Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.06.2026 во всех областях
-
3 баллаВсем привет, обновление 1.5.0 уже доступно для скачивания! Более подробно про фиксы для боевого поведения ИИ от Demonized Дополнено 11 минуты спустя P.S. Сохранения с версии 1.4.1 работать не будут!
-
3 баллаvsevet а ещё это все пи...ж и никакого отношения не имеет к этому моду, потому как в любом прохождении, советах, гайдах и т.д. все ЧИЗЯТ и никто не играет нормально. Все в поиске багов как на....ть игру и сохранится, не умереть, что-то достать и прочее, забагать монстров, неписей или любой другой чизинг. Нет тут никакого приспособления и адаптации, есть только 2 варика, Либо ты посмотрел кучу видосов и советов (ака стримеры) и знаешь как пройти мод, либо ты вкатываешься с нулевой (на сложности мастер/легенда, ибо тру фанатики сталкера думают, что это что-то значит), офигеваешь от уровня духоты и сносишь. Нет тут ни хардкора, ни челенджа. Вообще автор просто максимально затролил комьюнити и респект ему за это, мод кайфовый на новичке, почти ноль душки, бегаешь себе фармишь, качаесяя, кайф. Но автор знает, что комунити сталкача с дефектами ментальными, поэтому он сделал сложность и постоянно ее докручивает, что бы это было на грани адекватности и проходимости, просто ради НИ.....ХУ.....9. И ведь как в поговорке, кололись но кактус кушали 🤣
-
3 балла
-
2 баллаКто-то кактусами давится, а кто-то уж и не знает, что из себя такое выдавить, лишь бы на него обратили внимание. От потуг можно инсульт заработать; пей релаксанты и дальше кайфуй на новичке. Переживаем тут всем форумом за тебя.
-
2 баллаПатч Влада единственная норм версия OLR 3.0 на данный момент, лучше сейчас нет, ориг работает, но его псевдохардкорный идиотизм потянут не все. В СОП своя есть идиотия по части тех же выбросов и жратвы, ну и куча чего еще... И вдобавок мод сломан, и приходится ставить сторонние патчи и хитрить чтобы пройти игру, много очень серьёзных вылетов и багов попало на релиз. Но вот атмосферу билдов уже не восстановить... Как минимум потому что контент билдов сильно порезан, особенно по части оружейного пака и артов, ну и освещение с амбиентом (который оставили, но сиииииииильно приглушили), СОП имеет как будто бы освещение близкое к ТЧ, а вот у хайфлаера было освещение плоское как в билдах. Поэтому вот прям щас, можно играть только в патченную версию Влада, там есть спонтанные вылеты, но зато без стабильных вылетов по спавнам. А насчет СОПа, надо ждать фиксов... Мод сырой, мод фактически в ОБТ, хотя и позиционируется как конечный релиз. Я уже писал что ценность OLR, как явления это интерактивный музей, который воплощает в себе, все безумные идеи GSC тех лет или большую часть. Убери это, и будет кастрированное недо-тч. Хайфлаер говорят тут идейный был, ну еще бы, свое любимое детище на которое потрачено 10 лет, и я бы фиксы пилил в овральном режиме. Дополнено 1 минуту спустя Даже если фикс и будет, то на конкретно на этот случай потребуется НИ. Лучше продолжай прохождение, это сайд квесты, не считая матраса который можно избежать. Ну либо реально бросать, ибо местная Припять сломает любого.
-
2 балла
-
2 балла@Mordrak, ну, тут еще от ресурса самого костюма зависит. Для перестрелок КМК все-таки лучше Берилл-5М со сферой восьмеркой, да и когти мутантов он неплохо держит.
-
2 балла
-
2 баллаВсем привет, обновление 1.5.0 выйдет уже на этой неделе. Так же хочу сообщить, что уважаемый @DRKIP дал добро на использование текстур и шейдеров из его мода, они будут в качестве опциональных аддонов. Будет возможность установить только локации, без новых шейдеров если по какой-то причине они вас не устроят.
-
2 баллаВсем привет! Спешим сообщить, что пререлизный патч уже готов открытому тестированию. Доступ по тем же ссылкам в теме, порядок установки такой же как у стандартных обновлений. Новая игра обязательна! Для установки стал доступен движок 2.1.421, который использовался ещё в самом первом ЗБТ. Он подходит для игры на слабых ПК (от 4гб. видеопамяти при грамотных настройках графики), в нём осталась возможность регулировать особенно требовательные настройки вроде теней от солнца, качества текстур и т.п. Но, по сравнению с новым движком, в 2.1.421 нет и не будет многих актуальных функций вроде новых типов сглаживания, шейдерных ПНВ и т.п. Период тестирования приблизительно 1-2 месяца. За это время нужно будет исправить основные критические ошибки, которые могут появиться в новой версии. Работа над данной версией была нацелена преимущественно на техническую составляющую мода, поэтому, каких-то глобальных видимых изменений нет и не планируется. Приятной игры. Ссылка на предрелизный патч: https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2GK
-
1 баллAlone In Windstorm: Fallen Bear Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 30 апреля, 2026 г. Официальное сообщество мода История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы. Особенности мода: Сюжетная линия с побочными квестами на 30+ часов игры; Авторские игровые локации; Полностью озвученные реплики героев сюжета; Анимированные кат-сцены; Новые противники, знакомые игрокам по серии Metro; Усложненный игровой процесс с элементами выживания; Авторский оружейный пак; И многое другое... Обзор от AP-PRO: Первая часть мода | Стрим от AP-PRO | ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ НА МОД: https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/alone-in-windstorm-fallen-bear-r509/ AloneInWindstorm_Fallen_Bear_7z_torrent.torrent
-
1 баллАвтор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
-
1 баллОфициальная тема Группа ВК Написать отзыв Разработчик: Winsor, Akill, Buusty, Hiko и другие Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 09.01.2022 Объединённый пак 2.2 - улучшенная и дополненная версия самого продолжительного глобального мода в истории! Расширена и дополнена квестовая составляющая за счет добавления крупных сюжетных линий. Появился новый сюжет на локации Долина Шорохов, в котором создатели обещают удивить игроков и заставит их посмотреть на мир Зоны другими глазами. В ранее имеющихся сюжетах появлялись новые ответвления и изменения. Разработчики мода старались прислушиваться к отзывам игроков и поправили многие логические дыры и недочеты в сюжетах. Большое количество нововведений появилось в игровом процессе. Серьезно обновился баланс и оружейный пак.
-
1 баллДата выхода: 30.05.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: Ix-Ray 1.3.4 + Paradox Weather Unit 2.0 + SWR Weapon Pack Это история о возвращении, о долге и о том, как легко потерять человеческий облик в месте, которое само по себе является аномалией. Главный герой — Травис, не новичок, но и не легенда Зоны. Он возвращается за Периметр не за мифическим Клондайком артефактов, а чтобы найти старого друга Гришу.
-
1 баллПришелец У меня тоже с час так стало переустановил по новому, до этого что то не так поставил движок для слабых пк установился .
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКонечно. VPN только в браузерах юзаю. Пришлось запускать на весь комп - тогда получилось, все обновы и моды доступны. Все скачалось и обновилось
-
1 баллОкей, будем собирать статистику по блокировкам Какой у вас город и провайдер? Пробовали запускать лаунчер через впн или прокси?
-
1 баллЯ дико извиняюсь, проглядел. Недавно переустанавливал SOP, а ваш патч не поставил.
-
1 баллPOLYZONA - Chernobyl Bunker - это атмосферный сюжетный шутер с элементами выживания в мрачном постапокалиптическом мире. Действие происходит в окрестностях Чернобыля и Припяти после таинственной катастрофы. Ты отправляешься в опасное путешествие, чтобы найти пропавшего брата. Последний след ведёт в заброшенный бункер, а дальше - в скрытую лабораторию глубоко под землёй. Но Зона полна смертельных тайн, и выживают здесь только сильнейшие. ☢️ Хардкорное выживание. Контролируй все показатели персонажа: • голод • жажда • радиация • токсическое заражение Собирай ресурсы, ищи лут и принимай тяжёлые решения, чтобы остаться в живых. 🧭 Исследуй заброшенные локации Разнообразные локации зоны отчуждения: метро и бункер, секретная лаборатория, свалка техники, и прочие локации Чернобыля и Припяти. Пробирайся через опасные руины Припяти, спускайся в тёмное метро и мрачные туннели. Открытые постапокалиптические территории полны угроз и древних тайн советского прошлого. Атмосфера разрушенного СССР, тотальная изоляция и советская эстетика создают настоящее погружение. Стильный полигон (low poly) визуал усиливает жуткое и напряжённое настроение. 🔫 Враги повсюду Будь готов к бою в любой момент. На тебя нападут: • зомби • монстры и мутанты • наёмники • бандиты Каждый шаг может стоить жизни. 💰 Лут и торговля Находи ценные ресурсы, обменивайся с немногочисленными торговцами и выживай в условиях постоянного дефицита. 🎮 Главные особенности: ☢️ Сюжетная игра с глубоким повествованием ☢️ Мрачная атмосфера советского постапокалипсиса (СССР) ☢️ Полигон low-poly стиль графики ☢️ Полноценная система выживания: голод, жажда, радиация, токсины ☢️ Разнообразные локации зоны отчуждения: метро, бункер, секретная лаборатория, свалка техники и другие места Чернобыля и Припяти ☢️ Враги: зомби, монстры, мутанты и враждебные люди ☢️ Исследование, сбор лута и торговля Если ты любишь напряжённые сюжетные игры с элементами выживания, где каждый выход в опасный мир после катастрофы - это проверка на прочность, то POLYZONA - Chernobyl Bunker создана для тебя. Готов ли ты спуститься в бункер и дальше - узнать правду? Скачивай игру прямо сейчас и погрузись в атмосферу опасной Зоны! RuStore Google play
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВсё верно, настроил так, чтобы с первого прохождения было не понятно, что покупать, чинить и тд. При правильном подходе денег должно хватить, если не покупать лишнего =) Посказка: дорогие артефакты копятся, затем продаются Сахарову разом, так же и части монтров. Рядовой сталкер купит еду у вас порядком дороже, чем торговцы. Один из торговцев в Баре примет ваши убитые стволы и костюмы по дороже других.
-
1 баллЕсли честно, то он и не должен был петь. Это ИИ решил, чего он зря с гитарой сидит.
-
1 балл
-
1 баллLizwood я думал ты скачал мой аддон. Если у тебя в папке с модом нет геймдаты (gamedata), то сделай ее. Внутри создай папку config, внутри нее creatures. И туда кидаешь то, что я скинул.
-
1 баллТихо-тихо, парни - спасибо конечно, я сам за себя заступлюсь Сейчас бы в 2к26 сидеть на 7ке и "накидывать скриптики на питоне", чтобы Аномали сборку запустить... М-да. Ну да ладно, допустим пациент хочет ногами через одно место, и устанавливать 10ку нынче - скверный моветон в мировосприятии. При всем уважении, родной (с) Кин Дза Дза, ты прежде чем про "крайне небрежную работу" писать - сначала принцип Мод Органайзера изучи, вкури как он файлы совмещает, как папку эмулирует, а вот потом уже "накидывай" скриптик чуть-чуть получше того что "натужил" - и тогда все обязательно запустится. По итогу с учетом всех "входных данных" единственная "крайне небрежная работа" тут - это твой скрипт Без негатива, кст
-
1 баллБрэдли биомассу - только в Лощине (это единственный натуральный респавн, остальные только по квестам). БМ в Забытом лесу прямо на входе можно встретить и в Красном лесу (очень много), по квестам они если и есть, то там вероятнее всего бой с ордой мутантов будет происходить и не до фоток будет. Когтей на ЧАЭС-2 проще выцепить, там порой прямо три разных бегают на выходе из БУМа (в любом случае их "цвет" - рандом респавна). По поводу ачивок - смотри более актуальные источники, изменений уйма по сравнению с 2.1 Neegon не пропадут
-
1 баллЕще раз: если у вашего провайдера или на компе нет блокировок соответствующих айпишников, необходимых для корректной работы лаунчера, то все должно работать. Вы попробовали включить ВПН и проверить, что антивир не блокирует лаунчер? И, пожалуйста, прекращайте засорять тему набросами: у вас то пси-шлем с "багом", то пси-шлем "ломает всю экономику", то якобы автор мода лично с вами общался насчет лаунчера, который очевидно блокируется на вашей стороне...
-
1 балл
-
1 баллУчебник лежит на железных шкафах без дверей. Там не так много мест, где есть такие ряды шкафов без дверей. Дипломат Сяка лежит в комнате перед полукруглым залом с уродцами в колбах. Там зарешеченный закуток с металлическими ящиками, дипломат лежит под ящиками.
-
1 баллДа. Именно про этот квест! Описание читал и про арты то ж, но решил попробовать из Абакана его причастить и получилось же... без применения артов. Игра из за этого вроде не сломалась, ибо результать один - зомби успокоился. Дополнено 6 минуты спустя Сделал проще: Хапнул контейнер и врезал по тапкам между элетроаномалий, под мост и на другой стороне, где плоти у поваленного дерева встал. Вышел один... угостил его из подствольника, а другие зажмурились когда через аномалию за мной рванули! А так - да, валят аж КУ не успеваешь сказать.
-
1 баллЗнакомые симптомы... Дай угадаю, ты брал задания с доски объявлений, на скажем убийство бандита, бандит как то сам умер, награду тебе не дали, квест не обновился. И из-за этого вообщем сломал ты этот интерактивный объект, и тоже самое теперь с черепом в проломе будет, и с матрасом на Янтаре, квестовым, вообще видимо соповцы не пофиксили то, что было в патче влада, патч назад. Но особо не беспокойся, квесты эти побочные, максимум ты потерял диагностическую аптечку, и бесполезный пси-детектор, что определяет зомбирован сталкер или нет (нахрен он в моде нужен, нахрен его выкупать за 5 консерв?) А аптечка в моде не нужна, потому что болезни выпилены. Жди профессора теперь 5 дней, или собирай 8 мертвых голов и иди отключать мозг. Это не фикситься и начиная с текущего момента, тебе придется багоюзить если хочешь продолжить прохождение с сейва, тобишь выталкивать закрытую дверь бункера вместо сна, гравиперчатками и каким нибудь пропом, ну и кое где еще... Пройти в теории будет можно... Но придется хитрить. (Кстати этот вариант даже лучше, ибо профессор не умрет а сейф не задеспавниться а ученые никогда не покинут Янтарь, правда дверь придется каждый раз выталкивать... Дополнено 7 минуты спустя Кстати активатор то тоже бесполезен, тратиться полезный арт дезинтегратор, в аномалия холодец бесполезный кал не убивает никого в моде кроме ГГ. А вот мясорубка иной разговор, она хоть в Припяти все зверьё в фарш перемолет. И очень зря вы вырезали артефакт ручка, он весил всего лишь 0.8кг а давал 4кг и он был редкий и необходимый в билдах. Хотя ваши выбросы... Один фиг убивали бы этот крутой арт. Да и черный кристалл опять же зря выпилен, он бесконечный бег давал ценой большого расхода хп, ну то есть больше чем у электрошара. Зато в саркофаге есть забагованный ящик что дропает этот арт и крашит игру.
-
1 баллТак и я обще образно сказал, настройки накрутят, а лог мы разрабы должны с бубном узнавать. А лично к тебе только уважуха после такой работы.
-
1 баллНу я и смотрю, что оружие другое и освещение тоже. Вот и подумал как так то Дополнено 2 минуты спустя Всем привет друзья. Проект наконец-то выпустил, но теперь мне придется пропасть на неопределенный срок. У меня переезд + у меня не будит монитора. Мой умер. Так что пропаду незнаю на сколько. Вот так друзья складывается жизнь. Всем большое спасибо за все.
-
1 балл
-
1 баллммммм бандосы в тд сквозь стену простреливают, кайф Наиграл около 50 часов на мастере, зачистил х18. Но пожалуй дропну это поделие, лучше в сталкер 2 с сейвами на базе поиграю Тут сугубо мое личное мнение + и - 1) Оформление (инвентарь, карта, иконки), тот кто это делал - мое почтение и всего самого хорошего в жизни, талант 2) Враги, тот кто придумал что враги перестают с друг другом воевать как только увидят Мочоного, "гений" всего хорошего ему не желаю 3) Поднимающиеся мутанты по лестницам (кабаны, плоти, коты и тд) васянство (не надо мне тут говорить что это мутанты и тд) , на движке сталкера это смотрится всрато и глупо 4) Сам гринд увлекает, в целом понравилось, но я бы поменял наполнение мутантов на локациях (убрать с т1 лок химер, кровосов, бюреров) они там смотрятся не уместно (понятно что они не т3 и тд), но логически это смотрится глупо. 5) НПС против мутантов вообще никчемные, в баре видел как 5 собачек сожрали чела в экзаче. Прям представляю его мысли в тот момент "но я же в экзе, как" 6) Вооружение НПС на Т1 локах (особенно ТД), забавно видеть как МОНОЛИТОВЦЫ вооружены всратее обычных бандосов (у которых т2 пушек штук 6) 7) И встретил еще такой баг, бежит на меня химера в ТД, я стреляю в нее. Она делает прыжок и пропадает. Хз что это В целом это все что запомнилось, удачи всем сталкерам )
-
1 баллMervin62 привет, со статики на динамику перешёл всё прокатило, и дальше пошло, но приборы аномалий не реагируют там где лежит сотрудник Стрелка Ломов в пещере. Ходил к Стрелку - привет/пока.
-
1 баллПоложение оружия убогое, в NLC 7 лучше, что за идиотизм такое положение делать, не подскажешь автор темы?
-
1 баллГде и всегда около колючки, там еще парочка кобанчиков ошивается постоянно, а выход будет в противоположной стороне.
-
1 баллСтали известны подробности нового мода от создателя «История Лапсердака» и «Тайна Зоны» - проект получил название «Nemesis». Сюжет расскажет о приключениях наёмников из группы Стальной Щит и Банды Лапсердака, уже задействованных в прошлых частях серии модов. Обе группы будут работать на корпорации, действующие в Чернобыльской Зоне, однако это может вылиться для них в серьезные последствия. Действия игрока приведут либо к хорошей, либо к плохой концовке. Уже на релизе в моде будет также доступно DLC "Нулевой субъект", которое продолжит уже историю мода «Тайна Зоны». Примерная готовность мода «Nemesis» оценивается в 80%. Автору осталось устранить баги и вылеты, доделать концовки и квесты для DLC, а также провести окончательные тесты. Сообщается, что мод будет задействовать некие функции движка Unreal Engine 5, которые потребуют для игры более мощные ПК. Дата выхода, которая ранее была намечена на май-июнь, пока переносится на неопределенный срок.
-
1 баллFive Nights at Sidorovich’s | Пять Ночей у Сидоровича Автор: Emmis Платформа: IX-Ray 1.3.3 (COP) Дата выхода: 21.04.2026 Последняя версия: 1.0.0 Локализации: Русский, English Описание | Description От автора Скриншоты | Screenshots Поддержать автора Скачать | Download
-
1 баллSigerous Mod - это по-настоящему уникальная серия модификаций, которая не только была и есть одной из первых "солянок" на ЗП (особенно если говорить про Геонезис аддон), но ещё и это, наверное, единственный цикл проектов, созданных в одной концепции и направленности на всю оригинальную трилогию. Конкретно SGM 3.10 крайне малоизвестен на фоне SGM 1.7/SGM 2.2. И нововведений в нём, в сравнении с вышеназванными версиями для ЗП, крайне мало, но они есть, так что пройти мод хотелось. Посмотрим, что получилось по итогу в плане качества. Плюсы: 1) Геймплейные фичи. В игру было добавлено большое количество новых предметов, а также внедрена традиционная для серии система сбережений средств, уникальные торговцы, тактики ведения боя для оружия (увеличивают урон) и прочие куда более мелкие нововведения. Всё это вносит приятное разнообразие, делая ЧН чуть глубже, чем она есть в оригинале в плане игрового процесса. Кстати, автор даже внёс небольшие изменения в баланс войны группировок. 2) Новые квесты. Они получились крайне простенькими в сравнении даже с почти таким же старым SGM 1.7, но они есть, они не напрягают и они вносят разнообразие. Минусы: 1) Мало нововведений. Как-будто бы кол-во новинок не соответствует описанию, ибо я почти не встретил новых квестов и персонажей, пускай наличие новых предметов явно прослеживается по ходу игры, ровно как и другие геймплейные фичи. Итоги: По итогу хочется сказать, что SGM 3.10 - это не уровень SGM 1.7 или даже SGM 2.2. Здесь есть то, за что можно полюбить СГМ, но этого тут слишком мало. Проект смотрится скорее как очень маленькое дополнение к оригинальному ЧН и ничего более. Вероятно, даже тот же OGSM перерабатывает игру куда глубже. Однако, все мои запросы на новый контент разбиваются об две вещи: 1) Платформа. На ЧН модов мало, делать на неё модификации сложно; 2) Возраст проекта. Всё ещё поражаюсь возрасту всей серии СГМ, потому что, например, конкретно SGM 3.10 вышел раньше Тайных Троп 2, Апокалипсиса и многих других откровенно старых проектов. И если вам нравится оригинальный ЧН - обязательно понравится и этот мод, потому что он особо не портит то, что работало в оригинале, оставляя его всё тем же линейным шутаном с войной группировок. Ну а я выше 7 баллов из 10 поставить не могу, так как проект негативных эмоций не вызывает, но нововведений тут либо очень мало, либо они не сильно ощущаются.
-
1 баллДруг, ты для начала научись слова в предложения складывать, потом попробуй мысли свои, нормальным, человеческим языком излагать. Почитай немного литературы, это помогает.
-
1 баллМой скриншот от 31.01.2026. Всё спокойно адаптируется. Даже если не планируют - пинганите меня, я всё адаптирую. Стоит понимать, что сам аддон на HD HUD выйдет только с релизом 1.4.
-
1 баллОбновление с билдовскими моделями АК и Грозы для NLC Retro Weapon Pack (с правлеными правозатворными ванильными моделями) К сожалению, в спешке из-за жёстких дисков (2!) которые "слабо дышат" дропаю уже готовое. Вроде ничего не забыл по файлам для обновы. 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
-
1 балл
-
1 баллНа протяжении всего прохождения, я ни раз ловил диссонанс. Вот нам описывают Варту: жестокая военизированная группировка, поддерживающая безопасность НИИЧАЗ, насильно насаждающая свою идеологию; поставила на колени старые группировки; хочет уничтожить Зону. Что я вижу ? Хотят наказать сталкера, добившего раненного бойца Варты, пока те же вольные хотят его отмазать; исследование Зоны; помощь Скифу и наведение более-менее порядка в зоне своей ответственности. По другую сторону: псевдоШрам, поющий дифирамбы Светлой Зоне; сексуальные отношения с зомби; помешанность; Рихтер, который изначально максимально странный чел, что появляется всегда, когда у Скифа проблемы или необходимость в нем; Который танцует и поет песни, надев наушники на вершине мусорной кучи, рядом со штабом бандитов; Искра, смысл которых я максимально не понимаю, кроме того, что они обеспечивали безопасность ученых раньше, а теперь устраивают теракты в НИИ, превращая людей в пеньки. И вот момент выбора в НИИЧАЗ, где я максимально не понимаю ставки и контекст Бродяги, но вижу навязчивое навязывание мнения, что Варта - это зло злобное. Одному мне каждый выбор, на протяжении всего прохождения, мне кажется идиотским ?
-
1 баллПриветствую Сталкеров!? После попытки поиграть во что то другое решил опять перепройти Равновесие 2, (пока длится томительное ожидание релиза Живой Зоны.) Но теперь с авторским патчем , который Фагот делал для себя. С оффсайта скачать не получились, на Амк тоже фигвам, здесь тоже ноль, короче пришлись выходить на связь с разработчиком. В итоге - вот ссылка: https://yadi.sk/d/HG-Vt2h1wYpWH?w=1 Это весь мод, с его патчем. Очень удобно: скачал, запустил ехе и всё. Эту версию я уже прошел больше половины и могу поделиться впечатлениями. Я и раньше был очень высокого мнения об этой модификации, но теперь... Этот патч сделал мод ещё лучше, хоть я и не думал ранее ,что такое возможно. Множество нововведений и правок того, что было сомнительно, несколько новых квестов, изменения в геймплее в лучшую сторону и т.д. Уточняю сразу, что не всё так радужно, некоторые нововведения мне не очень. Но учитывая то, что эту версию Фагот делал для себя, я не смею роптать. Мне одно только не понятно - почему он прячет эту версию? Вернее не то что бы прячет, а замалчивает. С этим патчем мод просто расцвёл новыми красками и заново ожил! Ладно, его дело. Желаю всем таких же позитивных эмоций.?
