Перейти к содержанию

tolyan366

Сталкеры
  • Публикаций

    642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент tolyan366

  1. w_pkm.ltx это файл из оригинального GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0, pkm.ltx файл сборки, если их прописать вместе игра выдаст ошибку "Duplicate section 'wpn_pkm' found". Дополнено 43 минуты спустя Это как?
  2. Да, я подогнал все секции к оригиналу. Хотел посмотреть что лежит там в оригинальном GEONEZIS ADDONе и будет ли там вылет. По оружейной секции, что в моей сборке, что в оригинале прописан wpn_pkm.
  3. https://disk.yandex.ru/d/HwzdiiVzx-cbuQ это здесь Эти дополнения уже интегрированы в игру, если нужно будет, то верну ссылки. С како целью ты используешь MSI Afterburner, что бы получить информацию о видеокарте или для разгона? Какая у тебя видеокарта?
  4. Это я пытался загрузится с твоего сейва на оригинальном GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0, что бы понять откуда этот вылет тянется и в одном из логов у меня вышла такая ошибка. Прошарил вроде все файлы, так и не нашёл этой ошибки, скорее всего должно было быть: army_exo_outfit ? По твоему сейву, там где происходит вылет, по идее должен лежать ПКМ, во всяком случае в SGM 2.2 был ПКМ.
  5. Привет! При загрузке игры у меня вылазит лог: Всё облазил не нашёл такого файла, затычка: [rmy_exo_outfit]:army_exo_outfit не помогает.
  6. В логе с ошибкой не прописана секция пулемёта? В версии что была скачана с этого сайта, в оружейке не было пулемета РП-74 , был wpn_pkm - ПКМ и wpn_pkm_zulus - ПКП Печенег Зулуса. Что бы поправить этот вылет нужно знать как прописана секция пулемёта в задании. Мне так и не удалось спустится в лабу x8. Скинь пож. мне свой сейв в месте вылета в лабе.
  7. Привет! Кто играл в оригинальный GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0, был ли вылет при вхождении в лабу X8? Сам давно играл, по моему там тоже была проблема со входом в лабу X8. У кого есть сейв оригинальной игры со входом в лабу X8, скиньте плиз!
  8. Где-то, я уже видел тему с разбором этого лога, нужно будет посмотреть на stalkermod.ru. Скинь мне сейв с того места где происходит вылет.
  9. Привет! Сам играл тоже очень давно, допилю все баги и пройду игру заново! В шапку добавил ссылку на помощь в прохождении GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0.
  10. Добавил в шапку отключалку динамических новостей, попробую адаптировать существующую. Подключаем через менеджер модов.
  11. Ещё бы от этой бяки избавиться! P.S.) В общем выяснил, что этот вылет дают динамические новости, вещь абсолютно бестолковая и ненужная. Такие вещи нужно выкладывать отдельным дополнением, а не интегрировать их в игру! Этот гемор будет возникать каждый раз, когда в сборку будет добавляться новое оружие и его нужно будет прописывать ещё и в это дополнение!
  12. Изначально была правка на этот ствол, но когда добавлял fn2000 из I.W.P. забыл прописать эту правку. :( Новые правки добавлены в Кумулятивный патч №1, патч перезалит. Кто уже скачал патч, перекачайте и установите его заново!
  13. Правка добавлена в Кумулятивный патч №1, патч перезалит. Кто уже скачал патч, перекачайте заново, добавлена новая правка!
  14. Логи вылетов принимаются только на чистую сборку! Чего вы там на устанавливали одному богу известно, дополнения под цифрами уже присутствуют в сборке!
  15. Привет! Готов первый фикс к сборке "GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y ver. 3.6". Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру. Новая игра не нужна. Ссылки на закачку: | Яндекс.Диск | Google Drive |
  16. Что такое быстрый переход? В свойствах ярлыка прописан параметр -no_staging -noprefetch?
  17. Уник СВД "Ночной снайпер" с несъёмным прицелом, далее по игре будет множество различных вариантов СВД, так что сильно не заморачивайся.
  18. На странные анимки некоторых стволов не обращайте внимания, особенности движка, в ближайшем патче поправлю. По поводу грозы в старом исполнении, стоит ли её оставлять или вырезать на хрен? Найдёте какие косяки выкладывайте сюда, либо пишите на почту, в ближайшем патче поправлю.
  19. Х.з. у Сыча в продаже смотри, 6000 стоит, либо на Юпитере у Гавайца.
  20. В Геонезис аддоне и так артефактов хоть попой кушай, куда уж больше! Народ получает вылет по превышению количества артефактов, фикси потом эти траблы!
  21. В начале игры есть такая трабла, если завалить первого альфовца, то игра вылетает. Первый отряд валите гранатами, тогда вылета не будет, х.з. с чем это связано, пока не разобрался. Дополнено 3 минуты спустя Далее по мере набора опыта, у альфы арсенал будет обновляться, там нормальные вкусняшки.
  22. Это вначале игры? Скинь мне сейв, ни разу не ловил такой вылет. Отключается в начале игры, в настройках, но у них на вооружении уникальные пушки и впоследствии источник неиссякаемого лута! Что бы не спавнились новые отряды, просто игнорируй их.
  23. Фикс исправляющий вылет при наборе 256 артефактов и более, спасибо Stern-13 Ну конечно же!
  24. Есть у меня готовая сборка Silent Hill 2: Enhanced Edition с моим переводом, если хотите могу выложить её на этом сайте. Страница перевода на Игромании, прохождение игры с этим переводом на Youtube.