Перейти к содержанию

1_A

Разработчики
  • Публикаций

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные 1_A


  1. 22 минуты назад, IpolitGrozniy сказал:

    509888242_.png.d2618fa6dfc98354ed70cc9390ebc881.png

    Почему такой ужасный инвентарь.  Как буд то его собрали за 5 минут. Аптека не аптека вовсе. Когда перс применяет аптеку, он даже аптеку не достает, а сразу применяет шприц. Тогда может шприц надо было нарисовать или попросту инвентаря еще нет, и все по быстрому сбацали для трейлера. Патроны одинакового цвета , точнее коробки. На темном темном предметы выглядят ужасно, особенно водка, где видны только очертания и наклейка.  Компас вообще не нужен и выглядит не к месту. Прежде пользовались пда и не парились. Еще интерфейс пда не показали! Кат сцены выглядят нормально, но сделаны как буд то в очень маленьком пространстве. 2 метра на 2 метра. Все в кучке. Ни каких акробатических прыжков и т.д. как например в унчартед или даже детройта. Показали старые аномалии, электра, кисель, карусель, - ничего НОВОГО. Старые монстры собаки, кровососы- новый монстр олень, правда свойства у него как у псевды, так, что шило на мыло. ИИ как были балванами так и остались - консольшики ведь не пройдут. Аптечка мгновенно лечит- опять же консольщики будут вопить если игра будет , хоть чуточку сложнее. Набор инвентаря , до ужаса стандартный.  Батон с бинтом, да аптека, и иди нахрен.   В сцене с доктором как то странно сделан свет. Правилен ли он? 

    Безымяннкакый.png

    А где вы увидели нового монстра Оленя? 


  2. 9 часов назад, Mafrey сказал:

    Ага. А ещё можно хотя бы начать делать этот ремейк и проделать его лет 5, чтобы он возможно даже вышел версией 0.5 альфа, а потом свалить из проекта в нормальную игровую студию, представив это в портфолио. Это обычно и происходит с подобными проектами. Иного для них не уготовано. 

    Я разочарую, но с таким опытом "нормальной игровой студии" такой разработчик не будет нужен. Есть такой подвид работы - Хеад Хантеры (hr менеджер) люди в компаниях предлагают работу хорошим или популярным разработчикам, если узнают что они ищут работу или уволились. Человек с опытом 5 лет работы в игровой студии - может быть востребован, но опять же если студия успешная. 

    Работодателю нужно:

    • Высшее образование;
    • Опыт работы;
    • Реальные знания, которые работодатель проверяет в ходе работы (собеседование). Люди без знаний с корочкой и сомнительным опытом в каких то шарагах - отсеиваются.
    • Технологии и интернет развиваются, люди иногда работают удаленно. Живя в РФ, вы теряете шанс на работу в каких то "хороших", топовых компаниях. Особенно в игровых компаниях. Никто вам не будет оплачивать переезд, оренду в другой стране и прочие расходы. Компании нужен человек который живет хотя бы в городе и сможет приезжать в офис каждый день, 5/2 в неделю.

  3. 4 часа назад, HellRatz сказал:

    Действительно. Непонятно только почему еще никто за 10+ лет не догадался до такой простой истины, как с нуля сделать ремейк. Нужна всего лишь большая команда разработчиков, бюджет им на зарплату пару лямов, ну а потом создать темку на АР-Про с результатами и выложить ремейк ААА уровня. Все оказывается так просто. 

    Согласен.

    Денег в моддинге Сталкер как не было - так и нет. Спонсировать то что будет 100% бесплатным, тоже никто не будет. За свои собственные деньги спонсировать бесплатный проект - это как минимум, не миллионы, не сотни тысяч и даже не десятки тысяч 💵. Я считаю , учитывая бесплатность - что стоит лишь тратить время и усилия (работать над проектом), стараясь не тратить деньги на такой проект вовсе.

    Большую команду разработчиков собрать на бесплатный проект вряд ли получится, но какую никакую команду собрать можно. Другое дело что будут ли эти люди специалистами ... Самоучками большинство. И вряд ли люди смогут работать над проектом фуллтайм, у каждого будет разное время на проект (после работы например \ на выходных).

    По итогу "темы" на Ап-Про могут плодится и создаваться, даже командами, а результаты будут - отсутствие релиза (просто не справились например с обьемом работ). До релиза не все доживает 🙄


  4. В 23.12.2022 в 15:07, CiberZold сказал:

    Вульф вообще подзабивает на сайт, какие ещё конкурсы проводить?😀 он сам как то говорил, что то, что зарабатывает сайт хватает на оплату хостинга и всё, а вот донаты со стримов идут ему прямо в карман, отсюда и такие приоритеты)

    Хостинги не очень дорогие нынче. Сайт то понятное дело приносит не много. Профит какой то на ютубе еще возможен, за видео, но там тоже вряд ли хороший доход. Не хочу конечно влазить в детали, но скорее всего Вульфу приносит основной доход работа, которую он выполняет вне моддинг коммьюнити. Кстате, оффтоп конечно, но кто знает где работает Вульф? 


  5. В 02.03.2021 в 00:23, Belka сказал:
    • Готовы ли вы приобрести такую продукцию?
    • Есть ли у вас предложения по внешнему виду?
    • Готовы ли вы стать "тестовым" заказчиком мерча?

    1) Нет.

    2) Нет.

    3) Нет.

    Я бы не покупал так же и продукцию GSC, в данном направлении.


  6. 16 часов назад, tetr сказал:

    перевожу: "...я не голосовал. ведь в моды я не играл... а играл в крестики -нолики пальцем на стекле, но раз я зачем то  пишу это тут, сейчас я вам расскажу о своей жизни и о том что мне подарили...".      1_А... может вам поиграть с психиатром? спросите у него, кто такой психотип истеройд? 

    Раз вы задаете вопросы, сложно оставить без ответа. Я не играл в крестики нолики. Так же не играл в морской бой, шахматы, шашки, футбол, баскетбол, волейбол и все подобное. О жизни своей, я не рассказывал, вам мерещится. Психиатр мне не нужен. С точки зрения поиграть в какой то кооператив с психиатром - сталкер не кооперативная игра. Так же нету психиатра знакомого, который бы согласился вообще играть в игры. 🙂

    При голосовании за Президента страны, Верховной Рады (депутаты), а так же при любой демократии - как правило есть вариант, против всех

    Не хочу затронуть как то авторов, люди возможно где то в глубинках России старались и делали моды на игру 15-20 летней истории. Это здорово, свой опыт, развитие - нежели где то проводить время на улице, подьездах распивая напитки и раскуривая сигареты.

    Но еще больше я был бы раз за авторов, когда бы они делились своими достижениями в стиле - купил машину, разрабатывая моды или купил квартиру, разрабатывая моды. Да хотя бы компьютер, это уже нечто. Я таких примеров ну вовсе не знаю за всю историю моддинга. То есть я к тому, что результат работы (даже взяв все моды вместе) снова выходит в лайки, просмотры, скачивания. Ну видосы еще будут ии все.

    Может я слишком пессимистичен и это все еще впереди?

    • Смущение 1

  7. Я не проголосую, потому что в 2022 году не играл не в один мод из выше перечисленных.
    Даже по названиям, какой то треш. Смотрел стримы, видеопрохождения некоторых модов. Ничего интересного не увидел.

    Раньше было лучше.

    Играл в старье - CS:GO, DOTA 2. Проголосовал бы за них, хоть тошно уже в такое старье играть. Эти две игры тоже походят от модов и их можно считать модами. Ну а нового и нет. Вальве обленилась.

    GSC в этом году подарили мне лицензию Тень Чернобыля в стим, немного поиграл - не дальше Кордона, играл в онлайн на серверах ТЧ. Купил так же Чистое Небо, вообще не играл. ТЧ, ЧН, ЗП были просто не в стиме, а на дисках 2007-2009 годы, не до стима было.

    • Жму руку 1
    • Смех 1

  8. В 24.10.2022 в 22:33, novjenkic сказал:

    PxAH3iOmXPg.jpg

    Спасибо за совет, почти что не играл в Survarium (может пару часов). И без них, понял что в сурвариум играть не стоит и играл в другие игры. Так же не жду других новых игр от VG, так как вероятность успеха пока что на низком уровне. Вообще как мне кажется история Vostok Games закончится и больше игр не будет.

    Сейчас зашел на их офф. сайт и ужаснулся, у них ведь еще одна игра Fear the Wolves. Которую так же пробывал и она так же не стоит времени, что бы в нее играть. Игра просто растворилась во времени и потерялась в тысячах игр. То есть, такая же неудача как и сурвариума.


  9. Qtk8van.png

    О боже, этот ковер... ковры ... СССР стайл. Ладно один глаз закрываю и не смотрю на ковер, девушка на кровате. Окей, что то новое, лежит не обычно как анимации в сталкере, обперев одной рукой голову и другую положив на живот. Уже ничего так. Ее прикид, отдельная тема. Но понимаю, же что ожидать чего то большего не стоит. То есть скорее всего она тупо лежит и все? Диалоги? Вид ? Удивить в 2022 году сталкеров?
    Другая сцена - якобы новая локация. Какой то город, ездят машины напоминает даже очень старый GTA. Ну и к чему это, смешать, разнообразить и сделать отсебятину? 

    После заезженого Предбанника, мы попадаем на заеженные локации и в какой то момент опа, город. Класс, я вообще не вижу вариантов обьяснения увиденого. Сделал бы отдельным модом каким то, простеньким. Солянку делать ну дичь.

    «Shadow Of Chernobyl Update», подземелья Агропрома, накидали мусора (типо детализация) иии все, в чем особеность. Лучше выглядит? В стиле Метро? Норм. и в стиле дефолтном.

    Сталкер Зов Припяти на движке Unreal Engine - Лажа, очередной проект который ничем хорошим не завершится. Сталкер создан, таким каким есть, со своим движком. Ему НЕ НУЖНЫ другие движки. Помню отлично проект к примеру Cryzone Sector 23. Видосы, скриншоты, чуть ли не интервью, пиар, обещания, даже свой сайт, да много чего. И что? Проект ушел в забвение.
    Вы скажете но Сталкер 2 делают на Анриале. Да, действительно делают, ОФФ. РАЗРАБЫ - ТОЙ ЖЕ КОМПАНИИ. Никто не тратит время на переделки старого, делают по НОВОМУ. К тому же под сталкер 2 делали свой движек, что достойно отдельного обсуждения.

    Секунды геймплея Сталкер 2 - ни о чем не говорят.

    Все остальное, не стоит даже внимания, ничего нового.

     


  10. Дальнейшая разработка проекта пока что не ведется абсолютно, наверно пару месяцов точно, попыток даже нет.

    Сейчас и уже довольно давно, действуют массовые отключения электричества по Украине в том числе в Киеве. 

    В связи с чем заниматься разработкой сложно.

    qGVZl4C.jpg

    Ждем что будет в 2023 году, с Наступающим Новым Годом кстате! 

    • Хабар 3
    • Спасибо 1

  11. В 02.12.2022 в 19:57, htd777 сказал:

    Сталкер 1979 - лучше уже ничего не снимешь

    Атмосферный, порой даже хороший - но древний как динозавры и на текущие время довольно таки отстойный фильм. 

    Опять же, каких то хороших фильмов на тематику сталкера почти что нету.

     


    Дополнено 1 минуту спустя

    Кстате, насчет сбора. То на сайте написано что собрано больше.

    3,480 backers pledged $319,556 to help bring this project to life.


  12. WolfHeart у меня в текущей сборке такой вылет не появлялся. Но вообще был на тестовой карте, скорее всего связанное с логикой Сидоровича. На АМК пишут такое :

    AwH9egJ.png

    На тестовой карте, вроде бы вылет появлялся когда начинал отходить от Сидоровича. Т.е. возможно что то связаное с зоной - спейс рестиктора. Буду пробывать лечить. 


    slesar6razriada русская версия интро есть от 2012 года.

    Обрезанное вставлять не будем. Вступительный видеоряд можно просто скипнуть нажав Esc.

    • Смех 1
    • Спасибо 1

  13. slesar6razriada есть проблема на локации это невидимые трактора. Есть какая то ошибка, которая пока не исправлена, из-за чего после компиляции на высоких настройках трактора становятся невидимыми и создают преграду по всей карте, где расставлены. Так же они из-далека отображаются в небе. Насчет краев карты, вроде бы везде расставлены заборы ограждения. Насчет больших локаций, то скорее всего мы больше не будем делать объединение каких то локаций (Раньше планировали сделать НИИ Агропром и Свалку в одной локации). У нас в запасе, как минимум еще две новые локации которые не задействованы. Насчет русификации интро то да вставлю в следующий раз интро русское. Переделывать интро нет в планах. Да, согласен сюжета не хватает. Пока не можем реализовать, в разработке побочные квесты.

    • Смущение 2