Перейти к содержанию

tolyan366

Сталкеры
  • Публикаций

    675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент tolyan366

  1. Так после передачи гаусски или гаусс пистолета? Гаусс пистолет нормально сдавал Кардану, проблем не было.
  2. Перекачай и установи заново последний фикс и Наноброню от WESKER'а. Рекомендуется всем у кого установлено это дополнение, исправлен ремонт у механиков! Дополнено 8 минуты спустя Вероятнее всего погибает какой-то ключевой персонаж во время выброса, откатись на более раннее сохранение. Выполни все задания на Юпитере что у тебя висят в ПДА. У кого-то уже была такая проблема. Дополнено 11 минуты спустя Вот это ты зачем сделал, по дефолту на затоне спавнится три отряда Альфы, этого вполне хватает. Не создавайте себе и другим лишних проблем. Дополнено 17 минуты спустя Нет никакой разницы на какую лицензию установлен мод.
  3. Если ты проспал сутки, ещё сутки ты проспать не сможешь.
  4. Где, на какой локации, какие допы стоят? Лучше скинь сейв того места где произошёл вылет, гадать на кофейной гуще никто не будет.
  5. Никакие! В разделе дополнения выбираем допы по душе и устанавливаем!
  6. Премного благодарен! Правки добавил в последний фикс, просьба его перекачать.
  7. ★ 3) НАНО ПАТЧ к оружейной сборке: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.3.5.5.1 Final Update от (31.08.2024) Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру. Ссылки на закачку: | Яндекс.Диск | Google Drive | ★★★★★★★
  8. Да, но у меня эта текстура в игре отображается нормально. Дело в том, что иногда встречал проблемы с текстурами wpn_..._bump появлялись "фризы", после прогона текстуры с MipMaps "фризы" исчезали, так и решил, что лучше прогнать текстуру с MipMaps. Особенно заморочился, когда переносил модели из IWP, разработчик и на текстуры поставил какую-то защиту. Дополнено 10 минуты спустя А какие настройки у тебя в игре?
  9. Привет! Так и не понял, где собака порылась! В чём отличие текстуры прицельной сетки в моей правке от вашей?
  10. Привет! Попробуй поставь эту правку, у меня всё нормально отображается.
  11. Привет, а лог есть? Если нет, то скинь мне свой сейв.
  12. Баг замечен на всех детекторах, пытался перенести файлы артефактов и детекторов из SGM 2.2, результат тот же. В SGM 2.2 всё работает, в SGM 2.0 нет. Может где-то ещё какие-то настройки есть? Задействовал следующие файлы: artefacts, devices, sgm_devices, sgm_artefacts, sgm_upgrades.
  13. Я оригинал запустил, таже фигня. Если заспавнить арты с селекцией, то их невозможно выложить из рюкзака, они автоматически подбираются обратно. Пока не нашёл решения проблемы.
  14. Похоже эта фигня ещё с оригинала тянется, причём баг присутствует только у артефактов прошедших селекцию и у новых артов, остальные арты работают нормально.
  15. М68 в природе нет таких гранат, есть М67, во всяком случае в игре модель гранаты М67. Если по заданию они не подойдут то напиши, сделаю правку!
  16. Фикс и допа вышли одновременно, в фиксе прописал забытую Арисаку, а про допу забыл, но теперь исправил!
  17. Внимание! Кто играет с дополнением Броня от Вескера, то перекачайте его и установите заново, там у торговцев, механиков и в спавнере не бала прописана Арисака, сейчас я там всё поправил. Далее после установки фикса и дополнения запустите игру и зайдите в спавнер, после АПС должна идти Арисака! Убедитесь что Арисака появилась в спавнере! Далее играйте со своего сохранения, должно пройти всё нормально.
  18. Привет! Игра на мониторе 4x3 не тестировалась! Конфиги поправил, если будут подобные ошибки сигнализируйте, если они есть то должны вылезти сразу! Многие стволы изначально не поддерживали мониторы с разрешением 4x3, по просьбе пользователей я добавил такую возможность, но протестировать этот режим сейчас нет возможности, так ка свой старый монитор с таким разрешением давно уже отнёс на помойку! mp5.ltx Дополнено 3 минуты спустя Разве он был когда-то сломан?