-
Публикаций
321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные mortan
-
-
59 минут назад, Босс сказал:А лайки это такое, вот голоса за меня в теме "Юзер года" это да, топчик. Если выиграю не я, Tyrob или челы из раздела по мододельству, то это рофлотоп.
Вообще к теме "юзер года" нет никакого доверия - там в качестве победителя был указан челик с 80% замечений на прошлом форуме, и замечания эти - за хамство.
- 1
-
-
sawk в описании указано обратное
1 час назад, viktandr92 сказал:Разработка мода ведётся на движке игры "Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords" - "Odyssey Engine".
-
В 13.12.2020 в 10:40, chriotmao сказал:2. OpenXray многопоточный движок
Когда успели? Там же просто привязку к первому ядру убрали да загрузку некоторых ассетов в мультипоток пустили...
-
7 минут назад, Winzor сказал:hit_power_critical
он вроде бы вообще нигде не используется
-
На ганс руках сделал или под другой скелет ретаргет делал?
-
coval_sk1 и ты туда же иди, это как раз в теме того мода находится. В целом я не удивлён что фанат именно этого мода написал такой ответ.
- 1
-
В 06.12.2020 в 11:40, coval_sk1 сказал:(восстановление АКС-74 в dead air где он был вырезан)
Вот и спрашивайте это в теме дед айра.
- 1
- 1
-
25 минут назад, ForaCam сказал:Поэтому скромнее надо быть в хотелках и планочку в потолок не задирать . Тогда - срастётся .
Цитата из описания движка :
ЦитатаГрафический движок поддерживает высокую детализацию (до 4 000 000 полигонов в кадре) и способен качественно отрисовывать как закрытые, так и открытые пространства, площадь открытых пространств может достигать 2 кв. км
- 1
-
Частичный распак мода "FIDOv PACK 4" для DayZ standalone. Внутри архива разбинаренные модели формата mlod.p3d.
https://yadi.sk/d/VfUTXcoSuQDCHA- 1
-
Max2 если ошибка связана со скриптами то помочь не смогу, уж простите но в них не ковыряюсь и предпочитаю не связываться с этими бесами)
-
simple я сначала допускал что это один из x64 багов - но баг повторился и на чистой оригинальной игре. Как оказалось, это не просто баг а недоработка разработчиков.
-
В 28.11.2020 в 22:13, simple сказал:Ну я описал особенность - то, что удивило. А по проблеме, что вы описали: было такое с sig550_luckygun (СИГ Стрелка) - продал его сталкерскому торгашу на Затоне, и этот ствол висел в продаже до конца прохождения. Перезагрузки, перезаходы на локацию - всё ни по чём. Дело в том, что этот ствол прописан у данного торгаша в продажу, но вот такая долгая продажа меня удивила. Я хорошую часть мода тогда прошел ...
Я сейчас протестировал - короче, данный баг есть даже в чистой оригинальной игре. То есть это баг тянется с ванили, очень странно что его только сейчас заметили. Багу, если что - пофиксил, теперь всё корректно очищается при обновлении трейд листа.
- 3
-
2 часа назад, tolyan366 сказал:Попробовал подключить 64 битнй движок из STCoP Weapon Pack 3.4, всё работает, буду тестить!
А, так вот в чем дело. Я вспомнил, там были некоторые странности в конфигах у вас, типа
scopes = ;
или что-то вроде этого, я потом в x64 исправлял чтение параметров с учетом таких странностей)
- 1
- 1
-
5 минут назад, tolyan366 сказал:Ga2z, так как сборка первоначально делалась
Газик не имеет и не имел доступа к исходнику движка, так что участия в работе с движком не принимал.
7 минут назад, tolyan366 сказал:При попытке подключить бинарники к сборке от более поздних версий приводят к безлоговому вылету
От какой версии движок стоит сейчас? Движок в вылетах уж точно не виноват.
12 минут назад, tolyan366 сказал:Если не трудно дайте ссылку на ресурс по решению данной проблемы
На старой версии сайта ap-pro я выкладывал фикшеные шейдеры без этой проблемы, их можно спокойно взять из 3.3 версии там такой проблемы тоже нету.
- 1
-
26 минут назад, tolyan366 сказал:mortan, информативность ваших сообщений просто зашкаливает
Я не понял что за странный наезд.
28 минут назад, tolyan366 сказал:насколько мне известно к бинарникам на STCoP Weapon Pack 3.0 - 3.4 и вы приложили руку
А кто еще был-то?
29 минут назад, tolyan366 сказал:Во всяком случае на STCoP Weapon Pack 2.9
Браво, поэтому сделали вывод что проблема в движке? А вот и нет, проблема в шейдерах от PiP прицелов, и проблему это давно уже решили и разобрали, тем более в новых версиях её нет.
-
Это не движковый баг, а баг в шейдерах.
-
Наверное стоило переименовать эту папку в движке, думаю тогда бы меньше было бы вопросов от новичков)
-
lalbada 4. Узнать, где лежит ваша папка appdata, то есть документы игры - через файл fsgame.ltx, который обитает в папке с игрой. Строка $app_data_root$ вам поможет. Далее в этой папке нужно будет удалить папку shaders_cache.
- 1
-
simple я про другой баг - продаёшь торговцу оружие - а оно сохраняется и после перезагрузки никуда не девается.
-
simple о, как раз добавлю в таск лист. Начал потихоньку работу над новой версией движка, сейчас собираю информацию о багах и проблемах которые я могу пофиксить. Странный баг с торговцами у которых не обновляется оружие в продаже на оригинальной игре не повторяется.
-
1 час назад, Hiliston сказал:Gunslinger до сих пор топчется на месте в контексте движка: не переехал на X64, и не открыл исходники, чтобы это стало возможным хотя бы силами других программистов
Ганслингер использует ассемблерные врезки в движок, исходники этих врезок открыты но бесполезны.
Дополнено 3 минуты спустя15 часов назад, kolt04 сказал:В чем причина вылета? Или эта версия оружейного пака не совместима с CoC?
Нет конечно, тем более в шапке указана платформа ( ЗП )
-
50 минут назад, Hardtmuth сказал:Новые прицельные сетки. Нахер эти 3D прицелы, они везде кривые и убогие и жрут производительность.
А мне кажется причина гораздо банальнее - на чистый 1.4.22 нету движков с поддержкой таких прицелов. Очень хороший наверное мододел раз пишет такие вещи.
55 минут назад, Hardtmuth сказал:А обычные картинки не жрут, да и смотрятся вполне прилично.
И абсолютно статичны.
56 минут назад, Hardtmuth сказал:Всего в арсенал насчитывает что-то около 350 стволов. Во всех вариантах с навесами это почти тысяча. Перенес многое из последнего STCoP. Многое совместил и адаптировал, чтобы не выкидывать старое, но и получить новое.
Интересно, а что-то своё, уникальное тут есть? Хотя бы одна модель которой нету в других сборках.
- 1
-
Правки для модов
в Аддоны для модификаций
Опубликовано
Босс это немного другое, тебе стариканы просто жалоб накидали)