообразить количество прицелов. Брать модели и анимации можно как с аддонов на аномали, других оружейных модов на сталкер, так и с таркова( с небольшими изменениями, чтоб пельменный барон не затопил никого майонезом). Текста вышло много, но как я и писал выше, это чисто предложения на будущее обновления мода, чтоб его разнообразить. Удачи тебе!
  38. 1 балл
    S.₮.A.Ł.₭.£.☈. и древко топора сгнило дотла, осталось одно топорище.
  39. 1 балл
    превет Влад добавь в новий обнова народный патч квест где на завот расток напали злые шкебеде туалеты но месси призывает клон бр бр патапим и тун сахур и вы отбиваете отака шкебеле туалет я очень хачу вижеть такой квезт
  40. 1 балл
    Mawrak Можно через нет-пакет. Протестировал на ogsr, работает и тени выключаются. 77 для point light 93 для spot light Еще другие комбинации есть, но там считать надо
  41. 1 балл
    Смотри сам, у меня такая же ситуация была в Improved с утра выпил на г. желудок(следующий приём через сутки) , через час сообщения, пора пить, выпил еще раз, приходит сообщение что все запорол, надо начинать заново.
  42. 1 балл
    Адаптировал оживлялку НПС, которая использовалась в прохождении Фладаром модов «Кривая Дорога» и НЛС 6. Предмет можно получить, нажав клавишу «G»/«П» в главном меню. Кладёте его в труп НПС и он тут же оживает. Проверено на Толике и Фильке Лапоте.
  43. 1 балл
    Существенными плюсами NVIDIA считаю гибкую настройку драйвера через панель управления/доп.ПО для более тонкой настройки + сторонний софт для ещё большей надстройки. Архитектура. Игрухи лучше тянет Nvidia, бывает и Radeon может затащить, но игры словно точат под Nvidia. DLSS+DLAA фишки конечно, тут Radeon с чистым FSR отдыхает. GTX 570 уже на свалке истории, увы. Нет никакого смысла брать карты ниже RTX 2070 или схожие с ней по производительности. Одно цепляет другое при сборке и вкладываться в такое, ну такое...
  44. 1 балл
    Будут опционально реализованы деректоры на пояс согласно лору: https://www.moddb.com/mods/stk-anomalous-detectors-mod-10 https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_izmenyonnye_detektory-881737 P.S. Плюс будут фиксы погоды отсюда: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_normalnaya_pogoda-880960 Дополнено 16 минуты спустя Вот какие будут воссстановлены детекторы в мини-аддонах:
  45. 1 балл
    Будет выпущена ОБТ-версия мода. Подробности потом.
  46. 1 балл
    Из того, что посоветовал Грок, доступно должно быть все: - Сам Hugging Face, где размещены модели https://huggingface.co/Warlock700 - MimicPC - https://www.mimicpc.com/demo/RVC - Voice.aI - https://voice.ai/ - FineVoice - https://finevoice.ai/ - Kaggle/Colab форки RVC других энтузиастов. Я не занимаюсь преобразованием и обучением онлайн, поэтому никогда не стояло задачи пользоваться моделям через сайты, коллабы или каглы других пользователей. Даже Weight.gg использовался исключительно для размещения моделей, всем остальным занимался локально.
  47. 1 балл
    Этот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
  48. 1 балл
    Это видео, дата его публикации и осознание того, что релиз не случился сделают очень больно. Включать на свой страх и риск. https://www.youtube.com/watch?v=s0vP6QCbNUg
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Сидор напился, И взял пулемёт Больше в деревне Никто не живёт... Шустрый очень громко плачет, Уронил в электру мячик Тихо Шустрый, ты не плачь, А то будешь там, где мяч... Сталкерша красивая Лежит в кустах нагой, Бандит бы изнасиловал, А Толик пнул ногой. Ну и так далее ))

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования