Перейти к содержанию

Raygun

Сталкеры
  • Публикаций

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Raygun

  1. Pe4nik После того как Парфюмер тебе говорит что надо бежать к Доку, у тебя час чтобы до него добраться. Можешь забить на чистку всей этой дряни, они туда телепортируются всё равно.
  2. Значит причина выше по логу, кидай весь лог. Можешь на какой-нибудь pastebin или подобный сервис.
  3. Не может найти функцию в файле xr_effects.script, смотри что у тебя за правки на этом файле стоят, и адаптированы ли они для последнего патча. Дополнено 3 минуты спустя Сначала пройди концовку НС, ибо иначе по квесту Волазара телепортнёшься в канализацию и взорвёшься там. Может это разрабы так заблочили этот квест до поры до времени? Хотя я вроде взрывался и мне ничто не мешало. (мог запамятовать)
  4. sexys В ветке ОП такое ещё редко бывает, а вот соляночная часть вся насквозь так сделана.
  5. Похоже ты и правда нашёл редкий софтлок, я думал что все подобные моменты, когда можно раньше времени сдать что-либо и запороть прохождение, запатчили в этом Эвересте из синей изоленты. А момент тот легко прозевать, потому что Доцент тебе просто даёт пистолет и на этом вроде бы всё, но вообще-то Акилл тебя просил его принести в предыдущих квестах. В ПДА это не записывается, поэтому если проходишь с переключением на миллион других квестов, проворонить можно тривиально.
  6. Не обязательно, просто тебе всё равно идти в Восточную Припять, сдавать КПК Димаку (как раз рядом с ним выйдешь) и продолжать Лекарство для отца Ариадны. К тому же в Путепроводе полно бонусных тайников и секретов, например нанокостюм Стальной Крыс там лежит. Только имей в виду, что если ты там ещё не был после ТВ для Димака, в путепроводе будут кишмя кишеть турельки (12 штук!) и будет ещё дюжина монолитовцев. И они никуда не денутся, так что лучше почистить их сейчас, чем делать это в сочетании с каким-нибудь другим заданием, в полном хаосе. Документы от Клыка. Это продолжение ветки Народной Солянки (ты сейчас условно говоря проходишь ветку ОП). Прежде чем ходить туда и продолжать историю, рекомендую сначала выполнить квесты Басти (тряхнуть наёмников на Юпитере) и последующие Кузькиной Матери на Курчатов-37. После прохождения дадут кучу бабла и годный артефакт на пси-регенерацию, плюс откроешь учёного который скупает артефакты и прочие интересности за 95% от номинала, по сути по полной цене.
  7. Валерий7090 Если ты долго не играл или пропустил что-то где-то по невнимательности, контекст восстановить очень трудно. Особенно с соляночными заданиями, которые могут не отмечаться в ПДА зачастую - где-то диалог тебя ждёт, а ты и думать про него забыл сто лет назад. Поди оббегай всю зону. Да, гаусс-пистолет надо показать Акиллу (оставишь его себе всё равно), и да, выполненная ветка это одно из условий Волны Мутантов. Нет, это сборка ВССМ после Лешего, абсолютно опциональная вещь и нужна максимум только для ачивы и самого ствола. Самый муторный квест в игре, почище доков Воронина.
  8. Валерий7090 У тебя не может быть абсолютно пустой доски заданий, если ты не прошёл шахматиста и далее по тексту. Возможно ты не начал какую-то квестлинейку, например Волну Мутантов, ведущую к концу истории, и у какого-то НПС висит начальный диалог (для волны это Бармен). Чипы никуда не ведут, точнее эта квестлинейка (Секретное оружие Монолита) тупиковая, ни для чего не нужна и к концовке не приводит. Но то что Акилл не говорит, если ты 100% уверен что прошёл Изделие №58 - это что-то непонятное.
  9. Валерий7090 Прямо вообще все, включая шахматиста, домашний очаг и т.п.? Должен говорить тогда. У тебя с ним просто стандартное привет-пока, или "не могу сейчас говорить?"
  10. Валерий7090 Это баг или недосмотр. У Акилла все диалоги (включая и по чипам) заблочены его отказом, пока не начнёшь квестлинейку Изделие №58. Чтобы начать, тебе надо найти гаусс-пистолет для Петренко, а также пройти Лешего ("Привет от Сидоровича") и найти тайник Лешего с инфой про прототип изделия №58 и упоминанием некоего Акилла. Подходишь к Бармену, спрашиваешь про Акилла. Он шлёт тебя в Восточную Припять, Акилл начинает говорить - и про Секретное оружие Монолита (квест "Старый друг"), и про изделие №58.
  11. Нет, можно пользоваться. Фраза в диалоге осталась от прошлых версий, видимо.
  12. Это не фатальная ошибка за 4 секунды до краша, к крашу отношения не имеет
  13. Это норма. Авторы многих правок вообще не с этой планеты. Те кто ставил одну правку на вес турели (адаптированную по словам автора под последний патч), через N часов обнаруживают что в ней зачем-то удалён кейс Кузнецова, который надо сбить с ЛЭП на Армейских Складах, в результате вылет на АС. Зачем? Почему? Причём тут квестовый предмет к турели, где одну циферку надо было поменять? Да леший его знает. Те кто ставил правки бездумно меняющие death_manager.script, вполне могут обнаружить что их сейв часов через 100 придёт в неюзабельное состояние. Даже спавнер - если ты например раньше времени заспавнишь себе WA2000 Аномалия (посмотреть как стреляет например), сработает одноразовый триггер, а в нужное время уже не сработает, о чём ты узнаешь, запоров себе квест с Черномором и Молнией в позднем сюжете солянки, и соответственно всю игру, спустя эдак пару сотен часов от старта. Это моды на сталкер, они и так слеплены синей изолентой, а ОП-2 вообще только из неё и сделан, а авторы некоторых правок (не всех конечно) просто меняют цифры как попало. Вот в личке у меня сейчас был интересный человек, который спрашивал как починить репутацию, в процессе чего выяснилось что он сменил себе фракцию на учёных, это в игре в которой 250 чудом работающих квестов на кубический нанометр.
  14. anreeok Удалить правки (по крайней мере этот XML) или починить этот файл. Я понятия не имею что в нём у тебя, и из-за какого именно XML это происходит, в логе этого нет. Можешь попробовать определить какой именно из них крашит и из какой правки он.
  15. anreeok [30.04.24 15:21:36.931] [error]Description : XML node not found [30.04.24 15:21:36.931] [error]Arguments : task_root_item:childs_list Вылет из-за кривого XML файла где-то в правках.
  16. sexys Если убьёшь кого-либо из ключевых персов Свободы - запорешь игру, они в большом количестве квестов участвуют. Черепа и его группу можно убить без последствий для репутации, Воронин так и сказал что проучи его, за то что не выполнил приказ.
  17. Если быть точным. В игре ведётся счётчик убитых бюреров (обычных и электро), и каждый 50-й убитый бюрер заскриптован выдавать артефакт из специального списка. Почему-то это тот же самый список что "система защиты X-18" портит при первом входе в лабу. В нём есть модификаты вплоть до абсолютов, а также странные вещи: Все три изумрудных артефакта. На них нет рецепта и они даются только по квестам, т.е. уникальные, но при этом способны испортиться от выброса (обычно он портит только те что можно сварить). Нароллить их из бюреров - единственный способ их добыть вне квестов. Золотой ломоть, редкий артефакт который можно добыть только по квестам и одной цикличке, и 7 которых потребуется в квестлинейке Снайпер. "Телепорт", который дорого покупать и сложно варить, но нужен постоянно во второй половине игры. 4 ранних артефакта Коллекционера: Игла, Узел, Огненная Вата, Чертополох Дополнено 5 минуты спустя А это известный баг ТЧ, с совсем другими причинами. Не помню условия точно, то ли это раненые НПС убитые шальной пулей, или что-то в этом духе. Ещё все трупы, что валяются на локации изначально как трупы до первого входа туда, могут оказаться с экипом в полном состоянии. Например труп сталкера при первом входе в подземку Агро может заспавниться с полным калашом и пистолетом. Дополнено 29 минуты спустя А ремонтировать-то у ремонтников почти и не надо в игре. Даже если цепочки хочешь сдавать - всё что нужно в состоянии 100% ты практически гарантированно заимеешь рано или поздно. В голову приходит только одноразовая цикличка Дэна на Мох (по которой придётся починить 10 складных MP5 от бандитов), но так там и награда - лучший артефакт на выносливость в игре.
  18. Стервятник Включить лёгкий режим, набрать артефактов на пулестойкость.
  19. Да ты шутишь? 40-70к за по сути ничегонеделанье, забежал - кинул подствол - выбежал. Гораздо проще чем квесты проходить или монолит мочить и хлам таскать. Главное не двигать арену до команды Зоны, за неё платят всего 10к и они сложные. Команда зоны приходит, если ты победишь в кровавой бане каждую группировку хотя бы по одному разу, т.е. надо выбрать произвольную группировку и никогда не соглашаться на 1 против 6 с ней. Тогда можно будет продолжать делать тривиальные задания. Вот тотализатор бесполезный по сути, ещё и багованный. (иногда они отказываются атаковать друг друга и просто ходят по арене, запирая тебя в клетке) Ты может его дуболомов убил пока они не враждебные были? Личная репутация падает когда мочишь нейтралов. Позеленевшие-пожелтевшие долговцы это возможно система распространения инфы в A-Life, я не уверен точно как она работает. Например зеленеет тот кому помогаешь в бою, а ещё потом кто-то не связанный на другой локации, независимо от отношений с фракцией в целом. А так каждая цикличка или цепочка добавляет отношений не только с группировкой заказчика задания, но и немного с произвольно выбранной тоже. Возможно у тебя оно перехлестнуло через порог при котором они зеленеют, вот ты и заметил.
  20. Siteuser Кажется что-то сломалось. Экран от часа ужаса. Ты случайно не переходил во время ЧУ или выброса на другую локу? Разрабы говорили что это ломает скрипты.
  21. Там ничего нет до того как ты выполнишь задание Лукаша. Сдашь ему жетоны монолитовцев - там появится тьма патронов и РГ-6, надо срочно отстреливать замок и лутать всю оружейку. Иначе свободовцы украдут раньше тебя.
  22. Нет, суммарные затраты 4.86 ляма. Ко времени когда ты пройдёшь всё описанное выше, у тебя будет сильно больше, вместе с проданным хламом. Да и собственно зачем тебе взносы, кроме как для ачивы? Они нужны если у тебя деньги есть и некуда тратить, в основном. Если совсем денег нема, можешь поохотиться на когтей Смерти на Юпитере, их рога и когти веномов уходят за бешеные бабки Доктору. Ещё можно поварить Слёзы Химеры из имеющегося хлама, они готовятся легко и продаются Луценко за 11.4к штучка. Либо Плазменные Гусеницы, это ещё проще, но надо знать где брать безоары и части чумных крыс. В любом случае, всё это нахрен не сдалось, всё равно по ходу игры денег и хлама получаешь уйму.
  23. Банально проходить игру, тебе накинут большое количество бабла. Особенно если после открытия Варлаба ты сначала пойдёшь в "ветку ОП" (а не соляночную), т.е. сдашь все четыре трактата Сахарову и начнёшь квестлинейку на экзу Чёрного Доктора и всё что за ней следует, открыв Затон, Юпитер, Курчатов и т.п. Считаем: Тряхнуть наёмников на Юпитере - 200к Сразу после него - Сорвать сделку - 200к Квесты Фурий (Кузькина Мать, Курчатов, доклад Верницкого, Научная Станция) - 630к в сумме Летающие острова - в конце находишь артефакт Солнечный Свет, покупаешь у Информатора фальшивый рецепт на него, и продаёшь ему Солнечный Свет, в сумме зарабатывая 1.5 млн Интерпол - грабишь билдовый бар в Чернобыле-1, вытаскиваешь из сейфа 90 пачек баксов, в среднем выйдет 225к Невидимые тайники (требуют локаций ОП-ветки, таких как Восточная Припять) - в конце достаётся огромное количество эмбрионов, оставляешь себе по 3 штуки для цепочки Сахарова, остальные продаёшь за фулл прайс Луценко на Научной Станции. Соляночная ветка: Квесты Пантеры за наемников - 165к Тайники Старожила (требуют соляночного сюжета вплоть до Старой Деревни) - 1млн Прочее: Искусство стрельбы от Дэна - 60к, Упражнение от Арни (после всех квестов на стрельбу от Борова) - 50к, Гладиатор - 70к Фото мутантов - 150к Ремонт БТР - 50к Изделие №58, поиски Вируса - находишь хакерский софт, и снимаешь почуть бабла с каждого трупа с ПДА. Несколько сот, но натекает очень много, особенно если проходить этот квест рано. Сами взносы лучше проходить в таком порядке: премия Дарвина = +50к нахаляву инструктор для Круглова, -50к, самый дешевый увеличение рождаемости, вернёт тебе 190к из затраченных 300к лотерея блиц -150к рок-концерт, вернёт тебе 200к из 400к если будешь выступать сам далее по возрастанию стоимости взносов Дополнено 0 минут спустя Это не про эту игру.
  24. Они не должны стать перманентно враждебными в этом случае. Я так спокойно заказные убийства делал в 2.1. Единственное место где становятся перманентно враждебными - это база Свободы, Лукаш, Макс и ко. Вот они по какой-то причине очень не любят видеть Меченого во враждебной группировке. А все остальные, включая Барьер, просто спокойно расходятся по своим делам, когда твоё зомбирование кончается, даже несмотря на то что секунду назад лупили в тебя.