Перейти к содержанию

Raygun

Сталкеры
  • Публикаций

    1 012
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Raygun

  1. Тоже вполне работает, конечно. Это хорошая привычка. Просто когда ты возьмёшь крупный калибр вроде М60, будешь раскидывать всех не целясь.
  2. Любую? Там нет каких-то бронированных. Бронированные убиваются за 3 выстрела в голову мелкими калибрами вроде 5.45, а эти за один. Наиболее мощные стволы в начале игры это дробовики, если хочешь тратить дробь. Они ваншотят бронированных в тело, если конечно все дробины попадут. Ещё есть десерт игл у Бармена, патроны к нему на Болотах продаются (используй THV, обычные сложно достать). Десерт игл ваншотает их в тело. Ещё есть M60, я так понимаю у тебя его ещё нет.
  3. said396 Это баг квеста видимо, только непонятно почему он не у всех. Можно переиграть с момента до того как поговорил с Доцентом, зачистить Х-18, поговорить с ним, и бежать уже в пустую. Или править отношение мутантов к НПС.
  4. Leaper В играх тройки даже близко нет такого перекрёстного влияния как в морровинде или даже ОП, это и есть ограниченно. Да и там тебе остаётся только пройти на выход.
  5. Примерно такой же "косяк", как сообщение в Морровинде - живите в проклятом мире, который вы сами и создали. Кто-то может это и считает косяком, а кто-то называет это "не держать за ручку". Можно задизайнить игру так, чтобы все НПС были в безопасных местах, или чтобы смерть ни на что не влияла, но выглядеть это будет очень ограниченно. А предусмотреть все ветки при таких объёмах невозможно. Косяков в ОП море, мод кривущий, но вроде как абсолютно ясно даёт понять что без этого НПС ты дальше не пойдёшь (как мне кажется). Ладно бы их убивали и ты перезагружался (такое в ОП возможно, но не сказал бы что часто бывает), но если ты увидел это сообщение и решил-таки играть дальше - в этом случае это реально проблема игрока.
  6. Там ведь специально мерзко пищащее сообщение вылезает на весь экран, когда убьёшь критического персонажа. Далеко зашёл-то?
  7. Сахаров даёт за костюм Призрака, найденный тобой в X-16. Это "одноразовая цикличка".
  8. А в ТЧ разве это влияет на точность в прицеле? Вроде только если от бедра стрелять. (параметры PDS_*) В любом случае, Антикиллер это нормальная снайпа, вот таблица в которой есть в том числе дистанции по которым 100% попадаешь в 20см мишень. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1me0bO3B_ZnwHLOYXqZDNyPfdFAL8nqp1oNkrbyFZ7cM
  9. Elementalist СКС кривой, нужна нормальная снайпа с хорошим прицелом и дешёвыми патронами. Например Маузер K-98, или АН-94 снайперский (меняешь на 15 бутылок у Шерстюка, обязательно апгрейдишь на точность у Долговязого, прицел ПСО-3 берёшь бесплатно у любого снайпера Свободы на вышке, подорвав его канистрой).
  10. Pe4nik Странно, в скрипте ровно два условия для апгрейда: иметь при себе фотик и НЕ выполнить задание на фото мутантов (которое добавляется в ПДА как только поднимаешь фотоаппарат с трупа журналиста в подземке Агропрома). Если у Сидора откажешься его выполнять - возможность апгрейда тоже закроется.
  11. Pe4nik Предложение заканчивается после выполнения "Фотоохоты" (фото мутантов). Странно что ты раньше не сделал апгрейд.
  12. Всегда было так. Нет. Каждый 50-й убитый бюрер (игра ведёт счётчик) содержит в себе случайный артефакт.
  13. Pe4nik Насчёт правок не знаю, но апгрейдни фотоаппарат у Долговязого за 50к, и появится индикатор что цель в фокусе. Встань на отдалении и жди пока этот невидимый тушкан к тебе подбежит, целясь в пол под фаерболом. Как только загорится зелёным, щёлкай.
  14. Ну здрасте!.. Как же не нужны. В неизменённой игре летающие жарки спавниться должны, на самом деле. Посмотри, может в саркофаге найдёшь.
  15. В волне мутантов в поздней игре он будет участвовать. 1. Перед парадом ОБЯЗАТЕЛЬНО пройди квестлинейку Острова, а точнее квест на спасение Славика Снегиря. Иначе Монолит будет нейтральным, и делать его без индикатора видимости врагами будет сильно труднее. 2. Вот это должно было быть, очень странно. В скрипте вроде рандомных спавнов нет. (?) 3. В лагерях в X-10 появляются либо холодцы, либо жарки. Если не заспавнились - убиваешь холодцы, приходишь через сутки и смотришь что заспавнилось (или через 12 часов, если включён быстрый спавн в опциях) 4. На ютубе есть видео по всем местам (за что отдельное спасибо Пилигриму - титаническая работа), такие вещи проще смотреть чем объяснять. https://www.youtube.com/watch?v=fWJMFj2Waok
  16. Может ты к нему уже подходил и забыл? Он просит у тебя 20к и 10 пачек сигарет за инфу, во второй раз надо уже с ними подходить. Дополнено 1 минуту спустя А должны. 12 монолитовцев специально для этого квеста сидят на ЧАЭС-1 и ЧАЭС-2, как Бармен и говорил. Без них будет крайне проблемно пройти этот квест и набрать нужных монолитовцев на нужной дистанции в начале игры.
  17. И не будет, за этой фразой ничего не стоит. Примерно как за историей Загорского на МЗ про X7, и многими другими.
  18. Любой пулемёт достаёшь где хочешь, и хотя бы один короб к нему, только чтобы отдельно лежал в инвентаре. Пулемётов куча везде, в рандомных тайниках, награды за квесты, где угодно можно взять.
  19. Elementalist Да играй как нравится. Но на АТП куча бандитов в экзах, лучше уж сразу X16 пройти как по мне.
  20. Вообще без разницы, рандом и в Африке рандом. Варка правда багована в ОП. Если аномалия пропадает или двигается пока находится в онлайн радиусе (160м), варка фейлится и все арты превращаются в булыжники. Поэтому если покидаешь локу, на которой запущена варка, или делаешь сейв/лоад, не возвращайся туда пока она не закончится. Потому что когда покидаешь, аномалии двигаются, и стоит только вернуться туда, скрипт обновится и поймёт это. После окончания варки можно приходить.
  21. Экзы начинают падать только после прохождения X-16. И батареи к ним Сахаров тоже начинает продавать тогда, и Петренко и прочие начинают их заряжать. Не участвуй в больших драках до того, пропускаешь лут. Да, но шанс очень малый. (от 1/250 до 1/500)
  22. Можешь таскать с собой турель, она чистит любые толпы любых мелких мутантов за пару секунд. Но весит 50кг.