Перейти к содержанию

Raygun

Сталкеры
  • Публикаций

    902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Raygun

  1. Я если честно поражаюсь какие проблемы люди иногда способны создать себе на ровном месте, всего этого могло бы не быть, если не париться о надуманных вещах
  2. Im-not Просто не все предметы помечены как квестовые, на недосмотр больше похоже Дополнено 7 минуты спустя Ты в гайд или в игру играешь? В игре Волк не берёт ствол, а футболит тебя дальше скитаться. Не знаю как у тебя там сделано с правками, конечно.
  3. Ты не мог отдать его Волку, он вообще никому не нужен кроме Креста. Даже продать не мог, его не принимают торговцы. Единственное кому ты мог его сдать - Ворону в обмен на (хреновый) арт, вот это недосмотр разрабов. Но скорее всего ты его куда-то сунул и забыл. А так-то Волк же тебе говорит вроде что пушка квестовая. Ты не сможешь купить его через настройки, т.к. у него не выставлено cheat_item = true. Потому что спавнер в настройках нужен для фикса багов и пропажи квестовых предметов, а не спавна всякой всячины как попало. Однако есть пасхалка, подходишь к Монолиту и загадываешь желание - хочу мочь получать любые предметы за деньги. С тех пор спавн будет стоить 400к вместо 200к, но можно будет заспавнить что хочешь. 5 спавнов на всю игру, и выдаётся ачива Халявщик, которая блочит СТАЛКЕР и просто висит как бельмо на глазу.
  4. Не в этом дело, папки gamedata в чистой игре и не должно быть. В ней только правки. Просто в самом том репаке неизвестно что, а ты ещё правки ставишь, взятые неизвестно откуда и неизвестно под какой патч, и которые скорее всего тебе даже никогда не понадобятся, ты же заранее толком не знаешь что тебя ждёт в этой игре. Ставить правки "на всякий случай", без реальной надобности, это самый быстрый рецепт как всю многосотчасовую игру заниматься починкой того что внезапно поломалось.
  5. По-хорошему - поставить бы игру нормально, оригинальную а не мутные репаки, с патчем, без кучи непонятно чего в геймдате. Впрочем не факт что имеющийся сейв у тебя вообще загрузится. Если прямо так нужны правки - ставить по одной только для того что сильно мешает (а не всё сразу на всякий случай), обязательно адаптированные под патч (авторы часто спускают на тормозах, не понимая что это означает), и приглядываясь к каждой. ОП неплохо оттестирован для своего объёма, но внутри там такая груда костылей что как только ты начинаешь курочить, всё может взорваться. Это будет не последняя твоя проблема в прохождении такой кучи правок без патча, я гарантирую это.
  6. Morp Ну как я и подозревал, у тебя там смесь не пойми чего и не пойми чего понаставлена, и всё это ломается при первом чихе. Возможно какая-то правка на упрощение этого квеста, которую ты поставил сам не зная зачем когда-то давно и забыл.
  7. Morp Кто ж ищет человекочитаемые строки в скриптах, и почему именно в этом? В ОП они вынесены в XML. Если хочешь искать, возьми нормальный редактор - Notepad++/vim/Emacs/VS Code и т.п. и юзай полнотекстовый поиск в файлах, иди по ссылкам на секции. Файлы должны быть распакованы правильно (с перезаписью патчем), плюс аллспавн, и надеюсь ты их не все скопом хранишь в gamedata. Ну и учти что айдишники бывает конструируются через скрипты, как например в этом случае, в общем там чёрт ногу сломит. Функция спавна всех тайников (stealth2_done) находится в kostya_dialog.script, строка 40. Зачем? Большая ошибка, особенно если ты правок потом понаставил. Телепатирую что у тебя там наворочено такого, что удивительно как оно вообще работает. А зачем?
  8. На высоких сложностях спавнятся то ли с Джеймсом, то ли с Сивым. Чтоб жизнь мёдом не казалась и не сидели на холме. Это много где есть, например при поднятии СКАТ-15 в кустах, а в будке вообще регулярно респавнятся вроде
  9. Не, это сделано чтобы игроку жизнь мёдом не казалась и он не эксплоитил какую-нибудь хрень, например не забирал медицинскую сумку Сахарова (получая апгрейд на СКАТ-15) до полного похода на ЧАЭС, просто пробежавшись пешочком за картой до укрытия командира. Аналогично на Дикой Территории, чтобы не вылезали за карту и не убивали наёмников пока те не двигаются, чтобы спасти учёных (хотя в этом случае спасение тривиально и так, достаточно пару гранат им закинуть чтобы паниковали секунд 10-15, и убить найма у тепловоза, тогда времени хватит легчайше). Или при обороне Бара, если вылезти за забор как в предыдущих версиях некоторые делали, Воронин матерится и обещает задание провалить. В общем обычный ОП-маразм. Так-то способов вылезания полно незакрытых, на той же ЧАЭС можно выпрыгнуть рядом с укрытием командира, там не закрыто.
  10. Ты там не за пределы территории пытаешься вылезти? Там скриптовый снайпер в некоторых местах убивает, например если после входа на мосту выпрыгнуть за пределы.
  11. ghost_0629 Только Хико. Да и его вертолёт можешь взорвать когда будет улетать. Никто не должен вынести секреты Зоны. Дополнено 0 минут спустя Чисто декоративная штука, ничего не делает. Ты лучше под мост посмотри и попробуй сейф там достать.
  12. Самое главное - до перемирия пройти спасение Славика Снегиря (после острова на Кордоне). Иначе без индикатора видимости врагами будет ещё сложней проходить.
  13. Забавно. Может потому что депо находится как раз под местом где надо за рюкзаком лезть. Клондайк надо давно было брать - там артов хороших куча.
  14. Сюжет "шкатулка и сейф". Который начинается со спасения Фимы из Лабиринта, и упоминания им странного сокамерника, который Стрелку почему-то показался очень знакомым по описанию. Проходи квесты для Фимы и Шахтёра, в общем. Этот квест заколдован - абсолютно никто не читает диалог и пытаются делать какие-то странные вещи. Хотя он написан совершенно недвусмысленно. Крест тебе говорит: Убить 6 вояк-невидимок в Ржавом лесу на Радаре Поснимать с них 6 аномальных бизонов и предъявить ему в доказательство что ты их убил (в любом состоянии, даже 0%). Проверить его теорию, что если бросить обычный бизон в аномалию Снежная, то получится аномальный. Аномальные бизоны можно достать только с тех шестерых вояк в Ржавом лесу, больше ни с кого. Ну ещё бывают вояки в маскировочных экзах в патруле насыпи Кордона, но очень редко и их ещё надо морочиться убивать так чтобы Кузя не разозлился. Ну и этот квест не относится к шкатулке и сейфу, он ведёт к открытию Стройплощадки. Ты спрыгнул с дерева, против чего предупреждал КПК в первом тайнике на дереве (наведи мышь и прочти его описание). Надо сразу как тот тайник поднимешь, по проводам идти, если спрыгнешь вниз дальше не будет тайников.
  15. luxuryocean@mail.ru Глушь в исключениях, её можно без доноров чинить. Как и некоторые другие стволы типа минигана, Корда, 6Г30, огнемётов, штуцеров, стволов под картечь и т.п., к которым сложно найти доноров.
  16. luxuryocean@mail.ru Там трое таких типа-свободовцев, все на ДТ. В одном из них и КПК и детонаторы, которые надо подобрать чтобы подзадание сработало, обычно он где-то под охранной вышкой (где снайпер в ТЧ сидит).
  17. Достаточно начать "загадку изделия Фотон", когда на тебя вояки нападают. (а потом после ответвления он забудет на какой точке Интерпола находился )
  18. ghost_0629 Глянул в скрипт - обгоревший Прайм не имеет диалога на острова. Надо чтобы он излечился. А происходит это (если я правильно помню) после того как найдёшь тайник монолитовца (следующий квест в линейке Снайпер).
  19. Да, там нужно прибыть на место вовремя. Но на протяжении этого квеста таймеров нет.
  20. ghost_0629 Не повлияет ни на что, но поскольку этапы этого задания никак не отслеживаются в ПДА, ты гарантированно забудешь на каком этапе был.