Перейти к содержанию

Riplika

Сталкеры
  • Публикаций

    719
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Riplika

  1. Вопрос в другом как грубо говоря можно нае кхм обмануть систему малой кровью.
  2. Нашла где ошиблась. Уже переправила. Хммм, а зачем? Чисто из академического интереса? Нее просто включить звук скриптом у предметов при перетаскивании из рюкзака в инвентарь и наоборот это одно macron Ты имеешь в виду детекторы как в ЗП или ЧН чтоб на экране отображались арты и аномалии. Что то такое у меня уже есть. Но там плясок с выкрутасами по самые глаза. Из-за одного отклика столько мертвых файлов и прочего мусора. Мне нужно по сути просто для чистого ТЧ придумать как при размещении детектора в слот, появлялся фейк модель детектора с возможностью бросать болт (так же как на видео выше). без ненужных смен рук, текстур костюмов и скриптов завязанных на принципе детектора жизненных форм. Подмены, у артефактов пустышек чтоб они были видимыми и прочего мракобесия.
  3. Stalkervernite Я прописала патронам пояс, получила две проблемы: Патроны используются и из рюкзака тоже. Вторая скачала уже с бин, работает как надо, но только у гг. Неписи при отстреле первой обоймы (магазина) не могут перезарядиться. И бегают в панике мужик не стреляй. Есть отдельно скрипт смерти от первого лица, но блин не срабатывает какого то. macron Вот это вот xray extensions енто что за страшное колдунство на эльфийском? )) А по детекторам артов с пояса, есть скрипт на стандартных детекторах ДА и пр. Но они отображают арты на миникарте как и аномалии. Проблема в том детектор это основной инструмент гемплея. Нужны именно как в Л.А или в Просекторе чтоб держал в руках.
  4. Кто может помочь с грамотной адаптацией Детекторов артов из Просектор проджект, фишки смерти от первого лица и патронов на поясе для чистого ТЧ.
  5. Получается арты глючили из-за скрипта у электы день-ночь? (в ТЧ они же только ночью видимые были).
  6. Хммм, а если попробовать удалить модель артов электры из ЗП. Может в и них проблема быть, у меня такая проблема с каменным цветком из сборки меняющей арты из ТЧ на ЗПшные. Он постоянно проваливался под карту или на половину из текстуры торчал.
  7. stalkersof Есть мнение что это происходит из-за того что игра неправильно считывает показатель jump_height Движок неправильно рассчитывает этот показатель и место + выдает как - и швыряет под карту. Короче вся суть того что в ТЧ этот показатель влияет на скачки по карте (вспомни самоходную ночную звезду в ТЧ) А в ЧН и ЗП арты невидимые. То есть есть фейк арт "Бокс подмена" он невидим При обнаружении детектором арт при подмене фейка на норм арт арт выпрыгивает на определенную высоту. А электрики наоборот падают вниз. Попробуй им прописать Прыжок при появлении а не валяние на земле. (Я бы попробовала сама, но к компу пока нет доступа, а ноут сам понимаешь в моде только меню запустит и то не факт)
  8. stalkersof Привет, что нового по моду? )
  9. nestandart_5443 Ох уж этот перфекционизм х) Вообще в целом при серьёзной потасовке и в прицеле это не так уж и заметно. Но тут дело хозяйское.
  10. Крутая моделька.
  11. Ну ты еще Зону 51 вспомни х)
  12. Блин кто в курсе технически эта вот "самоходная колба с мозгами это НПС или мутант?" х)
  13. Кстати а ведь интересно как же ЧАЗО устроена чисто у вас в голове? Мое отношение Дополнено 16 минуты спустя З.Ы Блин о чем подумала: Зоны в реальном мире нет. Но есть настоящая аномалия А ведь первый в мире артефакт ЧЗО существует:
  14. gen-rostovcev Да там процентов 99 идеологические разногласия: Босс считает что (не помню точно цитату): "античит это шиза и спавнеры нужны" Второй искренне уверен что его видение единственное правильное и что игрок должен страдать. В итоге жалуется админам что его как автора ущемляют и прочие палки в колеса.
  15. Ну не скажи. Некоторые старые моды в плане идей могут фору дать нынешним в 1000 очков вперед. Другое дело что ссылки и сайты на которых они были уже давно мёртвые.
  16. Мольфар Ещё у этих игр есть широкий набор инструментов от самих разрабов. Позволяющий с минимум знаний произвести правки 98% игры. У тех же Свитков Криатон.Кит позволяющий с минимум знаний произвести правки 98% игры. У стУлкера же инструменты сложные, но огромная база знаний.
  17. Hunter Это походу к другой мадаме х) Да там смотреть неначто и не по сталкеру. Да и автора лишний раз доканывать. Нашла для чего рефы такие разные. Правда не по первой ссылке.
  18. Лучше живая зона качай х) Дополнено 4 минуты спустя З.Ы
  19. Блин эмбиенты один другого лучше. Особенно Бар .
  20. Блин прям дежавю какое то. Хммм вот это вот всё мне очень дико напоминает сюжет из какого то мода. "Там ГГ Весь сюжет ловил толи бывшего напарника, то ли наемника нашедшего клондайк артефактов и научившегося менять зону под себя. Вот название не помню хоть убей. Но локи очень похожи по стилю на Долчан (тоже здоровенные такие аномалии) Там гг получает смертельное ранение, но выживает за счет того что , что арт который ему надо было передать заменяет ему сердце. А в финале после разборок с глав гадом в финальном ролике пишут что ЗОНА это глюк, а арты и уникальные свойства которыми обладают, это тоже фантазия в их голове. Работают они только в зоне, а за пределами превращаются в мусор или простые камни типа щебня или гальки. Этой вот нелогичной концовкой противоречащей собственному сюжету и логике вообще он и запомнился. Как же он назывался то.
  21. Не такие не видела в живую. Но судя по инету 22е по щас в эксплуатации у МЧС, но они и поновее (относительно) хоть и похожи. З.Ы А вот от ИД-1 когда увидела, офигела. Они же древние неимоверно. Та же сосна и мастер хоть в 90е производились.
  22. У нас до сих пор стоят на балансе ИД-1, АНРИ-01-02 "Сосна" и Мастер-1.
  23. Хммммм. Ну ка помацаем что у нас там. Я тоже х) nestandart_5443 А концет референс сильно отличается от готового референса? Ну в смысле по ним возможно моделирование?