Перейти к содержанию

tolyan366

Сталкеры
  • Публикаций

    730
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

tolyan366 стал победителем дня 31 марта

tolyan366 имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 415 Отличная

Контакты

Информация о tolyan366

Дополнительная информация

  • Имя
    Анатолий (先生)
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    SGM 2.2
  • Город
    Новая Москва

Посетители профиля

16 604 просмотра профиля
  1. Попробуй сохраниться на этом месте, выйди из игры и снова загрузись. Предмет должен появиться из-под текстуры.
  2. Если старые сейвы не работают, значит что-то было установлено не правильно! Обрати внимание на настройку SGM мода, настройки должны быть теми же!
  3. Как часто происходит вылет? Если не чаще одного раза в полчаса, то это особенность перехода игры на 64 битный движок. Пока не нашёл в чём причина, вылет происходит рандомно, загружаемся с последнего сейва и почаще жмём F5.
  4. Во первых ты скинул кусок лога, ни о чём, нужен последний абзац. Далее посмотри в свойствах ярлыка, с которого запускаешь игру, прописан ли параметр -no_staging ? Далее деактивируй патч 4.3, на версии мода 4.0 сделай бекап папки bin и удали её. Заново установи фикс 4.3. У тебя явный вылет по нехватке памяти. P.S.) Сейчас готовлю новый патч, у меня всё работает!
  5. Привет! Задумка автора, есть в разделе дополнения.
  6. Версия сборки 2/1 - 4.0, версия фикса 4.3/4.3.1, качаем, устанавливаем.
  7. Не уверен... Всё оружие в моде тестировалось, возможно что-то пропустил. Сама фича полной и неполной перезарядки лично мне не нравится, стволы настраивал под себя, так что возможно никакой ошибки и нет. Для этого мне нужно видеть что именно вас не устраивает, запишите видеоролик и выложите на RUTUBE , я посмотрю.
  8. Возможен рассинхрон звука перезарядки с анимацией на некоторых стволах, это произошло из-за перехода на 64 битный движок. Открываем файл конфига ствола в котором произошёл рассинхрон и проводим следующие манипуляции: Конфиг взят в качестве примера, править нужно тот ствол, в котором рассинхрон. На результат игры вообще не влияет! Будешь править файлы, скинь мне копии, закину их в следующий фикс.
  9. Привет! На установленную сборку 4.0 накидывается последний доступный фикс, он кумулятивный, т.е. все предыдущие правки до версии 4.0 в нём присутствуют. Фикс можно подключить через менеджер модов, копируем архив с фиксом в папку "Mods" в корне игры, распаковываем архив в текущую папку и подключаем папку с фиксом через менеджер модов. Это самый безопасный способ для игры, в этом случае бэкап папки "bin" делать не нужно. Дело в том что мод "S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а" до версии 4.0 использует 32 битный движок, более высокая версия использует 64 битный движок.
  10. Более реально, что вы. Видимо перепутали обновы для мода, должно быть так. P.S.) Полная и не полная перезарядка, реализована не везде, если она вам нужна, редактируйте конфиги оружия.
  11. По задумке разработчиков, при смене рожка, один патрон остаётся в стволе. Сделай выстрел, картинка поменяется.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования