Перейти к содержанию

mortan

Разработчики
  • Публикаций

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные mortan


  1. 59 минут назад, Босс сказал:

    А лайки это такое, вот голоса за меня в теме "Юзер года" это да, топчик. Если выиграю не я, Tyrob или челы из раздела по мододельству, то это рофлотоп.

    Вообще к теме "юзер года" нет никакого доверия - там в качестве победителя был указан челик с 80% замечений на прошлом форуме, и замечания эти - за хамство.

    • Спасибо 1

  2. 25 минут назад, ForaCam сказал:

    Поэтому скромнее надо быть в хотелках и планочку в потолок не задирать . Тогда - срастётся .

    Цитата из описания движка :

    Цитата

    Графический движок поддерживает высокую детализацию (до 4 000 000 полигонов в кадре) и способен качественно отрисовывать как закрытые, так и открытые пространства, площадь открытых пространств может достигать 2 кв. км

     

    • Мастер! 1

  3. В 28.11.2020 в 22:13, simple сказал:

    mortan 

    Ну я описал особенность - то, что удивило. А по проблеме, что вы описали: было такое с sig550_luckygun (СИГ Стрелка) - продал его сталкерскому торгашу на Затоне, и этот ствол висел в продаже до конца прохождения. Перезагрузки, перезаходы на локацию - всё ни по чём. Дело в том, что этот ствол прописан у данного торгаша в продажу, но вот такая долгая продажа меня удивила. Я хорошую часть мода тогда прошел ...

    Я сейчас протестировал - короче, данный баг есть даже в чистой оригинальной игре. То есть это баг тянется с ванили, очень странно что его только сейчас заметили. Багу, если что - пофиксил, теперь всё корректно очищается при обновлении трейд листа.

    • Мастер! 3

  4. 2 часа назад, tolyan366 сказал:

    Попробовал подключить 64 битнй движок из STCoP Weapon Pack 3.4, всё работает, буду тестить!

    А, так вот в чем дело. Я вспомнил, там были некоторые странности в конфигах у вас, типа

    scopes = ;

    или что-то вроде этого, я потом в x64 исправлял чтение параметров с учетом таких странностей) 

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

  5. 5 минут назад, tolyan366 сказал:

    Ga2z, так как сборка первоначально делалась

    Газик не имеет и не имел доступа к исходнику движка, так что участия в работе с движком не принимал.

    7 минут назад, tolyan366 сказал:

    При попытке подключить бинарники к сборке от более поздних версий приводят к безлоговому вылету

    От какой версии движок стоит сейчас? Движок в вылетах уж точно не виноват.

     

    12 минут назад, tolyan366 сказал:

    Если не трудно дайте ссылку на ресурс по решению данной проблемы

    На старой версии сайта ap-pro я выкладывал фикшеные шейдеры без этой проблемы, их можно спокойно взять из 3.3 версии там такой проблемы тоже нету.

    • Жму руку 1

  6. 26 минут назад, tolyan366 сказал:

    mortan, информативность ваших сообщений просто зашкаливает

    Я не понял что за странный наезд.

     

    28 минут назад, tolyan366 сказал:

    насколько мне известно к бинарникам на STCoP Weapon Pack 3.0 - 3.4 и вы приложили руку

    А кто еще был-то?

     

    29 минут назад, tolyan366 сказал:

    Во всяком случае на STCoP Weapon Pack 2.9

    Браво, поэтому сделали вывод что проблема в движке? А вот и нет, проблема в шейдерах от PiP прицелов, и проблему это давно уже решили и разобрали, тем более в новых версиях её нет.


  7. simple о, как раз добавлю в таск лист. Начал потихоньку работу над новой версией движка, сейчас собираю информацию о багах и проблемах которые я могу пофиксить. Странный баг с торговцами у которых не обновляется оружие в продаже на оригинальной игре не повторяется.


  8. 1 час назад, Hiliston сказал:

    Gunslinger до сих пор топчется на месте в контексте движка: не переехал на X64, и не открыл исходники, чтобы это стало возможным хотя бы силами других программистов

    Ганслингер использует ассемблерные врезки в движок, исходники этих врезок открыты но бесполезны.


    Дополнено 3 минуты спустя
    15 часов назад, kolt04 сказал:

    В чем причина вылета? Или эта версия оружейного пака не совместима с CoC?

    Нет конечно, тем более в шапке указана платформа ( ЗП )


  9. 50 минут назад, Hardtmuth сказал:

    Новые прицельные сетки. Нахер эти 3D прицелы, они везде кривые и убогие и жрут производительность.

    А мне кажется причина гораздо банальнее - на чистый 1.4.22 нету движков с поддержкой таких прицелов. Очень хороший наверное мододел раз пишет такие вещи.

     

    55 минут назад, Hardtmuth сказал:

    А обычные картинки не жрут, да и смотрятся вполне прилично.

    И абсолютно статичны.

     

    56 минут назад, Hardtmuth сказал:

    Всего в арсенал насчитывает что-то около 350 стволов. Во всех вариантах с навесами это почти тысяча. Перенес многое из последнего STCoP. Многое совместил и адаптировал, чтобы не выкидывать старое, но и получить новое.

    Интересно, а что-то своё, уникальное тут есть? Хотя бы одна модель которой нету в других сборках.

    • Мастер! 1