-
Публикаций
1 058 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Raygun
-
В квестах вряд ли будут какие-то проблемы. Там довольно простая проверка везде стоит. Вот с а-лайфом могут странные вещи происходить, ну и насчёт каких-то совсем движковых материй не уверен. (хотя на мой вкус это совсем будет замедленная игра, смены времени суток почти не добьёшься)
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Ерша тут нет, но жахни больше пяти поллитр за сутки и куда-нибудь телепортируешься. Как те кровососы из Забытого леса. Чернобыль-1 откроется по сюжету Интерпол, остальные две закрыты и не используются. На них есть какое-то заселение мутантами и всё (можно дёрнуть поршень и заселятся чуть больше). Неиспользуемые локи добавили в 2.1 в надежде на расширение, но заселили не полностью. В 2.2 добавили ещё, но несколько неиспользуемых ещё осталось. Читай сюда https://ap-pro.ru/forums/topic/3201-obaedinyonnyy-pak-22/page/597/?tab=comments#comment-478874
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Plotcay Ну там и защищаться особо не от кого. На лёгких по сути пропускаешь все легендарные файты ОПы, там иногда раза в 3 меньше врагов и абсурда чем на реализме.
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Plotcay Я всегда говорю про неизменённую игру, конечно. Про правки говорить смысла мало, там можно хоть концовку включить одной кнопкой.
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Вопрос на миллион. Подбор пояса в ОП это игра в игре. Чтобы смочь всунуть всё и не перевалить за лимит, тебе придётся вешать отрицательные арты. Во второй половине игры отрицательные будут даже нужней чем положительные, особенно если ты хочешь себе лёгкий пояс. В начале игры нужней всего арты на стамину (Мох в частности), пулестойкость (разные типы бус), и вывод радиации. Для последнего лучше электрический дикобраз (синенький, не самый крутой), т.к. он весит в 2 раза меньше каменного, а справляется почти так же. Во второй половине сможешь достать например нанокостюм, который избавляет тебя от необходимости таскать арты на стамину, т.к. в нём встроенная регенерация. И начинаешь играться с комбинациями уникальных артов, пытаясь удержаться в лимите. Таким образом можно даже на максимальной сложности (лимит 60%) замаксить всё.
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
sexys Доставлено. https://op-2.fandom.com/wiki/Cumulative_Pack_2_Wiki Наследие костыльности солянки. Тот что выше всех висит, используется в сходке авторитетов, это будет сильно позже по сюжету, перед последней главой солянки. Во многих локациях такие висят за пределами карты, просто спрятаны до поры до времени. На ЧАЭС-1 буквально если обернуться при входе. На ЧАЭС-2 за пределами карты, там где на ЧАЭС-1 должна быть голова Ленина. На Кордоне даже есть такой, где-то между Сидоровичем и блокпостом поджидает за краем карты, пока ты на блокпост не нападёшь. Его можно увидеть выйдя за край карты или с деревьев и домов ДН.
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Продаются за 30к штука у Доктора и Сыча на Скадовске. Доктор появится в Припяти после того как встретишь его в катсцене в тайнике Стрелка, в подземке Агропрома (сюжет ТЧ). После катсцены идёшь в ДК Энергетик в Припяти, там в подвале на одном из столов будет лежать дневник Доктора. Поднимаешь его и входит Док. Их также можно варить, хотя цепочка очень длинная и сложная. Рецепт дадут в процессе прохождения квестлинейки Шкатулка и сейф, она по сути твой "выпускной экзамен" во вторую треть игры (примерно). Телепортатор сам по себе ничего не делает. Он просто группирует все ручные телепорты что ты нашёл в одно удобное устройство в инвентаре. А сами ручные телепорты можно найти в: Бонусном тайнике на Янтаре (доступен в любой момент) КПК Стрелка (поднимаешь его у Саркофага вместе с телепортом, это позволит тебе слинять с штурма ЧАЭС если чувствуешь себя недостаточно подготовленным, и оставить его на потом, о чём Стрелок-Меченый напоминает сам себе в записке) Тайники Стрелка, если ты конечно не прощёлкаешь первый тайник и остальные заспавнятся. Квестлинейка Снайпер, особенно первые квесты. Это всё требует открытого Затона. Квестлинейка Острова, на каждом декодере есть наводка на бонусный тайник с телепортом. Хомяки-цепочки некоторых НПС. Лишь пункты 1 (Янтарь) и 2 (Армейские Склады) доступны более-менее рано. Остальноё всё достаётся где-то во второй половине игры, до этого ещё далеко. Да и 30к за телепорт это дорого охренеть, это требует миллионов накопленных во второй половине, и то смысл имеет только при телепорте из безопасных локаций типа Кордона в дальние края Зоны. В обратном направлении есть способы подешевле, например одноразовые телепорты Сахарова в Бар/Янтарь/Кордон, которые он сможет делать позже, найди Сахарову КПК Васильева и узнаешь. (4 ненаправленных версии такого телепорта ты уже поднял в X-10). Они жрут артефакты которые намного проще варить, хотя и денег всё равно надо 20к. Можно их заработать за некоторые циклички - смотри в таблицах. Ну а внутри "домашних" локаций можно и ножками походить, не так и далеко. Будут ещё скрытые переходы, например туннели Стрелка Кордон-Бар-Припять (открываются в процессе тайников Стрелка), или телепорт Молнии из БУМ на Свалку. Будут телепорты через НПС, хотя они уже не особо выгодны. И т.д.
- 15 466 ответов
-
- 2
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Сначала нужно взять задание. Место рандомизировано, там с десяток возможных мест или типа того, например в дежурке в столе вообще не видно, надо в щель глянуть. В разных видео могут быть не все. Выносить всё это можно и днём, будешь воевать с 5 вертолётами, 2 БТРами и волной-набегом вояк на деревню дураков. После этого спавниться будут уже обычные несколько солдат на регулярной основе, как обычно в ТЧ.
- 15 466 ответов
-
- 2
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
В X-18. Будет позже, после того как украдёшь кейс с блокпоста Кордона (сюжет ТЧ). Подойдёшь к Бармену и у него будет новая строка - "Меня никто не спрашивал?" Он шлёт к Косте. Тогда же кстати можно будет сказать Косте что Аким назначил двойную цену за винтовку, и будет альтернативный квест (вот этот момент неинтуитивно сделан).
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
С чего бы вдруг? Собственно я бы тоже на твоём месте сначала сюжет ТЧ прошёл, чтобы всех торговцев открыть. При этом не забывая квесты ведущие к интересной снаряге, а то в зарубе на ЧАЭС придётся попотеть. Играй в любом порядке, неизменённый и пропатченный ОП весьма стабилен и тем более никак не зависит от порядка прохождения, что-либо сломать в нём умудриться надо. Насчёт правок никто гарантии не даст, конечно.
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
wasd А две ЧЭ и деньги у тебя есть? Что он говорит?
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
wasd Доноры должны быть в состоянии не ниже 10%. Сам дробовик должен быть не ниже 15%.
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Это часть паззла с тайником-пасхалкой. Гугли "бонусный тайник на Янтаре".
- 15 466 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Ты облучён, а дозиметра у тебя нет. Делай задания, дадут.
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Да, но на этом этапе разница для тебя копейки ведь. Множители цены ремонта в зависимости от репы: Долговязый от ×3 до ×1.8 Василий от ×2.1 до ×1.9 Сяк от ×3.5 до ×2 Сидорович от ×3 до ×2.2 Прайм не помню Блэквотеры толпами спавнятся по Изделию №58, и после него будут спавниться в больнице Восточной Припяти. Так что это не уникальное какое-то всё.
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
В движке вырезан, не включишь ты его. Скорее всего из-за обилия правок, поставленных на всякий случай потому что по описанию это звучит круто, или сам направил что-нибудь не так, например то о чём я тебе говорил в прошлом сообщении. Скажу так: игра эта огромна, и попытка сократить/облегчить прохождение правками обычно идёт от того что ты заранее не представляешь что тебя ждёт, даже близко. Большая часть правок нахер не нужна, если нормально разобраться в механиках оно куда проще чем кажется (для чего даже была написана целая вики, правда только на английском для англоязычных). Кроме того, исходники игры очень запутаны, как и она сама. В результате те кто ставит себе гору правок ЗАРАНЕЕ на всякий случай, не зная как игра устроена, обычно без конца чинят что-нибудь поломанное. Как дед с жигулём, больше чинит его в сарае, чем ездит. Что тебе вот уже вроде как и надо делать. Мазохизм в общем. Мы конечно поможем разобраться, каждый играет как ему нравится. Но суть в том что ты себе мозги паришь почём зря, как и многие до тебя.
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Бурбон это буквально начало игры. Дополнено 2 минуты спустя Любым другим дробовиком справился бы, один выстрел один труп. Ну или пистолетом/автоматом. Перчатками их, как и собак и псевдособак, забить сложно как раз.
- 15 466 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Только по старым документам от Акима, 4 часть. Патроны на турели перестанешь тратить когда добудешь ПТРД. А это будет не раньше чем доберёшься до Припяти. Поэтому я бы на твоём месте дал приоритет ванильному сюжету ТЧ сначала. Не забывая при этом о снаряге, например те самые старые документы приведут тебя к СКАТ-15. Дополнено 3 минуты спустя Его переместили к Бурбону в ассортимент продажи. Он появляется после прохождения сюжета ТЧ. А сам дробовик в игре есть. ТРИЖДЫ подумай прежде чем не ставить патч, все патчи чинили ломающие игру напрочь баги. Поверь, ты не захочешь этого в игре, которая длится сотни часов. Если у тебя ещё и правки заточенные под последний патч стоят на релизной версии, у тебя вообще игра напрочь сломана и ты играешь в смесь не пойми чего не пойми с чем, просто ты об этом ещё не знаешь. Потому что правки тащат базовые файлы из другой версии, даже если в них 1 буква изменена. Может стать неприятным сюрпризом часов через 150 что игру ты запорол несовместимыми правками, будешь плясать с бубном как некоторые индивиды в этой теме делали.
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Буквально в шапку загляни, там все ссылки. В патче починены баги зачастую ломающие игру. Новую игру начинать не нужно. Оверпавернутый значит слишком мощный, для данной стадии игры. И это так, у Итхаки слишком высокий урон. У ТОЗ-106 тоже, но у него хотя бы 4 патрона в магазине.
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Ты играешь без патча. Поставь патч, обязательно. Иначе проблем и багов не оберёшься. В патче этот дробовик переместили к Бурбону, потому что он оверпавернутый. Буквально на прошлой странице обсуждали, в бурных выражениях.
- 15 466 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Либо неправильно распаковал, либо потому что держишь всё в gamedata. Сначала распаковываешь основные файлы, потом поверх них распаковываешь файлы патча, с перезаписью (патч иметь необходимо). Обязательно в таком порядке, иначе всё сгорит и взорвётся. Не храни распакованное в gamedata, положи где-нибудь отдельно от игры. Редактируешь что надо, перекидываешь в gamedata сохраняя структуру. Если хоть букву пропустишь из того что выше, всё сломаешь.
- 15 466 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Ну во-первых, попробуй избегать её. Переходи на ближний бой. Большинство мутантов убивается перчатками-ножами-фомкой тривиальнейше, и нет смысла таскать с собой дробовик и тяжеленные патроны к нему. Кровососы, зомби, бюреры, плоти ваншотятся перчатками, химеры (обычные и электро) падают с 2-3 ударов, библиотекари одним ударом фомкой, в общем это всё сильно быстрей чем с дробовиком бегать и окучивать их полчаса. Дальнобойные мутанты типа бюреров или контролёров всегда хлипкие и убиваются пулевым в голову. Бронированные НПС валятся в тело например десерт иглом от Бармена, патроны THV покупаешь на болотах. Он легче и дальнобойней дробовика. Либо M60 например, его легко достать в самом начале игры. В общем на них тоже дробовик не нужен. Во-вторых, ТОЗ-106. Дробовик мощней обычных и 75 патронов у Сидора ежедневно продаются. Бесконечные обмены дроби в начале игры это Сепатор на псевдохвосты (всё КРОМЕ 12 калибра) и Дэн на головы тушканов (12 калибр). Ограниченными обменами тоже не брезгуй. Сидор даст тебе в сумме до 900 патронов пока обмены не кончатся. Одна Медуза = 30 дроби, знай себе вари артефакты. Ворон, Доктор ещё по 900, Сахаров 1500, и т.д., это всё не считая других калибров дроби. В общем куча вариантов. (хотя обмены Ворона я бы поэкономил, за две руки контролёра у него можно вытащить хороший для начала игры артефакт). Цены на покупку дроби, от дешёвого к дорогому: Холод на Болотах = 129 за выстрел 12 калибра, 30шт в день. Надо закончить квест на поиск группы Александрыча. Адреналин = 150 за выстрел .410 калибр, 10-20шт в день. Сидор = 140/180 за выстрел 20/76, 75шт в день. Загорский на Металлургическом Заводе = 174 за выстрел .410 калибр, 40шт в день. Суслов на Болотах = 200 за выстрел 20/76, 25шт в день. Алекс на Стройплощадке = 210 за выстрел .410 калибр, 30шт в день. Бармен = 240 за выстрел .410 калибр, 30шт в день. Бурбон в Ц. Припяти = 240 за выстрел 20/76, 100шт в день. Сяк на Радаре = 258 за выстрел 12 калибр, 50шт в день. Надо закончить его первый квест. Скряга = 301 за выстрел 12 калибр, 50шт в день. Ну и есть ещё циклички с наградами и хомяки. Смотри таблицы. И в англовики можешь заглянуть, там куча инфы. Лучший способ заработать денег это не тратить их. ОСОБЕННО на патроны. В игре практически всё нужное достаётся бесплатно. Два источника денег №1 это сбагривание хлама торгашам и арена. Один поход на АТП и вынос бандитов окупится быстро. Хотя смысла "фармить" кого-либо всё равно нет. Арена открывается после прохождения боёв из ванилы ТЧ. Всегда выбирай соревнование на время и будешь грести бабки. Есть нюанс: победив все группировки в боях 1 против 6 хотя бы по разу, тебе будут предлагать гораздо более сложный бой 1 на 12, за который денег платят намного меньше. Чтобы такого не случилось, выбери любую группировку и никогда не соглашайся на бои 1 vs 6 с ней. Квесты, приносящие деньги в начале игры: Приманка (убить мутантов аномалиями, от Акима) - 50000, ОЧЕНЬ легко сделать тривиальным трюком, не надо мучаться! Кладоискатель от Лысого - 45000 Старые документы от Акима - 25000 в сумме Инферно - 10000 сдача доков с Агропрома Бармену - 10000 хомяк Шустрого - 37000 в сумме, очень легко делается Почему, их купят, хоть 0%. Доноры для ремонта должны быть не ниже 10% Сломанные стволы по цикличкам - от 10% до 49% Ремонт у ремонтников возможен не ниже 15%, ниже отремонтировать нельзя Ножи можно отремонтировать от 5%, но для этого надо иметь ремкомплекты для холодняка, которые раздобыть очень сложно. Если сломалось - отложи в сторону, т.к. Жиле по хомяку нужны сломанные до 7%-21% ножи и прочий холодняк. У Василия также есть особая цикличка на израсходованные РПО-А (трубы, технически это состояние 0%). Дополнено 4 минуты спустя Появятся, хотя некоторых будешь долго ждать, например контролёра-охотника. Там почти всех мутантов можно в Тёмной Лощине встретить вообще. Но так-то проще ждать пока встретишь по квестам. Я бы на твоём месте проходил этот квест параллельно с основным сюжетом. Он рассчитан именно на это. Если ты отложишь когда-нибудь на потом, будешь сломя голову искать нужных мутантов скопом, и это задолбает тебя до чёртиков. Тот же самый совет относительно других долго тянущихся квестов, есть таких несколько.
- 15 466 ответов
-
- 4
-
-
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Не, в первое посещение лощина вообще почти пустая, большая часть тварей появляется уже потом. А бандосы на лесопилке вообще из квеста на раритетное оружие. Дополнено 18 минуты спустя Да кстати, ещё один любопытный факт: когда на АТП прилетает Седой (после убийства Шныры в квесте Ликвидация от Калинина), в этот момент у него наилучшие цены на экзоскелеты Монолита, раза в 1.5 дороже Бурбона продаёт. Не знаю зачем так сделано, на абсолютно всё остальное у Седого мусорные цены, но тем не менее вот так. Именно в этом появлении Седого. Так что если у вас совсем хомячество шкалит, можете повременить с этим квестом, пока монолитовых экзоскелетов не накопите побольше. Хоть до ЧАЭС-2 и Восточной Припяти, если хотите, квест не срочный всё равно, как и все квесты Калинина.
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Инфа на скриншоте не очень, например части лучше Сахарову не продавать, а Бурбон лишь монолитовские экзы хорошо берёт, если сдавать ему все то будешь довольно много терять. Большинство экз на Болотах дороже продаются. Обычно если есть ненужный хлам, его выгодней сдавать по цикличкам или обменам, чем тупо продавать. Артефакты вообще нет смысла продавать, да уникальные и не продаются, торговцы не берут. Дешёвые части мутантов лучше пустить на варку артефактов или обмены, будет сильно не хватать собачьих хвостов. Вот более точно, кому что выгодней продавать: Снаряга: экзоскелеты Монолита, СВД, СВУ, ВССК Выхлоп, АК-9, HK 417 Sniper, SR-25, MG-42, ПКМ- Бурбон экзоскелеты КРОМЕ Монолита, двустволки, M60 - Суслов АК-104, АК-105, ВСК-94, ПКП Печенег,Enfield L85A2 Sniper, научные костюмы, АН-94 Штурмовой, SIG SG-552 "Commando"- Сяк Sturmgewehr 44, MP-40, TT-33 - Алекс (Стройплощадка), неожиданно много платит за них обвесы для оружия (гранатомёты, прицелы) - Доктор, как ни странно дробовики - Сахаров или Загорский (Мет. завод) прочие отечественные стволы - Петренко прочие зарубежные стволы - Скряга, Кром (Мет. завод), Ванга (Курчатов-37), Бородач (Чернобыль-1) Артефакты, эмбрионы, капсулы - нет особого смысла продавать, но профессор Луценко на Научной станции покупает намного дороже всех. Остальные дают поменьше: Сахаров и Загорский (но потенциально Доктор даст больше если репутация у него очень высокая) Симбион - Доктор (даже больше чем Луценко) Абсолюты, рубиновые артефакты - Бармен, Доктор Части мутантов кроме паразитов, лягушек, гномов - Доктор, особенно части веномов и когтей смерти очень дорого покупает Лапы библиотекарей может купить Кулинар дороже, если репутация у него очень высокая. Части лягушек можно неограниченно менять у Александрыча на патроны для автоматов. Лапы псевдычей можно неограниченно менять у Фаната на патроны для дробовиков 12 калибра (после прохождения охоты на псевдогигантов в ветке на экзу Чёрного Доктора) Псевдохвосты неограниченно меняются у Сепатора на дробь .410 калибра Микросхемы, падающие со странных существ на свалке Стройплощадки, скупает Василий по 6000 штука. Шанс выпадения 1/5.
- 15 466 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
По четвёртым. Задание на которые можно взять только после выхода из X-18... Даже этого нет вроде в первое посещение, ТЛ по большей части пустая. И бандосов можно обойти.
- 15 466 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
