Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.04.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    Dead City Final Автор: @Policai и другие Официальный ресурс мода: https://vk.com/stalker_dead_city Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12 апреля, 2026 г. Тип мода: Standalone - скачал и играй Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Просьба не обсуждать в теме различные сторонние или самостоятельные правки!
  2. 4 балла
    На Хуторе советую не ломиться в аномалии, а сначала найти трупик погибшего ученного. Будет записка, которую надо прочитать, тогда снимутся убийственные свойства аномалий и будет возможность поднять арты, без которых покинуть Хутор будет сложно. Дополнено 3 минуты спустя Ребята, да простят меня за флуд, но у Giant PAndA вчера был ДР. Сегодня он имеет право отдохнуть.)))
  3. 3 балла
    Как бы "перейдя в режим душнанбэ" скажу как это видится на примере допустим таком - Вот есть фильмы о второй Отечественной где про подвиги героизм самопожертвование и волю к победе - а через десятилетия неблагодарные потомки снимают эдакий стеб в стиле "гитлер капут" - и типа и "про войну " и типа им весело и бабла подняли и хайпанули -" а что такоого то да !??" - Просто когда в моде позиционирующем себя яко бы " мод сталкер" кругом какие то петушары и розовые то это и не юмор а стремная клоунада - впрочем к тому и "стремились" авторки типа чиисто простебать и поглумиться над тем что дорого нормальным людям - вот и весь расклад
  4. 2 балла
    Автор аддона: FacingSlave Платформа: Call of Pripyat 1.6.02 | IX-Ray engine Версия: 0.8 Данный аддон представляет собой анимации предметов, адаптированный под платформу IX-Ray. Данная работа является моей первой работой и сборкой аддона для платформы IX-Ray. Пока создаю свой мод решил себе тоже добавить и поделиться с людьми, вдруг кому-то это нужно. Аддон будет обновляться! Вк канал
  5. 2 балла
    Первый на Агропроме, где Кабанье урочище, второй на АС, на холме между стоянкой сталкеров и деревней кровососов, третий в ТД, возле болота, где плоти и кабаны, дверь с решёткой. А последний вроде на Пожарке. Дополнено 2 минуты спустя Интересно, в Х-18 пятнадцать тайников, из них нашёл 11, больше никак, но фигу и документы нашёл.
  6. 2 балла
    Четвёртый схрон военных - Пожарная станция, пень в окружении кустов.
  7. 2 балла
    Вот кстати да! Меня тоже напрягает этот момент. Не раз перезагружался при войне с бандитами в депо, а после бойни - почти никого нет. Тоже парюсь по этому поводу.
  8. 2 балла
    График дежурств торговцев (с новыми поправками от уважаемого камрада ava): 1.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 2.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 3.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 4.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 5.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 6.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 7.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 8.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 9.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 10.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 11.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 12.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 13.05.2012 - Кузнецов Петренко Шерстюк 14.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 15.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 16.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 17.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 18.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла - 19.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 20.05.2012 - Кузнецов Петренко - 21.05.2012 - Кузнецов Петренко Шерстюк 22.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 23.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 24.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 25.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 26.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 27.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла - 28.05.2012 - Кузнецов Петренко - 29.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 30.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк Условия старта для Шерстюка:
  9. 2 балла
    Было или нет незнаю - хочу пояснение насчёт лекции ИИ-Сидора на 30+ минут Почему? Зачем? Сколько уже будет длится эта традиция в шоукейсах одна презентация, которая длится дольше всех? (ЖАЛОБА НА ДЛИТЕЛЬНОСТЬ, А НЕ НА ФОРМУ) Дополнено 13 минуты спустя И ещё пару вопросиков 1. Разный зум одних и тех же прицелов у разных стволов исправили? Я зря кидал скрины? 2. Как вам новенький мод переноса ФНАФ на сталкерский лад? 3. GSWR будет и на ТЧ и на ЧН? 4. Возможно ли на Вашем движке запустить всю локацию Живая зона с сюжетом, алайф и тд? Тоесть сделать мод прям , возможно вырезав окрестности и оставив лишь город 5. IX-Ray И AXRAY - олицетворение конкуренции в капиталистическом мире, где каждый хочет удовлетворить желание потребителя, предоставляя также и свои идеи? (ну и конечно же клеветать друг друга) На ОГСР забудьте, он единственный на ТЧ, ему плевать на всех будто бы, хотя может X-Platform что то предоставит новое 6. Говорили про Лучший оружейный пак. Почему IWP а не Gunslinger? Это было сказано, чтобы автор IWP был доволен? 7. СДК Метро исход видели? Может там было что то интересное? Вроде их движок - развитие X-ray движка, не? 8. Когда Lost World? Раз уж тут Ирбис "Окна фабрики хня" появился 9. Можна ещё грязных инсайдов о моддинге? Драмы не хватает 10. Ну и добавлю про Anomaly - Вы хоть один аддон Сюжетный хороший видели? Там всё кал, лишь сборки делают что то новое в сюжеты 11. Про IX-Ray - мнение вульфа услышать хочу тоже. Как тебе вообще ситуация с ними? Почему я вижу, как именно с AXRAY переходят в IX-Ray движок, а не наоборот? Это рил псиоп-операция по монополизации рынка моддинга? Санкции будут?
  10. 2 балла
    10. Какие крупные моды уже заинтересовались переходом на Advanced X-Ray? 11. Что с оптимизацией травы, деревьев и густой растительности, где раньше часто проседал FPS? 12. Что бы вы сказали людям, которые считают “старый движок уже не спасти”? 13. Возможна ли реализация такой фичи что можно абсолютно любой мод перенести на ваш движок по одному нажатию? Или это невозможно?
  11. 2 балла
    Спроси лучше что-нибудь конструктивное, с удовольствием отвечу по делу.
  12. 2 балла
    Правки обновлены.
  13. 2 балла
    Научник на Пожарке если не появился, значит еще не все условия соблюдены для этого. По остальным вопросам дам небольшой намёк без конкретных координат. Лоза - Подземка Агропрома, Пожарка Лазурный мёбиус - Госпиталь, Лощина Песочные часы - Лиманск Мёбиус - Лощина, Росток Резонатор - Лиманск, Хутор
  14. 2 балла
    Дык есснно что кое что перепрятали кое что изменили и об этом автор и предупредил что б люди играли не по тютюбу а сами делали открытия в исследовании зоны - там нету "хитрых" тайничков в стиле оп2.1 с тайниками за картой локации - неет ибо просто идешь исследуешь и находишь - мод про чистое сталкерство без каких либо "переломов ног и рук" - радиации заоблачной и прочих" изысков" где что б вальнуть кого надо тоочно в глаз три рожка всадить - Все по сюжеткам найдем ну и есснно несходу и на "блюдечке с голубою каймой " - Удачи на просторах
  15. 2 балла
    Если просмотреть эту страницу в верхней части, то ты увидишь сообщение в котором говорится о такой же ошибке, и как там решают эту проблему. Также было бы неплохо написать какое у тебя железо - подробные точные названия + какая Windows. Ну и может стоит закинуть на обменник твоё сохранение (где вылетает) и дать ссылку в сообщении. Дополнено 2 минуты спустя Тебе же сказали запускать через файл launch.bat
  16. 2 балла
    1.Как обстоят дела с Историей Пухтинского и ремейком про Толика? 2.Какие отношения с разрабами других движков? Больше конкуренция или взаимопонимание?
  17. 2 балла
    ирбис, ну как там со шпалами обстоит вопрос?
  18. 2 балла
    На 14 стр. посмотри
  19. 2 балла
    керил Можете свои идеи в одну тему компоновать. На каждую не обязательно делать новую.
  20. 2 балла
    leoberg124 , как объяснить... Надо искать в той шахте где лифт от лесника. Ищи зелёные не обыскиваемые ящики и на них свеча горит. Рядом слева большой ящик из тех, которые бывают лутабельные. В нем доки. Вот в таком большом ящике доки.
  21. 2 балла
    Гостями прямого эфира станут участники команды разработчиков M.F.S. Team! Это создатели платформы Advanced X-Ray, оружейного проекта Advanced Weapon Pack, графического аддона Global Stalker Weather Rework, сюжетного комедийного мода Приключения Толика и разрабатываемого ныне проекта История Пухтинского! Стрим посетят: DanceManiac - Основатель команды Charlie Carious - Программист C++ Hrusteckiy - программист C++ Wilder Bringer - оружейник Ирбис - моделлер, дизайнер уровней У зрителей будет возможность задать интересующие вопросы о работе модмейкеров, а также получить ответы на разные прочие темы! Задавать вопросы можно в комментариях к данной публикации. Рестрим на VK видео Рестрим на Твич Начало эфира: 25 апреля, 2026, 17:00 (МСК)
  22. 2 балла
    Так вроде ничего искать не надо, он говорит что телепорт на Тесле будет открыт трое суток, для перехода на ЧАЭС, вроде так.
  23. 2 балла
    Mark_v02 Больше вопрос, почему кто-то вообще ждет прорыва? П.С Hude Ну помрет так помрет, чё теперь то. Всё со временем проходит
  24. 2 балла
    Hude не понимаю почему все ждут прорыва от нового dead air, если до этого он не внёс буквально ничего нового
  25. 2 балла
    Чуть ошибаешься друже, после того, как Сахаров отошлёт ГГ на Болото к И.С. по квесту на поиски Васильева по месту входа в х-16, где ГГ находит комбез и пда с запиской. "Странно всё это, очень странно... Я бы посоветовал вам навестить коллегу Григоровича, Ивана Сергеевича. Он, насколько мне известно, поддерживал довольно тесные контакты с Васильевым. Возможно, они обсуждали интересующий вас вопрос или ему что-то известно из других источников." Дополнено 9 минуты спустя Устал повторять, у меня на калькуляторе пака сейвов после пробега весит не менее 2 гиг и вылеты именно по памяти были минимальные, хотя из за очень слабого железа хватало других, о которых здесь и не знают. Кто-то, где-то , когда-то ляпнул про папку с сейвами и понеслось...)) Примерно, как и с Пашковским - Апостолом по переходу Свалка - Санаторий..))
  26. 2 балла
  27. 1 балл
    Здравствуйте, Сталкеры. Ни для кого не секрет, что нейросети сейчас развиваются семимильными шагами, в свою очередь хотел бы Вам представить возможности одной из них. RVC-Project - проект, чьей основной задачей является обучение голосовых моделей и преобразование с их помощью аудиофайлов. Достаточно нескольких минут в качестве образца речи, чтобы получить практически идентичный голос, сохранив основные его черты, и я не мог пропустить такую возможность в отношении сталкерских голосов. Мною было обучено несколько моделей, основанных на речи персонажей из вселенной Сталкер. Для наглядной демонстрации предоставляю Вашему вниманию видеоролик, где собраны примеры по всем моделям, которые успел выпустить на текущий момент. Примечание: все демонстрационные ролики на текущий момент расположены на Youtube. Для их корректного отображения используйте средства обхода ограничений. Ролики так же можно найти в ВК группе канала: https://vk.com/warlock700group Созданные модели не являются финальными версия, по мере возможностей они будут улучшаться и переобучаться в случае создания новых алгоритмов или улучшения обучения, выхода новых версий RVC, а так же при использовании новых версий предобученных баз. На текущий момент предобученная база основана на англоязычном дата-сете, в связи с чем на иных языках появляются заметные уху артефакты. Существуют неофициальные предобученные русскоязычные базы, под которые со временем будут переобучены все модели. Ссылки на них будут добавлены в данной теме по мере их выхода. Развитие проекта: Ссылки на программное обеспечение, вводная информация и руководства: Демонстрация моделей и ссылки на скачивание:
  28. 1 балл
    "SoC Extensions" mod - набор правок для ТЧ 1.0006 Авторство Macron В том числе использованы сторонние наработки, движок пропатчен "Xray Extensions Portable". Спасибо всем, кто помогал! Здесь собраны в кучку накопившиеся мои и чужие исправления и улучшения геймплея и графики для ТЧ 1.0006, без глобальных перестроек сюжета или навороченных погодных модов. По ходу правок добалялись сторонние мелкие моды расширяющие геймплей типа спального мешка или активации артефактов. Некоторые фичи опционально выбираются через конфигуратор. Основные фишки мода: Ссылка: Установка:
  29. 1 балл
    Я спонтанно придумал мод на сталкер, это моя версия сиквела ТЧ, идей для продолжения истории стрелка наверно много, отличие этой в том, што она - МОЯ. 1. Сюжет. ГГ просыпается на базе группировки ЧОРНЫЕ, которые посылают его на самоубийственные задания, иначе тот УМРЁТ от болезни переданной ИМИ (не уточняется напрямую, каким путём) через 10 часов. Выбора у гг нет, и тот соглашается в итоге выполнить все 3 опасных поручения: 1)Добыть артефакт из кратера посреди локации Северные Холмы. 2)Убить Контролёра и принести его руку (чтобы сварить супец), но есть нюанс как в том анекдоте: у контролёра имеется дружина из подконтрольных ему собак, свиней, отряда зомби и псевогиганта. 3)А третий я не придумал, но гг после него получит панацею от Чёрной Метки. Далее гг узнает, что центр зоны окружен пространственным пузырём, вход из которого есть а выхода нет, а чтобы убрать аномалию, нужно вызвать сверхвыброс, возобновив работу Генераторов, установив контакт с ноосферой при помощи артефактов Душа. Всю игру ГГ будет выбираться из зоны при помощи пространственных артов, подземных ходов между лабораториями, обходных путей вплоть до Кордона. 2. Концепция. Деградация Зоны. Из пространственных щелей вылезают волны мутантов, площадь аномальных полей растёт и продвигается, идёт агрессивное расширение зоны. Типов аномалий всё больше и они хаотично рассеяны. Выделяется среди них Е**СТОЗ Лавочкина - Багровые острые кристаллы, способные говорить с человеком, превратить его в зонбе, контролёра или того хуже, главное близко к ним не подходить и долго не говорить, открыты Профессором Лавочкиным! 3. Фракции: ЧОРНЫЕ , бывшие подопытные из X-лабораторий, полумутанты, жестоки и коварны, Долг хотел уничтожить их, организовывал на них охоту, масштабные рейды, которые несли большие потери, но теперь Долга резко не стало и они вышли наружу, их глава - ТРАЛАЛЕЙЛО ТРАЛАЛА, на самом деле профессор Лавочкин, экс-член О-Сознания и по совместительству конченая мразь. Должники контролёра - секта поклоняющаяся ЗОНЕ, имеют отряд Последний День из 300 не совсем людей, охраняющий некоторые важные объекты, вооружены неизвестным оружием и аммуницией неизвестного происхождения, такой как броня типа "Панцирь" и броня типа "Чешуя". ПИРАТЫ - сумашедшие после сверхвыброса 2012 года, живущие на Скадовске, и любящие брать всех "на абордаж" как они говорят, их главы: Джек Воробей и Крюк (Ржавый Крюк) - редкие мрази! Наёмники и Монолит ( влияние Наёмников в зоне в свете последних событий выросло, теперь это практически полноценная армия, их ряды пополнены ветеранами-сталкерами, занимаются поиском редких артефактов, ликвидацией группировок и волн мутантов), (Монолит тут не враждебная фракция, они потеряли память после уничтожения О-Сознания, поэтому не помнят Стрелка и своей прошлой работы, группировка вынуждена выживать в условиях зоны, так как дезориентирована). Аномалы. Кружок рукоделия трёх выживших сталкеров-нейтралов, мастерят кустарные экземпляры оружия с интересными свойствами, алкаши. ПГХО. Группировка сталкеров-нейтралов, выживших после всей вакханалии, это негласное название среди самой группы, расшифровывается как П*** Г*** ,X***** и ОП, имеют странные мотивы... (Список группировок редактирован) Всё. Если вы это прочитали, то теперь ЖЫВИТЕ С ЭТИМ. Конец.
  30. 1 балл
    Да нужен и костюм и арт.
  31. 1 балл
    а откуда кстати мистер ирбис взял инфу о ограничении поликаунта? я не на своей шкуре как то не ощютил этого, большая проблема это дравкалы
  32. 1 балл
    У вас есть в команде чел, который рос вместе с разработкой мода? Как в ТС - школьник, студент, работяга и все ещё делает мод
  33. 1 балл
    Срочно вопрос Ирбису! Как ему рельсы и окна в Сталкер 2? Понравились, не халтура?
  34. 1 балл
    marlock Тайники, у торгаша в красном лесу возможно есть
  35. 1 балл
    Будет ли сглаживание DLAA на основе NVIDIA DLSS и апскейлер вместе с ним? Было бы неплохо видеть ещё и AMD FSR 3. Такое уже есть в других проектах, можно подсмотреть там.
  36. 1 балл
    Gaz2020 посмотри внимательно, должен быть, если сам не удалял. Дополнено 4 минуты спустя
  37. 1 балл
    Странная байда, у меня тоже на твоем сейве нету, нашел свой и у меня есть Дополнено 2 минуты спустя В теории, нанокостюм скорее всего спавнится после собирания всей карты, возможно он тоже удаляется? Если его сразу не забирать, хотя это не логично
  38. 1 балл
    Ведется ли дальнейшая работа над оптимизацией? Чтобы быстро работало на слабом железе. Очень жду оптимизацию) Дополнено 7 минуты спустя (хотя бы кнопкой "включить ванильные шейдеры" (ну или в чем там проблема) в опциях)
  39. 1 балл
    трогай по очереди и узнаешь.
  40. 1 балл
    Ну смотри ОП, НС почему появились? А если точнее - из чего сделаны? Это тупо набор квестов, которые скидывали в форум, затем уже из этого делали полноценную единую модификацию - СОЛЯНКУ Тоесть тут нет вопроса в том, что сталкер надоел и поэтому нет крупных модов. Тут просто уже строгие правила стали, ты не сделаешь ещё одну солянку из разных квестов, просто потому что такие уже не делают. Ну есть конечно Новый Сюжет 7, недавно его доделали и он вышел, но он играется прямо как старые моды 12-15 годов! Там и беготня бесконечная, диалоги не о чём, живучие мутанты и прочее остальное. Однотипные квесты ещё, из-за которых тебе и кажется, что мод огромный. Вспомни квесты ОП - собери 100 штук разного оружие по 2 штуки и принеси кому-то, протести каждый пистолет, сфоткай каждую тварь зоны. Тупо огромные и тупые квесты, из которых и состояли эти крупные моды! ОГСР уже другое дело - слияние билдов, диздоков с релизной версией ТЧ и мы получили довольно крутой квест в МГ. Ситуацию прямо сейчас меняют... Моды юморные! Авторы прям что то новое и свежее вносят в модострой и вместе с этим - привлекаются новые люди, которые тоже хотят начать модить! Да и не забывайте про этот супер-захайпаный IX-RAY который делает всё, чтобы моддинг стал намного удобнее для новичков и ветеранов, давая им возможность делать моды намного больше, без выгорания из-за ошибок компиляций и прочих чудес модинга И как я говорил раньше - Anomaly по факту Рак моддинга, который постепенно будет привлекать к себе больше внимания, ибо сделать аддон на него будет гораздо проще, чем сделать что-нибудь большее. Он и забирает к себе и потенциальных мододелов, которые делают например Desolation оружейку на anomaly движке, а там проработанные механики прям люто. Хоть и бывает польза от аддонов, тот же SSS сильно юзают чуть ли не все моды, как и прочие чудеса, но всё таки! Да и у нас на горизонте банально True Stalker 2.0, New Project и ужасный RoH вместе с XRMPE и другим МП-проектом, сверху можно добавить ещё SoC Update 2.0 и возрожденный Смерти Вопреки! Так что живём-живём ещё, ибо единственное что нас убьет - мы сами, ибо не способны будем принять новую кровь с их модами по типу Закон Шляпки. Ну типо рил, примите уже этот мод и сыграйте (в вк просто вижу до сих пор людей, которые говорят что модинг умер, ибо закон шляпки - мод года), кому не плевать на сеттинг, когда у нас уже был сталкер в космосе, в Сибири и в Метро и в ФНАФ и ещё в Беларуси и в Лимбо!
  41. 1 балл
    Где документы в Рыжем лесу? Тут вообще их все перепрятали?
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Надеюсь. Сидорович насиловать не станет?
  44. 1 балл
    Мод хороший в плане поисследовать зону и узнать ее секреты - это крайний мод автора ибо надоело ему выслушивать негатив от "суперигорьков" о том как и что и где им нужно и хочется хотя ничего сами не создали и никак автора даже не поблагодарили а лишь устраивали хейт в темах с неадекватными нападками на автора -А жаль что так уже все "закончилось" ибо все локации и лаборатории интересно сделаны и много разных уголков зоны есть которые хотелось бы поисследовать ибо сюжет нас никуда не гонит галопом по зоне а можно размеренно и тщательно осматривать все в зоне - Тем паче что для того что бы зацепить параллельные ветки помимо основного сюжета то надо везде общаться с персонажами и исследовать все закоулки зоны и так открываются новые квесты - Мод по сути классика и лишь с каждым перевыпуском в моде добавлялось что то новое и улучшалось то что было - Надеюсь автор отдохнув от суеты получит новый прилив сил и вдохновение что б создавать новое и интересное - (но и понимаю некую усталость ибо зачастую публика неадекватна и неблагодарна и это у многих творческих людей "убивает " мотивацию напрочь что либо более делать для широкой публики и к сожалению таких примеров немало)Пожелаю Юрию творческих успехов и всем всех благ! (лично для меня мод из тех что на ЗеПе сделан дык это один из лучших и достоин вполне десяточки за интересный мир и локации)
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Самый сложный квест в игре будет ( наверное) - сама установка мода...
  47. 1 балл
    Тот случай, когда через творение видно диагноз творца. В данном случае, не один.
  48. 1 балл
    Пожалуй, поделюсь с общественностью своим добром. Если не сложно, попрошу добавить в шапку. https://disk.yandex.ru/d/jhkwVzbJaLBAPA - адаптация качественных текстур NPC и высокополигональной модели Жабы из OLR 3.0. Все бампы также были удалены за ненадобностью. Текстуры гражданских зомби из билда 1935/оригинала ТЧ. https://disk.yandex.ru/d/pzAc4ZiQ799_wQ - большой звуковой мод. Более разнообразная и качественная озвучка NPC из оригинала ТЧ (частично русская, частично украинская). Хотя некоторые билдовские реплики для аутентичности оставлены. Жаба теперь разговаривает голосом Сидоровича (все реплики, где упоминается Меченый, отредактированы, несоответствий нет). Также музыкальная тема в бункере Жабы заменена на "Аркадий Погодин - В Парке Чаир", как было в билде 1935. Добавлено больше разнообразных композиций советской эстрады в Баре. Произведён небольшой рефакторинг композиций от MoozE в файле game_levels_music.ltx (никаких новых композиций добавлено не было, просто теперь они, на мой вкус, больше соответствуют своим локациям) https://disk.yandex.ru/d/X6qMf0UOvhKobA - "оружейный" мод. Анимации спринта для всего оружия и прицельные сетки 16x9. https://disk.yandex.ru/d/MoxoluF2x46Vdg - стандартный ТЧ шрифт диалогов Установка: файл *.xdb0 закинуть в папку mods.
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Группа ВК Название: Lost World 3.0 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 - 1.0006 Разработчик: Ирбис Дата выхода: 4 июня, 2010 г. Lost World 3.0 - сборка из различных модов и дополнений, где автор постарался соединить три критерия: стабильность - баланс - атмосфера. При создании данной сборки разработчик присвоил первоочередную важность атмосфере и возвращении в игру необходимых вырезанных возможностей, которые сделают игру максимально интересной и труднопроходимой.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования