Перейти к содержанию

Nomad™ LIVE

Сталкеры
  • Публикаций

    2 951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Nomad™ LIVE

  1. Ну в районе погрешности, наверное всё таки стало меньше на пару-тройку.
  2. Сначала первый, потом второй. Дополнено 0 минут спустя Не знаю даже, у меня всё пропатчивалось.
  3. Не, эта я тупАнул, не то дал, ща, сек, сорррян. Дополнено 3 минуты спустя DS-77 1 https://disk.yandex.ru/d/LqFRhb39nlyrXQ 2 https://disk.yandex.ru/d/XCxyGIkKv6rSzQ
  4. Единственное радио, которое вам нужно в Зоне. Этот мод заменяет большинство, если не все, песен на радио на единственную песню, которую вам нужно услышать в зоне. https://disk.yandex.ru/d/ftOKvNpnONTziw ИСЧТОЧНИК
  5. Уже все графические моды перепробовал, все они очень похожи друг на друга, какой-то чуть лучше, какой-то чуть хуже. Но остановился именно на DREAM, так как он по производительности самый адекватный. А тем кто ищет мод который не улучшает картинку, а добавляет ФПС, но при этом не ухудшает графику, так IMPROVED самый адекватный в этом плане, регулярно обновляется, и есть версия как для топов, так и для калькуляторов Дополнено 1 минуту спустя Skyff Эту ГИФку уже завирусили конкретно так Ещё неделю назад я форсил похожую, когда чувак тупо в мангал справлял нужду
  6. У меня его вообще щас нет. Скорее всего да, иначе я не знаю как так получилось
  7. 1 https://disk.yandex.ru/d/LqFRhb39nlyrXQ 2 https://disk.yandex.ru/d/XCxyGIkKv6rSzQ (ТОРРЭНТАМИ)
  8. Начисто поставил крайний клиент, и оно уже там было. Ну еще закинул dll от ray reconstruction в плагины. Engine\Plugins\Marketplace\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64 nvngx_dlssd.dll
  9. Лучи и так тут есть, просто программные, а этот мод активирует шумодав от NVIDIA, по умолчанию в С2 шумодав движковый, родной, от UE5. У меня он стоял, и с ним чуть меньше шумов на отражениях, и чуть выше ФПС. Но с апдэйтом крайним он уже есть изначально.
  10. Та не, с DLAA на DLSSQ переключится будет достаточно. https://imgsli.com/MzIzNDUz От HW Lumen/Path Tracing ~-25% DLAA to DLSSQ ~+25% Дополнено 0 минут спустя Игра заточена под эти технологии, как и под генерацию. Дополнено 1 минуту спустя Кстати в ДРИМ это меньше всего выраженно, и реже всего встречается, так как там лоды сильно выкручены.
  11. ХЗ даже, обновился - работает Дополнено 52 минуты спустя DREAM Ultra 1.0 О RTX 4000 О Path Tracing: Path Tracing в S2 был бы отвал башки, с его динамической погодой, и динамической сменой дня и ночи. И DLSSQ как раз бы компенсировал затраты на производительность, как в КиберПанке, Алане Вэйке, и Обезьяне. Дополнено 6 минуты спустя Пока разрабы так и не смогли обуздать аппаратную трассировку лучей, энтузиасты уже работают над добавлением трассировки путей
  12. Дополнено 39 минуты спустя Вахаха) Брал за 40к, и даже так это был лютейший ОвэрПрайс Тупо СЮР
  13. Эта игра заточена под RTX 4000, а именно Frame Generator. Не даром КУРТКА форсил видосы на ТРУБЕ. Там апдэйт готовится конкретный, именно на графон, выйдет после НГ. Трасcировка аппаратная, текстурный пак, и так далее.
  14. Каждый день бэкаплю сэйвы, у меня так пропадали уже, научило.