Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.04.2026 во всех областях
-
4 баллаDead City Final Автор: @Policai и другие Официальный ресурс мода: https://vk.com/stalker_dead_city Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12 апреля, 2026 г. Тип мода: Standalone - скачал и играй Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Просьба не обсуждать в теме различные сторонние или самостоятельные правки!
-
4 баллаНа Хуторе советую не ломиться в аномалии, а сначала найти трупик погибшего ученного. Будет записка, которую надо прочитать, тогда снимутся убийственные свойства аномалий и будет возможность поднять арты, без которых покинуть Хутор будет сложно. Дополнено 3 минуты спустя Ребята, да простят меня за флуд, но у Giant PAndA вчера был ДР. Сегодня он имеет право отдохнуть.)))
-
3 баллаКак бы "перейдя в режим душнанбэ" скажу как это видится на примере допустим таком - Вот есть фильмы о второй Отечественной где про подвиги героизм самопожертвование и волю к победе - а через десятилетия неблагодарные потомки снимают эдакий стеб в стиле "гитлер капут" - и типа и "про войну " и типа им весело и бабла подняли и хайпанули -" а что такоого то да !??" - Просто когда в моде позиционирующем себя яко бы " мод сталкер" кругом какие то петушары и розовые то это и не юмор а стремная клоунада - впрочем к тому и "стремились" авторки типа чиисто простебать и поглумиться над тем что дорого нормальным людям - вот и весь расклад
-
2 баллаАвтор аддона: FacingSlave Платформа: Call of Pripyat 1.6.02 | IX-Ray engine Версия: 0.8 Данный аддон представляет собой анимации предметов, адаптированный под платформу IX-Ray. Данная работа является моей первой работой и сборкой аддона для платформы IX-Ray. Пока создаю свой мод решил себе тоже добавить и поделиться с людьми, вдруг кому-то это нужно. Аддон будет обновляться! Вк канал
-
2 баллаПервый на Агропроме, где Кабанье урочище, второй на АС, на холме между стоянкой сталкеров и деревней кровососов, третий в ТД, возле болота, где плоти и кабаны, дверь с решёткой. А последний вроде на Пожарке. Дополнено 2 минуты спустя Интересно, в Х-18 пятнадцать тайников, из них нашёл 11, больше никак, но фигу и документы нашёл.
-
2 балла
-
2 баллаВот кстати да! Меня тоже напрягает этот момент. Не раз перезагружался при войне с бандитами в депо, а после бойни - почти никого нет. Тоже парюсь по этому поводу.
-
2 баллаГрафик дежурств торговцев (с новыми поправками от уважаемого камрада ava): 1.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 2.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 3.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 4.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 5.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 6.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 7.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 8.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 9.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 10.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 11.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 12.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 13.05.2012 - Кузнецов Петренко Шерстюк 14.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 15.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 16.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 17.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 18.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла - 19.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 20.05.2012 - Кузнецов Петренко - 21.05.2012 - Кузнецов Петренко Шерстюк 22.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 23.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 24.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко - 25.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 26.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк 27.05.2012 - Ковальчук Саня Меняла - 28.05.2012 - Кузнецов Петренко - 29.05.2012 Сидорович Кузнецов Петренко Шерстюк 30.05.2012 Сидорович Ковальчук Саня Меняла Шерстюк Условия старта для Шерстюка:
-
2 баллаБыло или нет незнаю - хочу пояснение насчёт лекции ИИ-Сидора на 30+ минут Почему? Зачем? Сколько уже будет длится эта традиция в шоукейсах одна презентация, которая длится дольше всех? (ЖАЛОБА НА ДЛИТЕЛЬНОСТЬ, А НЕ НА ФОРМУ) Дополнено 13 минуты спустя И ещё пару вопросиков 1. Разный зум одних и тех же прицелов у разных стволов исправили? Я зря кидал скрины? 2. Как вам новенький мод переноса ФНАФ на сталкерский лад? 3. GSWR будет и на ТЧ и на ЧН? 4. Возможно ли на Вашем движке запустить всю локацию Живая зона с сюжетом, алайф и тд? Тоесть сделать мод прям , возможно вырезав окрестности и оставив лишь город 5. IX-Ray И AXRAY - олицетворение конкуренции в капиталистическом мире, где каждый хочет удовлетворить желание потребителя, предоставляя также и свои идеи? (ну и конечно же клеветать друг друга) На ОГСР забудьте, он единственный на ТЧ, ему плевать на всех будто бы, хотя может X-Platform что то предоставит новое 6. Говорили про Лучший оружейный пак. Почему IWP а не Gunslinger? Это было сказано, чтобы автор IWP был доволен? 7. СДК Метро исход видели? Может там было что то интересное? Вроде их движок - развитие X-ray движка, не? 8. Когда Lost World? Раз уж тут Ирбис "Окна фабрики хня" появился 9. Можна ещё грязных инсайдов о моддинге? Драмы не хватает 10. Ну и добавлю про Anomaly - Вы хоть один аддон Сюжетный хороший видели? Там всё кал, лишь сборки делают что то новое в сюжеты 11. Про IX-Ray - мнение вульфа услышать хочу тоже. Как тебе вообще ситуация с ними? Почему я вижу, как именно с AXRAY переходят в IX-Ray движок, а не наоборот? Это рил псиоп-операция по монополизации рынка моддинга? Санкции будут?
-
2 балла10. Какие крупные моды уже заинтересовались переходом на Advanced X-Ray? 11. Что с оптимизацией травы, деревьев и густой растительности, где раньше часто проседал FPS? 12. Что бы вы сказали людям, которые считают “старый движок уже не спасти”? 13. Возможна ли реализация такой фичи что можно абсолютно любой мод перенести на ваш движок по одному нажатию? Или это невозможно?
-
2 баллаСпроси лучше что-нибудь конструктивное, с удовольствием отвечу по делу.
-
2 балла
-
2 баллаНаучник на Пожарке если не появился, значит еще не все условия соблюдены для этого. По остальным вопросам дам небольшой намёк без конкретных координат. Лоза - Подземка Агропрома, Пожарка Лазурный мёбиус - Госпиталь, Лощина Песочные часы - Лиманск Мёбиус - Лощина, Росток Резонатор - Лиманск, Хутор
-
2 баллаДык есснно что кое что перепрятали кое что изменили и об этом автор и предупредил что б люди играли не по тютюбу а сами делали открытия в исследовании зоны - там нету "хитрых" тайничков в стиле оп2.1 с тайниками за картой локации - неет ибо просто идешь исследуешь и находишь - мод про чистое сталкерство без каких либо "переломов ног и рук" - радиации заоблачной и прочих" изысков" где что б вальнуть кого надо тоочно в глаз три рожка всадить - Все по сюжеткам найдем ну и есснно несходу и на "блюдечке с голубою каймой " - Удачи на просторах
-
2 баллаЕсли просмотреть эту страницу в верхней части, то ты увидишь сообщение в котором говорится о такой же ошибке, и как там решают эту проблему. Также было бы неплохо написать какое у тебя железо - подробные точные названия + какая Windows. Ну и может стоит закинуть на обменник твоё сохранение (где вылетает) и дать ссылку в сообщении. Дополнено 2 минуты спустя Тебе же сказали запускать через файл launch.bat
-
2 балла1.Как обстоят дела с Историей Пухтинского и ремейком про Толика? 2.Какие отношения с разрабами других движков? Больше конкуренция или взаимопонимание?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллакерил Можете свои идеи в одну тему компоновать. На каждую не обязательно делать новую.
-
2 баллаleoberg124 , как объяснить... Надо искать в той шахте где лифт от лесника. Ищи зелёные не обыскиваемые ящики и на них свеча горит. Рядом слева большой ящик из тех, которые бывают лутабельные. В нем доки. Вот в таком большом ящике доки.
-
2 баллаГостями прямого эфира станут участники команды разработчиков M.F.S. Team! Это создатели платформы Advanced X-Ray, оружейного проекта Advanced Weapon Pack, графического аддона Global Stalker Weather Rework, сюжетного комедийного мода Приключения Толика и разрабатываемого ныне проекта История Пухтинского! Стрим посетят: DanceManiac - Основатель команды Charlie Carious - Программист C++ Hrusteckiy - программист C++ Wilder Bringer - оружейник Ирбис - моделлер, дизайнер уровней У зрителей будет возможность задать интересующие вопросы о работе модмейкеров, а также получить ответы на разные прочие темы! Задавать вопросы можно в комментариях к данной публикации. Рестрим на VK видео Рестрим на Твич Начало эфира: 25 апреля, 2026, 17:00 (МСК)
-
2 баллаТак вроде ничего искать не надо, он говорит что телепорт на Тесле будет открыт трое суток, для перехода на ЧАЭС, вроде так.
-
2 баллаMark_v02 Больше вопрос, почему кто-то вообще ждет прорыва? П.С Hude Ну помрет так помрет, чё теперь то. Всё со временем проходит
-
2 баллаHude не понимаю почему все ждут прорыва от нового dead air, если до этого он не внёс буквально ничего нового
-
2 баллаЧуть ошибаешься друже, после того, как Сахаров отошлёт ГГ на Болото к И.С. по квесту на поиски Васильева по месту входа в х-16, где ГГ находит комбез и пда с запиской. "Странно всё это, очень странно... Я бы посоветовал вам навестить коллегу Григоровича, Ивана Сергеевича. Он, насколько мне известно, поддерживал довольно тесные контакты с Васильевым. Возможно, они обсуждали интересующий вас вопрос или ему что-то известно из других источников." Дополнено 9 минуты спустя Устал повторять, у меня на калькуляторе пака сейвов после пробега весит не менее 2 гиг и вылеты именно по памяти были минимальные, хотя из за очень слабого железа хватало других, о которых здесь и не знают. Кто-то, где-то , когда-то ляпнул про папку с сейвами и понеслось...)) Примерно, как и с Пашковским - Апостолом по переходу Свалка - Санаторий..))
-
2 балла
-
1 баллDiscord Название: ANOMALY "GAMMA" Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.3 Разработчик: Grok Часть 1: ПОДГОТОВКА К УСТАНОВКЕ Часть 2: УСТАНОВКА:
-
1 баллАвтор: DaaGuda Дата: 08.11.2017 Платформа: SDK 0.7 От автора: "Иногда просматривая темы с вопросами о SDK и т.д. вижу, что некоторые люди до сих пор используют AiWrapper (или как его там?) и другие устаревшие инструменты. И тогда я решил сделать полный комплект SDK, который полностью настроен, достаточно только распаковать архив и запустить сам SDK."
-
1 баллВ интернатах пишут: Журналист и инсайдер Джез Корден присоединился к числу источников, утверждающих, что студия 4A Games готовится к официальному представлению следующей части постапокалиптической серии. По его данным, событие может произойти уже на ближайшей неделе. Кроме того, Корден раскрыл возможное название проекта - Metro 2039. Таким образом, действие игры, вероятно, развернётся через четыре года после событий Metro Exodus, то есть в 2039 году. Согласно слухам, разработчики отказались от идеи открытого мира, которая, предположительно, тестировалась на каком-то этапе. Вместо этого 4A Games вернулась к концепции крупных, детально проработанных локаций. Действие, по слухам, может вновь происходить в Москве. Ранее, в 2025 году, появлялась информация, что главным героем следующей части станет не Артем. Также утверждалось, что игроки смогут посетить некоторые знакомые станции из предыдущих игр и даже возвращаться на них. Сами создатели ранее обещали, что новая Metro станет самой мрачной игрой во всей серии. Информация о возможной дате релиза на данный момент отсутствует. На дваче пишут: Утечка по новой части Metro, кажется, превращается в полноценный информационный шторм. После слива гигантского архива весом 130 ГБ, фанаты начали публиковать первые скриншоты из играбельного билда образца 2022 года. Возвращение к корням: На кадрах красуются тесные, пугающие тоннели с густой атмосферой клаустрофобии, напоминающие первые две части серии (2033 и Last Light). Хантер в деле: На некоторых изображениях можно заметить элементы интерфейса и модели, подтверждающие, что на тот момент главным героем действительно выступал Хантер. Графика 2022 года: Несмотря на статус «ранней версии», освещение и детализация окружения даже образца 2022 года выглядят впечатляюще. Видно, что движок 4A Engine продолжает выдавать одну из самых реалистичных картинок в индустрии. Интерфейс: Заметны наработки обновленного инвентаря и системы кастомизации оружия, которая стала еще более наглядной. Да движок тот же, эффекты попижже, фулл ртикс и вся эта е*#ла, ну так по@#$же выглядит конечно, настроечки можно крутить руками, особо не смотрел еще, графоний короче на месте, движок же позволяет, работает норм , билд вроде фулл рт, на старых картах видимо не запустится, но в кфг можно настроить вообще все, он как и в эксодусе 1в1 Моё мнение: Можно хвалить билд за художественную составляющую графики, как и любую другую часть серии. В остальном это поделка на ассетах Metro Exodus 2019 года, которые, в свою очередь, являются косметически обновлёнными ассетами Metro: Last Light 2013 года. Если для запуска там требуется рейтрейсинг, то это просто феерично для игры с визуалом уровня Metro: Last Light плюс-минус косметика и чуть больше полигонов. Стоит ли туда бежать, качать, срочно ставить и обмазываться? Да нет, очередная тележка хлама для людей, у которых есть всё время этой планеты. Или, в лучшем случае, для тех, у кого есть реалистичные планы сделать внятный проект за 5 лет на основе редактора «Метро». Подборка скринов из 2033 https://new.fastpic.org/album/Ksx5zvlK4T Скрины моего прохождения Metro Exodus https://new.fastpic.org/album/FolaK9mKkw Я лично прошёл Metro Exodus сразу на хорошую концовку, брал лицензию в Steam предзаказом и играл, пока для остальных сделали годовую эксклюзивность в EGS. Игру я не перепроходил, хотя она в целом нормальная по стабильности. К предыдущим двум частям после Exodus я уже не возвращался, в Redux-версии тоже не играл. Однажды только забрал халявную раздачу Redux в EGS. Наверное, ещё до Exodus я успел наиграться в 2033 и Last Light (может, когда-нибудь и перепройду). Лично я без особого труда дождусь, отвлекаясь на всё остальное, и поиграю, видимо, на PS5. Я уже положил болт на апгрейд компьютера после всех этих историй с горелыми разъёмами видеокарт, нейро-апскейлами вместо нормальной картинки, удорожанием памяти и посредственным качеством релизных проектов, которые потом месяцами доводят до ума (за редким исключением действительно удачных релизов). Под спойлером ниже — ценное напоминание, почему не стоит бегать за очередным хайповым поездом и накручивать себя на дорогостоящие апгрейды. Велик риск в итоге превратиться в бета-тестера, которому небрежно накидали ассетов вечно неуспевающие и перегруженные разработчики. При этом часть привилегированных «паразитов» вообще делает игру снисходительно — между продолжительными перекурами, смакованием кофе и пустыми разговорами, лишь бы потянуть время, быстрее свалить с работы и т. д. По крайней мере, именно так это ощущается. Баг репорт от известного в определенных кругах юзера Cartoteka 19.02.2019, 21:32 To_Sub_2.pdf - Google Drive Человек несколько раз прошедший игру утверждает, что МЕТРО ИСХОД была противоречивой игрой https://files.catbox.moe/53o1yi.mp4 Известный в определенных кругах Вандалей искренне недоумевал, почему апдейтами сломали игру и продолжительное время не чинят https://files.catbox.moe/3pndj2.webm Что из этого было исправлено, а что нет - можете проверить самостоятельно благодаря удобным скринам с картой. Были отзывы, что часть небрежной кривизны и косяков перекочевала в переизданную версию с рейтрейсингом для PS5, Xbox Series S/X и PC. Те, кто решит побегать билд М4 и обнаружит висящие в воздухе объекты, небрежные криворукие «приколы» и кучу само-повторов из Metro 2033 и Last Light, имейте в виду: всё это с большой вероятностью пролезет и в релиз по причине стиля "cпартанской разработки" даже если содержание билда отменено в 2022. Точно так же, как пролезло, сохранилось и до сих пор присутствует в «Исходе». Особенно в топливно-кризисное время хитрые маркетологи, глядя на S.T.A.L.K.E.R. 2, попробуют провернуть очередную авантюру в индустрии. Если что - вам уже перед лицом «Бурбоном» трясут типа в случайном «сливе», давят на ностальгию. Визуальные летающие геометрические баги, конечно, не мешают проходить игру и не влияют на стабильность, но такой аттракцион небрежности может изрядно подпортить погружение в мир игры. Для закрепления вышеизложенного подытожу: в случае Metro 4 есть реальный риск получить «этакий ранний доступ», как это было с S.T.A.L.K.E.R. 2. Увы, но это уже практически стало нормой. Сегодня релиз игры абсолютно ничего не гарантирует в плане стабильности и проработанности. Думайте. #metro4 #metro #rtx #rtx5090 #metro2039
-
1 баллНарод, скажите, а дешифратор мы как то по сюжету получим или я сам что-то должен додумать? Я просто боюсь, что поздно его получу или не получу вовсе. А уже столько дверей где он нужен попадалось. Будет очень обидно, если я чуть ли не весь мод пройду, а окажется, что дешифратор можно было получить в самом начале, но я оплошал.
-
1 баллХотел спросить у Ирбиса про окна и рельсы, что б подбесить, но выше оказывается уже это спрашивали, опередили меня.
-
1 баллПланируется ли свой СДК и компиляторы в составе проекта? Отсутствие этого мешает иногда внедрять новые фичи в движок или банально чинить старое, потому что постоянно требуется сохранять совместимость с оригиналом, чтоб были инструменты для работы с ассетами.
-
1 баллеще один вопрос к хрусту, почему генераторы не подчинены?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллFibeR Детектор в тоннелях под Лиманском, в трупике ученого, по квесту Воронина туда надо будет. По поводу артов, я не обращал внимания где они попадались, просто собирал все. Дополнено 2 минуты спустя Aleksei Everlasting " а как же сталкерство и желание исследовать окружающий мир!??" Так это же Опу от дивана оторвать надоть
-
1 балл
-
1 баллПриветствую Вульф и разработчиков M.F.S. Team, вот мои вопросы: 1. Насколько реализуема идея бесшовности игрового мира? Хотя бы частично на уровне сшивание нескольких локаций 2. Планируется ли внедрение современных графических API DX12/Vulkan? 3. Была ли у вас идея воостановить или реализовать тот самый A-Life как его задумывали разработчики? Или сделать реализацию как в OLR 3.0? 4. Какие архитектурные ограничения оригинального X-Ray Engine оказались самыми сложными для преодоления, и пришлось ли вам переписывать фундаментальные системы с нуля? 5. Есть ли в X-Ray такие “чёрные ящики”, которые вы обошли вместо того, чтобы чинить? Какая для вас самая большая загадка в игровом движке/коде? Что вы так и не поняли что это) P.S Если придумаю еще вопросы то напишу
-
1 балл
-
1 баллНе-не. только что в кабана впаял выстрелов 6 из жеканов, он даже хромать не начал, но стоило переключиться на дробь - начали отлетать как одуванчики До этого, с заданием охотника за головами, так же выцепил цель, выстрел в упор и в голову с жеканами - 0 эффективности, непись вообще не почувствовал ничего Дополнено 10 минуты спустя Еще что кажется нерабочим, только кажется, детекторы артефактов, они на мусорные артефакты вообще не срабатывают, или они вообще не работают? (вот хлебушек в мясорубке спавнится, но при этом детекторы его не чуют)
-
1 балл
-
1 баллэто служебные функции атмосферного аддона для контроля правильности подключения локаций
-
1 балл
-
1 баллСостоялся релиз обновлённой версии мода «Рейд во Мрак» под номером 2.5! Это модификация в жанре экстракшн-шутера, где каждая вылазка в Зону — совершенно новый опыт! Прокачивайте свое убежище, выполняйте задания в Зоне, которая постоянно меняется за счет случайных событий и многоуровневой системы симуляции жизни, закупайте снаряжение и исследуйте игровые локации! Авторами реализованы проработанные системы поведения мутантов, написана собственная система заданий и вознаграждений за них, механики страховки в рейдах, покупка разведданных и подкуп врагов, новые артефакты и предметы - и все это с достаточно легкой настройкой баланса под нужды игрока. Разработка велась на базе Anomaly 1.5.3 с адаптацией различных аддонов. Конкретно в обновлении под номером 2.5 появилось: - Новые задания и события на локациях - Новые механики "Вылазки" и "Лаборатории" - Новая система уникальных артефактов и устройство для взаимодействия с ними. - Новые версии симуляции и доспавна - Обновление оружейного пака, анимаций оружия и прицелов - Новое графическое ядро и глобальный ретекстур мира и террейна. - Авторский ИИ модуль - Глобальный ребаланс Полное описание, ссылки на скачивание и инструкции по установке, доступны в теме на AP-PRO. Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод
-
1 балл
-
1 балл@SoDizzari Убедись, что все правильно установил, либо подскажи как воспроизвести
-
1 баллВ этой теме Вы можете найти большой список различных аддонов, правок и дополнений для модификации Lost World: Origin! Здесь вы можете выкладывать любые дополнения, фиксы и правки. Все вопросы и проблемы касательно данного материала, стоит обсуждать только в этой теме.
-
1 балл
-
1 баллYara а каким образом локации запускать? в лаунчере нет их Дополнено 55 минуты спустя разобрался прошли с другом 6 локаций, припять не осилили, слишком жёсткая для двух, много аномалий и растительности, да и монстров больше всего так-то надо баланс ещё поправить местами + желательно последнюю волну самой сложной сделать, может босса какого-то, а то частенько последняя волна была слабее предпоследней цирк весёлым получился, да местами аи-сетку ещё поправить нужно в общем - работа великолепная не планируется что-то сюжетное на двоих, если возможность есть? а то уж этот зимний ивент от разрабов так себе - можно и в соло пройти все квесты
