Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 06.06.2026 во всех областях
-
7 балловАвтор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
-
7 баллов
-
3 балла
-
3 баллая только так находил, можно готорвый дирижабль 4 заряда в тайнике ворона на янтаре взять
-
3 баллаEtOpIST искренне восхищаюсь, как на протяжении нескольких лет с момента появления первых версий модификации все еще удается в максимально вежливой форме подробно отвечать на просто нелепейшие однотипные претензии, вот правда, достойно уважения, любой другой уже давно бы просто игнорировал подобное либо посылал куда подальше)
-
3 баллаК сожалению, обман в данном случае идёт именно с вашей стороны. Причём это какой-то совершенно странный самообман и обман вообще непонятно кого и зачем... Потому что вы откровенно вырвали фразу из контекста, причём, я вижу, уже дважды одну и ту же фразу, настойчиво. И дальше натягиваете свои личные фантазии про "корону" и "обман" осознанно или намеренно. Будто вы специально пытаетесь сделать наброс, но не смогли найти лучшего повода и откровенно высасываете из пальца... Теперь смотрим, что полностью написано в этом абзаце в описании мода: Таким образом, если вам не интересен гринд и хардкор и вы не хотите получить сразу ОЧЕНЬ ВЫСОКУЮ сложность геймплея, то НЕ РЕКОМЕНДУЕМ ставить для первого прохождения сложность выше Сталкера. Для первого знакомства с модом лучше всего подходят Новичок и Сталкер, если только вы не опытный хардкорщик, уже прошедший NLC и Prosector Project Таким образом, в данном случае в описании игроки просто предостерегаются от того, чтобы сразу ставить высокую сложность, чтобы самим себе не испортить первое впечатление от мода излишним хардкором и гриндом. То есть данная информация направлена исключительно на понимание игроками, что мастер в этом моде будет не такой же как мастер в том же оригинале и многих других не хардкорных, гриндовых модах. Причём здесь корона на голове, откуда эта корона на берётся, о каком обмане речь?... - эти вопросы можно задать только вам...
-
3 баллаБез всякого негатива пишу. НО!!! Вы обманываете людей. Это наглый обман. НЛС и ПП предлагают свои фишки и что то новое для игрока когда они вышли. У вас нету ничего нового и никак своих фишек, просто все урезано и растянуто. НЛС и ПП сразу игроку предлагаю игру, игрок играет в игру. У вас что бы нормально стрелять надо потратить 100 часов (минимум) гринда на прокачку меткости. Вы пишете надо на пузе лежать для точности в динамических перестралках, гениально что сказать. Моя претензия тока в том что вы обманываете людей. НЛС и ПП при релизе нигде не писали что они лучшие и самые хардкорные, народ поиграл и полюбил. Вы уже сразу на себя корону нацепили что мы такие же крутые. Очень долгий гринд это не хардкор, это просто долгий гринд. Делайте что хотите со своим балансом и виденьем Зоны. Я понимаю что каждому нравиться свое. НО!!! Не обманывайте людей. Вот вам пару идей на будущее. Меченный не может бегать, ногу подвернул после грузовика. Надо неделю пожить на Кордоне что нога зажила. Потом сможет бегать. Меченный не может стрелять прицельно, рука болит после грузовика. Стреляет тока от бедра. Надо неделю пожить на Кордоне что рука зажила. Потом сможет стрелять.
-
3 балла
-
3 баллаПриятно было поиграть и пройти спустя почти 10 лет хороший Аддон на базе OLR, особенно с моей адаптацией NLC Retro Weapon Pack (с правлеными правозатворными ванильными и некоторыми билдовскими моделями). А то смотрю для OLR что-то делается, а старину Вектора забыли - не порядок считаю. Поэтому будет пак в соответствующем ванильном стиле, по крайней мере мне он нравится. Пока что делаю адаптацию, хоть и бОльшая часть готова и можно пройти мод от и до уже, на 1й итерации всё хорошо было. По моделям вернул билдовскую Грозу, ВСК-94 и АПС (думаю поменять модельку ещё). Модель минигана заменил и добавил прямиком из билда 788. Помимо оружейки так же и всевозможные мелкие фиксы что под силу мне делаю, к примеру сегодня в olr.spawn пофиксил бутафорные патроны "нулёвки" (в основном были на МедПриборе, Х-18 и Припяти). Так же добавлена раскачка оружия через движковые правки от TSNest которые тут кидали и пофикшенный clip-plane из Shadows Addon при консультации с RayTwitty. Когда будет полностью готово не знаю, но раз с 1й итерацией теста всё хорошо и проходимо было, то скорее в этом месяце дроп. Как-то так
-
2 баллаЯ спонтанно придумал мод на сталкер, это моя версия сиквела ТЧ, идей для продолжения истории стрелка наверно много, отличие этой в том, што она - МОЯ. 1. Сюжет. ГГ просыпается на базе группировки ЧОРНЫЕ, которые посылают его на самоубийственные задания, иначе тот УМРЁТ от болезни переданной ИМИ (не уточняется напрямую, каким путём) через 10 часов. Выбора у гг нет, и тот соглашается в итоге выполнить все 3 опасных поручения: 1)Добыть артефакт из кратера посреди локации Северные Холмы. 2)Убить Контролёра и принести его руку (чтобы сварить супец), но есть нюанс как в том анекдоте: у контролёра имеется дружина из подконтрольных ему собак, свиней, отряда зомби и псевогиганта. 3)А третий я не придумал, но гг после него получит панацею от Чёрной Метки. Далее гг узнает, что центр зоны окружен пространственным пузырём, вход из которого есть а выхода нет, а чтобы убрать аномалию, нужно вызвать сверхвыброс, возобновив работу Генераторов, установив контакт с ноосферой при помощи артефактов Душа. Всю игру ГГ будет выбираться из зоны при помощи пространственных артов, подземных ходов между лабораториями, обходных путей вплоть до Кордона. 2. Концепция. Деградация Зоны. Из пространственных щелей вылезают волны мутантов, площадь аномальных полей растёт и продвигается, идёт агрессивное расширение зоны. Типов аномалий всё больше и они хаотично рассеяны. Выделяется среди них Е**СТОЗ Лавочкина - Багровые острые кристаллы, способные говорить с человеком, превратить его в зонбе, контролёра или того хуже, главное близко к ним не подходить и долго не говорить, открыты Профессором Лавочкиным! 3. Фракции: ЧОРНЫЕ , бывшие подопытные из X-лабораторий, полумутанты, жестоки и коварны, Долг хотел уничтожить их, организовывал на них охоту, масштабные рейды, которые несли большие потери, но теперь Долга резко не стало и они вышли наружу, их глава - ТРАЛАЛЕЙЛО ТРАЛАЛА, на самом деле профессор Лавочкин, экс-член О-Сознания и по совместительству конченая мразь. Должники контролёра - секта поклоняющаяся ЗОНЕ, имеют отряд Последний День из 300 не совсем людей, охраняющий некоторые важные объекты, вооружены неизвестным оружием и аммуницией неизвестного происхождения, такой как броня типа "Панцирь" и броня типа "Чешуя". ПИРАТЫ - сумашедшие после сверхвыброса 2012 года, живущие на Скадовске, и любящие брать всех "на абордаж" как они говорят, их главы: Джек Воробей и Крюк (Ржавый Крюк) - редкие мрази! Наёмники и Монолит ( влияние Наёмников в зоне в свете последних событий выросло, теперь это практически полноценная армия, их ряды пополнены ветеранами-сталкерами, занимаются поиском редких артефактов, ликвидацией группировок и волн мутантов), (Монолит тут не враждебная фракция, они потеряли память после уничтожения О-Сознания, поэтому не помнят Стрелка и своей прошлой работы, группировка вынуждена выживать в условиях зоны, так как дезориентирована). Аномалы. Кружок рукоделия трёх выживших сталкеров-нейтралов, мастерят кустарные экземпляры оружия с интересными свойствами, алкаши. ПГХО. Группировка сталкеров-нейтралов, выживших после всей вакханалии, это негласное название среди самой группы, расшифровывается как П*** Г*** ,X***** и ОП, имеют странные мотивы... (Список группировок редактирован) Всё. Если вы это прочитали, то теперь ЖЫВИТЕ С ЭТИМ. Конец.
-
2 баллаНу так не я же создаю 100500 тем про недоступность. Не меня же РКН щимит во все щели. У меня другие приключения, в которых вообще все отрубают (електричество). Сейчас разве что 3 месяца спокойствие со светом.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЕсли будешь по дальше от людей, например у перехода Кордон - Болота, пару суток, если будешь гулять где люди, дня четыре.
-
2 балла
-
2 балласкрипт никогда тут - а логика лишь от игорька - если ты читаешь диалоги в заданиях то на кордоне каак только вычинишь снайперку то на выходе из подвала там кекс курсует мол "снайперка есть надо б подчистить бандосвер " и намекает про наймов и их активность и у кого что спросить - Если ты умчался мимо то не автора вина а лишь твоя!!! Вернись пообщайся и все будет (на болотах как альтернатива будет тайничок с сайгою и велесом на базе чн - но лучшее поднять тайник с наймов на кордоне!)) И куда все бегут блин торопыжки все мимо пропуская ?!!
-
2 баллаПросто не увидели при исследовании... Тут тайники обычные, все в свободном доступе, не нужно заниматься паркуром и искать пиксель... Есть несколько тайников которые определялись только если навести в самый низ ящика... Так как ящики не стандартные... У себя я это уже исправил, ну а тут уже увы...
-
2 баллаstalmodker Бомбануло чтоли? 😁 в описание написано Войны интернет-хомяковские мне не интересны. Ты вместо нормального диалога сразу на личности переходишь. Сразу видно адекватного человека с базара 😀
-
2 балла
-
2 баллаОтличная модификация - авторам и всем сопричастным огромное спасибо! При прохождении лично у меня возникли те самые ощущения, которые я испытал впервые запустив НЛС 5.08 со старым Арсеналом... Отдельное спасибо тем людям, которые разместили и ведут тему здесь на форуме! Вопрос к знатокам: уборщик трупов и хлама в игре есть? Третьи игровые сутки пошли - на месте даже пустые бутылки из-под минералки. Круто конечно, но... через месяц очень уж грязно будет!
-
2 баллаДоставайте из архивов оригинальной игры файл: death_items_count.ltx (gamedata\configs\misc) и правьте секции: item_count_2, item_count_3. Первое число — минимальное кол-во выпадаемого предмета, второе — максимальное кол-во → радиус выбора от X до Y. На всякий случай напишу: аналогичные действия можно сделать и для расставленных на локации ящиках в файле: ph_box_items_count.ltx (gamedata\configs\misc).
-
2 балланичего удивительного, все думают - "очередной шидевр от новичка", пускай другие сначала в это поиграют, из тех кого не жалко
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПолно на ютубе видео как люди крепко удерживая ПМ стреляют в движении без качаний руками. То что есть сейчас в игре, является сущим бредом, даже в NLC 7 расхождение целика и мушки адекватное.
-
1 баллНазвание: Clear Sky Gunslinger Mod Разработчик: frozen Платформа: IX-Ray 1.5 Release 0.6.1 + SRP Дата выхода: 01.05.2026 Актуальная версия: 23.05.2026 Частичный перенос ганслингера на Чистое Небо, без фич на подобии анимаций питья водки, лазеров и прочих движковых приколов, но с полной/неполной перезарядками и анимациями устранения клина. Идея была в расширении ванильного контента без затрагивания графики.
-
1 баллMetro 2033 Redux - Bug Fix Mod Платформа: Metro 2033 Redux Разработчик: Strannik, SkyeFly Дата выхода: 31.05.2026 Данный мод нацелен на исправление багов, частичное восстановление вырезанного контента и изменение спорных моментов для игры Metro 2033 Redux.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПрошу админов перенести тему В раздел https://ap-pro.ru/forums/46-mody-na-drugih-dvizhkah/ Дополнено 27 минуты спустя Благодарю
-
1 баллСпасибо за обоснованную(и не очень) критику и фиксы! В ближайшее время выкачу небольшой патч и обновлю описание.
-
1 баллТы гулял по лабе под янтарем? Вполне вероятно, что нужный тебе зомбарь просто спустился в лабу
-
1 баллНе обращайте на это внимание. "Софтлок" и обрубленные провода никак не связанны, я просто не там искал. В общем прошёл игру с модом. В целом остался доволен. Вопрос только в том, почему некоторые спартанцы всё ещё из Лэст Лайта, ну и кой ляд разраб перепрятал ключи от сейфов. Где-то они лежат там же, но в основном искать придётся заново. Как и раньше, из хотелок - вернуть выбор костюмов на Кузнецком мосту, как было в оригинале. Можно впихнуть туда костюмы из DLC Кшатрии для Лэст Лайта, ибо сейфы же 4А из DLC Павел перетащили. А ещё Рельса почему-то не ваншотает упырей, хотя в оригинале она убивала всех упырей и стражей за один выстрел и в целом имела огромный урон, в редаксе порезали это, думал вернут Рельсе былое величие, если что я играл на Выживание-нормал. Автору всех благ.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВот версия 1.2 : https://modsfire.com/LO4QeW8En39l0Ki Патч 1.2.2 : https://modsfire.com/EX56J1R3zl6Sc5Z ---------------------- Добавил патч.
-
1 баллNezmeit Аддон ZCP это правит .Jake_Stalkerton Рюкзаки вроде как не ломаются .
-
1 балл
-
1 балла зачем медведь если велес с первой локации поднимаем!?? медведь априори не все арты "видит" - велес поболее сварог тем паче а элит плюс "все все все что скрыто" - после выбросов периодически обходя аномалии будут новые арты но не слишком часто а умеренно -после двух трех локаций начальных уже будет нормальная сборка артов для себяВсем удачи!
-
1 баллА как вы узнаете есть ли нычки или нет? На карте они появляются только когда их нашел. И что не так с погодой, выставляю ясно. Сохраняюсь, выхожу из игры, захожу. Все равно дождь.
-
1 баллstalmodker как ты задротствуешь здесь уже больше полгода? В другие моды не ходишь?, я за это время уже NS OGSR закончил). Ну да ладно, я постоянно на мастере играю, поэтому не хочу мучиться, да и правлю то по мелочи в основном, для душевного комфорта. Но автор встал грудью на пулемет, смешно ей Богу, ну эт его хотелка, отнесемся с пониманием.
-
1 баллНикуда не торопясь ещё до Янтаря прокачал Меткость до 10, и прицел стал просто "мёртвый". В NLC7 такой халявы не предусмотрено, там что в начале игры мотыляет, что в конце.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ следующий раз перепройду метрошечьку с твоим модом! Метро моддеры топ, ждалкеры, вам движок 4A (бывш. X-Ray) не понять никогда!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллpirat Или я что то не то делаю, или эта софтина не работает! Появляется сообщение Bump успешно распакован! Но результата не наблюдаю. Тоже самое происходит и с запаковкой, только сообщение другое. Bump успешно запакован! А результата нет. Не плохо бы наглядный пример работы софтины или более подробное описание чего да как. Дополнено 19 минуты спустя Вот перевод описания с GitHub - iOrange/bumpx: BumpX использует карту нормалей + дополнительные карты блеска и высоты и выводит текстуры Bump и Bump # для игр Stalker и Metro 2033 build 375. Также можно сделать обратное — взять текстуры Bump + Bump# из Stalker/Metro 2033 build 375 и вывести карту высот + карта блеска + карта нормалей в виде TGA-изображений. Но что то не пойму я как это работает? Что первое, что второе - результата ноль.
-
1 баллБосс а ежели новый ствол купил, почему он должен выглядеть как ржавое непонятное нечто?) Нормально всё с текстурами, кому охота грязное и ржавое оружие в руках подержать идите в мизери, там этого "добра" хватает.
-
1 баллБез сомнения один из лучших крупных сюжетных модов! Невероятно интересный геймплей, интересные квесты, интересное повествование и захватывающие истории сразу влюбят любого игрока в данный мод. Квесты в данном моде это отдельный разговор, они разноплановые и нестандартные. Побочным заданиям уделено особое внимание, что положительно влияет на атмосферу игры. Некоторым квестам придает сложность не банальное усиление нпс или увеличение их количества, а их нестандартность, к примеру квест где нужно с ножом убить контролера, и множество креативных и нестандартных квестов составляют приятное мнение о моде! Мод полностью усыпан отсылками на разные фильмы и книги. Автор проделал колоссальную работу, которая заслуживает огромного уважения! В конечном итоге получаем мод с классной атмосферой, хорошим геймплеем и интересным повествованием, который хочется перепройти через какое-то время.
