Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    2 304
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    9

Весь контент Policai

  1. Не соглашусь.... Сейчас поветрие проходить моды по ютубу, думать сам никто не хочет. Посмотрели где лежат ништяки. и пошли сначала делать из себя танка а потом проходить.... Доходило до смешного, пришли куда то поговорить, а перс не разговаривает. И сразу оооо сюжет сломался. перс не говорит. я видел по ютубу что он должен говорить. У них даже мысли не возникает, что для того чтоб диалог состоялся нужно чтоб появились условия... Вот тут должен лежать арт, я видел по ютубу. а его нет, баг, и то же самое, ведь не возникло мыслей, что для появления арта нужно чтоб были выполнены определённые условия... Как итог, из за тупости игрока, валят всё на авторов...
  2. А я наоборот вернул полный, не разрушенный монумент..))) Мне кажется не будет переноса, им майки просто не позволят, больше склоняюсь что эпопея может завершиться не переносом а отменой..)))
  3. Меня больше смутило что Припять ТЧешная вроде переработанная, а колесо старое низкополигональное. При этом оно статичное, хотя в каком то типо "трейлере" там где собаки ещё бегали, хотя бы корзины шатались..))) больше похоже на постанвочное видео для даты а не трейлер.
  4. Это какой то мод. Справедливости ради, вполне может быть и ошибаюсь, но не помню такого в оригинале ТЧ...
  5. Там по сути вообще нет выбросов как таковых, в том числе и на ЧАЭС, скриптово убивают Гг и всё, это не выброс...
  6. Тут надо понимать разницу, необычный формат Сталкера, или НЕ стилистика Сталкера...В этом вся проблема. Для примера!!!! Добавляют в моды картинки или фигурки аниме.... Это что? необычный формат????Отход от канона??? Или что то ешё??? Это как понимание разницы, возьмём шашлык - это вкусно, возьмём шоколад - это тоже вкусно, но шашлык в шоколаде - это блевотина.... Вот и надо понимать что с чем сочетается, а что нет...
  7. The_Python Там достаточно геморно, надо в скриптах какие то функции добавлять, я точно уже не помню, где то есть подробный гайд в инете, я находил и по нему сажал, работает, но это было давно... в gamedata\configs\creatures должен лежать файл m_stalker.ltx и его надо в каком то скрипте разкоментировать... Логика для полноценной работы Сидоровича.7z m_stalker.ltx m_person.ltx
  8. Pavel2000 По движку это не ко мне..))) Я чайник... Моё чисто моделирование. А про детекторы знаю так как сам сталкивался с этим же, и в итоге просто унаследовал, хотя секцию в ui_detector_artefact.xml сделал, на всякий пожарный, но до движка у меня так дело и не дошло...
  9. Pavel2000 Добавлять в движке новый детектор... а так только наследовать по файлу devices.ltx
  10. Hardtmuth Сами развели детский сад, а теперь няньчитесь...)))) пусть маме жалуются..)))) Мужики вывелись с сайта..)))
  11. Stern-13 Когда нибудь будет..))) Вся инфа в группе в вк.
  12. Pavel2000 На движок ганса, нужно переделывать анимации, анимки оригинала ЗП не подойдут. руки разные. у ганса они огромные, раз в 5 больше ЗПешных...
  13. Осталось понять зачем??? Свой код от кого???? от НПС??? Это же боты..)))) Или это для сетевой игры?
  14. Ну да... и вылеты появятся из за того что логика не может найти какой то рестриктор или предмет..))) Возьмите например костёр в сдк, в группопых обьектах , и разберите его, и увидите из чего он состоит... light это для статики..)) Точно уже не помню, могу и ошибаться, давно заморачивался, но и glow и light появляются в игре только после перекомпила геометрии, при добавлении и просто сборке спавна они не появятся..))
  15. Без обид... Но это самый глупый совет. Вопрос был удалить сюжет а не спавн... Если что сюжет в скриптах и конфигах... По Вашей рекомендации удалиться, и освещение на локации в том числе, а сюжет никуда не денется.. Денис дал самый простой и реальный совет.
  16. Stalker_neurtal_2 Точно так же как и в игре, что прописано в файлах в папке \editors\gamedata\configs\misc То и будет в списке файлов спавна в сдк. Так же и огф модели хранятся как и игре, в editors\gamedata\meshes Нужно понять, что огф это не спавн, а визуал...
  17. Дим забей! Эти фразы можно увидеть тут сейчас только если в моде есть тёлки с 20 размером груди, тачки чтоб кататься, ганс и CGIM. Если нет хоть одной из этих составляющих, кроме "фу" тут сейчас ничего не увидишь...)))) Увы, но тут осталось мало Сталкеров...
  18. Reign_of_Monolith Скриптами не экспортируется модификатор физик, я использую макс х32 и плагин...
  19. Это ни о чём не говорит, при смене погоды меняется освещённость и сглаживание так же меняет чёткость...
  20. Hoperise да качельки и карусельки обычные и у меня есть анимированные самодельные, машинки есть в исходниках в СДК ЗП... Разговор именно про целиком атракцион. в статике. мне не нужна динамика. я сам сделаю и анимирую, мне бы хотя посмотреть на образец. как это всё выглядит... Не помню где видел.
  21. Народ! Где то попадалось на глаза, атракцион с машинками, но где не помню, возможно на дези, а может и в каком моде. Если у кого есть поделитесь. В исходниках СДК есть только одна машинка и всё. Я бы смоделил сам, но увы ни разу не видел как этот атракцион выглядит вживую. Можно так же какие нибудь качели. В Припяти ТЧ есть такие возле колеса обозрения, но там они разрушены полностью, не понятно как это выглядело целым.