-
Публикаций
7 119 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hunter
-
karavan150 он писал, что с русским не дружит. Дополнено 0 минут спустя Я вообще не понял, весь аддон-тупо добавление магазинов?)
-
Попробовал бы, да не люблю фриплей.
-
Shin лог какой?
-
Лучше. Ознакомься с правилами
-
Перевар как говорил Фладар, не тратьте деньги на пулестойкость, все равно валят с одного патрона)
- 2 825 ответов
-
- 1
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Kalambur воспользуйся конвертером от Бардака.
-
Выучить язык, подобный родному, можно легко, главное-захотеть. И да, скрины есть? А то не понятно, с чем этот мод будет.
-
pauk_200 лучше бы внесли этот пункт в настройки, а то всякая фигня, типа анимаций вкл./откл. есть, а то, что действительно мешает играть нормально-нет.
-
Chernobyl Dog перепройди Игру Душ Переосмысленную.
-
Fog Zone: Ферма из "Тень Чернобыля" и дальнейшие планы
Hunter прокомментировал DonyctimMae запись блога в Fog Zone - мультиплеерная модицикация
О, интерфейс из Крайзиса, круто) -
pauk_200 может быть, пока не надевал арты, бо не хватает ячеек в костюме. И еще, арты фонят в рюкзаке без контейнера, это отключить игрой нельзя?
-
Начал играть сегодня, полет-нормальный! Все очень нравится, довольно необычно, ведь я никогда не играл в проекты на основе COC'а. Есть пока только один вопрос, что значит опция в в Игре-Артефакты на поясе? Это что, цеплять их можно будет, если данную опцию включить?
-
Круто! Обожаю оружие, а когда, примерно, релиз?
- 545 ответов
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
дурачок Open AL поставь, элементарно же.
-
Всем здравствовать, сталкеры, как обычно, по существу и коротко (или не очень) 1. Сюжет/ГГ. Начнем, пожалуй. Сюжет-новый, как и указано в предисловии. А по факту, это-измененный и расширенный сюжет ЧН, который идет вплотную с оригинальным, ведь концовка-практически аналогичная чистому ЧН, но с некоторым расширением в виде новой локации (Генераторы) и довольно простенькой кат-сценой на них. Дальше-полный фриплей, в котором, почему-то, очень сильно увеличен спаун мутантов практически на всех северных локациях (на южные не ходил) Начало-интересное, ведь показан момент с сопровождением ученых с дальнейшим выбросом и потерей личного Винтореза "Шрам" (ага, Винторез назван в честь ГГ, Шрам ходит со Шрамом в руках, короче?) Любители данного ствола, а он действительно хорош, могут не нервничать и не принимать валерьянку, он не исчез навсегда и с концами, его выдадут в качестве награды за захват моста в Лиманск (она переделана, вместо FN F2000 и 50к рублей-50к и Винторез) Что будет твориться между началом и концом-узнаете сами, сильно описывать это не хочется во избежание спойлеров, но скажу так, все вышло обычно, ничего интригующего. По ГГ-это типичный Шрам, с его заметками в экспериментальном КПК, бо мод сделан на базе OGSM 1.8, и характером наемника, пытающегося разгадать загадку Зоны. Больше нечего сказать. 2. Погода, графон, атмосфера, оружпак (я играл с ним, но можно и без), звуки, эмбиент. Вообще, затрагивая данный пункт, нужно понимать, что мод-чисто сюжетный, над ним не проводили никаких графическо-погодных правок и все в таком духе. Единственное крупное изменение-оружейный пак STCOP, но он опционален и не обязателен к установке. Все же, пройти мимо правозатворных калашей я не смог, поэтому пару слов про пак. Он-отличный, с грамотно прорисованным оружием, качественными анимациями, и все это подлежит апгрейду у техников, а то в некоторых модах нельзя апать стволы с оружпаков, их почему-то вырезают, апгрейды, в смысле. 3. Геймплей. Пройдемся по самой игре и ее аспектам. Это все тот же ЧН, а значит, кровотечение от малейшего кустика вам обеспечено. По боевке-на мастере играть довольно сложно, простреливаются укрытия, голова ГГ за ними, но и Шрам не пальцем деланый, с оружпаком патроны стали более пробивнее (хотя, я не понял, это работает только в сторону "ГГ-противники" или и в обратную) По броне-самый лучший костюм в игре-экзоскелет Монолита, превосходное сочетание защиты от аномалий и пулестойкости, но это уже больше совет игрокам+два слота под артефакты имеются. Техническая часть-вылеты имели место быть, ведь это ЧН, камон, движок очень часто вылетал при смертях в определенных аномалиях (Разлом на Болотах)+рандомных перестрелках, если за один выстрел сносили все ХП. Гранаты.... невозможно молчать про них. Они так БЕСЯТ, что капец. Гранаты кидаются всеми и, что самое бесячее-чисто под ноги. Мод можно смело удалить со злости именно из-за этой причины. Имейте ввиду. Не советую также портить отношения с Военными в середине игры, вступив в Долг или в Свободу, иначе получите критические вылеты, штурмуя их базу на Складах (этого можно и избежать, сюжет изменен) Но в таком случае, я не смог обыскать все тайники в пределах базы и забрать флешку для техников. Кстати, по тайникам, тому человеку из GSC, который сделал тайник в смертельной зоне леса за Барьером на Складах, нужно дать снарягу и отправить в Зону в реале. Его нереально взять, тебя убивает мгновенно по скрипту пси-излучением, не помогает ни научный костюм ученых усиленный (зеленый который), ни артефакты на сопротивление псишке. Мой внутренний перфекционист начал плакать? Вердикт мой довольно прост, поставил 8 баллов из 10. Модификацию определенно стоит пройти каждому любителю ЧН, ведь сюжетных проектов на этой платформе довольно мало.
-
- 3
-
- новые квесты
- редизайн локаций
- (и ещё 1 )
-
Old Story P.S. Фотки с худом, ибо в ЧН он не убирается, а ставить сторонний скрипт на отключение было как-то лень.
-
Очень необычно, но очень красиво.
-
irbis787 там нужно пройти через все порты, раз не выпускает, то значит, не все прошел.
- 2 825 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Policai будешь убирать прошлую версию 3.0?
-
Киньте в шапку, плз, в раздел Дополнения.
-
12:14.