Перейти к содержанию

LIJyTHiK

Сталкеры
  • Публикаций

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LIJyTHiK

  1. dumidum Откуда мне знать что на этом сайте можно делать а что нет? Не я же тут эксперт Дополнено 0 минут спустя VeRtex Благодарю
  2. Блин а можно для скачивания сделать торрент файл? А то скачивание с гугл диска недоступно, а поиграть хочется
  3. Ты как то говорил, что хотел бы провести еще один ап про шоукейс до выхода сталкер 2, в феврале. В связи с переносом с2, шоукейс также будет перенесен? Или вообще отменен?
  4. Помнится на реддите выкладывали какой то стремный видос, стало ли известно, это разработчики вкинули, или один из пользователей просто намутил жути для прикола?
  5. В целом отличный мод, но вот по ощущениям автор слишком много всего придумал и "не дожал". Вот вроде есть локатор, по которому можно отследить ПДА сталкера через его айди. Крутая штука, но используется всего раз, и то в сюжете(Лично в моем прохождении). Есть радио, через которое, по слухам, можно уловить какие то голоса прошлого, но в итоге оно нужно только для квеста(?) с пропавшим грузом (Который я не смог завершить, блинб). На информационной страничке ПДА показано множество типов значков вопроса, типа значок доп. заработка, значка показывающего последствия решений, ну и че то еще(Точно не помню, т.к. пишу обзор спустя примерно недели 2-3 после прохождения мода). По итогу желтый значок(доп. заработок) = артефакты для Егеря(Куратора), значок показывающий последствия моих решений появился у меня всего один раз(Спойлерну, этот значок указывал на труп Ловца, и появился он у меня потому что я не бухал с алкашом в подвале, а позже, при переигровке(по причине того, что у меня не было денег), я все же побухал и этого значка уже не было). А, ну и еще третий(Или второй) значок у меня появлялся тоже всего один раз, но он указывал на старого знакомого ГГ. В игре есть интернет в ПДА. Круто, очень, но там всего пара страниц. Главная страница, страница Долга и страница Шустрого (Ну и может еще парочка, я мог не все запомнить). Меня конечно могут проклянуть, но по моему, было бы очень круто, если все эти фишки прикрутят на какой нибудь CoC (Ну или другие моды с фриплеем), там они бы смотрелись очень уместно, как по мне. Еще в моде есть мистика. Мистика была и в прошлых частях этой саги, и хоть я ее не очень люблю то за это минус ставить не буду, т.к. это что то типа канона этого мода. Сюжет, ну, он оригинальный это точно, не помню еще мода где ГГ стремился в центр Зоны для того чтобы прийти на помощь товарищам которых он бросил, а после спился. В плане хорош он или нет ничего сказать не могу, т.к. никогда такое не умел оценивать, но для галочки скажу что да, он хорош. Стабильность просто на высшем уровне, у меня даже оригинал чаще вылетал, всегда когда появлялся какой нибудь долгий фриз игра не вылетала, а продолжала стабильно работать (Кто то писал что у него ФПС после часа игры понижался до 30, у меня лично такого не было) Отдельную похвалу хочется дать за то, что автор переписал оригинальные ответы на вопросы в стиле "Что нового в Зоне?" или типа того, не часто такое встретишь. Ну и за то что разбросал всякий лут по локациям, это тоже прикольно Чего бы мне хотелось лично, так это добавление каких нибудь цикличек, по типу отстрела мутантов на Кордоне, т.к. при своем первом прохождении я чет затупил и по итогу у меня не набралось под конец всех квестов 20к и пришлось переигрывать. (Ну кто ж знал что Валерьян не дает квест, если я попытаюсь себя повести профессионально и не заинтересуюсь в его делах). Ну и еще хотелось бы чтобы была нормальная карта на последней локе, а то не очень удобно. В целом, мод мега хорош, но в номинации мод года я все же проголосую не за него. Увы, но сердцу не прикажешь
  6. san100bandit Выглядит прикольно, но часть с НПС звучит сложнореализуемо
  7. Кнопка "Играть" не жмется. Т.е., я нажимаю и ничего не происходит, с другими кнопками(Например, "Донат") все в порядке Ага, прочитал сообщения выше. Заранее скажу что ОС - семерка, и при запуске экзешника та же ошибка что кидали выше
  8. Кто пробовал писать багрепорты Жекану в дискорд, он откликается? Сам хочу парочку отправить
  9. Она стоит приставлена к контейнеру, у нее обычная ЗПшная моделька, от текстурной не отличить
  10. Да я уже гайд посмотрел. Я думал надо как на второй локе, она к тебе прицепится и надо довести ее до щитка, а там эта фигня с антеннами
  11. Я по поводу электры в ВНЗ. Ну, она чет не липнет. Давал и по два раза себя бить, и стрелял по ней, бесполезно
  12. Я вроде где то видел тут фикс где и переход в окрестности Затона открыт, и детекторы у торговцев продаются, но в шапке чет его не увидел, скиньте пожалуйста
  13. Молоток наверху, в церкви, по сюжету найдешь. У конденсаторов, походу, спавн один и это грузовик(зил) на главной дороге, к нему еще деревянный ящик приставлен, чтобы удобно было в кузов залезть
  14. Да от этих мужиков в тоннеле больше толку чем с этих 100к, ей богу, деньги в этом моде это просто фантики
  15. Подскажите как избавиться от наемника в гилике. Да, я читал что некоторые с 3-4 его "прихода" избавились от него, некоторые даже умудрились убить (хотя я в него столько урона влил в сумме что ни один мутант, кажется, не выдержал бы), но у меня вот чет не получается. Этот урод меня преследует даже на Затоне и на Кладбище Техники, а это уже нихрена не смешно
  16. Ну Капитан говорил что эта база связана с военной базой только чтобы отправить нас искать комп, чтобы найти код к военке
  17. Почему нелогично? В записке писалось, что от этих приборов создавались шаровые молнии, и что эксперименты было решено проводить за территорией базы. Я конечно сам гайд посмотрел, но потом понял насколько это было просто
  18. Потому что церковь из ЧН и тайник тоже из ЧН, видимо когда переносили забыли вырезать этот рюкзак Дополнено 1 минуту спустя Попробовал, сработало, спасибо за помощь
  19. Жекан втайне от Лимона слил мод в сеть? Или Лимон втайне от Жекана? Звучит как Санта Барбара
  20. Вот одно из мест спавна канистры на второй локе, надеюсь хоть одному человеку но помог
  21. Бесконечны, там же в варианте отказа в скобках написано: "(отказаться от цикличных квестов)". В принципе, это изи фарми денег: мародеры убиваются с одной ргдшки(иногда придется добивать раненых), а мутанты с ликвидатора Дополнено 0 минут спустя Эх, зря я тех мародеров убил ?