Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.08.2026 во всех областях

  1. 11 баллов
    Название: Бурбон. Последний контракт Разработчик: Zondo (Сюжет и диалоги), Codex 5.5 (Техническая часть) Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Движок: OGSR Engine v.3.529 Дата выхода: 11.08.2026 Продолжительность: от 2 до 5 часов, в зависимости от количества смертей, принятых решений и того, читаете ли вы диалоги или пропускаете их.
  2. 6 баллов
    Мод требует доработки. Тест показал, что вылеты по квестам типа "Принести предмет" продолжаются. Будем работать далее.
  3. 5 баллов
    Разработчик: Last_Dawn / Sim_npc_default_01 / syka-bluadt Помощь: Gemini, ChatGPT, DeepSeek Дата первого релиза: 17.12.25 [SWR] / 29.12.25 [Vanilla Addon] Статус: открытая разработка с периодическим обновлением Localization: русский / american english VK Тема ещё будет редактироваться. * Скриншоты не отражают финального качества и сделаны на разных этапах разработки. Vanilla Addon Представляет собой комплекс исправлений и улучшений, которые по моему мнению укладываются в оригинальную часть трилогии Сталкер Зов Припяти. Среди них: Новые квесты и переработка старых (заимствование некоторых идей по квестам из Gunslinger со своей реализацией, продолжение истории с Петрухой, квест с Воблой, квест Бармена, изменение квеста "Один выстрел" и так далее) Исправление оригинальных багов (вроде правок из Unofficial patch CoP 1.6.03 и своих собственных, как например оптимизация маршрута Глухаря, его реакция на уничтожение кровососов игроком, правильная последовательность сбора документов на Юпитере по меткам, правильная и более быстрая попойка с Зулусом за счёт оптимизации диалога (не пьём по доп. вопросам) и усложнения его анимации, теперь она проходит в три этапа и тд.) Доработанный пак оригинальных моделей от SamArt и из TrueStalker, уникальных визуалы NPC на его основе (например группа военных в Припяти), визуалы для главного героя на его основе со всеми комбинезонами, сотни визуалов неигровых персонажей были рассортированы и введены в симуляцию с рандомным оружейным лутом (loadouts) Адаптация некоторых простых особенностей движка IX-Ray к оригинальной игре (жажда, ноги от 1го лица, те же loadouts, части мутантов, окрашивание иконок характеристик и так далее) Качественный пак комбинезонов из Outfit Addon, полностью перебалансированный, ванильный без отсебятины, каждый комбинезон отличается своей веткой прокачки (пусть и незначительно), что наиболее полно отражает его принадлежность к определённой группировке Скриптовые системы (тайники из ЧН, рандомные артефакты и аномалии, рождение артефактов от смерти мутантов, новый уборщик трупов который убирает не только оружие но и выкинутые игроком вещи, открытие аномальных зон на карте и так далее) Оригинальный аддон включает в себя Absolute Natiure 4, адаптации к SWR, Atmosfear 3, Paradox WU, T.H.A.P. Hands Pack, C Consciousness Grass SWR Addon Качественный оружейный пак, который базируется на подобных себе по названию аддонах для Теней Чернобыля и Call of Chernobyl, а также таких модов как FWR и OWA. Напоминаю, что это модификации с правозатворным оригинальным оружием, использующее анимации Gunslinger, IWP и других современных модов или авторов, в моём случае это только SeDzhiMol. Помимо ванильных образцов оружия вас ждут исправленные и переделанные образцы из FWR и других модов без васянства, а именно: РПК, АКМС, Обрез ТОЗ-34, ТОЗ-66 (не обрез), FN P90, АК-74М, ВСК плюс некоторые образцы оружия Шустрого Многочисленные уникальные исправления для UV-развёртки, текстур, анимаций, сглаживания, детекторов, репозиции оружия, аддонов и так далее Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1YY7lB49o0LZDSe1o5RvcrS-5NFeg5zzn/view Инструкция по установке: 1. Скачать Сталкер Зов Припяти 1.6.02 2. Установить на него игровой билд движка IX-Ray 1.3.4 (скачать здесь https://ixray-team.github.io/ixray-1.6-stcop/download.html) 3. Создать папку ixr_addons 4. Поместить в неё (по желанию) следующие папки, далее расшифровка названия папок: * cop_vanilla_addon Основной аддон расширяющий геймплей, квесты, устраняющий некоторые баги оригинала, добавляющий новые. * cop_vanilla_thap_hands Меняет руки главного героя на руки из THAP аддона, они более толстые и оружие из SWR смотрится в них лучше. * cop_vanilla_swr_addon Оружейный пак, представляющий из себя дефолтное оружие с новыми анимациями и возможностями. Внимание! Если вы устанавливаете папку cop_vanilla_addon и cop_vanilla_swr_addon, потребуется также наличие папки cop_vanilla_swr_addon_adopt * cop_vanilla_swr_addon_adopt Адаптация SWR Addon к Vanilla Addon. Кидать только в случае если закинули cop_vanilla_addon и cop_vanilla_swr_addon в свою папку ixr_addons. Внимание! Требует наличие папок cop_vanilla_addon и cop_vanilla_swr_addon * ixray-atmosfear-3-r1.0_adopt Адаптация cop_vanilla_addon к Atmosfear 3, в вашей папке должен быть аддон из этой ссылки https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-13-atmosfear-3-rel-10 Внимание! Требует наличие папки ixray-atmosfear-3-r1.0, которую вы можете скачать по ссылке выше и папки cop_vanilla_addon, для пака SWR он не нужен! * ixray-paradox-weather-unit-v2.3_adopt Адаптация cop_vanilla_addon к PARADOX WEATHER UNIT v2.3, скачать его нужно по этой ссылке https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-13-paradox-weather-unit-v23 Внимание! Требует наличие папки ixray-paradox-weather-unit-v2.3, которую вы можете скачать по ссылке выше и папки cop_vanilla_addon, для пака SWR он не нужен! * cop_vanilla_ccon_grass Этот аддон https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ccon-grass-n-trees, но сугубо для травы. Скачивать его по ссылке выше не нужно, она только для ознакомления. * cop_xrMPE_animations Добавляет анимации сталкеров из xrMPE. Местами они косячные - ни к месту (например позиция Гонты и его друга перед кроватью Краба), к тому же большинство анимаций не обновлено, не настроено положение оружия в руках для этих анимаций.
  4. 5 баллов
    TheDarkestDoomslayer нейрохрючево не наш выбор, к тому же если я не ошибаюсь сливали архив с исходными фотографиями из которых и делали эти текстуры, лучше бы его использовали, а не нейрослоп
  5. 5 баллов
    рус21231312 изначально был заявлен перенос 2.5 на ОГСР. Без изменений в сюжете, геймплее, дизайне (насколько это возможно с учетом нового движка) и тд. Я не думаю, что есть смысл ждать чего-то в плане контента, иначе получится солянка, которая с замыслом никак не состыковывается.
  6. 3 балла
    Модификация : Lost World Troops of Doom Версия мода : патч 3.7 Платформа : Тень Чернобыля 1.0006 Авторы LW ToD : Ирбис и RealWolf Автор патча 3.7 : Asokin-stalkers Главная цель данного проекта - изменить оружейную составляющую. Патч основан на репаке от Serega-Lus, за что ему огромное спасибо. Изменения в патче 3.7 : 1. Продукты питания на HD варианты (HD ITEMS V2020_2_0, HD items SoC 2.0, Medical Remake Mod v1.0, SoCGA 1.99, G.S.W.R. 1.5.14 CoP ) 2. Добавлены анимации использования некоторым предметам. (Animatsii_predmetov_v0.3) 3. Пропатчил движок игры от лишней информации в логе 4. Фикс от вылета Animatsii_predmetov_v0.3 5. Фикс окон на заводе Юпитер (фикс геометрии локации) 6. Своя озвучка реплик у Крохобора (взято из OLR 2.5) 7. Фикс сохранений с счетчиком 8. Фикс окон "Лесничества" на Затоне (фикс геометрии локации) 9. Доделан "Убийца аномалий" 10. Исправлена грамматическая ошибка в скрипте 11. Добавлен "ремкомплект для автомобилей". 12. Изменена моделька и иконка "Ремкомплекта для оружия и брони". 13. Фикс двери в доме лесника в рыжем лесу(фикс геометрии локации) 14. Золотая рыбка +12 кг, Ночная звезда +8 кг, Грави +4 кг( скрипт взят из OLR 2.5). Почему так : ответ простой - грави встречается везде, а ночная звезда редко. 15. Фикс геометрии Лиманска 16. Фикс геометрии Восточной Припяти (Припять из ЗП) 17. Восстановлены анимации бега для ножа, бинокля, гранат 18. Изменил текстуры листвы деревьев 19. Фикс задания встретится с доктором 20. Изменил иконку и модель у прибора ночного видения ( брал с мода Exception) 21. Фикс разрядки аккумуляторов через телепорты 22. Фикс геометрии локации Госпиталь 23. Исправлено исчезновение энергоблока если щелкнуть по нему два раза 24. Исправление звуков ( в логе красным были) Игра была пройдена на полном динамическом освещении, на средних настройках графики! Пройдена на windows 10, процессор i5 12400F и видеокарта 4070. Не рекомендую играть на встройке. Для полноценной работы нужно 4 ГБ свободной оперативной памяти. Рекомендую использовать дополнения, которые я выложил, остальные не проверялись! Использовалась оружейные моды от Max34, Gunslinger, форум amk-team, Новый арсенал 5.1 и прочие. Спасибо nasar75 за переносы оружия из ЗП в ТЧ. Установка : 1. Распаковать первый архив ( 7z.001) архиватором 7Zip. Остальные архивы распакуются автоматически. 2. Создать ярлык XR_3DA.ехе. 3. Переименовать ярлык и играть. Скачать : Первый архив Второй архив Третий архив Дополнения: Скачать Баги: 1. Чтобы установить прицел на Мосинку - не держите её в руках! 2. Бывает вылет из-за вертолёта на ЧАЭС, но полностью всё проходимо. (Ошибка оригинала ТЧ). Это единственный вылет за всё прохождение игры и то был один раз. Как отключить HDR (повышенную яркость) ? Ответ : Заходим в папку bin, далее открываем приложение FXAA_Tool.exe. Нажимаем на третью вкладку HDR, снимаем галочку и на кнопку "save". Как заспавнить машину? Ответ : Заходим в меню и нажимаем F2, вводим : veh_dodge Дополнено 33 минуты спустя Отключите бессмертие, в консоли введите g_god off
  7. 3 балла
    Правки для Lost Alpha Enhanced Edition v1.3 не моего авторства!
  8. 2 балла
    Название релиза: НС 2016 Кооператив Платформа: X-Ray 1.0 (v.1.0007 RC3) Разработчик: TOGETHER TEAM (@Animor, @werasik2aa) Данная модификация была адаптирована @werasik2aa Формат релиза: Standalone | Одним архивом Статус прохождения сюжета: Сюжет успешно пройден. НАШ МОД РАБОТАЕТ НА ПЛАТФОРМЕ ОРИГИНАЛЬНОЙ НС 2016, ВЕРСИЯ OGSR НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ НАШИ ССЫЛКИ Присоединяйтесь к нашему Discord сообществу - анонсы, релизы, тех.помощь В данный момент приоритетом разработки является Anomaly Together (кликабельно). Поэтому баг-репорты можем рассматривать медленнее. Поддержите наши начинания на нашем официальном Boosty
  9. 2 балла
    Скажу так. Не слушай тех, кто готов обос..ть все и вся, они копейки не стоят и моды ты делаешь не для них. Сколько вообще людей делают или хотя бы пытаются делать моды...единицы.Только такие как вы: модмейкры понимают каких трудов стоит сделать мод прохождением хотя бы на пару часов. Мы же, просто игроки..в данном случае многие "больные сталкером" Люди игравшие уже в не одну сотню игр и игр которые создают очень крупные компании моддеров с огромными возможностями и финансами. Ну просто супер игры. Как можно сравнивать эти игры, а ведь люди отталкиваются и от таких игр, сравнивают... И многие почему то решили что могут оценивать, критиковать работу всего одного или нескольких людей, делающих это просто так, даже не продавая сделанное. Нахаляву играют и обсуждают, этот мод норм, этот го...но. Каким бы не был мод, я его начинаю проходить, но далеко не каждый я довожу до конца, а такие как шЛЯПКА, я удалил после первых 10мин. Заметь, хвалебные "конструктивные" отзывы есть даже у этого...непонятно чего. Если тебе нравится это делать - делай, а благодарный "читатель" найдется. Все твои моды проходил до конца, вот только уже все забылось. Хотел перепройти опять все, но с Элизой что то не срослось. Как переделаешь дай знать, можно в личку, если не забудешь конечно.Да, эффект о котором я писал присутствует и в Последнем рассвете. Как буд то Г.Г. бухой.. Очень трудно зайти в дверной проем, не говоря уже о прицеливании....
  10. 2 балла
    Привет! Можешь отсюда позаимствовать!
  11. 2 балла
    Если ты уже был в х-12 и проход со стороны Радара завален, то вход и выход через ИР.
  12. 2 балла
    Эстонец_ Когда проходишь с этим контентом, как тебе оъяснить...такая атмосфера возникает, живая чтоль...история наполняется. С этим модом просто бальзам на душу поиграть. А мне вот ЧН очень симпатичен, но в ваниль уже не могу играть после этого мода.
  13. 2 балла
    Игра полностью проходима. Не спавнится (но может и повезти) пара предметов в двух допзаданиях... Патч готовится
  14. 2 балла
    Из постоянных проблем с версиями и взломами активации вегасов я начал искать новую монтажку, для рутинных подрезаний видосов или перекодирований и открыл для себя shotcut - бесплатная, всеядная, выводит в нужные мне форматы типа webm av1 и vp9, HEVC, h264 в вегас хер закинеш mkv, webm на таймлайн, а тут как нефиг кинул и приняло
  15. 2 балла
    Большое спасибо за ответ и за ваше отношение к игрокам! Ничего страшного, мод всё равно отличный, а «синяя Аня» теперь будет моей личной фишкой этой сборки) Удачи вам в развитии проекта, буду с удовольствием проходить дальше!
  16. 2 балла
    Ну вот и я прошел этот мод. Сыровато конечно, мало что было изменено, ну оно и понятно, первая версия всё же. Хотелось бы куда больше всякого из 3.0. Возмутило вырезание рук с руля( можно было бы и опционально сделать накрайняк), а также тчшный нож. В целом, лично для меня игралось очень скучно, ибо 2.5 я знаю наизусть, а тут нового сюжета нету абсолютно. Хоть бы диалоги из Вектора Отчуждения сюда прикрутить, в 2.5 сюжет практически идентичен OLR 1.0. Еще отмечу необычайную живучесть бтров, зачастую требуется 5 подствольных гранат или 3 зарядов Рпг чтоб их взорвать. А ПЗРК вообще фактически бесполезен в геймплее, в отличии от 3.0, где таскание такой бандуры было оправдано из-за босс файтов. (Отдельный респект за перенос моей любимой модельки минигана).
  17. 2 балла
    NVC Tech на связи! Мы выходим на связь, чтобы поделиться новостью, в которую даже сами не до конца верим. Коней на переправе обычно не меняют, но мы на это пошли ради той планки качества, к которой стремимся. А новость заключается в том, что мы переехали на OGSR ЗП — если не первыми, то одними из первых. Переезд на движок OGSR не только исправил множество проблем, которые у нас были до этого, но и помог существенно улучшить разные аспекты — от графики и оружейной составляющей до оптимизации и отдельных фич. Выражаем безграничную благодарность xrSimpAI и всей команде OGSR — они не только адаптировали наш проект под своё ядро, но и осуществляют всевозможную поддержку в разработке, чтобы как можно более точно реализовать наше творческое видение. Ну да хватит этой лирики — лучше держите скриншоты! P. S. хотя переезд на новую платформу и поддержка кодеров закрыли множество пробелов, мы всё ещё ищем специалиста с навыками работы в UI \ HUD, а также текстурщика с умением создавать бампы под готовые диффузы.
  18. 2 балла
    Вышло глобальное обновление сборки «Epilogue 0.7» на базе «Anomaly 1.5.3». Авторы заявили о настоящей квестовой революции, добавив в игру множество новых заданий, полностью переработан оружейный пак (более 900 образцов оружия), звук и графика, а также существенно углублена система медицины, которая стала честнее к игроку. Например, переработана система крови и обмороков, полностью изменен крафт и баланс медикаментов, разработана новая система радиации и фильтров (теперь можно задерживать дыхание, а фильтры имеют строгую градацию защиты), полностью переделан «Верблюжий горб» (теперь это самостоятельный контейнер для жидкостей с собственным интерфейсом и механикой). Из прочего: - Добавлена новая группировка — «Охотники»; - Более 50 новых костюмов, 185 новых видов артефактов, более 1000 новых диалогов, свыше 300 эмбиент-композиций; - Улучшена механика нейтралитета и система маскировки; - Минималистичный худ; - Раздел Классы и таланты игрока перенесены в КПК, а также система навыков была полностью переработана; - Добавлен лимит инвентаря по слотам; - Различные новые механики и многое прочее. Скачать\Подробнее
  19. 2 балла
    Играл в обе версии, Редукс красивее, разнообразнее, механики оружия гораздо лучше, как-то посвежее. Плюс Артёму 24 года, в первой версии голос хороший, но не для этих лет, в редуксе больше подходит для молодого парня. Играл я довольно давно, поэтому ностальгия , взял сейчас перепрошёл со сборкой "Extended World1.4", тоже весьма не плохо. (Оружие в тему, особенно сайга. Перчатка с клыками мутанта не в тему конечно.) Но вселенная МЕТРО - это конечно целое достояние русского человека в мире игр. METRO 2033 (2010) vs METRO 2033 REDUX (2014)
  20. 2 балла
    о каком реализме в сталкере может идти речь, если все эти игровые правила и условности действуют только на игрока? нпс существуют в вакууме: с бесконечными патронами, отсутствием клина, отсутствием голода, отсутствием раскачки оружия, идеальным зрением. реализм - от слова реальность. я не думаю, что в реальности у моего противника будут читы на все бесконечное
  21. 1 балл
    Metro 2033 Redux - Bug Fix Mod Платформа: Metro 2033 Redux Разработчик: Strannik, SkyeFly Дата выхода: 31.05.2026 Данный мод нацелен на исправление багов, частичное восстановление вырезанного контента и изменение спорных моментов для игры Metro 2033 Redux.
  22. 1 балл
    Жаль что нет возможности ящик водки спи...дить. Всю базу осмотрел, а водку не нашел, за то Дальнобойщика подобрал....
  23. 1 балл
    Cyrax Так я и не сказал что ты имеешь отношение к разрабам. Просто подчеркнул что треш мод технически круче Васянок позиционирующих себя как псевдо серьезные работы от псевдо метров.
  24. 1 балл
    Камрад есть у меня переход с АС в РЛ . Просто думаю отказаться от него , попробовал отказать Лукаш сказал( дело твоё но у нас таких не любят ) мне интересно какие последствия будут от отказа от этого задания .
  25. 1 балл
    На скриншоты свои посмотри. Там вообще ничего авторского. На 100% ванильный Сталкер. Зачем мучить ИИ для вещей, которые в 2000х делали школьники после уроков? Чтобы оценить твой сюжет придётся играть в унылый ванильный Сталкер, с унылой графикой, унылыми механиками и конечно же, багами. Зачем?
  26. 1 балл
    Tyrob , это циклический квест или нет, по идее, если у тебя нет перехода в РЛ, то его не должны были выдавать. Скинь в личку сейв, где квест активный, а перехода нет. Посмотрю, что к чему.
  27. 1 балл
    Не имею ничего против использования ИИ, например, для написания скриптов или чего-то подобного. Не все умеют. Но зачем делать сюжетный мод с использованием ИИ? Я и сам могу ЧатГПТ попросить придумать множество историй в духе Сталкера, не тратя время на унылое прохождение старой кривой игры.
  28. 1 балл
    Ну я так не считаю, MLR Addon навсегда в моём сердце.
  29. 1 балл
    Я бы понял вопрос, если бы вы прошли всю игру, но Шахта так и не пригодилась бы, тогда да, действительно, зачем. Но вы же ещё не прошли. Идите по сюжету, по веткам, по квестам - глядишь и занесёт судьба в Шахту, да и не один и не два раза.
  30. 1 балл
    Грешник В сталкерском моддинге я чуть меньше месяца. До этого несколько лет работал в UE5 + имею опыт моддинга других игр.
  31. 1 балл
    Ga2z Гаяз привет! Ты же много паков перелопатил, подскажи. не попадался ли где то на глаза пулемёт Дегтярёва под оригинал ЗП? Имеется ввиду старая моделька. с диском...
  32. 1 балл
    Т.е. чем выше защитные свойства у брони, тем меньше урона. Таблетки разве помогают? Они радиозащиту дают, а не радиацию выводят, которую гг сразу получает при подборе арта
  33. 1 балл
    Flyzo Привет. Зависит от подбираемого артефакта (бьют ударом, электричеством, огнем и т.п... Шлем/противогаз (не забыть одеть), принять апчечку, барвинок, таблетки от радиации - ДО подбора (препараты стакаются, можно по 2-3 шт принимать). Можно снизить урон, слегка подпортив артефакт (пострелять/потыкать ножом). Как пример: медузу можно поднять в кожаной куртке, потом, повесив её на пояс (повысится защита от удара), можно поднять каменный цветок и т.д.
  34. 1 балл
    Aleksei Everlasting спасибо! Да я не то что обиделся. Просто... Не очень приятно. Блин. Меня мотивируют те люди, которые реально ждут мои работы. И да, соглашусь, я хоть в жизни и включаю Лазаря, но все таки... Нельзя же постоянно быть циником и делать вид что все хорошо и на все плевать 😀 Дополнено 2 минуты спустя Друзья, большое спасибо за поддержку! Принял решение, ради Вас буду продолжать работать 👌
  35. 1 балл
    Зел.человечек это скафандр? Отдаешь ПДА Сахару, тот по идее отправляет на Болота к ботану Сергеевичу, а тот с посылкой в Кишку к ботану Петрову, и тот расскажет про Изумруды. Если через РЛ, то об этом расскажет Егерь.
  36. 1 балл
    Обновление сборки, где будешь часов 10 играть на Кордоне ? И пыль от радиации просто везде, нет спасибо.
  37. 1 балл
    Пихта Кайф Лайф это классный мод, но если по серьзному, то выше упомянутые - шедевр.
  38. 1 балл
    Маршем ЧАЭС – ТД - Свалка-Бар успешно завершил единое, насыщенное, целостное прохождение. Придерживался алгоритма: диалог – карта - список заданий - действие. На основании полученных сведений принимается решение. А правильное ли оно, интрига сохранилась до самого финала, наверно, поэтому по субъективному восприятию игра напомнила Тени Чернобыля. Большое спасибо за игру в которой игрок не лишнее звено.
  39. 1 балл
    В шапке обновлена ссылка на новый патч, просьба всем перекачать! - Удалены волюметрик лучи из-за их нестабильной работы - Фикс возможного вылета при торговле между НПС и Торговцами - Фикс отображение иконки СВД при надетом глушителе - Фикс прицела для Грави дробовика - Фикс погоды на Ростке и Болотах - Порезан коэффициент спавна артефактов в аномалиях при гибели в них мобов - Переписан погодный менеджер, должен пофикситься баг с тем что погода после сна могла не измениться - Фикс не выпадения патронов с трупов на локации Болота - Фикс отсутствующей локализации в статистике убитых у сталкеров - Фикс бага когда НПС пытались поднять "раненых" квестовых персонажей, которые должны быть "ранеными" по сюжету - Заменены модели ученых на более подходящие - Самое важное исправление: убран РОМБИК у уника Грозы - Корректные партиклы гильзы у старой Грозы - Возможно исправил проблему взрывающихся машин игрока при приближении к ним (нужны тесты и фидбэк) - Фикс пропажи вещей из багажника транспорта во время самой игры (нужны тесты и фидбэк) - Различные мелкие исправления Дополнено 3 минуты спустя П.С. Новая Игра - НЕ нужна!
  40. 1 балл
    @macron в своё время делал улучшенную версию: SAVandT 1.1 extra size edition (редактор ogg-заголовков для звуковых файлов STALKERа). 07.09.2020. В отличие от оригинала, исправлен отказ работать на ogg-файлах больше 10mb. Яндекс | Google ModFaq Хотя сами редакторы – это всё-таки уже другое по функционалу в сравнении с тем, что в шапке.
  41. 1 балл
    Без понятия, зачем вам он понадобится, но если вдруг: OggCommentDecompiler.rar Закинуть в папку с игрой, запустить. x64 и Win10 - минимальные требования. Два режима: онли в папке gamedata или в архивах игры. Сохраняет комментарии в .ltx файл, название и путь которого эквивалентны звуковому файлу.
  42. 1 балл
    Youtube VK ModDB GitHub Оставить отзыв Название: GUNSLINGER mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: STRIFER, Mr. Rifleman, SAM61 и другие Дата выхода: 2020 г. (когда выйдет финальная версия мода неизвестно) Последнее обновление: 12 марта, 2026 г. GUNSLINGER mod — оружейная модификация, добавляющая в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
  43. 1 балл
    Hicks Compilation 2.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 2.0 (дата 11.05.2026) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Пару слов от себя... Итак, релиз. Почему сейчас? Потому что с такими темпами я буду доделывать сборку ещё пару лет... Поэтому считаю, что нужно делать ОБТ сейчас или никогда. Внимание! Часть запланированного ещё не доделано (анимки толстяков для всех моделей NPC и так далее). Тестировать будем все вместе. Оригинальная игра не требуется. Скачал – играй. По умолчанию включён режим бога. Отключается прописыванием g_god 0 в консоли (разберётесь). Мобила модмейкера для тестов вшита в мод. Спавнится в инвентарь нажатием I в главном меню. Внимание! Сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся – см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите – сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил – мне неохота зря тратить время. Для тестов см. ниже... Использованные моды, ресурсы и благодарности: Ресурсы: Moddb.com Nexusmods Stalker-mods clan.su Playground Modroom.at.ua Моды: ZRP, AMK, OGSR… Vandeley Patch AutoTasksAnywhere by cat543 Kryiron dynamic replace Alpha S, 111Alyosha111 Модели детекторов by Xrmpe detector model Текстуры от test007 etc. Огромное спасибо lafugix, Купер, Профессор Сахаров и всем-всем-всем, пишите кого забыл, укажу 😊. Кумулятивный патч (обновляется регулярно). Накатывать поверх всего, с заменой файлов. Порядок установки: Создаём папку, где будет находиться игра. Качаем (по очереди!) игровые архивы и содержимое папки Hicks Compilation 2.0 в неё. Распаковываем архив gamedata.7z в папке. Появится папка gamedata. В неё распаковываем кумулятивный патч (периодически обновляется по мере ОБТ), соглашаясь с заменой файлов. Важно! Удаляем или переименовываем папки l06_rostok и l10u_bunker в папке levels (потом уберу её в архиве). Играем.
  44. 1 балл
    Глянцевый мир, на любителя. Со старым сравнивать нет смысла - всё разное...
  45. 1 балл
    Дропнул сталкер 2 на релизе, где-то на свалке, ибо стало скучно играть
  46. 1 балл
    Группа ВК Telegram ModDB Оставить отзыв Название: Пространственная Аномалия (Update 4.1) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: PROFFESIONAL Дата выхода: 31 марта, 2015 г. (20.09.17 - обновлен до версии 4.1) Update 4.1 - это финальное обновление для модификации "Пространственная Аномалия", патч несёт в себе не только ряд исправлений, но и вносит в игру много нового, нашлось место и новым квестам. В данной версии модификации были учтены все пожелания и замечания игроков, что позволило сделать модификацию еще лучше. История же нам поведает о небезызвестном наёмнике Звере, его попытках выжить внутри мистического места, что сталкеры называют "Пространственной Аномалией", где царят совсем другие законы, в дефиците теперь всё: патроны, медикаменты, пригодная для питья вода, еда и даже болты, но это не остановит наёмника, что ищет способ выбраться из смертельной ловушки.
  47. 1 балл
    Название: Долина Шорохов Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Den-Stash Дата выхода: 14 Мая, 2013 г. Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны. Все действия в моде будут происходить на одной новой локации. В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.
  48. 1 балл
    После кражи одного артефакта - наш главный герой Принц оказывается в незнакомом для себя месте. Всё вокруг усыпано снегом, а мороз пробирает до костей. Ему ничего не остается делать, кроме как адаптироваться к новым условиям и пытаться выжить. При этом не забывая о своей главной цели - сбежать.
  49. 1 балл
    Новый Сюжет | Новые Локации | Изменённая Игровая Механика | Атмосфера и Графика Название: Контракт На Хорошую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчик: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 01.07.2016 Описание: Модификация представит игроку совершенно новую историю Зоны, в центре которой окажется наёмник Хмурый. Он как и многие новички, попавшие за периметр впервые, соглашается на участие в качестве наёмника в спец-операции под кодовым названием "Контракт на Хорошую Жизнь". Группа Хмурого состояла из десяти, не считая его, наёмников. Практически перед самой высадкой в центре Зоны, что-то пошло не так и намеченные планы идут в разрез с поставленными задачами операции. В этот момент и начинают развиваться главные события, отдельное появление которых будут далеко не благоприятными для группы наёмников и в итоге останутся тайной для игроков. Кто останется жив? К чему этот Контракт и кто является целью? Что происходит в Зоне? Почему кто-то или что-то мешает выполнить ваше задание? И кто наш главный герой - на самом деле, убийца или борец за справедливость? Всё это и многое другое предстоит узнать нашему главному герою... AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! Поддержать авторов: Donate Stream
  50. 1 балл
    bignick58 Google, так Google... Ссылка на торрент с патчем (Google Drive)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования