Перейти к содержанию

[Humboldt]

Сталкеры
  • Публикаций

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент [Humboldt]

  1. Кто проходил ЗП на версий 1.2 отпишитесь пожалуйста, все ли квесты работают? Спасибо
  2. Не смогли оптимизировать Потому что Люмен и трассировка лучей не работают вместе, там же на писано что GI, я думаю в настройках будет выбор между Люмен/РТ/СкринСпейс
  3. Дополнено 0 минут спустя https://www.artstation.com/artwork/L4eEkl
  4. В некоторых локациях радиация постоянная, нужно одевать шлем/противогаз.
  5. Вообще он и в оригинале там также и стоит, с ним будет диалог, и дальше пойти к Серому и сообщить.
  6. Если там есть крутить контраст, то нужно выставить как в DA, там синий выкручен больше красного и зелёного
  7. Атласы текстур. Например на каждом заводе возможно будет разные текстуры металла, бетона, дерева, чтобы разнообразить игру. В старых играх делают из того что согласовали для игры в целом, а сейчас исходя из возможностей, т.е. то что лучше подойдет, вот и получается много разных текстур.
  8. Кстати, хочу напомнить, если у вас есть навыки программирования и желаете помочь, мы будем рады. Основная проблема сейчас в нехватке специалистов.
  9. Покурить помогает, у героя всегда падает это значение, в день по пачке и всё хорошо
  10. [Humboldt]

    True Stalker

    Стеллс сделан очень плохо. Даже подходя к бандитам чтобы установить прибор ученных, в одном проходе на тебя обязательно будет смотреть бандит чтобы подняться на вверх, пробраться в базу диггеров на Агропроме тоже невозможно, сделано очень тупо и не логично, нужно идти рядом с НПС через кусты, но он всё равно тебя видит даже ночью.
  11. [Humboldt]

    True Stalker

    Понял спасибо. Но опять же игра в оконном режиме ломает лимит 144 фпс, тоже странно, мне лишние кадры которые идут в никуда не нужны
  12. [Humboldt]

    True Stalker

    Какой процессор? У меня разрешений 3440x1440 в лесных массивах 60 кадров в среднем, в баре всегда 120+ к/с Также не забывай, в OpenXray нету многопотока (даже в загрузке локаций его нет) Игра в некоторых сценах будет упираться в полтора потока ЦПУ
  13. [Humboldt]

    True Stalker

    UPD: Проблема с запуском не ушла, вчера после удаления user.ltx нормально играл, а уже сегодня ошибка повторилась, ничего кроме настроек графики я не крутил, очень странно. Суть проблемы та же: При запуске не открывается на полный экран, а висит в панели задач. Я думаю что проблема в режиме "Полный экран" + "Вертикальная синхронизация" = вместе не работают
  14. [Humboldt]

    True Stalker

    Я ещё принудительно увеличивал дальность прорисовки травы, возможно из-за этого конфликтовало.
  15. [Humboldt]

    True Stalker

    Удалил user.ltx Запустилось
  16. [Humboldt]

    True Stalker

    У меня чистый лог Патч кумулятивный не помог, идёт окно с запуском, все также на рабочем столе, затем звуки первых превью с заиканием и всё, мышка заблокирована при этом. Выключаю процес через клавиатуру. Сворачивается в меню, и не выходит, причём сразу сворачивается
  17. [Humboldt]

    True Stalker

    У меня 64гб ОЗУ, подкачка стоит та же, да и как вы решили что дело в подкачке? Попробую кумулятивный
  18. [Humboldt]

    True Stalker

    Очевидные вещи, не помогает.
  19. [Humboldt]

    True Stalker

    Перестал запускаться True Stalker, висит в нижней панели, открыть не могу, Win 11. Под спойлером похожая ошибка, но без логов ошибка. ПК в подписи, раньше всё работало на версий 1.0
  20. Поддержка ультра-вайд будет? У меня 21:9. Интересно поправлен ли фикс оптики как в Аномали, там вроде бы корректно, не растягивает. Однако UI по прежнему плох.
  21. Да запустится, и будет неплохо идти, я бы сказал будет 30 минимум, в среднем у тебя будет около 40-50 на открытых местностях, и более 60 кадров в подземельях. GT 1030 = GTX 750ti, немного слабее GTX 760, но ничего страшного не будет. Я сам пол года сидел на GT 1030 и играл в Аномали на средних настройках с 4к текстурами в 30-50 к/с.