Перейти к содержанию

gruber356

Сталкеры
  • Публикаций

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные gruber356


  1. Не знаю, может в настройках мода, что покрутить, НПС временами как будто слепнут врага не видят пока урон не получат. На Болоте у костра Чистое небо, а за углом бандит стоит или от химер спрятался на военной базе на Агропроме, а военным пофиг на химер, стреляют только при нападении, да и то только тот на кого напали. После загрузки сейва прозрели. Фалс не ставил, а в игре он явно есть, ГГ приседает при уроне и дергается при попадании. Квесты артефактхантер по второму кругу пошли, на Янтаре выполнил послали на Болта, на Болотах выполнир, послали обратно на Янтарь, а там, тот же квест по новой. Иги не ставил. Может правда торент кривая сборка?


  2. Босс А непрерывный вывод в консоль сообщений типа Parsing key это нормально? Просто вылеты постоянные по скриптам. То худ здоровья от грокса пкерестает работать, то пропадает управление при обыске. Может правда на торентах кривая сборка, потому что Falls 2.0 не ставил, а оружие все равно постоянно выпадет и приседает при уроне. Но другого варианта закачки нет.


  3. 5 минут назад, Босс сказал:

    gruber356 худ включается в аддоне мсм PTP, там нужно отключить скрытый худ и об этом сказано и показано в видео по установке.

    Настройки МСМ не поменялись, я же не удалял АРХ опции. Там скрытый худ включен. Да там многие из этих настроек не работают, видно друг друга перекрывают аддоны. Патроны как спавнил негодные так и спавнит.


  4. Никак не получается включить худ. В старой версии как то с 20 го раза включил, а в новой не хочет. Галка в настройках сама снимается. Я и в ручную прописывал в Юзере и удалял его, ничего не помогает. Настройки, как я понял где то дублируются? После создания нового юзера, там появились мои старые настройки.

    • Лайк 1

  5. 37 минут назад, Босс сказал:

    AleksB45 та не, там всей погоды поровну.
    mordovan у меня такие же лужи, это SSS (шейдеры).
    gruber356 igi tasks?

    Да вроде нет. По моему аномалевские родные  циклички. Может в igi переделали оригинальные циклички, не знаю?  igi tasks да подключен. Но вроде с ним проблем в других сборках не было. Обычно с ночными мутантами больше проблем в разных сборках.


  6. 39 минут назад, AleksB45 сказал:

    Есть вопрос как я понял 115. Michikos Weather Revamp Revised (UPDATE 2) - TheMrDemonized затрагивает погоду или еще какие моды, в игре постоянно пасмурная погода, тучи, то дождь, солнечной погоды почти нет можно ее как то отключить или сделать опционально?

    Это походу болезнь СТАЛКЕРа. Даже если поставить очеь маленькую вероятность дождя в настройках, дождь будет идти постоянно. Помогает только полное его отключение. И все равно он будет идти, после выброса.😀


    Дополнено 1 минуту спустя

    Не знаю, упоминали ли тут. В некоторых заданиях на поиск предметов, награду выдают, а предмет не забирают. В том числе - медики меднаборы, Сахаров части мутантов.


  7. В каком порядке устанавливать опциональные аддоны? Неплохо было бы их пронумеровать в порядке установки, обозначив вариативные аддоны одинаковыми порядковыми номерами, как это делается в других сборках. Многих проблем и вопросов можно избежать таким образом.

    • Мастер! 1

  8. 3 часа назад, Invincible сказал:

    желательно бы указать где, ибо по краям карты стоят километровые фейк-стены


    Дополнено 1 минуту спустя

    Глубоко субъективно. Это доказывает множество людей, которые осилили вспомогательные знаки, расставленные на локациях, удачно перешли на вторую локацию или вовсе прошли игру. В будущем патче попробуем реализовать компас.

    Но еще больше не осилили, потому что карта не соответствует реальному расположению совсем. Так в чем смысл? Зачем создавать такие трудности? Если для комфортной игры, именно игры, а не траты времени на блуждание в темноте наугад, надо то всего пару строк кода или более детальной карты.


  9. 56 минут назад, SchooL-HaTeR сказал:

    Боже, как в это играть ?
    Вышел из базы, потерялся.
    По карте вообще ориентироваться не реально, дали бы хотябы компас... ни метки ни хера нету, тупа тетрадный лист.
    И там разметка, даже списка обозначений нету чтобы понимать что к чему.
    Карта нарисована 7 классом походу.
    Я хз как тут ориентироваться по местности, + лютейший мороз.

    Вообще то карты учат рисовать в 3м классе, в наше время во всяком случае учили.

    Но ГГ видно прогулял природоведение, там даже не компас нужен, а метка ГГ на карте, компасс мало поможет, так как нет ореентиров. ВОт тогда может быть попробую пройти, а сейчас - 90%  времени тыкаться по лесу непонятно куда и каждые 3 минуты реального времени разводить костры - так себе удовольвствие. Хотя в выживалки я играл достаточно много.


  10. Dan2003 Я смотрел обзоры, там все просто по лесу блудят. Идут куда угодно, но не туда, куда нужно.

    Сначала по часу ищут объект, потом уже пишут прохождение. Это по моему мнению сильно портит игровой процесс.

    Хотя бы режим разработчика как включить, чтобы в демо рекордс карту глянуть?

    Иначе совсем не играбельно, в лесу я могу и за городом бобродить.

    • Смех 1

  11. 1 минуту назад, Dan2003 сказал:

    gruber356 тебе нужно идти к месту отмеченным красным кружком,прикидывай примерное направление и иди,еще в игре есть палки с тканью для того чтобы отметить путь/тропинку

    Пошутил да? Тряпки в моде большой дефицит, чтобы их еще и на вешки тратить.

    Я вот пошле примерно по карте в сторону грузовиков, в итоге вышел к маяку, который в противоположном направлении.

    Реально в лесу без ореентиров и компаса, придти туда куда нужно - шансы стремятся к нолю, если только случайно.


  12. В 04.02.2022 в 14:13, yerez сказал:

    Привет!

    Совершенно верно подмечено.

    Такова судьба любого более-менее крупного модерского проекта.

    Так вышло и с ФЗ.

    Ваня понял, что такие трудозатраты это уже больше чем хобби, это уже полноценная работа, даже на том уровне, на котором разрабатывался фрозян. Именно поэтому он ушел искать профит и в этом его винить не стоит. Могу лишь сказать ему спасибо, что не стал долго мучить бабушку.

    Или ты делаешь амбициозный большой проект, или ты делаешь очередной васянка мод "хуякс-хуякс и в продакшен".

    В случае с FZ мы думали, что делаем первое ? А если делаешь качество (или пытаешься), тогда зачем тебе делать его бесплатно? Менеджмент проекта, хантинг кадров, их обучение, моделинг, программинг, борьба с глючным движком... - это сверхурочная бесплатная работа помимо основной. Такое положение дел рано или поздно начинает вызывать логичные вопросы - а нафига это я делаю?

    Такие вещи уже переходят границу "ради удовольствия" и превращаются в трудовую рутину. Окей, ты один можешь пахать на энтузиазме. Так ведь в команде много людей, у которых аналогичные мысли. В итоге - разброд и шатания помноженные на особенности характера и возраста участников. Пока строился фрозян, я стал отцом, Ваня, Вектор закончили школу, поступили в универ. А это уже другого уровня заботы. Приоритетными становятся другие задачи. Жизнь сама расставляет приоритеты - нужно кормить семью, кому-то учиться, параллельно работая, чтобы не быть нищим студентом, сдавать ЕГЭ и т.п. Какой тут модинг, притом в режиме полноценной дополнительной работы. Так еще тебя на форуме обосрут и скажут, вы делаете говно. То есть даже то единственное, ради чего ты это делаешь - признание и восторг общественности - становится под сомнением.

    Имхо - любой крупный модинговый проект обречен. Ну не заставишь ты себя и команду работать на высоком уровне бесплатно. Не такие нынче времена. За идею люди не умирают.

    На это всё я потратил четыре года свой жизни, штош... я ни о чем не жалею, это часть меня, часть моего прошлого и я рад, что меня были эти переживания, это общение, рад, что встретил всех, кого встретил на этом пути!

    Из собственного опыта, работы в комманде , могу добавить, что еще решает толковый руководитель проекта,  человек, котрый  ставит задачи и координирует действия, причем местами жестко. ТТ2 делался под конкретный срок, просто был поставлен дедлайн самому себе автором, поэтому и делался он два месяца, а вот фотограф уже подолже, но я уже не учавствовал ни в разработке не в тестировании, не могу сказать почему разработка затянулась, но вышла же в итоге. А Андрей, автор проекта, по профессии руководитель проекта, правда в другой области, но навык руководителя все же помог.

    • Мастер! 1

  13. Мод правда мистика - у половины не пашет кнопка - напиться в подвале Кордона, еще у трети, кто выбрал отказ Валерьяну, не могут выбраться с кордона, вечное ожидание наемника.

    А так то да, у остальных наверное все классно.


  14. 6 часов назад, Aleksei Khohlov сказал:

    об том что с момента задумки до конечного воплощения много промежуточного бывает и  до тт2  моды были с таким сюжетом  а в тт уже стала вырисовываться картина и полностью воплотилась в тт2 и возможно творили конечное не те и не все кто стоял у истоков- а Заурусу  творческих успехов и всех благ!

    ТТ на основе НС5 сделаны, с добавлением своих оригинальных квестов.


  15. Shadow_Man Там просто руководитель проекта, в жизни управленец. Умеет грамотно раздать задания и знает на чем сосредоточить усилия. Если в чем то заминка, тут же ищется запасной вариант. Насчет стабильности не помню, там около восьми тестеров работали, а вот то что сюжет можно было поломать - да было такое.

    Я удивился, что они потом ФОТОГРАФ так долго делали, три года, возможно уже запал иссяк или какие проблемы были у автора, потму что с его производительностью, его можно было за пол-года год сделать.

    • Хабар 2