Перейти к содержанию

Riplika

Сталкеры
  • Публикаций

    602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Riplika

  1. ScR1pt Вроде не в открывании двери проблема, а в том что ключ не засчитывается как квест Дополнено 1 минуту спустя
  2. Нее он не интерактивный. (технически это пда) Дополнено 2 минуты спустя KnorrRottmayer Можно попробовать сбросить сейв.
  3. Блин вот тогда вообще что-то запредельно не вразумительное. Я мод 8 раз проходила, не считая эксперименты. Никогда такой проблемы не было. Правда как положено квест делала всего один раз. Дальше просто при первом диалоге, говорила подумаю и валила недоМерков.
  4. vasyan54636 В прямом смысле, НПС держит гитару не как положено, а плашмя. (Ну как бы положив её на колени).
  5. Назвался сталкер, полезай в ж.., кхм короче готовься к нехорошему х) Иии вообще нечего ныть, я НЛС 6 без смертей прошла, ниче, живая. Правда глаз теперь дергается и хихикаю периодически, но в целом не жалуюсь Х) ========================================================================= KnorrRottmayer Блин даже нет мыслей. Установка правильная была мод+фикс изначально и Н.И или ты фикс потом накатил?
  6. Ну собственно что ж не считая мелкой неприятности с опечаткой, и походом на форум. Неплохо неплохо. очень даже. - "Мерская рожа" в меню и эффекты вполне в стиль атмосфере и задает настрой. - ГГ просыпается не в трусах и каске, а заряжен по полной. Сразу видно матерый сталкерюга. - сюжет вполне себе имеет место быть, легкий налет мистики идет плюсом. Хотя призрачный кровосос это что-то новенькое и забавное. Немного сбивает с общего настроя вызывая улыбку )) - монотонность процесса разбавлено грамотно. Есть где и помедитировать и пострелять. - Аномалии 3. но выполнены больше для антуража (эффекты есть, нет самих аномалий) с ролью фона справляются. Но привлекают ненужное внимание. -Даже есть не игровой тайник с оружием и патронами. - На заводе пусто, но красиво. Можно побродить по территории, чисто для интереса. - Загадки не сложные (но все же в первое прохождение лучше включить прицел), связанные между собой по смыслу и такая игровая необходимость быстро усваивается. - несколько концовок , каждая имеет свои катсценки - Музыка Владимира Семеновича тоже очень хорошо вписалась (отдельное спасибо) - Намеренно сюжет никто не растягивает, длительность мода решает сам игрок. Ну вот как то так. в общих чертах. Для первой работы неплохой результат. Сам мод проходится быстро но с интересом, если нужно просто скоротать время под хороший коротенький мод, самое то. З.Ы А блин забыла, диалоги озвучены. Качество озвучки тоже на высоте ))
  7. rain_ Вооооо онодаже как, тогда тем более в голову не возьму, чё за плачь Ярославны про финал фента.. тьфу блин, финал батла )))
  8. rain_ Кстати, чет я проподзатупила. Слушай чего, а как неписи вообще реагируют на глушак? Я с ксюхой шаромыжилась в основном, Потом ТТ и Мурка на жеканах. В последний раз с СИГ-552к и Муркой . Обвесы не смотрела даже. Ты как с банкой бегал на 36й? Или просто из далека бил?
  9. Чииво? Это Вота хто изыт тут айсберг? Эт чё пока я печатала, ГСК объявило что все моды на сталкер являются посягательством на их интеллектуальную собственность. А создание модов нарушение их прав? Вроде нет, а значит остальное так. досадные житейские мелочи )))
  10. Ойй вей. Да за шож так лихо то? )))) Дополнено 18 минуты спустя Ну вот, как минимум грамотный пример выбора позиции, сектора для стрельбы и тактики. Единственно что зря ночью полез. А так если бы еще и от бедра шмалял то все кончилось бы быстрее.
  11. vasyan54636 Нуу вот как то так в целом. )) Единственная неприятное ощущение от загадки, это то что даже при специфических знаниях, приходится портить впечатление от мода вылазками на форум, что бы понять что не так. При самом старте игры. Хотя загадка не сложная сама по себе. Ноо вообще нет худа без бобра, или без чего его там нет. 1) С опечаткой даже как то веселее загадка смотрится. Более хитрее что ли ))) Ну и бонусом приятно что хоть где то уроки нвп в школе пригодились ))) 2) не возможность что то уместить в целом, как и применение узконаправленных знаний в частности минус конечно, нооо при грамотном использовании может стать и плюсом ))) Поставь квест с морзянкой не на старте а где-нибудь по середине, и не на двери а на ящике. Заспонь рядом труп нпс. назови его Радист. -При осмотре инвентаря ГГ находит наводку на тайник и бумажку с кодом, но код зашифрован морзянкой. -В ящик положи очень дорогой лут или арт уникальный. В итоге Кто хочет тот заморочится, кто нет тот пройдет мимо. Ценный лут и позывной НПС, объяснит зачем вообще код, почему нужно было шифровать данные и собственно саму природу шифра в виде морзянки. Да и сами опечатки из бага приведут к фиче, Кто запрещал использовать буквы как часть кода?))) Загадка станет более сложной и продуманнее ))) Это так чисто как пример, чисто на вскидку ))) Что ж удачи вам в дальнейших работах. Дерзайте, эксперементируйте, смотрите шире все в ваших руках, преграды ставите только вы себе сами!!!! ))) З.Ы Иииииииии помните: любитель построил Ковчег, профи сделали Титаник х)
  12. rain_ Даааааааааааа )))) (не принимай все близко к сердцу, это я любя ))) ) И таки да. Постоянно преследовало чувство что что то не досмотрела, и вкусняшка где то рядом. особенно когда тупишь сама, нашла упоминание что есть ствол уникальный OLR-3, и что кто то его спер. Потом через минуту только дошло что это Обливион лост ремейк х) Дополнено 2 минуты спустя Че так то? Стволов и брони на локах завались. Сиг-Командо на бронебойках пилит их аки курей. Да и Ксюха Марка на ББхах режет их волне достойно.
  13. vasyan54636 В целом, проблемы (ну не совсем проблемы) затыка загадка вызывает по двум причинам. Я (зная морзянку) немного затупила глядя на лист: 1) Найдя тетрадь просмотрела обратную сторону нашла надпись морзянка. - цифр указано 7. Значит код семизначный. Начала читать и получила код: Й-2-3-4-5-6-Ю Панель чисто числовая. немного подумала, вспомнила аналоги в модах. Возможно недостающие цифры это номер буквы. Й-11, Ю-32 значит код длиннее. Вариант: 1-1-2-3-4-5-6-3-2 Ииии хрен там плавал х) 2) без прицела сразу сообразить что с картиной можно взаимодействовать понять сложновато ибо воспринимается как часть интерьера, и никак не выделяется на фоне окружения. Только сняв картину можно понять что в тетрадке просто ключ, а код записан на стене. Набрав запись по ключу все сработало. Но, это с учетом что я знаю морзянку. И то потратила время на затупок. 3) оказалось что никакая это не загадка-шифр. а простая опечатка в ключе: В модах часто людей банально бесит. что для решения загадки приходится тратить время на поиск ответа на других ресурсах. Особенно в короткометражках. З.Ы Хотя с опечаткой загадка даже веселее получилась )))
  14. Доброе утро, ну точнее день )))) Ага, значит папка с оружейкой сама запрыгнула в мод? ))) ScR1pt Я вообще про метод которым выполнен оружейный пак, метод своеобразный и очень редкий. Особенно на ЗП. Никто не говорит что это плохо.
  15. rain_ Как сам, как жизнь? Идола Жекана во дворе поставил? ))) А вообще по оружейке, некоторых стволов нет в априори, Скрипт делал стволы методом подмены секции оружия. Например Мурка имеет секцию [wpn_spas]. Так что некоторых видов оружия нет в принципе. Такой метод сейчас очень редкий, хотя и имеет ряд плюсов.
  16. Cyrax Ну тут больше повлиял запуп с описанием. Падший Бог-Делать продолжение?. Скрип как то так поставил вопрос что получается суть в продолжении не серии, а истории. И именно истории Нептуна. Ну и собственно еще до опроса, ScR1pt рассуждал о изначальной идее построить некое повествование о взгляде на одно локальное явление, но под разными углами в лице других участников. Что в купе с исходной манерой повествования может заложить некие традиции для всей серии (как например постоянная контузия ГГ, пустым мешком из-за угла даже в чистом поле у V.I.V.I.E.N.T. Team) И моя больная фантазия нарисовала вот такую кратину: условно вышла 2я часть мода 1) Нептун- Заставка где ГГ спокойно перед костерком повествует о своих злоключениях, завязка и облет камеры, собственно игра. Условный мод 2 2) Новый ГГ "военный"- И первое что встречает игрока заставка-повествование потом темный экран и тишина, нарастающий звук бешено колотящегося сердца, затем звук глубокого вдоха (пауза 1-2 секунды) иии фраза-выкрик (экран все еще темный) - "Вытяну!!!! Зубами удержусь но вытяну!!! Хрен этим тварям, а не наши шкуры!!"(стандартные фразы военных в ЗП) Экран светлеет (имитируя процесс открывания зажмуренных глаз гг) Открывая картину: (Вступительная сцена-1: Лиманск) Горящий вертолет лежит на земле в окружении аномалий, рядом трупы военных и мутантов, гг и 2 нпс заняли последний рубеж обороны у вертолета и встречают волну мутантов. (спавн 1-стая собак, спавн 2-псевдособаки) После боя выживает только один ГГ. Пролет камеры над полем боя, музыка (из агропрома) фраза (из озвучки раненых военных из ванильного ЗП): Ребятааааа!!!! Как же так, ребята!!!!! Камера возврацается к ГГ идет гемплей. С отсылками и пасхалками на историю Нептуна. Выйдя на локацию 2 (Арм Склады-со стороны блокпоста мерков из ТЧ) ГГ находит у домика кучу трупов "Инквизиции" Ну как пример. =================================================================================================== rain_ Жекан имеет неплохие задумки, которые сам же хоронит на корню, скатываясь в полную клинику: Золотой Шар с ТД - становится выгребной ямой. З.Ы Да кстати ФН-ки в моде нет. Список стволов и брони есть ранее. ndavydych Просто подмени секцию арта в трупе на Заправке в ТД, или добавь нужный тебе арт.
  17. И чё? Упал, поматерился встал и дальше двигай. Шаг за шагом. шаг за шагом.