Перейти к содержанию

[Humboldt]

Сталкеры
  • Публикаций

    308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные [Humboldt]


  1. В 28.11.2022 в 14:18, chriotmao сказал:

    Да, это он. Используется в некоторых местах на разных локациях.

    Кстати о партиклах, они в Сталкере очень нагружают сильно, помню ещё когда в Anomaly играл с аддоном на FX попадания, жалко что нету многопотока. Кстати, а маленькие пропсы и декали будут на локациях?


  2. 23 часа назад, FalkineIsaku сказал:

    Делал по этому Видео от Инферниса.

    Не знаю 3дсМакс, думаю тебе лучше посмотреть базовые уроки по 3дсМаксу, как бесплатные, так и платные, очень много можно найти, и большинство вопросов отпадут. ИМХО


  3. 10 часов назад, WolfHeart сказал:

    Я несколько раз пробовал перейти на Майку и каждый раз из за недостатка уроков бросал эту затею.

    Я тоже пытался в Майа, но не смог, уж больно она смахивает на pre-alpha версию, объясню почему:

    Интерфейс - привет 2003 год, иконки, просто ужасные, не отображают их суть и смысл, понимание приходит только после того как выучишь их;
     Вкладки с атрибутами - каждый будет иметь имя _01-99 порядком, в результате чего тебе нужно будет его периодический листать;
     Рендер в Арнольде - отличается от Вьюпорта, да, вам нужно будет крутить вторично и выставлять второе окно, чтобы настраивать постпроцесс там;
     История - бич индейцев Майа, если не удалять, привод крашей и ошибок в логе - гарантирован; Отладка ошибок - её нет, вы не сможете никак понять что и почему сломалось, потому-что в другой момент - это будет у вас работать как надо, то же самое касается и меш тулов;
     Если вы думайте что билды спасут - вы ошибаетесь, если по незнаю вы не удалили историю, можете удалять проект, независимо от количества build_001...099 и переназначения меша в другой проект.
     Я использовал Maya 2018, 2020, 2023 - все студенческие, даже приходилось сами знаете какую скачивать.

    Зря я повёлся на сказки про 3д стандарт индустрий, спрашивал у сеньоров, ответ получил простой - "мы используем (большинство) только для рендера и показать "бюррократию".


  4. В 09.11.2022 в 10:37, Ruwar сказал:

    особенно занятно это видеть от 4a games которая паразитирует на русской культуре, превращая её в игровой контент, делайте игры про Мальту или про американское метро коль так, вместо Артёма будет Боб... 

    Тот самый случай, когда ты "свирепствует" - принял серьёзно, тем более от IXBT 🤥

     "Правильна! Вот казлы!!! Делайте пра сваих пендосаф! Вот я та в Африке живу, буду делать про каланизатарав с гейропы..."


  5. В 30.10.2022 в 16:48, Мольфар сказал:

    Зачем ты используешь старые модели в новом движке? Новый анрил ведь может переварить высокий полигонаж. А ещё там есть какая-то программа для генерации лиц. Так-что напрасная жертва качеством в угоду аутентичности. 

    Модели можно добавить больше полигонов, саб-дивов, так например Dkud делал, сделать сокеты для рига, да и можно добавить больше карт текстур, в Сталкере - Основная текстура + normal/normal bump, в UE - можно сделать на основе их любые карты, разумеется в каком нибудь 2d редакторе. Ну а метахьюман это так, больше для синематиков, в играх ещё не видел.


  6. 23 часа назад, Dezodar сказал:

    2 - активная прокачка навыков не планируется, скорее всего останется база из LADC

    Надеюсь не будет зависимости урона от ранга ГГ? Жутко бесит когда оружие стреляет в половину силы, только лишь потому, что ты новичок.


  7. 2 часа назад, l0ow сказал:

    Ох уж это поколение ЕГЭ

    ЕГЭ та самая вещь, которая поломала всю "классовость и взяточность" в ВУЗ-ах, сразу стало понятно, что к 11 классу, ученик не может решить уравнение 7 класса... Великое образование советов которое так хвалили.

    • Лайк 2

  8. 20 часов назад, NanoBot сказал:

    Так что даже на псие-3 6500 ХТ рулит. Дрова обновляйте обязательно, АМД их не сразу оптимизирует, может уйти на полную доводку и целый год

    Тоже себе думаю "Рыксу" взять, пока нацелен на уровень 6600ХТ, за трассировкой не гоняюсь, мне и растровый рендер (Screen space) пойдет, больше для работы.


  9. 6 часов назад, Yarman сказал:

    На той лестнице где умираешь, лежит учёный. Возьми пда рядом с его телом, и открой кодовую дверь. В комнате дёрнешь рычажок - сможешь пройти.

    А приборы найденные в X18 пригодятся или можно продать обычным НПС?

     


  10. В 02.06.2021 в 10:49, Crazy_Stalker сказал:

    Ошибаешься, я знаю кто уже давно работает с этим движком

    Приветствую, как вытащить модели в FBX? Интересует тоже, уровни на UE собирать умею, собственно это моя работа сейчас.


  11. 22 часа назад, Вопрошающий сказал:

    @macron когда будет финальный фикс? И планируешь ли продолжать заниматься 2.5 версией после релиза 3.0?

    Кстати по фиксам, может подскажете торрент репак 2.5 с последними фиксами?

    В билды никогда не играл, а удобнее мне скачивать с торрента, чем с файлообменников. Спасибо.