Перейти к содержанию

Raygun

Сталкеры
  • Публикаций

    1 028
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Raygun

  1. Во второй половине игры бабло некуда девать, да и шлют с одного конца зоны на другой. В результате скорость прохождения определяется тем насколько ты экономен, тогда можно закупиться телепортами и скакать туда-сюда.
  2. Он прибежит в этот домик через некоторое время, через насыпь. А говорить начнёт когда Лису поможешь. Задание на лечение людей можно на Кордоне и не брать, можно потом взять когда Дока найдёшь. Правда пропустишь кучу заскриптованных раненых к тому моменту (например чел в леске Свалки сразу после входа, притворяющийся бандит, или напарник Серого в ангаре). Дополнено 5 минуты спустя И что, прямо всё в рюкзаке есть но дробовика нет? Да не может быть такого, у тебя явно что-то с установкой/правками/чёрт знает чем ещё. Задумайся, ты бросил прохождение из-за правок, и пытаешься наворотить снова, вместо того чтобы просто играть.
  3. Ну как же нету, под ноги при появлении глянь, в рюкзаке всё лежит, включая дробовик. Кроме сердца полтергейста, который прыгает рядом.
  4. Ты не всё подобрал под ногами. Для разговора нужны экза, дробовик, пистолет, карта и все артефакты включая Сердце Полтергейста.
  5. Таких не надо, очевидно. Но большинство мутантов - бюреров, обычных зомби, электро и обычных химер, кровососов, библиотекарей и т.п., легче всего выносить в ближнем, не тратя патронов вообще.
  6. Понадобится, только как раз со сниженным весом. Но у тебя ещё один будет, и замена ему будет, причём уже когда нафиг не нужна. Подожди, ты проходишь квесты за монолитовца? Переход даётся когда идёшь искать сейф в Лабиринте, это целая цепочка сложных квестов. Стрелок пытается найти Клыка, подозревая что он жив, поскольку узнал узника, сидевшего рядом с Фимой Углем в карцере, по описанию его шепелявости. Дополнено 3 минуты спустя Ну в общем он второй по мощи после M60. Но патроны дороже, да и вообще пулемётом гасить мутантов это лишний расход патронов. Проще бойцовскими перчатками, ножиками, монтировкой. Или вообще игнорить, большинство в пещере можно просто пробежать.
  7. Разная сенса для разного оружия всегда была чуть ли не худшей идеей, придуманной GSC. Зря моддеры настаивают на ней. Но я готов это терпеть ради убойности M60. С ПКМ Зулуса наоборот, крутишься как бешеный. Ноль логики. Более продвинутые гауссы помощней будут. Из ранних - попробуй гаусс Призрака, сильно удивишься.
  8. В 2.2 не воруют из обычных нычек, только безлаговые рюкзаки целиком воруют. Сначала в 2.1 временно отключили как костыль, потому что Мочёного обкрадывали пока на Арене воевал. Потом в 2.2 вроде хотели включить обратно, да так и не включили, хотя контейнеры ограничены до 50 вещей чтобы не перегружать движок (и не стоит пытаться обмануть эту систему и раскидывать барахло по десяткам контейнеров, у вас рано или поздно кончатся 16-битные ID предметов и начнутся краши и лаги). В общем замки бесполезны. А вот GPS маячки наоборот. Хотя в 2.1 было несколько багованных контейнеров, из которых таки тащили. Например синий ящик на хуторе Черепа на армейских складах рядом с костром. Не знаю остались ли они в 2.2.
  9. Никогда НИКОГДА Я думаю плохо слышно, НИ-КОГ-ДА не кладите ничего в обычные нычки (не-рюкзаки) без GPS маячка. Вы гарантированно потеряете всё своё барахло уже через пять минут. Да-да, "я никогда ничего не забываю", и вот такие всегда чуть отворачиваются и капец. Проверено миллионами, миллиардами, триллионами игроков. Не вы первые, не вы последние. Буквально таскайте всегда с собой штук хотя бы 5 этих маячков на всякий случай, всё равно они ничего не весят.
  10. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Один гравик необходимо Скряге по квесту отдать, другой будешь сам носить. Так что если он тебе нужен, переиграй или найди. Если не нужен - забей. Пропустишь только квест с апгрейдом гравика когда-то потом, на который отдашь кучу всего. По цепочкам, ачивкам и т.п. он никому не нужен.
  11. Если он там реально отсутствует, а не ты просто не нашёл или что-нибудь в этом духе, то греши на правки/патч. Ставь последний патч и удаляй правки. Если сможешь загрузиться (до момента перед предыдущим телепортом, а лучше до последовательности вообще), проверь на месте ли он. В неизменённой игре такого не должно быть. Ничего, всё так же и останется сломанным и будет ждать тебя. Только не уверен что ты сможешь вернуться туда же и запрыгнуть на то же место, а если и починишь когда-то, то скорее всего придётся загрузиться на более раннюю точку чтобы он появился.
  12. luxuryocean@mail.ru Возможно, но ты этого не захочешь, будут ломаться квесты, как ЗП квесты ломаются в мизери моде. Некоторые НПС и так прогружаются дальше дистанции свитчинга, особая ОП-магия так сказать. В снайперском квесте на Юпитере самый показательный пример, или при спасении Славика Снегиря.
  13. Ты играешь не на последнем патче по ходу. В последнем добавили телепорт на крышу и прыгать не надо. В любом случае прыжки по неотмеченным лестницам будут дальше по сюжету, как минимум один. А так-то это лишь отголоски того что было в 2.0/2.1, там тайники такие что ты не поверишь даже что так спрятать можно. Например: https://www.youtube.com/watch?v=kX-fUWarNi8 https://www.youtube.com/watch?v=wXzdDctAqUk https://www.youtube.com/watch?v=MKKY_xsgeEs
  14. Енот Лезь наверх, как Борода и говорит. Сквозь решётку до самого потолка.
  15. Квест "смертельная схватка" в ветке Лешего, где надо дуэлиться в подземке Агро со спецназом на пистолетах, у них как раз такие, надо было подбирать вовремя, очевидно же нестандартные какие-то. Ещё цепочки Жилы и Старика.
  16. Что, прямо вообще папки gamedata нет? И патч последний стоит? Глядя в скрипт, не могу представить что там как-то может не заспавниться следующий телепорт. Может ты просто не там ищешь. https://www.youtube.com/watch?v=UmP5afx5CeA В любом случае телепорт должен генериться в момент прохода через предыдущий.
  17. Енот Ну там скрипт организован так что после срабатывания одного телепорта сразу появляется второй, безо всяких премудростей и пропущенных рестрикторов. Нет смысла ходить кругами по трубе, телепорт либо есть либо нет. Посмотри, трогают ли какие-нибудь правки файлы zone_teleport.ltx и snp_spawn.script. Можешь убрать их на время попробовать.
  18. Енот На какой из? Там же их четыре. Ты имеешь в виду первую, после того как он говорит тебе "будь настойчив"?
  19. Как ты существуешь в 2025 году без необходимых вещей, может ты ещё и воздухом не дышишь, словно Морфеус? https://www.youtube.com/watch?v=m2T0_AOVPKc
  20. luxuryocean@mail.ru Оба продаются у Скряги. FNP-45 бесплатно дают за Сектор обстрела (миномётные расчёты в ТЛ) и они ещё валятся с некоторых бандитов после открытия Стройплощадки.
  21. Самое забавное это телепорт в Лиманске, который по сюжету открыть сразу нельзя, потому что нужна коробка из-под сигар, но если очень хочется то можно (скорее всего сломав полсюжета). Да и в порталы Молнии можно не кидать ничего, если не хочешь.
  22. luxuryocean@mail.ru По сюжету никак. С Мухой вся суть что ты от него отказываешься. Можно обменять на карточку с "бесконечными" деньгами, но ты этого не захочешь делать. Остальные разы когда встречаешь этот арт, его приходится отдавать.
  23. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Отдавай сразу, чего ждать-то. Бандиты вообще в стороне, да и квесты у них будут всю игру, как и нейтралитет. (да и нейтралитет не особо нужен, всё решаемо без него)