Перейти к содержанию

Stern-13

Сталкеры
  • Публикаций

    4 144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Весь контент Stern-13

  1. Чтобы потом сопли на форумах вытирать тем у кого это не сработало. ? или разжало с ошибками, а у кого вообще не запустилось, а тебе теории строить почему не работает, потому что никто особо много не расписывает что да как обстоит. Поставить чуть больше параметры сжатия стандартным методом, и уже выиграешь. Ужимать до предела нет смысла, потому как пользователь проиграет в итоге по времени установки (за место 14 минут - будет ~1-1.5 часа).
  2. Если оно прописано в игре и используется, то сейвы тебе не помогут - все равно с ним встретишься, рано или поздно.
  3. Я знаю, сам с этим работаю. Я пишу на собственном опыте, а не из интернета. И когда это было... Сейчас совсем другие времена и направления. Да даже у большинства уже и DVD приводов то нет.
  4. Не точное утверждение. Так же не забывайте: Идентичность бит в бит оригиналу (за исключением мусорных файлов) после установки Работоспособность после всего, аналогично оригиналу Минимум действий по установке (внедрение ключей, русификаторов, кряков) А вес игры можно и не особо уменьшать, обеспечив удобство и скорость установки в отличие от оригинала.
  5. Залог любого репакера знать обязательно и разбираться как все работает, как внедрить кряк который сожрет обязательно антивир, потому как пользователь же не будет отключать антивирус не смотря на заверение, сделать так чтобы установка смогла сработать у всех пользователей не смотря на тип системы и прочее. Чтобы в итоге не обосраться на широкую аудиторию, если человек хочет продолжить этим заниматься.
  6. это сейчас более менее, а старые моды вообще дикость - фикс на правку от числа, на фикс от правку с фиксом от такого то числа... Разрабы в 60% не особо сговорчивы в этом, тычат в руководство, в котором без водяры душевной не поймешь что-то там накалякано ?
  7. исходники на GitHub есть, можно самим поглядеть что там - поменять - самому скомпилировать ее. ой какое глубокое заблуждение ? Если не ругается это не значит что там внутри ничего нет такого.
  8. Для удобства (да и чтобы не потерялось) встроил в конфигуратор мода Скачать обновление можно здесь: Ссылка (Яндекс диск)
  9. Это срабатывания на утилиты для сжатия игр (препроцессоры, компрессоры, архиваторы) и кряки игры (NoDVD, keygen) Дополнено 1 минуту спустя В том что не все авторы признают что делают ошибки, а некоторые очень много. К примеру, автор прошел игру у него все отлично, а игрок же не автор и не будет проходит также, а посему свернет не туда , сделает что-то не так - вот тебе и проблема.
  10. В плане ТЧ поддерживается любое издание игры - вплоть до репаков васян продакшн ? Дополнено 6 минуты спустя С модом идет описание чего там в папке bin почитать, если правки простого плана (FoV, XrayCut) то их можно прямиком из патча сделать и оставить - не используя то что с модом. А так я не понимаю, чего хочешь в итоге ? Дополнено 39 минуты спустя Добавил в патчер отдельно без надобности ставить патч. Пример работы с ним в шапке темы. Но надо быть внимательным бекапа не создается, если выбрали не правильный патч забайтит не правильно указанный файл. Резервную копию создавайте заранее. P.S. Позже сделаю возможность резервного отката.
  11. так не все же авторы делают нормально патчи и фиксы кумулятивно и кидают по 10 постов на форуме с фиксами, там не то что создатель репака не уследит, но и игроки то бывают тоже не знают о их существовании.
  12. патчер может такое делать (повышать- понижать версию игру), у него дело с его отдельным fov switcher
  13. ошибка на скриншоте говорит о том что dll от одного патча ставите на патч другой. ссылочку откуда качали этот FoV switcher отдельный.
  14. Подчищенные XML файлы для версии от 24.01.21: Ссылка (Mega.NZ) Убраны лишние допечатанные символы: - > Заменено комментирование через ; на то что использоваться должно
  15. От части. В некоторых модах да нужен там прописывают дополнительные расположения нужных файлов, а в некоторых меняют папку расположения сейвов и меняют тип приоритета к архивам, что не особо и важно. Надо заглядывать в него редактором и смотреть, чего там по направили - если первое то нужен, если второе то на свое усмотрение.
  16. там патчей и правок нет. То что его залили на файлообменник в каком году позже, не значит что там что-то есть.
  17. Вот это правильно мыслите. Где есть файл, лучше его не менять, где его нет - можно и при том без последствий.
  18. Будет конфликт, если вообще пропишет FoV правильно. Где правленая папка bin в модах лучше использовать ее и не васянить стороннего, тем более если он и так там выбирается.
  19. конечно можно, если у модов нет - папки bin, если она есть то там уже смотреть надо что именно там наворочено, а лучше вообще не надо для своего спокойствия (лезть не зная)? Не будет, они порой даже лучше оригинала. не только для него. можно спокойно и назад спустить вниз, вплоть до 1.0003 ?
  20. Это не лаунчер, а такой же патч как официальные. Только продвинутей, немного. В директорию игры, это просто для ваше удобства - путь до игры не придется выбирать, а так можете хоть от куда, только придется указать путь до папки с игровым клиентом. Такое может быть, если выбран не правильный тип ключа архивов. Если ставите на RU клиент WW патч и наоборот. А проще, если один не сработал, то пробуйте другой пункт.