-
Публикаций
4 677 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Stern-13
-
второе
- 217 ответов
-
- 1
-
-
- зов припяти
- сюжетный мод
- (и ещё 4 )
-
Если правильно все поставить, то никаких проблем нет... Совсем.
- 217 ответов
-
- зов припяти
- сюжетный мод
- (и ещё 4 )
-
Ничего... Они при распаковке первого распаковываются автоматически, последовательно друг за другом.
-
Тут все есть... Дополнено 13 минуты спустя Без разницы... Хоть удаляйте и ставьте или накатывайте поверх с заменой файлов. Дополнено 12 минуты спустя Нож из STCoP 3.5: Ссылка (Яндекс Диск)
- 217 ответов
-
- 1
-
-
- зов припяти
- сюжетный мод
- (и ещё 4 )
-
Запускаешь файл: soz_build_230106.part01.exe Ждешь распаковки Идешь по пути куда распаковывал, там будет папка (Сборка мода для тестов) в ней уже лежит готовая игра с модом Ставишь с заменой файлов туда же фикс из шапки темы (в папку ...\Сборка мода для тестов) В той же самой папке создаешь файл бат (например: Start_game.bat) В открываешь файл из 6 пункта блокнотом и пишешь в него (Start bin\XR_3DA.exe) сохраняешь Запускаешь игру с него и играешь насколько возможно
-
Недостающие текстуры: Ссылка (Яндекс Диск) Правка некоторых комментариев звуков: Ссылка (Яндекс Диск)
- 217 ответов
-
- 1
-
-
- зов припяти
- сюжетный мод
- (и ещё 4 )
-
Для переезда с очень устаревшей версии (мод на OpenXRay build 558): Ссылка (Яндекс Диск) Принцип установки: Скачать и распаковать архив в папку с игрой и модом (на замену соглашаться) Запустить файл [TPoLM] OXR build 558.exe дождаться выполнения Далее запускать игру с батника Start_x86.bat или Start_x64.bat в зависимости от системы
- 217 ответов
-
- 3
-
-
-
- зов припяти
- сюжетный мод
- (и ещё 4 )
-
Фикс лишних\недостающих знаков в параметрах: Syntax_Fix_2.7z Правленый файл запуска игры: bin_memory_core.7z Заменен тип работы с памятью Отвязка от нулевого ядра процессора
- 217 ответов
-
- 4
-
-
-
- зов припяти
- сюжетный мод
- (и ещё 4 )
-
Темой ошибься...
-
можно так:
- 1 196 ответов
-
- 1
-
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Грешник а распаковать мод нельзя самостоятельно?
-
Ничего там не представляется. Даже с наличием жд диска E: там так же будет ее. Это другое означает. Дополнено 9 минуты спустя Можно просто сравнить и выбрать измененные файлы. Для этого в sdk compressor'e есть опция diff для удобства нахождения разницы. Или добавить в архив файл fsgame.ltx и папку bin и сделать распаковал да играй. А не игру на игру поставь.
-
Нет
-
FluuFIK настройки графики убавить...
-
по идеи не работает. В иностранных системах файлы с русскими символами читаются как не распознанные (на пример: wpn_crosshair_???_lens.dds), так как поддержки нет. А это ведет к вылетам, типа: [error]Description : can't open file : Русский язык в названиях файлов лучше убирать и файлы с русскими названиями из папки gamedata тоже...
-
На любой хостинг картинок залейте и ссылку сюда добавляйте.
- 1 196 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
ну и смысл этого высказывания? Если все равно нельзя использовать 🙂
- 1 196 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Скачайте это из шапки: Положите в папку с игрой Запустите и пройдитесь до завершения Ваши вопросы решатся... P.S. Решение обновлено, доработано, русифицировано 🙂