Перейти к содержанию

tolyan366

Сталкеры
  • Публикаций

    681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент tolyan366

  1. Изначально предполагалось следующее: в игру добавлено раритетное оружие - ”уники”. ”Уники” будут добавлены во флэшки к боссам в качестве бонусов и будут существовать в единичном экземпляре, стоят дорого. Задача игрока собрать все ”уники” в коллекцию. В процессе разработки я столкнулся с проблемой вылета игры по памяти, то есть собрать полностью коллекцию уникального оружия (выделенного зелёным цветом) не получится... Сейчас проблема с вылетом по памяти решена, так что возможно в будущем эта задумка будет реализована в сборке! P.S.) Антиквар (от латинского antiquarius "относящийся к древним временам") - поклонник или изучающий древности или предметы прошлого. Более конкретно, термин используется для обозначения тех, кто изучает историю, уделяя особое внимание древним артефактам, археологическим и историческим местам, или историческим архивам и рукописям. В данном случае коллекционер исторического оружия.
  2. Да, если найдётся способ полной адаптации движка, обязательно это сделаем!
  3. Дело в том что модели оружия были позаимствованы из других модов: BAS, STCoP Weapon Pack 3.5 где используется 64 битный движок и были адаптированы под старый 32 битный. Переделано было много всего и простой адаптацией под новый движок вряд ли можно обойтись, то есть придётся всё перелапачивать заново. Я задавал вопрос на эту тему Mortan, он сказал что есть проблемы в скриптах самого SGM 2.2 и полноценный перенос мода на 64 битный движок вроде как не возможен. Приписка " -no_staging -noprefetch" полностью решает проблему вылета по памяти на обоих версиях движка.
  4. Привет! Вы наверное заметили что на 32 битном движке перезарядка работает нормально! Вы подключили 64 битный движок, в него встроена полная и неполная перезарядка. В моде сохранена возможность перейти на эту схему перезарядки, для этого нужно в конфигах оружия поменять местами закомментированные строки. 64 битный движок не стабилен с этой сборкой, так что сам я с этим не заморачивался, если есть желание можете подкрутить сборку под себя сами.
  5. Ещё бы кто подсказал в какую сторону бежать...:)
  6. На архиве указана дата заливки, явно не сегодня и не вчера :)
  7. S.T.A.L.K.E.R._Зов Припяти_A.N.T.I.G.U.A.R.Y ver. 3.5.5.7z: https://drive.google.com/file/d/1x6GEgwyvxZre8-l6TPnc4Mca2FDpNX9h/view КАЧАЙ ЗДЕСЬ!
  8. Выдержка из переписки: "- Да, устанавливал именно так. Но при запуске пишет, что v3.5.1. - оттуда и грузил, еще удивился, что архив больше 10, а написано 7" Ваш знакомый накосячил с установкой мода! Мод протестирован вдоль и поперёк при правильной установке всё работает отлично! P.S.) Логи прячьте под спойлер, не засоряйте форум!
  9. Задание выдается командованием СБУ после прохождения Лаборатории Х8.
  10. Привет! Игра в возрасте и мне вполне хватило исправления огромного количества багов которые в ней присутствовали! Да, там есть тайник! Я в своё время тоже хорошо повозился пока нашёл его, на форуме я думаю не стоит спойлерить, пропустите его и успокойтесь! P.S.) Если уж очень будет не в терпёж подсказку вышлю на почту! :)
  11. По условиям игры аномалию нужно обследовать улучшенным детектором "Сварог". Есть ещё. P.S.) В разделе видео есть прохождение игры с этой сборкой, не поленитесь, загляните сначала туда, множество непоняток отпадут сами собой!
  12. Привет! Инструменты на прежнем месте, как и в оригиналном SGM 2.2, как всегда Сыч в помощь. Очевидно же, это таже коробка с патронами, только большая, подключается сменой типа патрона клавишей "Y". P.S.) Не думал что использование цинков и ящиков с зарядами вызовет проблемы с их использованием у игроков. Подробную инструкцию по использованию цинков с патронами, ящиков с зарядами ВОГ-25 и гранатами М209 добавил в шапку! а) Для того чтобы использовать цинк с патронами или ящик с зарядами ВОГ-25 и гранатами М209, их нужно поместить в рюкзак. б) Взять в руки оружие соответствующего калибра указанного на маркировке цинкового короба или ящика с зарядами. в) Выбрать соответствующий боеприпас в цинке или ящике с зарядами клавишей смены типа патрона "Y".
  13. В сборке 58 единиц пистолетов, какой именно ты имеешь в виду? У меня знакомая цыганка сейчас в отпуске. Насколько я знаю такая проблема существует на данный момент с двумя пистолетами, это Korth PRS 4" и Korth PRS 6", данную проблему я пока не решил...
  14. У торговцев наводку (не на водку!) купить не судьба? Всех с праздником Днём Победы!
  15. Под свои хотелки делай сам, либо, любой каприз за ваши деньги!
  16. Привет! У вас не установлены последние правки, в которых добавлены новые боеприпасы, патроны 9x21 СП-10. Нормально играть без вылетов возможно только с прописанным ярлыку параметром " -no_staging -noprefetch"
  17. Привет! Да, такая проблема существует, какой-то косяк в модели ствола, но мне несколько раз удавалось поднять его с земли. Точка "поднятия" очень маленькая, её нужно поймать.
  18. Цыганка тебе в помощь! P.S.) В настройках игры выстави настройки по умолчанию.
  19. Это не у тебя проблема, это у аниматоров проблема...
  20. Интересно, не было проблем с болтом, попробуй переустанови мод без фиксов и дополнений.
  21. Установщик по умолчанию прописывает путь: С:\Program Files\Stalker Call of Pripyat, после чего начинаются проблемы с сейвами, запуск игры с правами администратора решают проблему.