Вот это я понимаю образцовые разрабы
Разработчики Saber Interactive выложили в Steam и Epic Store бесплатное дополнение к Warhammer 40,000: Space Marine 2, которое улучшает качество текстур игры до разрешения в 4К. Одной из основных особенностей пака стал размер — сам по себе он занимает 85 ГБ на жёстком диске, в то время как базовая игра требует 75 ГБ.
СТОК против ТЕКСТУР ПАК - https://imgsli.com/MzA5MjMw
12GB R.I.P.
Представляю что будет твориться, когда начнут выходить текстурные паки на С2
Тут как раз 4070TiS и пригодится, недаром именно её коллаборируют.
НАТИВ против ДЛСС (КАЧЕСТВО) v3.7.20 с модом УЛЬТРА+ 2.0 RC#4 Unreal Engine 5+
(МЕРЦАНИЯ НА БАРНОЙ СТОЙКЕ и ГЕРЛЯНДАХ)
---------------------------------------------------------------------------------
FullHD/Ultra/DLSSQ
16GB VRAM R.I.P. in FullHD( ͡° ͜ʖ ͡°)
По ЦПУ, текстуры хранятся в запакованном виде на ССД, сначала проц их дэкомпрессит в оперу, и потом с оперы они транслируются уже в вирам, так вот, 12ядер цпу это требования для 4к, для 2к 8ядер, для ФуллХД 6ядер.
Ну а вообще этот пак вам и нафиг не нужен, в динамике вы вообще разницы не заметите, а мне просто нравиться в этом копаться) о0
ДРОПЫ В ВАХЕ НА УЛЬТРАХ С 12GB GPU
В FullHD на Ultra c DLSSQ v3.7.20 и Texture Pack на 16GB GPU - дропов - НЕТ (в 2k+ уже б наверное были)