-
Публикаций
535 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Raygun
-
Tsatrik Шахматист в конечном счёте приводит ко второй концовке (наряду с Ариадной). Прежде чем его начинать, пройди все остальные квесты, и сдай цепочки Лысого, Холода, Круглова и Витамина, если тебе не всё равно. А лучше вообще все которые сможешь/захочешь.
- 13 309 ответов
-
- 2
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Только Ванга в Курчатове-37, и то по 5 штук в день. Ещё 20 батончиков хранит Пантера в своём именном тайнике в Варлабе, который супер редко может выпасть, как и все именные. И в Шахматисте пару встречаешь. Больше источников нет, кроме НПС.
- 13 309 ответов
-
- 2
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
sexys Дурацкая идея из диздоков, не реализованная. Вообще 3/4 солянки и ОП это "взять идею из билдов/диздоков/фанфиков, запихать в игру и умножить на 10". Неудивительно, что большинство из этого бреда было отброшено в процессе разработки ТЧ и не увидело свет дня. Ничего с ними не будет, мешаются только. Убиваются только взрывным уроном (гранаты, ПТРД и т.п.). С вероятностью 1/5 с них дропаются платы, которые скупает Василий по 6000 штука. Если сможешь собрать в кучу и бахнуть всех сразу, то может быть даже выгодно.
- 13 309 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Не нужно ни для чего кроме награды, не ведёт ни к чему.
- 13 309 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Да, у него идентичный инвентарь, только в отличие от Суслова он уходит ночью спать в камору.
- 13 309 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Их надо вставлять только в определённом порядке: Система активации модулей (дают за термосы для Воронина, открывается после обороны Бара). Блок апгрейда 1 (за медальон Доктора, открывается после Книги Шахтёра). Блок апгрейда 2 (за медицинскую сумку Сахарова, открывается после Звукового Сигнала, сама сумка на ЧАЭС-1). Дополнено 4 минуты спустя Короче в файле scripts\akill\venom_dream.script замени содержимое строки 4 (spawn_restrictor.venom_dream_sr1()) на give_info("venom_dream_have"). Перезагрузись до взятия зелья Калмыка, и возьми у него зелье. Эпизод с катсценой должен автоматически пропуститься. Но я бы на твоём месте искал причину, а не чинил следствие костылями.
- 13 309 ответов
-
- 2
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
sexys Ну попробуй двинь поршень venom_dream_have тогда. Он вызывается после катсцены.
- 13 309 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
sexys Выпить зелье на вышке это отдельный квест, "В обличье зверя", никак не связанный с противоядием для Грома. Его можно когда хочешь сделать. В скрипте тебя на ~минуту парализует и проигрывается анимация камеры в катсцене. Если катсцена не начинается, ищи проблему в правках, настройках или ещё чём-нибудь. Можешь просто минуту в таком состоянии подождать, тебя должно разблочить, просто сцену не увидишь (можешь на ютубе глянуть). Но я бы не игнорил, это сигнал того что у тебя что-то серьёзно сломано правками.
- 13 309 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Там иногда ходят бандиты/мерки и нападают на блокпост. Там же будет замес с Горбом, в котором будут медленно прибывать мерки и куда прибежит куча загребущих долговцев. Там же пройдёт Костя из Бара на Армейские Склады. В общем стырить могут там. А на картинке выше не надо никуда лазить толком, туда попасть проще чем каждый раз переть по лабиринту Бара.
- 13 309 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Это каким образом? За пределами Бара просто чистое поле без навмеша, там не ходят НПС и мутанты. Оттуда можно добежать от/до любой локи без контакта с врагами. На других локах есть полно мест, где не ходят НПС, не обязательно за край локи заходить. Просто в баре это удобно.
- 13 309 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
А она у тебя обновлена? Дата 2022 год... там ведь немало менялось в патчах. Есть ещё одна сгенеренная таблица, она под предпоследний патч, и в ней указаны точные условия когда появляется то или иное задание. И ещё одна под последний патч более полная (с источниками где что достать), но увы на английском: циклички, цепочки, цены.
- 13 309 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Ты установил игру в Program Files, а эта папка в винде только для чтения, если не запускать от админа. Либо запусти от админа, либо переустанови в другую папку (например C:\Games или подобную)
- 13 309 ответов
-
- 2
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
sexys Можно и не за пределами локи прятать, можно в пределах карты где макар телят не гонял, и где НПС не ходят. Либо сбросить рюкзак на хранение рядом с торговцем, и башлять ежедневно небольшую сумму, чтоб присматривал. А вообще это непродуманная механика. Сколько ни пытались сделать нормально, не сделали ни в одном моде на моей памяти адекватное воровство вне сюжета. Это одна из тех механик что на бумаге звучат хорошо, но на практике будут малоиграбельны в любом случае, или будут выглядеть странно. Вот гоп-стоп можно реализовать убедительно, а воровство вне сюжетных поворотов - вряд ли.
- 13 309 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Если хомячишь, то да, по цепочкам понадобятся даже битые ножи и глушители. Никогда не продавай то, что не знаешь где достать в больших количествах. Если по цепочкам/цикличкам у тебя хотят забрать квестовый предмет - можешь отдавать если он тебе не нужен, всё продумано и игру ты себе не запорешь этим. С другой стороны, в ОП можно играть без абсурдного хомячинга, несмотря на то что игра тебе буквально мозги промывает чтоб ты хомячил. Всё это собиралово требуется для трёх вещей: Квестлинейка Секретное оружие Монолита, одна из 30 в игре, которая отделена ото всей остальной игры и от неё ничего не зависит. 19 из 87 (!) цепочек принадлежат этой квестлинейке. Ачивки. Награды за цепочки и циклические задания. Если не хомячить, то лучше не терять кувалду до квеста на Радаре, костюм Призрака из X-16 (надо сдать его Сахарову по цикличке), и по 3 штуки каждого типа эмбрионов и капсул по невидимым тайникам - цепочку Сахарова придётся пройти в любом случае, она единственная необходима для прохождения игры. (либо цепочка Винзора взамен неё, придётся достать либо эмбрион прыгающего псевдогиганта, либо рецепт на него - одно из двух). Большинство хомячит потому что может. Оборудуй себе тайник в поле в Баре за пределами локации, чтобы не спёрли, и тащи всё в него.
- 13 309 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Это квест Поиск Эльзы, он срабатывает в том месте только после того как ты прошёл Лёжку Фенрира в МГ в линейке Снайпер. Потом сможешь триггернуть его там же.
- 13 309 ответов
-
- 2
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Сможешь конечно, ничего не изменится. Главное чтобы активных не было во время путешествия в МГ.
- 13 309 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Это баг. Доктор в МГ и Припяти - технически два разных НПС. Поэтому когда он убегает из МГ и пропадает, проваливаются и ЦЗ. Нет, для этого надо не брать его задания до телепорта в МГ. Соответственно блочатся и чипы (у Доктора в цепочке один есть), и вся линейка Секретное оружие Монолита. Хотя она ни к чему толком и не ведёт. Вообще ЦЗ лучше не брать, если не уверен что прямо сейчас же его выполнишь.
- 13 309 ответов
-
- 2
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Артефакты тормозят входящий урон ещё до того как он достигает брони, т.е. снижается и урон, и износ тоже. Вроде просто вычитается процент, хотя я не помню точно формулу, там кажется 100% не означает полный иммун (могу ошибаться).
- 13 309 ответов
-
- 2
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Это да. Как минимум потому что там не только резисты костей, а ещё и минимальный урон на пулю у каждого броника. Например у экзоскелетов каждая пуля обязательно снимет минимум 6% хп, а у нанокостюмов и СЕВА+ (который идентичен им) 8% хп. Но "научная" броня уменьшает входящий урон лучше "экзоскелетной". В результате нанокостюмы лучше работают против одной крупной плюхи, а экзоскелеты против множества мелких (дробовики, скорострельные ПП и т.п.). Это никак не выразить ни одной цифрой, ни диапазоном. Для той конфигурации брони что сделана в ОП, достаточно трёх показометров в UI: "тип костюма", "тип шлема", и "минимальный входящий урон". Да в ваниле и было, на релизе только так броню и чинили. Только это механика износа, а не прохождения урона.
- 13 309 ответов
-
- 2
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Можно, почему? Просто та цифра что в UI, ничего не значит. Чтобы изменить реальную пулестойкость, надо назначить костюму секцию с нужными резистами на каждую кость. А там список из 40 цифр или около того в сумме - вплоть до каждого пальца отдельно. Движок ТЧ странная штука. Они работают как задумано, цифра в UI соответствует. Причём резисты на кость там не применяются, там одна циферка на весь костюм целиком. Дополнено 2 минуты спустя sexys Да не исключено что я ошибаюсь, хотя я вроде тестил и ничего не менялось, и в исходники движка ТЧ лазил, там именно так. (исходников ОП у меня понятное дело нет). И чисто по тестам начальный СКАТ-15 без апгрейдов не отличается по выживаемости от экзы Последнего Дня. Надо будет потестить больше.
- 13 309 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Ну вот я про это выше и говорил. У многих людей идёт непонимание как работает эта игра, потому что движок ТЧ контринтуитивен и сломан. В результате многие правки тоже делают не пойми что. В ТЧ (и ОП) та циферка 25-30 пулестойкости что ты видишь в инвентаре, вообще ничего не значит, этот параметр просто игнорируется движком (он работал в билдах, но на релизе зачем-то отключили). Реальная пулестойкость брони записана в секции, указанной в bones_koeff_protection, в виде резистов на каждую кость скелета. Секций этих много, но все циферки в них в ОП-2 сгруппированы условно говоря в разные типы "костюма" (по возрастанию защиты куртка-плащ-бронежилет-комбез-броня-экза-научник) и "шлема" (по возрастанию противогаз-шлем-научник, у некоторых броников вообще нет шлема). У всех экзоскелетов в ОП-2 (и у костюмов Восход и Гагарин) там прописана секция exo_helmet_damage, т.е. все экзы имеют абсолютно одну и ту же пулестойкость, а отличаются между собой весом, жором батареи, особыми свойствами, и другими резистами (которые в отличие от пулестойкости работают нормально). Плюс у каждого костюма ещё есть минимальный урон, который снимается с твоего хп при абсолютно любом попадании, даже самой маленькой пулькой или дробинкой, у всех экзоскелетов это всегда 6% хп. В движке OGSR это пофикшено например, а также в некоторых модах на ТЧ с правленым движком (NLC). Т.е. даже прототип экзоскелета и "Дон Кихот" в ОП имеют абсолютно одну и ту же пулезащиту, несмотря на циферки в инвентаре. Вот табличка брони, сгенерированная из файлов ОП-2.2. Вот полное объяснение как работает защита и почему нельзя складывать артефакты и пулестойкость брони, и т.п. Люди не понимают этого и страдают.
- 13 309 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Не знаю, ну может быть, а что тогда баланс? Я пробовал все варианты ОП, и они либо режим игрожура (славн, OGSR), либо режим медленного маньяка (dsh), ничего посередине. 2.2 я прошел на максимальном, там 60% кап и такое ощущение что игра под это и балансирована. Мелкие калибры танкуешь, если клювом слишком не щёлкать. 7.62х51 уже побольней кусается, особенно M60 то может и ваншотнуть если стоишь. И что-то покрупней уже точно ваншотает. При желании можно задействовать СКАТ-15 и наменять аптек, экзоскелет-невидимку и кучу всего. Ещё, у меня ощущение что ты неправильно представляешь себе формулу брони в ТЧ и ОП. Она совершенно неинтуитивна, 100% это не полный иммун, и нельзя складывать цифры артефактов и брони (цифра пулестойкости на броне вообще игнорируется игрой, настоящая пулестойкость записана в конфиге).
- 13 309 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Позывной Дед Там сложно что-либо просрать ненамеренно. Просто читай все диалоги, в них всё объясняют, но ровно один раз, потом повторять не будут. Обязательно поставь последний патч, он чинит баги. Хомячить в игре не обязательно, это миф (пропустишь одну квестлинию из ~30). Не убивай Кузнецова, он квестовик на всю игру. Мутантов в пещере убивать не обязательно, это сон, главное оденься перед разговором с Шахтёром. Не приходи на Агропром ночью, чтобы не убить военного торгаша Шерстюка, днём он вне базы. Не пересекай путь патруля ж/д, не стреляй в патруль - откупиться у Сидора будет сложно. Есть минимум четыре способа пересечь насыпь, три из них бесплатны. Первый нож достанешь у Кузнецова за квест на кровососа, остальные купишь у Ворона на Свалке и других. Ремкомплекты и водку выменяешь у торгаша бандитов в ТД на еду. Купи у Информатора в баре карту укрытий от выбросов (и мест для сна), но не карту пещеры, её получишь бесплатно. Ищи тайники Коллекционера как можно быстрее, в них есть артефакты на бесконечный бег под нагрузкой. Не теряй кувалду до квеста на Радаре. Экзоскелеты начинают падать со врагов после X-16, повремени с большими драками до того, они стоят дорого. Мутантов лучше валить перчатками и фомкой с болот, бронированных NPC пулемётами, дробовиками, десерт иглом от Бармена (патроны продают на Болотах). Чтобы не ваншотали, научись бегать под огнём, выглядывать из-за препятствий наклоном, и обвешайся артами на пулестойкость (обязательно 60%), многие не прохавывают эти механики и думают что игра чрезмерно сложна, а она на наибольшей сложности проходится лицом по клаве. Ежели языкам обучен, есть огромная вики про ОП на нерусском, в ней все таблички и огромное кол-во проверенной инфы.
- 13 309 ответов
-
- 3
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
У Прайма за 25000. Либо обменяй у Суслова на 5 тентаклей паразита (если ещё не прошёл Алмазные черепа), или у Информатора за записку Искры (после концовки НС). У Пули в конце цепочки тоже есть.
- 13 309 ответов
-
- 2
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Leaper Или невидимый тайник на Агропроме - "прыгай в бездну и лезь выше". Ещё последний в серии - "Пение воробьёв". Везде там надо буквально падать с края локи в телепорт.
- 13 309 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )