-
Публикаций
766 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Raygun
-
wasd Ну наверно потому что тут ничего не объяснить. Без обид, но это примерно как объяснять как завязывать шнурки.
- 14 300 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
wasd Какое направление? Ты что, не можешь придти в точку по указанным координатам, глядя на GPS приёмник в руках?
- 14 300 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
wasd Сунуть позиционер в слот, он покажет твои координаты, иди по нужным.
- 14 300 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
wasd Он же тебе говорит что даст координаты в сообщении как только выберешься. Смотри КПК, он тебе заметку туда скинуть должен с точными широтой-долготой (во время сообщения пишет - новая заметка).
- 14 300 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
wasd Не понял, ты про позиционер который тебе в МГ дали? Он просто GPS координаты показывает, если в слот вставить. С чего ты взял что им тайники можно искать? Если ты про тайник Нормана на Агро, он тебе как раз даёт координаты его, широту-долготу.
- 14 300 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Cyrax Под 10мм в игре всего 8 стволов, из них автоматический только HK MP5/10, даётся во второй половине сюжета солянки (квест Бортовой самописец).
- 14 300 ответов
-
- 2
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Тебе ещё относительно долго до Ч-1, придётся Старую Деревню открыть по Солянке, квестов 10 по Снайперу, и один длинный по Интерполу.
- 14 300 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
luxuryocean@mail.ru Если ты до квестов Фенрира дошёл и с Праймом что-то уже случилось, можешь стартовать квестлинейку Интерпол - в локации Чернобыль-1 можно раздобыть 90 пачек баксов, ограбив бар. 30 пачек евро можно найти в бонусном тайнике в Курчатове-37.
- 14 300 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
luxuryocean@mail.ru Нету. Единственное где его можно достать - это квест Борова на стрельбу по бутылкам, а также в именном тайнике Борова (выпадает случайно, шанс мизерный, не полагайся на него) и в очень поздней игре дадут за один из квестов.
- 14 300 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Cyrax Это обычный "матёрый" снорк, просто переименованный, больше ничем не отличается. Не знаю зачем так сделано. Водится исключительно на ЧАЭС-2, только в одном месте, и спавнится только в 1/4 случаев (обычно там прыгающий псевдыч, псевдобюрер или мелкий кровосос). Не знаю как ты его встретил на стадионе, возможно ты убил его предшественника и он чапал в сторону ЧАЭС-2 восполнять население лагеря.
- 14 300 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Cyrax При взятии тайника на антенне тебе добавляется наводка в КПК, с описанием места где этот тайник. Вход в сам тайник помечен предметом, которого там раньше не было.
- 14 300 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Cyrax Ты каким-то образом не зацепил все рестрикторы, пока лез наверх. Ищи видео на ютубе где показано где они. Скорее всего потому что использовал прыжковые артефакты. Их добавили в 2.1, а путь прокладывался во времена 2.0, когда их не было, в расчёте на то что другим способом залезть не выйдет.
- 14 300 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Digiholl Достать в готовом виде этот эмбрион негде, поэтому только толкнуть инфопоршень emb17, если у тебя есть правка (например спавнер), позволяющая это делать. Да или просто заспавнить сам эмбрион. Но я бы разобрался почему так, для начала (я не знаю почему, в неизменённой игре такого быть не должно). Например попробовать ещё раз заспавнить snp_pda11 (КПК монолитовца), бросить его на землю и поднять - должен добавиться рецепт. Я так понимаю ты вульфа варишь.
- 14 300 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
ghost_0629 Нет, он исчезает с концами.
- 14 300 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Проверил - всё верно, в неизменённой игре рецепт должен быть даже не от Фенрира, а в самом КПК монолитовца (добавляется при его подъёме). Инфопоршень emb17. Да, все, причём у них и квестов-то нет в 2.2 (сайгу Кардана переместили в цепочку Шурупа). Спавнятся после того как отведёшь Морозко после снайперской миссии Басти.
- 14 300 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Digiholl Фенрир, за квест "Тайник монолитовца" на Дикой Территории (когда по телепортам прыгаешь до кабины крана). Квест находится в первой половине квестлинейки Снайпер, для прохождения туда понадобится открыть Старую Деревню по сюжету солянки (ну и естественно Затон). Дополнено 0 минут спустя У меня никода не было проблем со звуком, но люди жалуются. Возможно что-то связанное с OpenAL. Я не знаю как это лечить.
- 14 300 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Cyrax По сюжету солянки узнаешь что это, правда он не говорит почему они везде. Толк - урон выше. На практике только 9х39 хоть как-то юзабельны. В очень поздней игре тебя начнут закидывать 9х39 изоморфами, а до того любые изоморфы слишком редкие и дорогие чтобы ими был смысл стрелять. Да и заслоняют они место попадания спецэффектом, не сразу ясно убил или нет, есть более удобные калибры.
- 14 300 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Вот это странно. Диалог на свалке в неизменённой игре должны иметь Серый и Прапор, сразу как возьмёшь квест у Кузи. Диалог у обоих идентичный, внутренне называется seriy_helm, что наводит меня на мысль что его всунули Прапору как резерв в последний момент, может быть даже в патче, я не проверял. У тебя патч последний стоит? (на всякий случай). Правки какие-либо меняют characters_storyline.xml или dialogs_amk.xml? Они могут тащить файлы от старых патчей в игру.
- 14 300 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
У них цены отличаются в разы. Ну если ты только по чьей-то схеме можешь играть, есть вики, только на английском. Там есть практически все квесты и квестлинейки в игре. https://op-2.fandom.com/wiki/Cumulative_Pack_2_Wiki А вообще просто читай диалоги и вникай. Сюжеты крайне запутанные, но каких-то взаимоисключающих развилок в них особо нет. Ну так откуда ты знаешь про Прапора и шлем? Ты квест взял у Кузи в котором он хочет чтобы ты его отнял у бандитов обратно, верно? Ты читал вообще что он хочет от тебя? Наверно стоит этому следовать. А хочет он от тебя поспрашивать на свалке у кого-нибудь про грабителей, которые на Свалке активничают, а не только у Прапора. На Свалке не так много НПС чтобы поспрашивать - всего в двух-трёх местах стоят. Или ты просто прочёл заранее в каком-то прохождении, и даже не в курсе про задание Кузнецова? Тогда зачем париться раньше времени. Флэшек у Психа две - разрабы не нашли ничего изящней как всучить ему две штуки. Не стоит бежать впереди паровоза, в общем. Зато можешь его попробовать ранить и подлечить - если ты также спас весь квад Долга в Тёмной Долине, получишь ачиву и артефакт, вот об этом уже сам хрен догадаешься. Ну такое. Ты долго бегаешь, чтобы сэкономить себе беготню. Шило на мыло получается, в каком-то смысле. Я бы сказал что игра и так засыпает игрока барахлищем выше крыши. Но если в этом замысел и состоял - отлично.
- 14 300 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
AngelOfEcstasy ❉ По иронии, на реализме падают стволы как раз в таком состоянии, что НПС принимают по цепочкам, а на более лёгких придётся сбивать проценты, кидая в кисель. Почему и говорю что игра скорее под максимальную сложность забалансена. В любом случае, в игре столько хлама сыплется, что подбирать это всё особого смысла нет даже на продажу. Можно вообще без схрона играть и без цепочек.
- 14 300 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Самое заметное на максимальной сложности - входящий урон и лимит на 60% защиты артефактами максимум, плюс в некоторых массовых драках раза в 3 больше НПС, например баталия с Джеймсом или Джокером на блокпосту это просто абсурдной длительности замес, 96 и 103 наёмника. Только уже ради этого стоит его ставить, ну и просто отбалансирована игра скорее под максимальную сложность. Лута чуть меньше, но не принципиально, игра всё так же засыпает тебя всем чем можно.
- 14 300 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Лечение в смысле вывод радиации. Не вижу особого смысла в сопротивлении, за исключением может пары мест типа залезания в мусорную пещеру на свалке в Автоугонщике. Вы тут видать играете на слабых сложностях, там можно и голышом бегать. Дополнено 1 минуту спустя Murasasaka Суть в том что какая-то из правок у тебя даёт проблемы, инфа 99%. Какая именно - сказать не могу.
- 14 300 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
luxuryocean@mail.ru Против радиации в ОП лучше носить лечение, а не сопротивление.
- 14 300 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
AngelOfEcstasy ❉ Это механика ТЧ, а там большинство механик неинтуитивно или вообще сломано. Например то что пулестойкость на броне это фиктивная циферка и движок на неё не обращает внимания. В игре об этом догадаться никак нельзя, и большинство по незнанию складывает циферки брони и артефактов. При этом в билдах это работало, но в релизе зачем-то отключили. 1. Ты вроде как играешь в релизную версию. Поставь последний патч, и смотри чтобы правки были адаптированы к нему (независимо от того что утверждает автор, бывает не проверяют а от балды говорят). 2. В неизменённой игре не должно быть такой ошибки в этой строке. Правки на кражу рюкзаков стоят? Они несовместимы с патчем, или видимо с его отсутствием.
- 14 300 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
.log luxuryocean@mail.ru Cyrax С регенерацией в ТЧ есть такой момент, что регенерация на броне указана в процентах от полной шкалы за единицу времени. А регенерация на артефактах - это множитель к стандартной регенерации актора, которая очень слабенькая. Грубо говоря 1% на броне это примерно то же самое что ~2000% (? не знаю точно) в артефактах. Они независимы друг от друга и две конечные скорости регенерации просто складываются. Поэтому я бы например не стал носить кучу регена артефактами при наличии брони, в ущерб остальному. Но я не вы, а вы не я. К стамине это тоже относится, и к лечению кровотечения тоже (лечебный Берилл, белый научник монолита). Нанокостюму вообще не нужна внешняя регенерация стамины, он без неё позволяет бегать на полной нагрузке. См таблицу брони для более точных цифр. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1me0bO3B_ZnwHLOYXqZDNyPfdFAL8nqp1oNkrbyFZ7cM#gid=1028198551
- 14 300 ответов
-
- 2
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )