Перейти к содержанию

mortan

Разработчики
  • Публикаций

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные mortan


  1. Босс а ежели новый ствол купил, почему он должен выглядеть как ржавое непонятное нечто?) Нормально всё с текстурами, кому охота грязное и ржавое оружие в руках подержать идите в мизери, там этого "добра" хватает.

    • Лайк 3
    • Мастер! 1

  2. Цитата

    а там ясно написано что мод не для всех.

    Тут каждый второй мод "не для всех", правда в чем их отличие друг от дружки заключается - непонятно. Может пора уже сделать отдельную категорию "модов не для всех"...

    • Смех 1

  3. Обновил x64 движок: https://github.com/mortany/forward-frontier/releases/tag/1.06

    Небольшие изменения:

    • Починена трава на статике
    • Поправлен мультипоточный код для работы на некоторых конфигурациях
    • Починен свет от костров на R4 рендере
    • Лок фпс в меню и новая команда для лока фпс в игре
    • Наконец-то поправлен шейдер для работы с оптимизированными прицелами
    • Починен динамический свет от костров и ламп во втором вьюпорте

    Новые консольные команды:

    • svp_image_size_k - Задаёт коэф. разрешения для второго вьюпорта. Положительно влияет на производительность. Рекомендуемые значения 0.7 - 0.5
    • svp_frame_delay - Задаёт задержку рендера для второго вьюпорта. Незначительно влияет на производительность и значительно влияет на визуальное ощущение от использования PiP прицелов. Рекомендуемое значение - 1 ( Без пропусков кадра ) В случае очень низкой производительности прицелов можно повысить до 2 ( Пропускается 1 кадр ) или до 3 ( Пропускается 2 кадра )
    • rs_cap_frame_rate - Ограничитель ФПС для игры. Рекомендуется выставлять значение равное частоте монитора.

    Перед апдейтом рекомендуется очистить shaders_cache!!!

     

    • Мастер! 2
    • Спасибо 1

  4. 51 минуту назад, Surs сказал:

    Нет, разработчик сделал по своему желанию, сходства можно найти во всём.

    А в чем это противоречит тому что я выше написал? Ну, было у разработчика желание отовсюду фич набрать) Трабла в том что одного желания мало, любые фичи должны иметь под собой какое-либо обоснование с точки зрения геймдизайна а не просто "потому что я так хочу".

    1 час назад, Surs сказал:

    Я уже не пишу про то, что проект делается парой человек за просто так, чтобы потом читать в сети мнения таких экспертов.

    Если не нравится критика и мод делается чисто "для себя" - зачем тогда в сеть выкладывать, да еще и на публичный ресурс?)

    • Лайк 3

  5. Описание фич конечно выглядит очень внушительно, но вот реализация подкачала. Складывается ощущение что разработчик подсмотрел это в других модах и бездумно запихал всё к себе. Как блин можно работать над достаточно большим модом без дизайн-документа на руках?