-
Публикаций
737 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Riplika
-
Согласна, вроде Эксептионовские, но выглядят более графрнестей.
-
А блин, нее это уже видела ))) Но твою громко матом, как детектор "Гилка" смотрится антуражно )))
-
Эти документы я находила. Если правильно посчитать то это 1 из 5 возможных кротких переходов
-
Если правильно помню, этот арт лежит на аргропроме, у перехода на свалку. Рядом с туннелем где аномалий полно, есть закуток в углу карты там еще псведышь бегает. Так вот он его охраняет. Дополнено 7 минуты спустя З.Ы Чисто ради академического интереса кто-нибудь нашел оставшиеся документы на переходы между локами?
-
Так в том и дело что скоро 20 часов в фул артморе от тушкана убегать будешь по коридору с текстурами мозга. Аки Артемка от чероного х) Пфффффф ага, и руки мыть почаще х) А то потрогал артефакт, поел колбаски.
-
StariyStalkKRG Прииивет ))) Так никто с данным утверждением не спорит. )) Ну дай хоть тут поворчать. Одно дело бюреры и контры с кровососами. Другое когда в сталкер тянут Чертей из Ведьмака, комаров, сприганов (хотя не эти то как раз канон х) ) каких то глистов из дюны выдавая их за мутантов. Притаскивание в Сталкер особенностей Метро. Хотя это б-ть разные вселенные с разными законами. Ловец снов например, с долбанными побегушками в трех стенах от мутантов из фоллаута (да вашу матом к этому моменту у вас в моде вооруженный до зубов примат в экзе, под управлением агрессивно настроенной обезьяной с гранатой ). Другое дело тот же Dead City в квесте где надо навести вертушку на кровососов, хотя кровососы эт конечно перебор для такой огневой мощи на химеру логичнее. Но: А- логично, все в пределах здравого смысла. Б- Весело и эпично. Или Freeplay Graphic Mod(FGM) - бодалово с монолитом в припяти и на ЧАЭС , за 5 минут обоснуют любому кто в ЗОНЕ папка. Судьба Зоны, Зона поражения. Просектор проджект, НЛС первые (были там здравые моменты). Но последние моды все больше и больше прям таки надра.. кхм прям безума от Outlast и The Evil Within превращая ЗОНУ хрен пойми во что.
-
Policai Сложный вопрос, но со многим соглашусь. Хммм с одной стороны усложнение не всегда плохо, с другой симулятор тамагочи это таки да тоже не есть хорошо. Хотя Дюк Нюкем довольно весело была реализована полная так сказать пищевая цепочка Х) Что то можно списать именно на ЗОНУ : Например почему ПДА и прочая электроника работает годами: "Зона на чудеса богата" - так любят говорить бывалые сталкеры. И они правы: где вы ещё видели места, где перегоревшие лампочки начинают загораться у вас в руках"? Хотя вот разгрузка с подсумками как в НЛС или Судьба Зоны на оборот зашли. Костры и спички тоже как имеет право быть. Даже при аккуратной реализации и магазинное питание уместно. Даже ранения которые заживают за секунды можно реализовать так что на фарме ты просто не загнешься, но гг хромает, еле ползет и тд (в зависимости от раны). Но только до того момента как не попадется арт на хил. Механика примерно такая (арты до активации не портятся, не пропадают, не в рюкзаке ни на поясе). Распадаются они только при использовании: ГГ берет арт в руки и активирует его, арт начинает работать и исцеляет, но распадается. Детекторы артов хм да а чего нет то? Но арты должны быть видимые. Плюс с первого взгляда не определимые невооруженным взглядом, как вещи обихода, ключи, и тп. Ну и полу арты как в ЗП штурвал. А вот от чего прям коробит: это рецепты на варку и трансмутации. Арты это такое же непонятное и полумистическое как и сама зона. Дополнено 5 минуты спустя Пфффффф ))) Поясни За ЧАЗО , почти тоже самое что "Ты меня уважаешь?" получается
-
Это называется передача указаний через связного )))))
-
Пфффф х) Policai Вредина!!! Вот понял же что хотела сказать, просто драконишь )))) Когда некий майор, наводит по маячку вертушки что бы грохнуть кровососов это одно. А вот когда разраб пихает откровенную хераборину нарушая логику мира в целом и здравого смысла в частности и оправдывает всё это фразой "это же игра" совсем другое. х)
-
Словосочетание переносное значение знакомо не? Видимо нет. Попробую пояснить дословно: Фраза "это же игра" на данный момент является универсальной отмазкой-оправданием для психоделики на грани клиники. Да есть место игровым условностям. Но то что это игра, не значит что логика должна быть послана на.. пешее эротическое. Пример: - В пикнике четко описано почему так мало сталкеров, что с ними бывает, сам мир, его законы и как они работают. - Среднестатистический сюжетный мод: "Некая группа притащила на ЧАЭС ядерную боеголовку и хотят её взорвать", на вопрос Как б.. кхм блин они это сделали?!! И главное нахрена?!! Первая же отмазка "это же игра!!".
-
Ну так на то и болталка ))) А вот с этой отговорки и начинается главная проблема "цирка с конями и прочей веселухи" всея сюжетных модов х)
-
Добавлю к списку ещё "Забытый эксперимент"
-
И охраняется, с приказом стрелять без предупреждения. Как минимум бонус в премии и отпуск. В купе с возможностью поживиться с трупа как минимум делят пополам желающих уже на входе. 1- все же первоисточник вселенной. 2- книжная версия устройства мира более логична чем игровая и более продумана. 3- единственная удачная находка ГСК это мутанты и оружие. 4- а что ты будешь делать в игре где ты один на всю Зону? 4.1 В книге как минимум два варианта действий. - Тащить все что попадается и продавать, пока не помрешь. - Устроиться в институт. От этой концепции и стоит плясать. З.Ы slesar6razriada Вообще логично обосновать мир, его законы и гармонично совместить книгу и игру дело плевое.
-
Нуу тестировка это тестировка чё теперь поделать. НИ так НИ. (главное время найти). Дааа, время ииии пулемет, без него я второй раз на ЧАЭС идти отказываюсь х) З.Ы Но технический обходной путь мимо луча все же нужен.
-
stalkersof С другой стороны можно попробовать сделать обходной путь, поставив доп. точки перехода сразу в обход Луча. на Рыжик. Ну чисто как костыль-времянку, как минимум чисто для технического прогона. Например на милитари где блок пост мерков, это если снизу карты переть. И (или) на ЧАЭС 2 есть ворота открытые (там где финал Прибоя был) поставить там переход и драпать так сказать в обход по левой стороне, но уже сверху в низ. Так как вроде правая сторона карты считай готова ( багов и вылетов не ловила вообще).
-
Пробежалась до ЧАЭС. Что сказать, после разборок с монолитом от старта с Припяти до финала ЧАЭС 2 Меченый выглядел примерно Давно так башку не отбивали, да ещё в сером НПВ монолит сливается с окружением , а в зеленом его хрен разглядишь х) Монохромные самый крутой противник всея мода. ИИ в их исполнении просто шикарный Х) Перерасход бк дичайший, перед финальным телепортом пришлось вообще бодаться ледорубом З.Ы Небольшая ложка дёгтя, при переходе в Светлый луч мод зависает наглухо. Так что левую часть карты исследовать не смогла.
-
Что то вроде артефакта фейк бокс имитирующего невидимость артефактов без детектора на локе. Всё, теперь доперло, этот "фейк" появился в инвентаре после того как я бинокль продала . stalkersof Ну тогда в целом пока проблем больше нет, только мелочные неприятности: - Артефакты электры при обнаружении 100% падают под карту. - И что то нужно сделать с дальностью видимости у НПС, на янтаре все агрятся на свободу и бандитов на холме как не в себя. Полностью игноря зомбарей и мутов. Притом хреначат исключительно подстволами грохая сами себя. На переходе Бар-Милитари за точкой перехода гора трупов свободы кидающих гранаты в стену и забор (пытаясь свалить долг на блок посту). - Кране редкий безлоговый вылет если фармить арты пытаясь запиныжить в аномалию уже дохлого гражданского зомби. Ну вроде пока всё на этом.
-
vsevet Они не оживут, считай их чем то вроде тумбочки. А тут точно не помню, но по моему это просто пасхалка-отсылка.
- 1 962 ответа
-
- 3
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
stalkersof Так вроде все пока было нормально, не считая того что электро арты проваливаются под карту. Но вот наткнулась на такую вот фиг знает откуда взявшуюся штуковину откуда она взялась понятия не имею.
-
stalkersof Ага, ясно, спасибо что пояснил. Хммм буду иметь в виду.
-
Белый Барс В моде не понравилось только одно: мод закончился ))) З.Ы Белый Барс Про отдельные навыки я имела в виду личностные накопленные играющим. Пока приходилось по большей части перестреливаться, либо отстреливать, либо протискиваться между аномалиями и радейкой один на один. На арты было пофиг, ибо они давали больше минусов и с вертухи в рыло )) А вот на Янтаре: когда сходятся сразу несколько факторов против игрока: Когда приходится чуть ли не рЕп на пузе под пулями отплясывать попутно уворачиваясь от зубов мутов, а в это же время тихоооонечко так, хваталка нежно покусывает тебя за жЁпку, а лечение работает только после проигрывания анимации. Приходит осознание что таки наглость и тренированный аим не вывозят и надо изыскивать другие фонды в борьбе за живучесть )) Одним словом мод провоцирует игрока активно шевелить мозгами, что бы не пораскинуть оными за ближайшим поворотом ))) З.З.Ы Эххх фриплейку бы на его основе чтоб сюжет не отвлекал. И магазинное питание с разгрузкой как в Судьба Зоны, чисто как говорится для души. И в гробу я видала ваши анмали-детееро-стасяны в целом, Ждулкер 2 в частности х)
-
Пфффф +10 000 stalkersof Хмммммм думаешь? Нее ну у псевды, кота, кровососа и кабана в целом можно и поджать немного, восприятие думаю не ухудшится. А вот химера крайне мерзотная (в хорошем смысле) получилась, именно в купе с хайпольной моделью и четкой лишайно-лысой текстурой. Псевдыш тоже одутловато-отёчно-морщинистый вот то что нужно, тоже из-за сочетания модель текстура. Хотя ещё б может даже гнойников и прочих косметических нарывов накинуть обоим, чисто подкрепить визуальные неприязненные ощущения. Так про что я: Если поджать текстурку, не получится так что из-за меньшей четкости они чуть более хмм как бы точнее описать, пластиковые на вид станут?
-
Блин сколько не смотрела скрины, складывается стойкое впечатление что впервые сама игра смотрится бедненько на фоне моделек )))
-
stalkersof Пфффф было бы про что упоминать Х)
-
Ostrov igr lego Ахххх хааааа класс х)