Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 12.04.2026 во всех областях
-
4 баллаПоздравляю Всех Православных с Праздником Пасхи ! Христос Воскреси
-
3 баллаОфициальные SDK к Metro: Redux, Metro: Exodus Масштабный слив SDK к Metro: Redux, Exodus и к кое чему другому. Автор слива: @Berkut107 Источник: https://t.me/metro_builds/166 Поддержка по техническим вопросам не будет оказываться, при желании заходить на дискорд-сервер моддинг-коммьюнити Metro. Ссылка на сам сервер: https://discord.com/invite/4ggssnP8af
-
3 баллаВосстановлен АКМС-Ф1 (спасибо Профу Сахарову!) с иконки старого билдовского полотна в качестве квестового предмета. Чисто моделька для поиска, ибо патрон 7.62х39 вводить не планируется.
-
2 баллаНазвание: Final Update Mod Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (1.0006 + X-ray Extensions) Разработчик: buka Модификация создана для исправления ошибок, недочётов и технических проблем оригинальной игры, повышая её стабильность и устраняя баги. Она сохраняет атмосферу, визуальный стиль и геймплей S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, не внося масштабных изменений или стороннего контента. В умеренных и обоснованных случаях также восстановлены некоторые вырезанные разработчиками элементы, дополняющие повествование и мир игры. Мод хорошо подойдёт для тех, кто хочет пройти игру с минимальными помехами и полностью окунуться в атмосферу Зоны.
-
2 баллаВ интернатах пишут: Журналист и инсайдер Джез Корден присоединился к числу источников, утверждающих, что студия 4A Games готовится к официальному представлению следующей части постапокалиптической серии. По его данным, событие может произойти уже на ближайшей неделе. Кроме того, Корден раскрыл возможное название проекта - Metro 2039. Таким образом, действие игры, вероятно, развернётся через четыре года после событий Metro Exodus, то есть в 2039 году. Согласно слухам, разработчики отказались от идеи открытого мира, которая, предположительно, тестировалась на каком-то этапе. Вместо этого 4A Games вернулась к концепции крупных, детально проработанных локаций. Действие, по слухам, может вновь происходить в Москве. Ранее, в 2025 году, появлялась информация, что главным героем следующей части станет не Артем. Также утверждалось, что игроки смогут посетить некоторые знакомые станции из предыдущих игр и даже возвращаться на них. Сами создатели ранее обещали, что новая Metro станет самой мрачной игрой во всей серии. Информация о возможной дате релиза на данный момент отсутствует. На дваче пишут: Утечка по новой части Metro, кажется, превращается в полноценный информационный шторм. После слива гигантского архива весом 130 ГБ, фанаты начали публиковать первые скриншоты из играбельного билда образца 2022 года. Возвращение к корням: На кадрах красуются тесные, пугающие тоннели с густой атмосферой клаустрофобии, напоминающие первые две части серии (2033 и Last Light). Хантер в деле: На некоторых изображениях можно заметить элементы интерфейса и модели, подтверждающие, что на тот момент главным героем действительно выступал Хантер. Графика 2022 года: Несмотря на статус «ранней версии», освещение и детализация окружения даже образца 2022 года выглядят впечатляюще. Видно, что движок 4A Engine продолжает выдавать одну из самых реалистичных картинок в индустрии. Интерфейс: Заметны наработки обновленного инвентаря и системы кастомизации оружия, которая стала еще более наглядной. Да движок тот же, эффекты попижже, фулл ртикс и вся эта е*#ла, ну так по@#$же выглядит конечно, настроечки можно крутить руками, особо не смотрел еще, графоний короче на месте, движок же позволяет, работает норм , билд вроде фулл рт, на старых картах видимо не запустится, но в кфг можно настроить вообще все, он как и в эксодусе 1в1 Моё мнение: Можно хвалить билд за художественную составляющую графики, как и любую другую часть серии. В остальном это поделка на ассетах Metro Exodus 2019 года, которые, в свою очередь, являются косметически обновлёнными ассетами Metro: Last Light 2013 года. Если для запуска там требуется рейтрейсинг, то это просто феерично для игры с визуалом уровня Metro: Last Light плюс-минус косметика и чуть больше полигонов. Стоит ли туда бежать, качать, срочно ставить и обмазываться? Да нет, очередная тележка хлама для людей, у которых есть всё время этой планеты. Или, в лучшем случае, для тех, у кого есть реалистичные планы сделать внятный проект за 5 лет на основе редактора «Метро». Подборка скринов из 2033 https://new.fastpic.org/album/Ksx5zvlK4T Скрины моего прохождения Metro Exodus https://new.fastpic.org/album/FolaK9mKkw Я лично прошёл Metro Exodus сразу на хорошую концовку, брал лицензию в Steam предзаказом и играл, пока для остальных сделали годовую эксклюзивность в EGS. Игру я не перепроходил, хотя она в целом нормальная по стабильности. К предыдущим двум частям после Exodus я уже не возвращался, в Redux-версии тоже не играл. Однажды только забрал халявную раздачу Redux в EGS. Наверное, ещё до Exodus я успел наиграться в 2033 и Last Light (может, когда-нибудь и перепройду). Лично я без особого труда дождусь, отвлекаясь на всё остальное, и поиграю, видимо, на PS5. Я уже положил болт на апгрейд компьютера после всех этих историй с горелыми разъёмами видеокарт, нейро-апскейлами вместо нормальной картинки, удорожанием памяти и посредственным качеством релизных проектов, которые потом месяцами доводят до ума (за редким исключением действительно удачных релизов). Под спойлером ниже — ценное напоминание, почему не стоит бегать за очередным хайповым поездом и накручивать себя на дорогостоящие апгрейды. Велик риск в итоге превратиться в бета-тестера, которому небрежно накидали ассетов вечно неуспевающие и перегруженные разработчики. При этом часть привилегированных «паразитов» вообще делает игру снисходительно — между продолжительными перекурами, смакованием кофе и пустыми разговорами, лишь бы потянуть время, быстрее свалить с работы и т. д. По крайней мере, именно так это ощущается. Баг репорт от известного в определенных кругах юзера Cartoteka 19.02.2019, 21:32 To_Sub_2.pdf - Google Drive Человек несколько раз прошедший игру утверждает, что МЕТРО ИСХОД была противоречивой игрой https://files.catbox.moe/53o1yi.mp4 Известный в определенных кругах Вандалей искренне недоумевал, почему апдейтами сломали игру и продолжительное время не чинят https://files.catbox.moe/3pndj2.webm Что из этого было исправлено, а что нет - можете проверить самостоятельно благодаря удобным скринам с картой. Были отзывы, что часть небрежной кривизны и косяков перекочевала в переизданную версию с рейтрейсингом для PS5, Xbox Series S/X и PC. Те, кто решит побегать билд М4 и обнаружит висящие в воздухе объекты, небрежные криворукие «приколы» и кучу само-повторов из Metro 2033 и Last Light, имейте в виду: всё это с большой вероятностью пролезет и в релиз по причине стиля "cпартанской разработки" даже если содержание билда отменено в 2022. Точно так же, как пролезло, сохранилось и до сих пор присутствует в «Исходе». Особенно в топливно-кризисное время хитрые маркетологи, глядя на S.T.A.L.K.E.R. 2, попробуют провернуть очередную авантюру в индустрии. Если что - вам уже перед лицом «Бурбоном» трясут типа в случайном «сливе», давят на ностальгию. Визуальные летающие геометрические баги, конечно, не мешают проходить игру и не влияют на стабильность, но такой аттракцион небрежности может изрядно подпортить погружение в мир игры. Для закрепления вышеизложенного подытожу: в случае Metro 4 есть реальный риск получить «этакий ранний доступ», как это было с S.T.A.L.K.E.R. 2. Увы, но это уже практически стало нормой. Сегодня релиз игры абсолютно ничего не гарантирует в плане стабильности и проработанности. Думайте. #metro4 #metro #rtx #rtx5090 #metro2039
-
2 баллаНормально, кто то и столько не находит, я тоже часто меньше нахожу. Рашпиль тут не при делах, квест дает Генерал после лабы Х-16, а вот кому отдавать кейс, выбор за тобой.
-
2 баллаУлучшения для FWR OLR в рамках проекта OLR OGSR, а именно: · Неполная перезарядка для тех типов оружия, что ее поддерживают · Анимации клина оружия · Корректное отображение сетки коллиматорного прицела (P90, G36) · Смена текстуры патрона, в зависимости от типа боеприпаса (Mossberg Maverik 88) · Новая модель билдовской Protecta за авторство 2clip м новые анимации к ней (SRAP 2.0). Так как это рабочий билд, есть некоторые проблемы со звуками и текстурами, прошу принять это во внимание. Часть анимаций "обрезалось" через встроенную в OGSR утилиту. Новые анимации для ФН 2000, СВУ, Гаусс пока не показываю, нужно настраивать.
-
2 баллаПатч для версии ниже https://disk.yandex.ru/d/ENpslYLZQjZ-Hg Посмотреть или скачать файл «SCSFS941-BIGFIXES.7z» https://disk.yandex.ru/d/mmDaZlYUMmM-Dw Добавил билд визуалки 2013 и шейдеры кеш новый для последнего рендера. Батник для лучшего поиска артов через движок (хотя это все в конфигах можно править).
-
2 балла
-
2 баллаSpinoza лучше автомат отдай, зачем портить себе репутацию? В Баре будет квест от Зуба, со Счастливчиком, в конце квеста будет тебе SIG от него. Бандитов можешь спокойно валить на Свалке и Кордоне, и на Болотах если встретишь.
-
2 баллаКак известно, каждая новая версия мода - это всегда праздник. На носу у нас день космонавтики, поэтому самое время отметить его свежей сборкой (Build 12.04.26), и в этом нам должно помочь оружие, модели и анимации для которого созданы творцами из нашего скромного коммьюнити. Для тех, кто желает в этот праздничный день отправится в космос, придется весьма кстати экземпляр тяжелого (но, увы, не реактивного) вооружения, созданного тов. Nowaki, ну а для тех, захочет прервать полёт первых и поскорее вернуть их с небес на землю - карабин, созданный тов. Fenix1397. Описанное оружие уже доступно для загрузки через апдейтер, главное не забудьте отметить там соответствующий флажок.
-
2 баллаsgm16 1. Не считал, но суммарно наверное где-то 10 квестов разных. 2. Почитай чейнджлог. 3. Вернуть нельзя. Дополнено 45 минуты спустя Обновление патча. Требуется новая игра.
-
2 баллаЗэл ты прав . Такие ситуации сейчас не редкость, но с вопросом об отсутствии отыгрыша РП во время ограбления можно было бы и обратится с жалобой ведь это прямое нарушение правил проекта. Ведь есть пункт регламентирующий,что во время ограбления должно происходить полноценное РП. Так же с этим можно бороться путем РП, ведь среди сталкеров тоже есть снаряжённые ребятки и если сплотить их РП путем ,то можно вытулить негодяев. По поводу фарма полностью не согласен .Как человек обитающий на сервере очень давно скажу то , что на этом Вайпе очень легко жить без фарма и наслаждаться атмосферой и РП. Лично со старта вайпа хожу без фарма и все снаряжение получаю считай что по РП. И я полностью наслаждаюсь игрой ведь я зашёл на вайп с одной целью : минимум фарма и максимум РП. Пока что все идёт по плану и отклоняться от него нет смысла ещё долго. Минусов на проекте хватает и на данном этапе в твоём высказывании я вижу правду в одном-это массовые нарушения отыгрыша грабежей ,но это дело поправимое. Собственно это даже не проблема. Проект пытается рости, а с ростом приходят проблемы за которыми сложно успевать, но я знаю что проект закроет эти дыры со временем ведь он живёт уже 8 лет)
-
2 баллаХорошая задумка, нормальная реализация, но крайне... крайне мало. Даже для меня это очень коротко, я пробежал мод за +- 30 минут, при том, что находил какие-то секретные квестики в баре, как и было сказано в описании мода. +- Сюжет нормальный, интересный, только начинает развиваться, как тут БАЦ! конец мода. От сюжета, кстати, повеяло вайбом модов Парацетамола. Прям очень повеяло. -+ Повторюсь, очень мало, это единственная претензия к моду. А так диалоги хороши, перестрелки, квесты, какие-то мелкие отсылки, хорошие катсцены. + Озвучка хорошая, качественно записана, особенно озвучка гг - Шмырь неплохо умеет вживаться в роль того или иного персонажа. Что можно сказать об оптимизации? Всё хорошо, но только для DX10-11, на других рендерах мод у вас не запустится. Итог: мод норм. Вот просто норм, больше сказать нечего, потому что слишком уж коротко, и более подробное мнение о нём даже не успело сформироваться у меня в голове. Вот если доделаете мод в таком же стиле, то, будет круто. А пока только 6.5 могу поставить, не больше.
-
1 баллНазвание: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5v2 r1, РЕЛИЗ Текущий статус разработки: 2.5v2 r2 Сборка 2.5v2 r1 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
-
1 баллНебольшая модификация движка для официальных патчей S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля и для её Enhanced Edition версии. Отличие от пересобранных движков в том, что данный мод внедряется в движок не модифицируя и не заменяя оригинальных файлов. - Мод добавляет билдовскую раскачку оружия а так-же консольную команду hud_bobbing. - Восстанавливает команды g_god, g_unlimitedammo, fov и hud_fov. - Восстанавливает возможность телепорта на клавишу ENTER в режиме полёта (demo_record 1). Поддерживаются все версии официальных патчей начиная с 1.0000 заканчивая 1.0006 и переизданием Enhanced Edition. Мод работает в мультиплеере (раскачка, fov, hud_fov). При желании можно ненужные функции выключить в файле XrayMod.ini Для установки на оригинальную ТЧ, достаточно перекинуть содержимое папки ORIGINAL рядом с файлом XR_3DA.exe в папку bin находящуюся в папке с игрой. Для установки на Enhanced Edition, нужно перекинуть содержимое папки Enhanced Edition в папку с игрой где находится файл xrEngine.exe Сори за лаги, мне лень настраивать запись. Скачать тут: https://github.com/tsnest/XrayMod/releases
-
1 баллБуду гадать что ждать мод в целом гдето в этом месяце?
-
1 баллТак всем здравствуйте, ради того чтобы дать обратную связь даже регу сделал, спустя столько лет как пользуюсь сайтом и играю в Сталкер. Честно мод очень инетересный и похож на экстракшн и рогалик. Но сразу скажу есть но, боты стреляют гвоздями через пол карты не хуже Отсупников в Таркове и да видел там писал автор про загнание себя в кабалу, это глупо и так быть не должно, как никак это рогалик Во вторых дайте доступ всем к достижениям по возможности например (легкий режим - 50% достижений и так далее) Но в целом рад что кто то решил заняться таким направлением моддинга в сталкере П.С. если что автор тут я без негатива, моя цель обратная связь, в целом ставлю 9/10 этому делу)
-
1 балл
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R.: Контракт - продолжение короткометражного сюжетного мода Тайна Зоны, вышедшего в августе прошлого года. Игрокам доведется сыграть за сталкера по прозвищу Назар - лидера группы Следопытов. В беспамятстве он очнулся в какой-то пещере в восточной части Зоны Отчуждения, и теперь его задачей будет восполнить пробелы в памяти и вернуться обратно на запад, попутно разгадывая различные загадки Зоны. Новая квестовая линия затронет свыше 10 новых игровых локаций, многие из которых были созданы специально для данного мода. Подвезли в модификацию и много различного контента: разнообразие транспорта, новые модели, более тридцати новых группировок, адаптирован мод на войну группировок и многое прочее.
-
1 балл
-
1 баллСпасибо за хард режим! А то надоело самого себя сдерживать от сохранок. Теперь первое задание "Безопасное место: добраться до Скадовска" заиграло новыми красками..) Да и советы по выживанию в Зоне по поводу "безопасных мест" выглядит более убедительными. Спасибо за апдейты еще раз! И за продолжение разработки/допиливание мода в целом!
-
1 балл
-
1 баллСтранно все это - я про сон. У меня вообще с этим проблем не было. Даже ради теста поспал везде, на всех людных локациях без отметок зоны сна, и все при мне осталось. Удивительно, как мод у всех по разному работает. А теперь подскажите насчет Оленей: с Филином пообщался, в задании сказано, что нужно поговорить с Захаром, но диалог у него отсутствует. Куда что? Или рано еще суету наводить? ЗЫ или все-таки надо сначала найти этого оленя на НЗ?
-
1 баллToporisher Нашел, здание левее от склада монолитовского(где ящиков много) по лестнице залезаешь и в телепорт
-
1 баллСпасибо, спустя несколько обновлений ассортимента появился эмбрион у Адреналина Дополнено 7 минуты спустя Кстати, оказывается медведи ещё любят спавниться на Юпитере возле аномалии "Бетонная ванна"
-
1 баллHoney_Vlad ну в яндексе совсем кринж сделали. У меня вот 50 гб места там, но чтобы ЗАГРУЖАТЬ больше 1 гб надо покупать подписку. То есть плевать на размер хранилища. Полный кринж.
-
1 баллДоходишь до места где автобусы с пространственными аномалиями в ЧН были, там будет автобус который аномалия как бы "надкусила", запрыгиваешь к нему на крышу, а напротив будет балкончик. Бери арты на прыжок, запрыгивай на этот балкон, потом на крышу - тебе надо попасть на балкон который справа, вот в нем и будет тайник. Могу ошибаться, может быть автобус будет целый, но на месте сообразишь.
-
1 баллТень121 сдать скупщику душ все модификаты души, потом появиться квест Дополнено 3 минуты спустя Кто знает, сколько ждать шепота в баре? Дополнено 5 минуты спустя Поспал, появился
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллirbis787 в последней обнове писали вроде, что квестовые не будут воровать. но видимо что то пошло как всегда не по плану... Дополнено 1 минуту спустя irbis787 нужно видимо в дискорд писать в ТП, тут вряд ли помогут, разве что откат сделать, на момент когда все еще на месте
-
1 баллirbis787 Нельзя вроде, по крайней мере я нигде не видел решение этой болячки, та и даже с замком есть шанс 1% на то что украдут
-
1 баллСамый сложный квест в игре будет ( наверное) - сама установка мода...
-
1 баллЯ бы уже релизнул фикс-дополнение с ВССК, но пока жду обновления IX-Ray до 1.3.4. Вроде бы в упомянутом 1.3.4 будет рабочий шейдер, посмотрим. Команда g_3d_scopes на месте. Это будет в одном из разрабатывающихся аддонов на IX-Ray, сам давно жду. :) С выходом включу его в пак. Дополнено 1 минуту спустя GunLagger_31r ок, проверю.
-
1 баллОтвечу на эти слова собственной точкой зрения: как и на предыдущих пяти вайпах моей игры, так и на этом, я 90% времени играю одиночкой. Ведь одиночка для меня = самый интересный геймплей. Полная свобода действий и выбора, возможность полноценной реализации РП вообще любого рода. Среди моего спектра ролей за всё это время есть разброс от деревенского кринжика без зубов (прямо сейчас, 14 вайп, Моня Чупачупс) вплоть до загадочного сталкера в плаще, о котором начали создавать слухи обычные игроки из-за его подозрительных действий (например, когда я будучи сталкерским техником Джанго на 9-ом вайпе самолично строил для Монолита ПСИ-вышку, будучи захваченным ими в плен на глазах у 15-20 игроков одиночек, а через несколько дней вернулся в Бар как ни в чем не бывало) Для меня группировки - это пусть и целенаправленный РП геймплей, но все же довольно ограниченный ввиду постоянного напряга среди отношений самих ГП. Большую часть времени ты впахиваешь на цели, которые ставятся либо администраторами и ТБ, либо лидером. И кайф ты получаешь, только если твои взгляды на ГП реально совпадают с поставленными целями или взглядами тех или иных управляющих лиц. Последний мой реальный, неподдельный кайф в группировке был лишь дважды: Наёмники состава Беды, 8-ой и 9-ый вайп. Единственный родной для меня состав, с которыми я реально кайфовал и был искренне рад играть за группировку. А чтобы получать кайф для игры за одиночку, требуется лишь усвоить ОДНО правило, максимально простое: Если ты хочешь получать РП, необходимо уметь его генерировать самостоятельно. Буквально аналогия "любишь кататься - люби и саночки возить". Каждый вайп я и новые и новые группы лиц всегда можем получить кайф от отыгрыша, потому что умеем генерировать его самостоятельно, мы даём его людям и моментально получаем от них отличную ответку. Всем кайфа и РП друзья, будьте крутыми как Моня Чупачупс
-
1 баллВозникло дикое желание пройти ЗП с STCoP только из-за воспоминаний об этой бум-палке. Очень жаль, что её нет в текущей версии пака. Для меня это была идеальная винтовка для устранения самых толстых зверей, ибо урон был просто гигантский, но не ломал баланс из-за дорогого боеприпаса. Ещё расстроило, что нет 3D-прицелов. Когда я первый раз познакомился с этой модификацией они произвели огромное впечатление на меня и заставили полюбить этот пак только из-за оптики. Автор, подскажи, планируют ли разрабы движка добавление PiP прицелов или это лучше искать в ветке самого движка? Сейчас игру с STCoP прохожу с бОльшим удовольствием, чем с Gunslinger, ибо мне всегда не хватало качественного и разнообразного оружия в Сталкере, но Ганс слишком задушил сопутствующими изменениями (Изменения механик бюррера, контролёра, система интоксикации от препаратов) и однообразием оружия. В данном же паке есть только отличные пушки без сильных изменений основных механик и каждую из них хочется опробовать, благо я не нашёл оружия, которое ощущается как бесполезный пугач даже среди самых распространённых образцов, которые падают с НПС-шаромыг. Я очень мало знаю о технических аспектах моддинга, но хотел бы узнать, возможно ли в текущем виде пака безболезненное добавление 3-го слота под пистолет? Пистолетов в игре много, все они интересные и хорошо сделаны, но после первого найденного ТОЗика становятся бесполезны потому что он улетает в слот, занятый пистолетом в пару к автомату. Отсутствие отдельного слота почти полностью обесценивает работу, проделанную над короткоствольным оружием, с чем, думаю, многие согласятся. Было бы здорово увидеть этот слот в будущих обновлениях, если это возможно сделать. Как бонус этот слот прекрасно подойдет для компактных ПП по типу UZI и/или Кедр и даже для обреза ТОЗ и позволит игрокам чаще пользоваться этим оружием, что даст возможность увидеть работу, проделанную над короткостволом
-
1 баллGOG-скую версию поставить и не мучиться. Не работает StarForce правильно на новых Windows.
-
1 баллЗэл Твой комментарий я прочитал полностью. Сразу скажу: я не считаю тебя хейтером только потому, что ты пишешь какие-то вещи, чуть более жестко чем другие или придаешь негативным моментам больше внимания. В твоем тексте я вижу эмоцию, разочарование и неприятный личный опыт, и делать вид, что такого не бывает, было бы просто нечестно. Но при этом я всё же не соглашусь с тем, что описанное тобой - это полная и объективная картина проекта. Да, в Зоне есть негативное RP. Да, тебя могут ограбить, кинуть, прижать, лишить части заработанного, и мир здесь в принципе не обязан быть справедливым к игроку. Это часть самой концепции. Если кто-то вместо нормального ролевого взаимодействия просто давит на новичка хамством, матом и примитивным отжимом, то это не тот уровень RP, которым стоит гордиться, но такова природа некоторых людей, такое было и будет всегда. И это уже вопрос не к самой идее отрицательного RP, а к качеству исполнения, контролю и балансу, что на самом деле в нынешних реалиях трудно-реализуемо По поводу духоты - это вообще очень субъективная вещь. Для одного игрока живая Зона — это как раз мир, где можно потерять заработанное, нарваться на неприятных людей, быть вынужденным искать союзников и выживать не в вакууме. Для другого это уже перебор, который душит интерес. И я не буду делать вид, что здесь есть одна универсальная правда на всех. НО важное НО: Сейчас оружие, например, можно найти даже в тайниках, чего раньше почти никогда не было. У обычных одиночек-грабителей возможностей забрать больше положенного заметно меньше, чем у бандитов, для которых подобный геймплей вообще является частью их ролевой ниши. И стартовые деньги даются, и квсетовая линия щедро осыпает тебя капиталом, чтобы новый игрок мог влиться. По старым вайпам тоже спорить бессмысленно: у многих действительно есть свои любимые вайпы, и восьмой-девятый кому-то могли заходить сильнее нынешних. Это нормально. Ностальгия тут тоже играет роль. Но я бы не стал сводить всё к формуле “раньше было хорошо, сейчас гомно”. Часть старых решений действительно где-то была проще и мягче или жестче, а часть проблем раньше люди просто воспринимали иначе, потому что и комьюнити, и общий фон проекта были другими Короче говоря: я не отрицаю, что у тебя был негативный опыт, и не собираюсь рассказывать, что ты всё придумал. Но и превращать отдельные плохие ситуации в универсальный портрет всего проекта — тоже не совсем честно. Зона не обязана быть комфортной, но и ролевой проект не должен скатываться в помойку, где любое негативное взаимодействие оправдывается словом “атмосфера”. Вот с этим я как раз согласен.
-
1 балл... в 2024. Спешу огорчить, как в течении почти 2х лет, нынешний состав команды имеет навыки работы в вышеперечисленных пунктах и ведет разработку
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВопрос о переносе сюжета ТЧ на движок ЗП по прежнему актуален, поэтому если у кого-то есть желание с этим помочь, будем благодарны.
-
1 баллИграю тут с 2 вайпа, с декабря 2019 года +-, досих пор не надоело, каждую сессию прошел от начала и до её конца и финальных ивентов. Действительно, пацаны, если вы ищите проект где можно поиграть в "Сталкер" с такими же живыми игроками, где можно взять задание не только у "НПС" но и у живого человека, проект где ты можешь работать на любую группировку которая тебе симпатизирует и активно участвовать в её жизни (делать вылазки на север, спускаться в лаборатории, искать артефакты и документы, охотится на мутантов и просто отдыхать у костра, участвовать в захватах территории и глобальных ивентах) - заходите, не пожалеете. Дополнено 3 минуты спустя Небольшое дополнение к выше-сказанному. Мои персонажи за все вайпы (12-13-14 вайп не дописаны тут), можно проследить по персонажам, что лично у меня происходило на проекте за все время. А таких историй и персонажей - тысячи И У КАЖДОГО своя история и свой конец.
-
1 баллМаша упала, позвала людей. Быстренько к ней подскочил Алексей. Торрент поправил, вынул топор. True Stalker весёлый качает Егор. stalkerrr всё хорош, а то топор прилетит не Маше походу... У Алексея уже три зарубки на мне...
-
1 баллДоброй ночи, билдоманы. Адаптировал старый добрый FWR (тот самый, который под OLR) под GRM. Тестить много времени не было, но должно все работать отлично, в случае чего - пишите, исправлю. Из косяков: моделька РПГ и Гаусс остались оригинальными, а моделька ФН2000 была взята из какого-то другого пака (уже, если честно, не помню какого, но вроде вписывается). По ходу свободного времени хочу сделать мини-аддон к аддону, где позиция оружия будет выставлена около по середине экрана, аля "тактикул". Пример прилагается по ссылке. Но когда это будет готово - неизвестно. Скриншоты самого FWR - тык,тык,тык,тык,тык,тык и еще раз тык Скриншоты примера нового положения рук - тык,тык ну и тык Скачать: ТЫК
-
1 баллТот случай, когда через творение видно диагноз творца. В данном случае, не один.
-
1 баллТрое учёных из секретного проекта Научно-исследовательского института отправились в самое сердце Зоны. Их цель — источник аномального пси-излучения в северных подземельях. Среди них был доктор Коренёв — старый друг сталкера по кличке Москит. Прошёл месяц, но группа так и не вернулась. Теперь Москит идёт по их маршруту, начиная поиски с последнего известного пункта — сталкерского лагеря на окраинах Поляны. Возможно, здесь ещё остались те, кто что-то знает об экспедиции. Время прохождения модификации: до 1 часа.
-
1 баллхех поиграл в сборачьку) немножко говно нимножко кал) нимножко воняет) и в принцепе норм на 2\10 самая обычная сборка типооо кликоеш топ 300 модов на аномали и все скачял поставил во ти пожалуйста сборка. а сборку то по своим инициалам назвал! эсидиси небось любимая группа потому что думал что АС в его честь написали!
-
1 баллГосподи боже...Все гораздо хуже чем я думал. Моя критика разумна. Напомни мне на какой платформе твоя СБОРКА? Случаем не абобали? Твоя васянская сборка находится в категории "Готовые сборки на Anomaly". У тебя теги стоят "anomaly" и "сборка", ты сам себя дискредитируешь. И если ты эти теги снесешь, то ты в докажешь что я прав. 115 сторонних модов, ну, так вопрос все еще весит - в чем я не прав? То что ты переписал конфиги - ничего не значит, я тоже могу переписать конфиги под свои нужды, и что, мне надо свою абобали сборку постить и просить донатики? Убери те 115 сторонних модов и у тебя дефолт абобали с треш контентом. Чего???? Мне скрины покидать с кринж-описанием группировок? Ты Монолит указал в скобках что это типа РПЦ, Долг - ФСБ и ГРУ, ИИГ - ЦРУ. А описания этих фракций - натуральная политизированность и ты называешь это феншуем? Ты в описании наемников написал что там бывшие "Музыканты". Ты адекватный? Ты сам сейчас подтвердил что у тебя сборка с политотой и канибализмом. И ты это преподносишь как что то невероятное. Бля, это тихий ужас. У тебя натуральные сдвиги по фазе с этим канибализмом. Канибализм то, канибализм се. Это заставляет задуматься что у тебя либо фетиш на эту херню либо ты больной. Ну, судя по тому что ты пишешь - видно. От твоих любимых стимуляторов у тебя мозги сгнили. Я так и думал что твои ответы будут чем то подобным. Ну, типикал юношеский максимализм и не такой как все, только вот тебе небось где то 30+ если ты не старше, заставляет задуматься, да? Ну, воспринимай мои слова как "хейт", в любом случае время за меня все решит. И время очевидно тебе не улыбается.
