Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.05.2026 во всех областях

  1. 3 балла
    Там про то, что стрелять на бегу - это не результативно. Так мой ГГ никогда этого и не делал. Но шутка юмора зачтена. Ситуация напомнила классика: "Что это на часах всё без четверти три, да без четверти три? - Это манометр"
  2. 2 балла
    Разработчики адаптации: @StrawFlux и @rnm_016 Платформа: OGSR Engine ver. 2.1.407 Дата выхода: 31 июля 2026 года Тип установки: Standalone (оригинальная игра и оригинальный мод ОЛР 2.5 не требуются!) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! YouTube Описание: Перенос модификации Oblivion Lost Remake 2.5 на движок OGSR с различными "Quality of Life" изменениями, а так же перенос различных фич из Oblivion Lost Remake 3.0 + адаптация оружейного пака FWR WP
  3. 2 балла
    https://drive.google.com/drive/folders/1xtLbQ92BlCC4XbJzpkB789lRJVP_fuCl?usp=drive_link Cоздатели мода Antreg и Dimos. Авторы адаптации на OGSR движок l am dead и другие данный мод сойдет для слабых ПК так как версия мода 2021 года.
  4. 2 балла
    секас не выдержал секаса ибо раскрывушка сломалась!?? https://youtu.be/FmvSV4ZNAHE?si=oZo5zB5qTs_jRM0h
  5. 2 балла
    Honey_Vlad Не уверен. Теперь, он не чинит и другие оружие, даю ему ФН2000, он пишет что все готово, хотя при этом оружие не забрал и не починил, а сам ФН2000, сломался и не перезаряжается. И я ничего не чинил у него 1 игровой день Тоже самое было с ВСС и Грозой
  6. 2 балла
    Да, все правильно: папка сдается Петренко сразу, а журнал по квесту на доки из Леса.
  7. 2 балла
    будет всенепременно - там свободовцы по логике тупиить будут при штурмах и придется переигрывать иногда -Но все решаемо!За то в этой версии есть гравипуха !
  8. 2 балла
    FiLinX На каждой локации своя ачивка.
  9. 2 балла
    На днях прошёл игрушку старую Hard to Be a God (Трудно быть Богом) по братьям Стругацким, как известно их же "Пикником на обочине" вдохновлялись ПЫСы при создании Сталкера. Помню, когда она только выходила я играл тогда ещё в демку ТББ, которая шла на Акелловском диске вместе с какой-то другой игрой, ну я как и все тогда на неё забил потому что примерно в тоже время вышел Обливион с лучшей графикой, видом от первого лица и прочим, а сейчас вот только руки дошли. В целом игра неплохая получилась. Сюжетка, лор, диалоги, хорошо прописаны, сравнивая с тем же Обливионом, где сюжетка ниочём, да и вообще по сравнению с большинством игр/модов, что в игровой индустрии массово обычно выходят - сюжеты там простые как 5 копеек, понятно что в ТББ в основе сценария произведение хороших писателей, как всегда у Стругацких там космогония и прочее в том же духе, как обычно злые инопланетяне, которые во всём виноваты, в ТББ это злая протораса, которая создала людей и другие расы, а теперь проводит эксперименты над ними, в "Пикнике на Обочине" те же инопланетяне создали эту самую Зону, Зона Посещения она там называлась, с аномалиями, опасностью на каждом шагу, от которой люди страдают, а сами пришельцы улетели не заботясь о последствиях, в Сталкере эту фантастическую Зону Посещения объединили с реально существующей Зоной Отчуждения, созданной людьми после катастрофы на ЧАЭС. Ну суть не в этом, а в том что на примере ТББ поймал себе на ощущении и убедился насколько Ремейк Дежавю сделан по канонам старых РПГ хотя конкретной такой цели при создании мода не было, получилось как то само собой, как-то по наитию В ТББ в начале игры у тебя где-то 60 НР, оружие начальное наносит 20-30 урона максимум, а у противников, которые ещё обычно не по одному нападают под 500-600 НР, ты на грани отчаяния думаешь "сколько я таким макаром буду их долбить?" потом как-то выруливаешь, и вот вроде немного прокачался, нашёл оружие получше, думаешь, ну сейчас полегче пойдёт, но тебя тут же встречают противники 2 уровня с 1000-1500 НР, а некоторые, которые могут стать потенциальными врагами там уже под 2000-3000 НР,и ты думаешь "ну вообще трындец, вы чо там разрабы охренели совсем, как я с ними буду биться"? НО уже примерно к середине игры, делая побочки и проходя основную сюжетку, ты уже прилично вкачиваешься и по количеству медицины, и по запасу здоровья и броня становится всё лучше и лучше, находишь оружие с большим уроном, у оружия открывается суперудар наносящий под 1200 урона, и даже появляющиеся под конец игры высокоуровневые противники с 4000 НР и больше не составляют тогда проблем, ты щелкаешь их как орешки и они уже не кажутся какими-то сверхсложными. В Ремейке Дежавю абсолютно также, хороший пример бандиты в начале на АТП - если идти туда с голой задницей, ПМ и обрезом то с ними довольно трудно, но стоит немного "прокачаться" - одеть какую-нибудь даже самую простую курточку и заиметь хотя бы МР-5 бандосы выносятся на раз-два, так же и с другими дальнейшими квестами и "запарными" моментами, даже если что-то в начале игры кажется почти невыполнимым, стоит чуть "подкачаться" по ходу игры, в данном случае получить лучшую броню, более мощное оружие, более крутые и в большем количестве артефакты, а по прогрессии в квестовых ветках ещё и получить супер-оружие с аномальным уроном, и тогда то, что в начале мода казалось мега сложным начинает казаться уже легкотнёй, к этому добавляется ещё и свобода выбора в какой последовательности выполнять квесты, на какие локации пойти сначала, на какие потом, никаких ограничений в перемещении и прокачке нет, кроме непосредственно сложности противников и окружения. По итогу Ремейк Дежавю - вполне себе классическая каноничная РПГшка, не хуже того же ТББ.
  10. 2 балла
    Спавнер к новой версии 1.3 имеется?!
  11. 2 балла
    Логика в космосе..)))) Подполковник ГРУ, прибывший в зону по заданию, шарится по зоне свежуя мутантов...))) Это из той же области, как и циклическте квесты... Подполковник ГРУ, прибывший в зону по заданию, работает шнырём на обычных сталкеров..)))) Я уже описывал это, все задания в моде получаются от Легенд зоны, и если вдуматься, в первую очередь нужны не дающему задание, а САМОМУ ДЕГТЯРЁВУ... Так как перекликаются с тем заданием, по которому он и прибыл в зону... НО увы... модинг скатился в сторону тупого набора однотипных заданий..)))) И все кому не лень хотят чтоб ВСЕ моды были одинаковыми под копирку, с одним и тем же набором функций шныря на побегушках...((( Меняется только окружающий интерьер... Поэтому закон шляпки верх рейтинга уже полгода...))) Играем в то что заслуживаем...
  12. 1 балл
    Группа ВК Сайт Оставить отзыв Название: OGSM 1.8 Community Edition | Актуальная версия: 1.8.2 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчики: DEXXX, Alex Ros, Minister, Antnigm Дата выхода: 2 марта, 2012 Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.
  13. 1 балл
    Разработчик: MarsyApp Платформа: Anomaly 1.5.3 Дата выхода первой публичной версии: 09.05.2026 Актуальная публичная версия: build 0.5 Alpha Официальный Discord-серверПоддержать проект на Boosty «Anomaly VR» — Отдельный развивающийся аддон на базе «Anomaly Optimized Engine» для модификации «Anomaly 1.5.3», призванный перенести основной функционал базовой модификации в виртуальное пространство. Поддерживается на устройствах Meta Quest 2/3/3S/Pro (Link или Air Link), Valve Index, HTC Vive, Windows Mixed Reality, Pico Neo 3 / Pico 4 и PSVR2 (на ПК), для прочих OpenXR-контроллеров используется fallback-профиль.
  14. 1 балл
    Это было вроде в Лост Альфе, там бандос был на жд мосту около начала туннеля.
  15. 1 балл
    Спасибо за подробную и конструктивную обратную связь! Передал все команде - более подробно ответим позднее, скорее всего на выходных
  16. 1 балл
    Не стоит бросать. Выше тебе предложили вариант, от себя могу предложить выдать "шкуру" сваришь булыжник - выкинешь, а из своей вари уже дальше, только желательно варить уже при более прокачанной варке. При низкой, вариативность; отторжения и коллапса более высокие. Давай сейв с которого пойдёшь дальше, завра в течении дня, выдам. Давай сейв от куда пойдёшь дальше, всё равно где, удалю его из игры. Отдам завтра в течении дня. Смотрю, ты мои посты читаешь по диагонали...))))
  17. 1 балл
    Он в теме последних троп огср помогает -где лес рыжий уже -и в моде длсс есть и фср
  18. 1 балл
    А смысл распыляться!?? Пили новый мод как задумывал а зону же прошли недавно! - Это ежели пройдет время и будет у тебя время и желание то там докинуть каких веток и т.д, и тогда "вперед и с песней!" - Всех с праздничком погранцов!
  19. 1 балл
    Проходима.Но теряется шарм оригинала. Хотя казалось бы, должно быть лучше.Технически - да
  20. 1 балл
    Появляется монолит и срабатывает отмена задания, вот тогда на аптеках и беги. Дополнено 2 минуты спустя добавил
  21. 1 балл
    Hicks Так у меня новая игра. Я просто спросил.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Сегодня, приехала - моя 9800gt. Давно о ней мечтал. ЧН тянет нормально, даже очень нормально. Мне, вроде как, больше и не нужно.
  24. 1 балл
    попробуй https://disk.yandex.ru/d/HH56PXIaVGhYuQ
  25. 1 балл
    Из ранних на ТыЧе через один такие моды
  26. 1 балл
    Потыкал сейвы у себя, посмотрел когда документы у меня, а когда пропадают. Получается следующее. В этом подвале походу 2 документа подбираешь. Один отдается сразу после Х18 в диалоге, а второй пропадает после того как принесешь документы из шахты, которая в лесу. Есть еще вот пара статей древних: 1 Research journal | Lost Alpha Wiki | Fandom 2 Find the documents (Forest) | Lost Alpha Wiki | Fandom P.S Вспомнил что папку (совершенно секретно) забираешь у монолитовцев, но не суть важно уже...
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Короче, типа приходит на сайт «Аp-pro» реальный пахан АндрейSSS! И задаёт вопрос игрокам:— Уважаемые знатоки, вопрос! Одна с...ка не запускает мод! Поставил другой батник и эта с-ка снова не запускает мод! Подгрузил правку и эта с-ка всё равно не загружает мод!! И так, внимание, вопрос: что за с...ка лежит в чёрном ящике?! Дополнено 2 минуты спустя Нормальная фича, всё равно в лабах толку от карты, как от козла молока.
  29. 1 балл
    Всем привет. Столкнулся с "околоигровой проблемой". При загрузке игры на загрузочном экране внизу есть табличка: "100 советов..." Однако заметил, что для меня показывается только один совет под номером 51. Сколько бы раз не заходил в игру, или перезагружался по необходимости, ничего в этом плане не меняется. Хотелось бы узнать так должно быть по задумке автора, или у меня где-то неправильные настройки выставлены?
  30. 1 балл
    Пробегусь до этого момента как время будет, посмотрю.
  31. 1 балл
    За базу Долга я получил не хрена. Ты прав.
  32. 1 балл
    у меня какая-то HD4680 вроде (но не 4770 точно) - в старом системнике вроде стоит - в огсе 0693 играл !
  33. 1 балл
    АндрейSSS Закинь файл в папку с игрой, пробуй запускать. Чёт твой ПК сильно умный... error in error handling
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Всё-таки все, кто поучаствовал и включился в эту агрессивную "облаву" на мод - не правы... Все ваши мнения, претензии и даже требования - абсолютно понятны и , в некотором смысле, справедливы ( правда для определённой аудитории игроков). Только причём здесь данный мод с тщательно продуманной (автором) и УЖЕ реализованной стратегией и тактикой игрового процесса? Ну ведь много других, выдающихся по-своему (как и должно быть) модов. Туда и надо направлять свою энергию "советов". Многие всё это там с покорностью или с энтузиазмом воспринимают. Но многим такая лоботомия и кастрация противопоказаны...Несколько сказывается на творческом процессе, который модингу необходим в любых проявлениях... Мне, например, многие моды не нравятся по каким-то соображениям. Но я не хожу на их форумы и не загибаю пальцы , перечисляя свои претензии . Зачем авторов обижать напрасно , их и так мало ( как говорится :" Не стреляйте в пианиста, он играет как может!") , а нас с претензиями хоть отбавляй. Я просто в эти моды не играю. Если и продвигаю свои пожелания, то только там где сам играю и мне нравится . Естественно, это выглядит доброжелательно и взимоуважительно... Вообще, по-большому счёту, надо говорить не категориями "ПРАВ - НЕ ПРАВ", а категорией -"ЭТО ЕСТЬ". И разбираться именно с этим, а не разбивать зазря себе головы, как умные бараны ...
  36. 1 балл
    В эту васню поиграют и забудут, никто в здравом уме не будет тратить своих 250 + часов если не больше на легенде чтобы просто бегать туда сюда фармить квестики ради покупки тира. Это насколько убогий геймплей по современным меркам что провал этого мода уже обезпечен. Еще раз - если вы хотите фармить и фармить есть Аномали и куча сборок где механик больше и возможность подстраивать под себя. А тут разраб решил что он самый умный - навасянил легенду вместо того чтобы чинить пробелы мода. Убрали транспорт - дали ничего взамен. Дали ботам кидать гранаты за два километра и попадать точно по вам - нет проблем. Контроллер который на пол карты спавнит пси полем - держите. А самое смешное что ЧСВ у разраба и его преданных валетов настолько огромное что почти любую критику о кривизне его мода он воспринимает с агрессией. Вы почитайте что там пишут в ТГ каналах.
  37. 1 балл
    Боже сколько срача на ровном месте... Надо было отдельную тему создавать - эта тема по прохождению мода, а не про то "а если я сделаю не так, то что получится?" , ну сделал не так, и что, орать - автор ты сделал не так как мне надо, потому-что у меня нихрена не получается? Выше кто-то вообще жаловался, что нет цикличек, меня, например эти тупые циклички бесили еще с ТЧ, в этом моде нехватка бабла, на мой взгляд, просто невозможна, ну или если постараться не зарабатывать на том, что автор напихал по тайникам.
  38. 1 балл
    Aleksei Everlasting , у меня ничего не пропадает и всё, что мне надо я, тем или иным способом, нахожу. Дополнено 2 минуты спустя Схроны вояк он тоже по примерной (где-то в Зоне) наводке должен искать ??? Спорить с вами бессмысленно, вы слишком упёрты на концепции мода.
  39. 1 балл
    В перспективе, если SOP доведут до ума, Народный патч переедет на их движок и ресурсы по трем причинам: а) Алайф сталкеров будет как в оригинале (но мутантов все равно я порежу); б) Динамические объекты вернутся; в) Оптимизация станет намного лучше. Тем не менее, сама суть НП останется той же: меньше сайд-квестов, бэктрекинга и постоянного экшена. Упор будет на сюжет и получение эстетического удовольствия от белдов. Когда начну работать над переездом, напишу об этом.
  40. 1 балл
    Да, огрызки это обыкновенные паразиты. Гореть им в аду как и всему двуногому безмозглому стаду которое их поддерживает. Просто закрытый код автоматически ставит пользователей в уязвимое положение в позе раком. Что собстенно уже не раз было подтверждено на практике. В идеале вообще закрытый код должен быть запрещён, как впрочем и закрытые аппаратные архитектуры. Фактор доверия должен быть исключён из любой системы, всё должно основываться на протоколах которые гарантируют сохранение свобод для всех участников. Вот от куда я знаю, что ваш лаунчер там скачивает или нет вместе с модами. А может он что-то отправляет? Дело не в том что вы мне не нравитесь или я хочу вас в чём-то обвинить или заподозрить. Это так не работает. Просто вектор атаки либо есть либо его нет. Вот и всё. Это не только вас касается, но и того же Грока с его Гамма лаунчером. Хрен знает какой там у него там скрытый функционал. Пользуюсь ли я продуктами ворья, которые украли у другого ворья, которые украли у хороших людей? Да, пользуюсь. Причём стараюсь делать это максимально лицемерно, подло и с полным отстутствием совести. Чего желаю всем свободомыслящим людям. Потому, что с волками жить... Хотя я уже давно выработал стратегию для того чтобы максимально выжимать все нужные мне соки из этой фундаментально ущербной системы. Однако, тенденция перехода на свободный софт всё же наметилась. Думаю с развитием ИИ это явление, вообще, приобретёт массовый характер. Злоупотребеления закрытостью, навязыванием и грязными приёмами всё равно приведут к обратному эффекту. Дополнено 14 минуты спустя А чего тут понимать? Вот есть аудитория. Малый процент любят хардкор, а большинство казуалы. Когда выпускаешь продукт, то обычная цель это максимальный охват аудитории. Поэтому даёшь выбор режима - хардкор или софткор. Авторы EE вообще изначально делали хардкор продукт для себя, и вообще не хотели, чтобы кто-то играл в их мод. Но когда народ стал играть, то авторам это понравилось, поэтому они почему-то решили с каждой новой версией всё туже закручивать гайки, вместо того чтобы давать выбор и тем самым расширять аудиторию. Почему именно так делается? Ну по ответ пока что "я художник я так вижу". Никакого адекватного логического объяснения тут нет. Вообще называть ЕЕ "хардкорным" можно лишь отчасти. Просто многие путают "душнилово" с "харкдором". Хардкор это умные враги, или даже толпы тупых врагов. А душнилово это когда условно собаке прикручивают стопицот ХП, потому что у неё тир выше. Это душнилово. То есть это любые механики которые тупо отжирают время, и ничего больше. Например, разница в том потрачу ли я 1 удар или 10 на вскрытие ящика, только во временных затратах. На сложность это не влияет, а на "душность" да.
  41. 1 балл
    Многие поиграют раз в мод и разбегутся по другим проектам, потому что геймплей ОЧЕНЬ спецефический. А вот удержать фанатов уже сложней будет. Я вот например уже вообще не понимаю интереса в этих свободных сейвах. Ну это же реально чит какой-то. Одно дело , что местами геймдизайн хромает, другое грешить на систему в целом. Что в ней плохого? Единственный удобоваримый аргумент что я слышал - это вылеты. Но я на ведре с болтами играю с высокими настройками, за 50+ часов ОБТ - 1 вылет.
  42. 1 балл
    VB412_ogg посмотри в сборке, много из линейки АК (на скине АК 103) (кроме BAS) как-то криво расположены, да и BAS, подствольники на право отзеркалены Дополнено 17 минуты спустя Как отключить комаров? Дополнено 7 минуты спустя Как отключить комаров? По поводу положения пушек
  43. 1 балл
    Сейв дать ближе к нему, желательно без живности. Посмотрю, что к чему.
  44. 1 балл
    Длиннопост, посвященный СОПу. Написан после полного прохождения всех сайдов и сюжетки на сложности "ветеран".
  45. 1 балл
    Спасибо команде «Artefact86 team», за такой прекрасный игровой опыт. Действительно уникальная сборка на S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, хотя нет, в итоге это стало отдельной игрой! Я прошёлся по всем локациям, сходил в рейд в путепровод. Теперь буду ждать следующего обновления. Баланс в модификации хорошо откалиброван, единственный просчёт в «GRA» по моему мнению, это то, что инструменты для техника и тепловизор, слишком легко достать. Мне, кажется что ремонтные наборы должны падать с тайников гораздо реже, и уж точно не с "южных"(за исключением, разве что, грубой работы). А тепловизор не должен быть в торговле, только в бартере и в крафте. В остальном, мод мне понравился, он действительно, уникален в своём роде, благодарю команду «Artefact86 team» и желаю удачи в разработке!
  46. 1 балл
    я в мод сам не играл, посмотрел прохождение, мод явно вышел сырой, согласен с теми, кто писал что первая часть была атмосфернее, там где ты один выживаешь, как по мне она более уникальная, вообще таких игр очень мало качественных с одиночным выживанием, только Лонг Дарк да DayZ приходят на ум, а вот всякие базы, НПС их проблемы, дженерик квесты такое в каждом втором моде мы видим если будет третья часть хорошо бы чтобы она вернулась к истокам) ещё в начале, когда игра обучает выживанию позабавило, там типа вы оказались в суровым диких условиях, чтобы выжить вам необходимо оружие и предлагают сделать нож интересно как он поможет выжить при стычке с медведем, кабаном, та с теми же волками/лисами с бешенством? видимо если перса порвут/покусают, но он успеет потыкать их ножом то предполагается, что они тоже отъедут вместе с нашим "выживальщиком") но в чём выживание тогда?) если уж оказался в диких условиях с голым задом, то надо не нож крафтить первым делом, а думать об укрытии и пропитании, нож конечно тоже полезен в хозяйстве или если нужно кого-то убить, но как он поможет в самозащите? если нет огнестрела, тут скорее отпугивающие средства нужны - перцовый баллон, огнетушитель, ракетница сигнальная, и пр. отпугнув дикого зверя, это действительно может помочь выжить.
  47. 1 балл
    Короче, я всё решил сам. Потратил вечер, но нашёл способ через нейросеть подобрать сигнатуры для обхода. Она проанализировала паттерны античита и выдала рабочий код. Спавнер уже в игре, античит даже не дёрнулся. Так что всё по-честному, просто нестандартный подход.
  48. 1 балл
    Обновление с билдовскими моделями АК и Грозы для NLC Retro Weapon Pack (с правлеными правозатворными ванильными моделями) К сожалению, в спешке из-за жёстких дисков (2!) которые "слабо дышат" дропаю уже готовое. Вроде ничего не забыл по файлам для обновы. 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
  49. 1 балл
    Себе в трусы.
  50. 1 балл
    Ставлю на кон свою хату, что когда выйдет сборка на аномалию без васянства у всех волосы дыбом встанут. Кто знает, может быть это будет как эта сборОЧКА. Дополнено 3 минуты спустя sabbat8310 Фига ты там фигурки штампуешь, нежданчик.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования