-
Публикаций
109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
40 НейтральнаяИнформация о Hounfor
- Сейчас Просмотр форума: 1000 и 1 вопрос по моддингу
-
Звание
Бывалый
Дополнительная информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Здравствуйте. Нужна помощь с моделью. Ситуация: модели пистолетов Mauser C96 и M712 из модов на аномали (DLTX SW pack update 5.1 в частности), перетащенные в самодельную сборку на СоС. У обоих пистолетов эффект выстрела и дыма выводится под углом 90 градусов к стволу на hud-модели, на скрине видно хорошо. В самой аномали в настройках худа стоит параметр вида: fire_direction = 1, 0, 0 СоС его не считывает и не должен, как я понимаю – в его коде ничего такого не нашёл. Что делал: 1) Пробовал вращать кость muzzle (к ней прикреплена fire_point) на те же 90 градусов через OGF Editor, но это ничего не даёт. 2) Пробовал задать другую кость в настройке fire_bone, тоже без толку. 3) Пробовал из любопытства повернуть саму модель в настройках худа. Это, само собой, неиграбельно, но эффект выстрела начал отображаться правильно, т.е. вперёд. Так вот, как пофиксить? В моделлинге я полнейший нуб, может, есть другие способы без 3D-редакторов?
-
dryka, потому что в ЗБТ невозможно отловить вообще всё, это раз. Потому что игроки, которые поставят мод, всегда отмочат что-нибудь такое, что в ходе разработки не было предусмотрено – это два. Ну и, конечно же, новый патч с хорошей вероятностью добавит какой-нибудь новый косяк, это я как моддер по БТ могу сказать
-
Мои вкусы слишком специфичны, ты не поймёшь.
-
Прочитать шапку и поставить дрова.
-
Да так, слышал, что даёт бонус +150% к работоспособности мода, но это не точно
-
Дополнительный софт в установщике просто так, от балды добавлен
-
А этот несчастный Форт в ТС есть? Я 9х18 в модах вообще не люблю, если это не АПС или Бизон, у них плотность огня решает при унылом патроне.
-
Мод чисто рельсовый, тут нет вариативности, кроме пары ситуёвин типа диггеров на Агропроме или долговца-крысы. Тут "как нравится" играть просто негде, и в такой ситуации мочить всех подряд чревато стопором или по сюжету, или, как у некоторых игроков без патчей, по вылетам. Во фриплее типа СоС или Аномали – да, без проблем, всё вариативненько, захотел – убил того, захотел – вступил туда, захотел – забил на всё и ушёл на Кордон плотей гонять. И сравнение игры с модами всё-таки некорректно. Мододелы работают на энтузиазме и делают мод таким, каким хотят его видеть, это нормально: команда ТС сделала рельсовый мод, Жекан, хоть мне его ВВЗ и не зашло, делает очень интересные в плане проблемы выбора моды, наслышан про ПК2 от Нептуна, говорят, как раз упор на максимально вариативное прохождение. Профессиональные разрабы и студии работают иначе, сидят на зарплате и часто зависят от издателя с его прицеливанием на охват той или иной аудитории. Дополнено 6 минуты спустя Я просто не вижу, зачем тех вояк Кузнецова валить. Броню с них снять нельзя, автоматы у бандосов можно раньше найти, а больше у них ничего и нет, кроме, может, аптек, но их в моде и так завались. Профита 0 вообще, разве что действительно зажлобить 500 рублей.
-
Внезапно, но присоединюсь. Вроде 100500 модов не проходил, но привычку "не стреляют – не трожь!" завёл. Решает кучу проблем, на самом деле.
-
Можно мне тоже? Я перепройти хочу.
-
А где именно? Я пропустил.