Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.07.2026 во всех областях

  1. 5 баллов
    [Vasgen's Cozy Spots] Страшные сказки Это второй проект из серии VCS основанный на славянском фольклоре с элементами хоррора. О ПРОЕКТЕ: Аддон превращает ранее пустую территорию в Тёмной Лощине в уникальную и атмосферную аномалию. Специально для этого места создана сюжетная ветка в жанре хоррор-детектив, которую вы можете взять у Сидоровича. Разгадайте тайну локации и насладитесь мрачной лесной эстетикой. ОСОБЕННОСТИ: Хоррор-детектив: Полноценная сюжетная ветка с поиском ответов, стартующая у Сидоровича. Диалоги перестраиваются в зависимости от того, как именно вы взаимодействовали с аномалией, нашли ли вы её до старта квестовой ветки, в процессе квестовой ветки или шли согласно ей линейно. Оживший фольклор: На споте вас ждут кастомная анимированная изба-мутант, следящая за вами Баба Яга, а также другие элементы, подчёркивающие славянский фольклор. Будьте осторожны, ведь близкое взаимодействие с избой и Ягой очень опасны для вашей жизни и здоровья. Атмосферный отдых: Для погружения в обстановку на точке обустроен костёр и добавлено тематическое радио. ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ И СВЕЖИЕ СКРИНШОТЫ: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/vasgens-cozy-spots-darkscape-expansion-and-quests-scary-fairy-tales/#9243436 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ✅ СОВМЕСТИМОСТЬ S.T.A.L.K.E.R. Anomaly – Полностью совместим S.T.A.L.K.E.R. GAMMA – Полностью совместим Другие модпаки (EFP и т.п.) – Не тестировалось, но должно работать без проблем, если этот аддон имеет более высокий приоритет, чем любой другой аддон, изменяющий Тёмную Лощину. 🛠️ УСТАНОВКА И ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ Просто установите через MO2. Убедитесь, что этот аддон имеет более высокий приоритет (расположен ниже в левом списке), чем любой другой мод, меняющий Тёмную Лощину. В аддоне присутствует ванильная трава и трава Гарденера. Если вы играете с аддоном Gardener of the Zone, переименуйте level.details_gardener в level.details, а исходный файл удалите или переименуйте 🔄 КЕШ ШЕЙДЕРОВ Перед началом новой игры очистите кеш шейдеров, чтобы избежать визуальных ошибок и гарантировать корректную загрузку всех изменений. ⚠️ ВНИМАНИЕ Для корректного применения изменений и запуска квестики требуется начало новой игры. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ⛺ Понравился аддон? Это только начало! Сейчас в VAsgen's Cozy Spots доступны лишь несколько дополненных локаций. Но это лишь первый шаг. У меня невероятно масштабные планы на этот проект: я хочу добавить множество подобных, глубоко проработанных спотов по всей Зоне. Создание таких мест - это колоссальный труд. Я не просто расставляю готовые предметы. Чтобы добиться того самого уровня погружения и атмосферы, я проделываю огромную работу: 🛠️ Изменяю геометрию уровней, чтобы новые точки выглядели органично; 📦 Моделирую уникальные 3D-объекты и создаю для них кастомные анимации; 🔊 Кропотливо работаю со звуком - каждый объект получает свой саунд-дизайн, а музыка для радио тщательно отбирается под настроение локации. Я стараюсь вкладывать душу и заботу в каждую мелочь, чтобы вы могли буквально раствориться в этом вайбе. Но чтобы воплотить в жизнь проект такого масштаба, мне очень нужна ваша поддержка! 👉 [Ссылка на Boosty] Оформляя подписку, вы не только даете мне мотивацию и ресурсы на разработку. Вы получаете эксклюзивный доступ к закулисью (WIP-материалы, спойлеры новых локаций) и, что самое главное, - возможность напрямую влиять на ход разработки! Участвуйте в опросах, предлагайте идеи в обсуждениях и решайте вместе со мной, какими будут новые уютные уголки Зоны. Поддержите проект, и давайте создадим лучшую атмосферу вместе! ❤️ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- БЛАГОДАРНОСТИ (CREDITS): Gardener of the Zone C.B.R. Overhaul от VodkaPivin
  2. 4 балла
    Авторы модификации «Странник» работают над сюжетными флешбэками из детства главного героя. Это будут полноценные сцены, сочетающие стандартные и кастомные анимации, а показать их планируют позже в небольшом трейлере. Свежий скриншот из мода как раз демонстрирует черновую версию одной из первых сцен, которую ещё будут дорабатывать, наполнять деталями и эффектами.
  3. 3 балла
    Hunter так это мод который который показывает примерный вид игры на момент 2003 года, какие там еще должны быть модели и текстуры? Уж глупостью то не будем заниматься, высокополигональные модели и 4к текстуры оставим игрокам в гамму и тд. тут это абсолютно неуместно.
  4. 2 балла
    Понятно ! Так и сделаю Дополнено 54 минуты спустя Нашёл не понятный баг , если оставить всё оружие в ящике на стоянке сталкеров где находится Волк и сходить на базу Свободы , то оружие из ящика пропадает куда -то . Вот такая шляпа
  5. 2 балла
    сюжетно мод очень хорош, держит в себе сюжета и лит. контента за 2 часа больше чем в некоторых васянках от дедов под стекломоем но некоторые нюансы тчшной боевки выбивают из седла(например как плохую концовку открывает 1 кровосос, просто потому что он за два леща убивает напарника в экзе, или как снайпер в окне за наносекунду после спавна ваншотит другого напарника)
  6. 2 балла
    Именно так, если тебя надо вести за ручку по каждому действию, то этот мод не по твоим мозгам, слишком сложный... Иди в тетрис играй, там всё на виду, а тут нужно и думать и запоминать свои действия... Ты в магазине сначала приходишь на кассу и там узнаёшь что денег не хватает на покупку, да ещё предъявляешь им что они тебя не предупредили что у тебя денег нет...))) Иди не позорься отсутствием мозга... Как раз проверка то есть, поэтому и нет диалога... А тыкать пальцем в какую сторону идти, изначально никто не собирался. что и озвучено... Ищешь повод насрать автору... А сам живёшь в теме безвылазно... Был бы мод неинтересен, ты бы тут не торчал...)))) Наслаждайся и завидуй..)))
  7. 2 балла
    Кстати по поводу Хакера. Вроде все по порядку проходил без зависаний и сюжетных затыков, но у меня их на базе двое... Оба разговаривают, торгуют, квесты можно сдавать любому, вылетов из-за этого не было.
  8. 2 балла
    На этот счет своя версия. Отсутствие навыка обращения с игровым КПК. Вкладка «Список заданий», подвести курсор к задаче и получить дополнительную информацию. Забыть о микробе и приготовить сумму.
  9. 2 балла
    Какие-то галимые срачи тут... Как хорошо, что я не читал никогда форумы, а просто следил за интересными проектами. Пожалуй, буду так делать и дальше, и всем советую!
  10. 2 балла
    К геометрии надо ставить Пак Лето или Пустошь.
  11. 2 балла
    Не париться, все равно не отдаст. О чем честно и открыто заявил! Разумеется, с 2007 года, диалоги ни кто читать не желает. Вкладка «История сообщений» не постижима. Остается надежда только на вкладку «Список заданий». Какую задачу выполняете по поручению Севы Назарова?
  12. 2 балла
    За мод спасибо, всё понравилось, ещё бы на 3-4 часа побольше бы. Отдельное спасибо что на 7-ке идёт удачи
  13. 2 балла
    Исполнено by бездельник под никнеймом zovchernobyl. Неофициальная версия под номерной версией 0.9. Небольшое FAQ. 1. Что же было навасянено? - Конфиги переписаны под DLTX, а файлы "system" и "items", а также модельки ручек, из-за которых аддончик конфликтовал с другими, благополучно удалены. Также фиксированное значение fov сокращено с 55 до 33,5 - всё же 55 до*** (много) будет. 2. Он по-любому будет работать с другими аддонами? - Если моды не затрагивают engine_external, а именно эту секцию [player_hud] PlayerHudOmfAdditional = dynamics\weapons\hud_hands_animation\*.omf ; Place your omf file pathes то всё будет отлично. P.S. Подключение анимаций через маски и DLTX на время 1.3 были уже доступны. Решительно не понимаю, почему до сих пор такими костыльными методами был исполнен аддон. Без негатива и претензии. Всех товарищей и сеньоров мододелов призываю максимально использовать возможности платформы. Ссылка на новую версию аддона: https://disk.yandex.ru/d/7TXyD7Sjxc5w5w upd: В будущем добавлю моушн-марки. upd1: По просьбам трудящихся - альтернатива на Google https://drive.google.com/file/d/1ayXzxWeDGfrEB6waipqgAwb3A3YHgb1v/view?usp=sharing
  14. 2 балла
    https://ap-pro.ru/forums/topic/12275-nlc-improved/
  15. 2 балла
    Alone In Windstorm Fallen Bear. Волчьи развалины. Обрез. Где найти ПМ.
  16. 2 балла
    Слушай сюда, "эксперт" с двумя тысячами сообщений Терпеть твой поток сознания надоело, и этот высер пробил днище. Игнорировать твою шизофрению уже просто технически невозможно. Ты сидишь на жопе ровно, строчишь на форуме фантазии уровня РЕН-ТВ, пока люди бесплатно, в свое свободное время, лопатят мегабайты всратого пысовского легаси-кода, чтобы у таких потребителей, как ты, моды не вылетали с зеленым жуком каждые пять минут А теперь я имею желание разобрать твой пиз##ж по фактам, чтобы все видели, чего стоит твоя "экспертность" (ну или шиза) 1. "Среда обитания" и "пусть сидят на ЗП" Ты вообще понимаешь, как работает разработка движков, или твой предел это конфиги блокнотом править? Что за дичь про "среду обитания"? Движок это не краснокнижный макак, чтобы сидеть в вольере. Оригинальный X-Ray это костыльный франкенштейн. Если у нас есть готовая, стабильная архитектура, современный рендер, x64 и нормальная оптимизация, то какого хера не адаптировать это под ТЧ и ЧН? Унификация кодовой базы трилогии это влажная мечта всего моддинга последние 15 лет наверное. Надо объяснять какие плюсы это несет мододелам? Я тебе больше скажу - если что-то в айхрее появляется, то на это есть запрос от авторов модов, все не просто так, охренеть да? 2. Сказки про "Монополию" Какая в очко монополия в опенсорсе? Мы что, Билл Гейтс? Мы акции продаем? В бесплатном софтдеве люди (мододелы) переходят на чужой инструмент только по одной причине: он, работает лучше, чем другие. Если "какую новость ни глянь - переход на IXRay", это не значит, что мы всех купили или запугали. Это значит, что авторам проектов надоело бороться с багами других платформ, и они выбрали нормальный инструментарий. Это называется здоровая конкуренция и эволюция. Если бы мы делали говно нас бросили завтра же. 3. "Устранение конкурентов не очень хорошими способами" А вот за этот базар придется отвечать. Ты публично обвиняешь нас в саботаже других проектов. Что за "нехорошие способы"? Мы разрабам AXRay пальцы в подворотне ломаем? Мы им коммиты гитхаба стираем? DDoS-им их репозитории? AXRay задыхается, потому что тащить тяжелый движок с кучей проблем в логике и оптимизации это адский труд, на который у многих тупо не хватает ресурса. А пассаж про OpenXRay это вообще клиника. Проект "не обновлялся давно", потому что энтузиасты, которые его пилят бесплатно, ВНЕЗАПНО, имеют реальную жизнь, работу и могут выгореть. Но в твоем больном, конспирологическом мозгу это мы их, видимо, устранили, чтобы "еще и огср спихнуть". Ты сам написал, что "звучит шизово". Да, мать его, это звучит как диагноз! У тебя есть ровно 24 часа. Ты либо выкатываешь железобетонные пруфы "нехороших способов" (скриншоты, логи, переписки, факты саботажа AXRay/OpenXRay/OGSR), либо ты официально, при всем форуме, признаешь, что ты эталонный балабол, который высасывает интриги из пальца ради внимания. p.s. Можешь бежать плакать админам чтобы меня блокнули. Мне плевать. Но интернет помнит все
  17. 1 балл
    Дата выхода: 13.04.2026 Платформа: Anomaly / GAMMA Категория: Геймплейные и графические правки Автор: Vasgen ОПИСАНИЕ: Аддон расширяет территорию Бара (Росток), превращая ранее пустые пространства в детализированную зону. Я добавил множество атмосферных объектов и растительность, чтобы оживить локацию. Проект базируется на работе Expanded & Fixed Maps от HailTheMonolith. Чтобы найти новое место на крыше, воспользуйтесь лестницей в ангаре, расположенном перед входом в Бар. ОСОБЕННОСТИ: Вайбовый спот на крыше: Пустая крыша преобразилась в полноценное место для отдыха с рабочим костром и декоративными элементами. Отсюда открывается отличный вид на обновленную территорию. Атмосферное радио: На точке установлено радио, содержащее ~130 композиций. Плейлист подобран так, чтобы не выбиваться из атмосферы - никакой попсы. За основу взят мод «Русское Радио для С2», дополненный новыми треками. Аномалия в стиле С2: Созданная с нуля аномалия, вдохновленная S.T.A.L.K.E.R. 2. Это не просто декорация, а полноценный объект со своей логикой и поведением. УСТАНОВКА И СОВМЕСТИМОСТЬ: ВНИМАНИЕ: Требуется НОВАЯ ИГРА. 1. Установите архив через Mod Organizer 2. 2. ВАЖНО: Приоритет этого аддона в MO2 должен быть ВЫШЕ, чем у Expanded & Fixed Maps или аддонов, меняющих Бар. 3. Почистите кеш шейдеров перед запуском игры. ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ И СВЕЖИЕ СКРИНШОТЫ: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ens-cozvasgy-spots-barrostok-expansion-s2-anomaly-v05/page/2#9193459 ⛺ Понравился аддон? Это только начало! Сейчас в VAsgen's Cozy Spots доступна лишь одна локация — та самая точка с аномалией на Ростке. Но это лишь первый шаг. У меня невероятно масштабные планы на этот проект: я хочу добавить множество подобных, глубоко проработанных спотов по всей Зоне. Создание таких мест — это колоссальный труд. Я не просто расставляю готовые предметы. Чтобы добиться того самого уровня погружения и атмосферы, я проделываю огромную работу: 🛠️ Изменяю геометрию уровней, чтобы новые точки выглядели органично; 📦 Моделирую уникальные 3D-объекты и создаю для них кастомные анимации; 🔊 Кропотливо работаю со звуком — каждый объект получает свой саунд-дизайн, а музыка для радио тщательно отбирается под настроение локации. Я стараюсь вкладывать душу и заботу в каждую мелочь, чтобы вы могли буквально раствориться в этом вайбе. Но чтобы воплотить в жизнь проект такого масштаба, мне очень нужна ваша поддержка! 👉 [Ссылка на Boosty] 👉 [Ссылка на Patreon] Оформляя подписку, вы не только даете мне мотивацию и ресурсы на разработку. Вы получаете эксклюзивный доступ к закулисью (WIP-материалы, спойлеры новых локаций) и, что самое главное, — возможность напрямую влиять на ход разработки! Участвуйте в опросах, предлагайте идеи в обсуждениях и решайте вместе со мной, какими будут новые уютные уголки Зоны. Поддержите проект, и давайте создадим лучшую атмосферу вместе! ❤️ БЛАГОДАРНОСТИ (CREDITS): — HailTheMonolith (за Expanded & Fixed Maps) — C.B.R. Overhaul (Патч совместимости от автора аддона) ПОДДЕРЖКА АВТОРА: DonationAlerts — vasgen97
  18. 1 балл
    Разработчик: MarsyApp Платформа: Anomaly 1.5.3 Дата выхода первой публичной версии: 09.05.2026 Актуальная публичная версия: build 0.5 Alpha Официальный Discord-серверПоддержать проект на Boosty «Anomaly VR» — Отдельный развивающийся аддон на базе «Anomaly Optimized Engine» для модификации «Anomaly 1.5.3», призванный перенести основной функционал базовой модификации в виртуальное пространство. Поддерживается на устройствах Meta Quest 2/3/3S/Pro (Link или Air Link), Valve Index, HTC Vive, Windows Mixed Reality, Pico Neo 3 / Pico 4 и PSVR2 (на ПК), для прочих OpenXR-контроллеров используется fallback-профиль.
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    На АТП проще всего выбивается
  21. 1 балл
    Кровосос конечно это треш неиграбельный в этом "моде" сборка модов в один пак если быть точнее, только из за них играть не буду принципиально, ну и разраб ден естественно мог бы сделать лучше в общем надо качать скилл в модострое еще
  22. 1 балл
    гранатамёт хорошо помогает
  23. 1 балл
    и к чему ты всё это написал? выговорится. прет что-то.
  24. 1 балл
    Дополнено 1 минуту спустя у меня однажды два Ноя было)
  25. 1 балл
    Alphastalker Маловероятно
  26. 1 балл
    Miloshky015 В майе это делается через меню Mesh Display -> Set Normal Angle со значением: 35 - подходит почти для всего (сделал импорт всех объектов - выделил все - применил) 75 - всё, что имеет форму цилиндра / сферы - трубы, провода; меш террейна и всякая насыпь, типа пропов в statics\nastil_musor Изредка бывают места на модели, где уже вручную выставляешь soft / hard для вертексов или рёбер.
  27. 1 балл
    Дяденька, в любой видеоигре от белых людей для белых людей в таких ситуациях создается ветка диалога по типу: Игрок: Я по поводу микроба НПС: Принес деньги? Игрок: 1. Да, принес(не отображается, если у игрока нет требуемого) 2. Нет, не принес И все, простая, как советская табуретка, схема, которая даже в оригинальной игре присутсвует.
  28. 1 балл
    Желаю хороших успехов, ну и чтобы мод не попал в рубрику "Вся суть" у Ракутагина😁Шучу, конечно Читая об анонсе разрабатываемого мода, вспомнил "Ликвидацию" от Пигмея. Здорово, когда люди стараются всплести в историю что-то ранее нераскрытое, о чем или о ком ничего не было известно или известно совсем немного.
  29. 1 балл
    Вроде моддинг уже почти 20+ лет, а ещё никто не додумался бабу-ягу и избушку добавить в моды Наконец то добавили
  30. 1 балл
    Whisper_ в дс хард скидывал все местоположения инструментов, сами они рандомные
  31. 1 балл
    Работает. Иногда если неправильно отгрузится КПК может не работать. Код такой 6967 13 37
  32. 1 балл
    Подобная аналогия звучит несколько некорректно. Более точной кажется аналогия, когда забрав мерседес из автосалона Вы загнали его прямиком в мастерскую к Боссу, чтобы он заменил в машине пепельницу на более вместительную. И вот вы едете по городу с сигареткой в зубах, а за машиной бежит менеджер автосалона с криками "ЭТО ЧИИИИТЕРСТВООО "
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Хемуль_03 да, но она не играбельна. баги вылеты и прочее тут повсеместно.
  35. 1 балл
    Mordrak не спасет тебя даже Страж Долга с артами на броню, от хедшота, так что не парься и не трать деньги на разные костюмы, только самые дорогие экзачи + арты еще как то держат урон. Проверено.
  36. 1 балл
    движок который уже не первый десяток лет визуализаторы архитекторы используют для рендера в "реалтайме" вместо часовых рендеров V-ray, имеет дифекты? Что за бред. не умение настраивать сцену проблема абсолютно не движка. Полностью настроит свет никто не мешает для финальной картинки в движке с исходным кодом. Блюмы, блюры, и остальные голливудские эффекты убираются. Включая унылый и тошнотный EyeAdaptation. Всё это выключается одной галочкой. Я это к тому, что движок не виноват что им так пользуются ;))
  37. 1 балл
    Попробуйте установить дополнительные файлы, переместив их в папку с игрой, мне помогло хотя бы запустить новую игру:
  38. 1 балл
    Скорее наоборот и навестись куда-нибудь в другое место
  39. 1 балл
    Зашёл сейчас на сайт в инете, чтобы купить бухла, а там надо капчу пройти и указать где бля автобусы на картинке! И как спрашивается пьяному в дубеля челу понатыкать правильно этот пазл? ZЯ к ним бухла пришёл купить, а они мне предалагают пройти какую-то перемать их проверку?!... Пока я тут значит душу решил излить мне там написали, что ваше время тимпо истекло и надо пройти её эту проверку снова!... Они в натуре издеваются?!... Куда катится спрашивается этот мир, если возникают такие сложности, чтобы бухла купить!.. Да я им бля бизнес сожгу!... Хотя нет, я же добрый... как сок... Пейте дети молоко - будете здоровы. (с)
  40. 1 балл
    В недрах тундры выдры в гетрах тырят в вёдра ядра кедров Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду — ядра в вёдра, выдру в тундру
  41. 1 балл
    Название: DA Inventory Sort Платформа: Dead Air 0.98b / Dead Air Revolution II Разработчик: Madmer Дата выхода: 21 июля, 2026 г. DA Inventory Sort — небольшой интерфейсный аддон, добавляющий независимую сортировку инвентаря игрока, контейнеров и трупов. Новая игра не требуется!
  42. 1 балл
    Сломанный квест, цветок не появляется. Разрабы вкурсе патча пока небыло.
  43. 1 балл
    Alone In Windstorm Fallen Bear. Тайник группы Тайги.
  44. 1 балл
    Добро пожаловать в июньский ежемесячник Cocksuck Software! Работа идёт неторопливо, но уверенно - с марта не было вообще ни одного дня, когда для ЗИ что-то не делалось. Но впереди гораздо-гораздо больше - объём работ тяжело даже просто осознать. Чтобы прочувствовать его получше, в июне мне захотелось сфокусировать работу на одной локации и сделать из неё pie slice, на который можно ориентироваться при разработке остальных локаций. Разумеется, в качестве локации для пирожка был выбран никто иной, как Кордон - добро пожаловать в деревню Этерналовка. GOODSPRINGS BLUES Этерналовка - это переработка стартовой локации для Репризы. Идея у меня появилась после разработки новых механик - свежие Репризные фичи работают прилично, кусочек за кусочком формируя геймплейную идентичность игры. Но возникает проблема - все эти механики типа крафтинга и новых тайников неплохо было бы объяснить игроку. Оригинальный Закон Шляпки делал это, опираясь на Тени Чернобыля. В Репризе механики гораздо более замудрённые и своеобразные - для обучения им создаётся новый стартовый квест. Этерналовка это сервер Хольта - стримера на пенсии, который уже давно не занимается своим коммьюнити. Это коммьюнити, однако, от него не уходит, и по привычке живёт в деревеньке, пытаясь поймать утерянный вайб и пересказывая сотню раз заезженные истории. Единственное, что может встряхнуть сонное, никому не нужное место - появление новой крови. Шляпке предстоит познакомиться с жителями деревни и разобраться с их проблемами - а может, она усугубит эти проблемы ещё сильнее. Квест в Этерналовке будет делаться с open-ended дизайном - есть одна общая задача, которую можно решить списком сайдквестов - но порядок и количество выполнения этих сайдквестов лежит на совести игрока. Как и в случае с детективным квестом на старой свалке, основная идея дизайна - это реиграбельность и побуждение к исследованию мира. Старая версия Кордона была линейной пробежкой - в Этерналовке же игрок сам выбирает себе вкус и количество приключений. THINGS TO DO IN PARASHA 2 Помимо основного квеста, Этерналовка является первой базой игрока. В оригинальном ЗИ уже были архетипы торговцев (модератор, барыга, портной), в Репризе же они будут подобны Зовоприпятским, с чётким разделением ролей. Так как наше приключение теперь гораздо больше и простилается через многие новые территории, один портной на всю Парашу не пойдёт - а потому большинство баз будут обладать полной командной NPC. Разумеется, каждый из них не просто вендор - у них будут свои квесты или особенности. Что касается остатка локации вне деревни, в Репризе будет резон исследовать и её. Новые спауны аномалий, монстров и NPC застанут врасплох тех, кто выучил ТЧ (или оригинальный релиз ЗИ) наизусть; исследование награждается коробками с припасами (которые теперь рандомизируется) и секретами (в которых может лежать что-то действительно любопытное). Подтолкнуть игрока заглядывать во всякие углы это одна из самых сложных, но любопытных дизайнерских задач - и я постараюсь уделить ей должное внимание. Разумеется, Этерналовка - это не единственное, что было сделано в моде за месяц. Геймплей до сих пор оттачивается и обрастает новыми фичами. Слишком много деталей давать не хочу, ибо всё постоянно меняется, переделывается и отбалансивается (тем не менее, на платных тирах подписки можно почитать мои дизайнерские мысли), но геймплей Репризы уже очень далеко ушёл от того, что было в оригинальном моде. Супер отточенного и минималистичного дизайна ждать не стоит - впихивается всё, что звучит весело. За последние два месяца было переделано холодное оружие (основная идея - сменить пассивные бонусы на активные), гранаты (теперь их несколько видов), костюмы (теперь они не просто артефакты с приколом). И это я упоминаю полные оверхолы - мелкие же изменения касаются вообще всех аспектов игры. Моя задача стоит в том, что бы ни одна секунда геймплея не проходила без тронутого контента. Чему посвятить июль, я ещё пока думаю. Посты - это конечно круто и хорошо, но давненько у нас не было контента... Посмотрим, что принесёт самый летний месяц! Ухожу обратно в норку, работать. Увидимся!
  45. 1 балл
    Поддержка CoC (не аномали) в разработке Такие обвинения есть с обеих сторон друг на друга, но доказательства никто так и не привёл. Хз, кто что у кого стырил, и тырили ли вообще
  46. 1 балл
    Семья, это главное. Нет ничего важнее семьи. Семья... Довольно сильно меня удивил мод, который сделан в довольно короткие сроки и вышел таким продолжительным! Я бы даже это не называл короткометражкой, а просто средний обычный мод! Сюжет так то хороший, прям кайф! Мало кто делает эти банальные "Сюжет оригинала от третьего лица" ну или точнее параллельные сюжеты, типо так то да - идея крайне простая... Но на удивление, её вообще мало кто использует! Вот это - один из ярких примеров, что сделать это можно довольно хорошо и качественно! Хоть и вышло так сказать альтернативный сюжет от оригинала всё равно, но это потому что мы играли за долговца, понимать надо. Диалоги прекрасны! Докопаться можно будет лишь до запятых, которых не хватает, но это прям мелочи несущественные. Понятные, краткие, по делу, без воды! Ну... Кроме диалога под конец, это ужас.... Квесты тут тоже довольно разнообразные и веселят, игроку хватает активностей на всех локациях и ему всегда будет чем занятся, ибо частенько нас о чём то просят. Уточню, что просят не банальные вещи по типу "Я потерял (вещь) найди пж", хотя квест на псевдыча на Свалке - довольно чудоковато... Геймплей ну... Сложно тут уже, поэтому и не 10 баллов ставлю! Бандиты, которые жрут свинец как на завтрак, по 5 обойм - ну это уже как то слишком накручено! Даже через-чур! Ладно, боссы или подобие их - типо пояснение - артефакты нацепили и вот они как танк уже стали, но а с рядовыми противниками что? Типо автор не смог балансить кол-во патронов и придумал способ куда можно их слить - в тело? От 10 ЗАРЯДОВ ВОГ БОСС НЕ УМИРАЛ! А они прям ему в лицо прилетали так то! Ну кароче, итого - душно очень с противниками воевать, надо каждую пулю всаживать в голову и тогда уже в куртках - от 2-3 пуль умрут, а уже в плаще челы выдержать 10-15 пуль в голову, о боссах я вообще молчу! Банально чел на арене в экзаче выдержал один целый магазин в голову - тут вопросов нет. БАНДИТ В ПЛАЩЕ, КОТОРЫЙ ВЫДЕРЖАЛ 6 БРОНЕБОЙНЫХ МАГАЗИНОВ - тут уже вопросы кардинальные Оружейка норм, хотя было очень не приятно стрелять, ибо не понятно из-за накрученного хп у врагов, ты вообще попадаешь или нет? Куда пули летят? Попал ли? Может это не они жирные, а я плохо стреляю - много таких моментов было, поэтому я чаще и стрелял в тело - ибо прицел был сбит лично мне так показалось. Отдельно выделю ещё и систему прикольную по прокачке снаряжения - довольно хорошая и прикольная вещь! Прокачал лишь свой абакан на максимум и ЛИШЬ ПОСЛЕ ЭТОГО я видел, что они адекватно реагируют на выстрелы в голову, а именно - станятся. Об остальном вообще нечего рассказывать. Графон норм, звук норм, оптимизация есть, баланса тут по факту сложно увидеть, ибо за всю игру лишь один торговец и то в самом начале будет, в остальное время надо тайники или с трупов снимать. Может его и нету. Итого получается твёрдо 8! Минус балл за жирных боссов и минус за жирных не-боссов, из-за которых могло и ещё ниже опустится оценка, но мне сюжет довольно сильно зашёл как и квесты
  47. 1 балл
    Хотфикс Dead Air 0.98b Community Bugfixes [13.02.26] Изменения: 1) Исправлен вылет при попытке разделать тушу мутанта ножом. 2) Добавлен побочный квест Болотному доктору. 3) Поправлены и переписаны некоторые диалоги для нового побочного квеста у рандомных НПС. Новая игра необязательна, но желательна. Ссылки на скачивание обновлены.
  48. 1 балл
    Faded Memory , LR это уже совсем другого порядка модификация) А у меня по большому счету сборка готова. Просто тут да там хвосты недоделанные. Играть то можно, но много чего надо забалансить. От раскачки оружия в прицеле до уровней радиации. Но я пока что все ещё с текстурами ковыряюсь, от кордона до Юпитера все локации перетекстурены уже. Положение оружия в руках меня теперь не устраивает, параметры артефактов тоже неправильно сделал, мощность оружия кажется избыточной, эффективность ре комплектов и расходников для ремонта тоже надо пересмотреть. В общем, всё в эти мелочи упирается, а из этих мелочей по сути мод и состоит на половину. По ходу дела что-то редактируется, косяки находятся тут и там. Да и раз я вернул игру за все группировки, надо теперь как-то список целей для квестов разнообразить, чтобы игрок ходил не только по трём локациям. Для этого надо к некоторым уровням подключить симуляцию на других уровнях, а это нагрузка на движок и на память, сборка вылетать может. Короче говоря, это беда и головняк. Это ж ещё тестировать сколько времени надо. Могу вот пару скринов отправить - я походу дела лучики настраивал и чутка синего оттенка придал освещению, высоту травы настроил
  49. 1 балл
    Кринж? Кринж. Кайф? Безусловно
  50. 1 балл
    Из HAZE Reloaded. Пока что сборка есть только на АП-ПРО. Возможно в будущем появится на других площадках. В плане стабильности сборка показала себя хорошо. Мною были пройдены все ванильные сюжетки Аномалии с войной группировок и без не встретив ни единого вылета, даже рандомного. Нет. Хотя, не знаю. Я босс пак даже не скачивал и поэтому не знаю что там.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования