Перейти к содержанию

G0NEXT

Сталкеры
  • Публикаций

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

8 Нейтральная

Информация о G0NEXT

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

614 просмотра профиля
  1. Отзыв на мод «История Бывалого»: Назад в 2010-й или Сталкерский Дзен Если вы соскучились по временам когда трава была зеленее, а патч 1.0004 считался верхом стабильности добро пожаловать! «История Бывалого» - это не просто мод, это настоящая капсула времени, которая перенесет вас в эпоху классического модостроя. Что мне особенно зашло: Удача на Кордоне: Начинаем мы как положено - с верным Калашом. Но Зона любит смелых! Мне несказанно повезло заглянул к Сидоровичу, а у него в продаже с первого же раза выскочил «Гром» под 5.45. Видимо, старик решил выдать Бывалому эксклюзив вне очереди. Пустая база военных: Появляемся на входе в Зону, а на базе - ни души, только бесхозный лут. Видимо, все ушли на север штурмовать ЧАЭС или просто испугались Бывалого.Приятно, когда локация встречает тебя тишиной и запасами Болота - испытание для избранных: Радиация повсюду? Лужи которые превращают тебя в улитку? Постоянный облучающий баг, лечащийся только через конфиги? Ребята это же ультра-хардкор! Автор явно хотел, чтобы мы не просто играли, а учились выживать не только в игре, но и в программном коде. Если ты не умеешь ковырять файлы .ltx - ты не сталкер. Записки Лесника: Сюжетный поворот с записками — это просто мета-ирония 10/10. Мы находим письма, адресованные Стрелку, забираем их себе, и в итоге Лесник со Стрелком готовятся к эпичной битве, о которой Стрелок даже не в курсе. Бывалый просто спас легенду Зоны от лишней головной боли (буквально). Финал и великая награда: Концовка — это отдельный шедевр. Бывалый спас мир, нашел ученых, которые изобрели лекарство от рака... и получил за это 2000 долларов. Но самый сок в том, что лекарство не пошло в продажу из-за слишком высокой стоимости. Это просто гениальная отсылка к финалу «Зова Припяти» c историей про «Изделие №62» (Гаусс-пушку). Итог: Да мод делал новичок. Да, есть вылеты на диалогах с Сидоровичем и Волком (старики просто завидуют нашему везению) и коварные Болота. Но на версии 1.0004 игра буквально летает! А прохождение вызывает приятную ностальгическую улыбку. Совет автору: Дружище начало положено! Главное - не бросай. Поправь баги с радиацией и диалогами, и в следующий раз Бывалый заберет уже все 3000 долларов! Для первого проекта это было как минимум атмосферно! Моя оценка: 7 из 10 конфигов.
  2. Где рем. набор, в каком из транспорте? ? Изменено: Нашёл
  3. G0NEXT

    Извозчик

    Возможны спойлеры. 1. Стиль и Атмосфера Это явно не то что вы ожидаете от мода на сталкера, но у нас и пациент не простой на столу, сеттинг мода меня удивил, раньше с такими модами сталкиваться не доводилось. (Возможно потому что это единственный проект в таком стиле) 2. Звуки По моему мнению звуки подобраны хорошо (Но писк от машины можно было и вырезать) 3. Геймплей и Техническая часть — Главный герой ползёт, как черепаха, да и машина едет с той же скоростью. Видимо, разработчики хотели искусственно растянуть продолжительность игры.( Им это удалось ) — Битва на парковке: текст появляется буквально на секунду — прочитать невозможно. Вдобавок скриншоты не работают. — После подбора клада в машине инвертируются клавиши W и S. — Единственное, что может вас напугать — внезапные крики. — Монстры (точнее монстр) представлены в единственном экземпляре. Страх вызывает не его внешность, а боязнь вылета игры и необходимости перепроходить квест заново. Итог ? : ! Полуголый Главный Герой с машиной с такими же полуголымы людьми (А точнее быть одним человеком) но уже без машины, ходит по зоне собирает клады, а что звучит как план. Пропрыгал всю игру кенгуру — так казалось быстрее. Лайфхак: если машина еле ползёт, развернитесь задом, переключитесь в вид от третьего лица (на нумпаде) и двигайтесь задним ходом. (Иногда помогает перезапуск двигателя на ходу.) На сталкер это не похоже — это отдельная игра. ! Игра не всем зайдет, как и написал разработчик. Весь сюжет сводиться в: едишь собираешь клады. Лишь в конце дают оружие, но даже это превращается в беготню и прятки. Бегать по миру или ездить на ведре с гвоздями - скучно Игре не хватает больше интерактива. Удачи разработчику в модостроение, даже такой проект найдет своих поклонников !
  4. Varyag25 по идеи да, но на 10-11 странице Я про эту проблему говорил, и на минимум ставил не помогло, а надо было наоборот высокие ставить, Я не знаю как это работает, чудо просто
  5. Varyag25 у меня похожая ситуация была, но просто загрузка была бесконечная, в итоге на высокие поставил помогло, утром посмотрю сейв, может пройду и скину.
  6. Varyag25 когда заходишь в настройки есть 4 опции : 1. Dx 11 2. Пресет ( нет возможности зайти поэтому точно не помню название, что то с графикой связано) 3 разрешение монитора 4. Полноэкранный режим
  7. Varyag25 попробуй поставить высокий пресет настроек.
  8. Babensh strelok - «Атрибут». Катакомбы.scop
  9. Поставил высокий пресет настройки и 2к разрешение, на удивление загрузилось... в чем прикол не понятно...
  10. Как переговорить с цитрой, при переходе в метро станция санатория игра замирает намертво. Почти всё перепробовал и ранее загружал сохранение и ставил графику на минимум, ничего из этого не помогает. У кого- то есть идеи? EDIT : Прикрепляю файл с сохранением, пожалуйста кто может войдите в санаторий вместо меня.enter ab no.scop
  11. Когда переходишь на "Метро станция санатория" тупо процесс "не отвечает" без ошибок.
  12. Ребят у вас так же локи по 3-5 минут грузят? Игра на ссд, вообще не помогает