Tyrob У меня аж целый список есть того что я уж сделал:
-Был убран скрипт обворовывания нычек и рюкзаков(Проверить) -Вернул миникарту с подсветкой трупов/нейтралов/врагов(Требуется(Не обязательно) НИ так как почему не работает подсветка людей на миникарте) -Теперь сохраняться можно везде(примечание,не сохраняться возле Сидоровича так как он может пропасть до своих настоящих каникул) -Теперь бармен продает патроны/медецину и стволы(пока сыро у него,но в следующем патче будет исправлено) -Скорость передвижения персонажа была увеличена до нормальных значений и теперь гг в самом начале игры будет нормально бегать/ходить(после приема аптечки естественно) -Разгрузка стала нормальной в отличие от китайского дрепа Сидоровича,теперь она вмещает 9 магазинов от калаша,54 дроби -Нож теперь ломает все и вся(ящики ломаются с одного удара,можете даже на псевдогиганта с ножом пойти:) Всем хорошего хабара и настроения! Что было добавлено в 0.4: --Теперь костер разжигается с одной спички -Расширен ассортимент Бармену и Петренко -Были убраны "пуленепробиваемые" зомби(также подвержаны как и обычные люди умирать от огня -Добавление новой финальной иконки главному герою -Пси-здоровье теперь восстанавливается быстрее чем в оригинале -Спичек теперь в пачке 38 штук -Увеличена вероятность выпадения монстрятины(дождаться полного респавна монстров на локации) -Теперь монстрятина медленнее протухает(даже будет казаться что она совсем не тухнет) -Также был увеличен урон от огнемета и взрывчатки по монстрам -Полтергейсты теперь пулепробиваемые(увеличен урон от огня и взрывчатки,плюс немного от стрелкового оружия
Майор_quicksave.rar