-
Публикаций
1 392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент chriotmao
-
Ниче не понял, но очень интересно) В целом в патче 1.5 будет уровень с альтернативным путем на крышу. Дополнено 0 минут спустя И не должен браться Дополнено 1 минуту спустя Это не относится к геометрии вообще Дополнено 1 минуту спустя Потому что это недостроенное здание? Дополнено 2 минуты спустя ЧИТАЙ НАЗВАНИЕ ТЕМЫ
-
Во первых, ты балабол получается, скажу плагиат, но не скажу откуда Во вторых, о каком РЕЛИГИОЗНОМ бреде идет речь? Где хоть намек на это?
-
Сильное заявление. А уже был список что откуда взято? Дополнено 0 минут спустя Желательно с разбором, а то ооочень интересно послушать
-
Нет, там дело в том, что вейпоинты по которым "катаются" артефакты опущена сильно ниже террейна, поэтому арты не подбираются. Это можно пофиксить только поправив точки, а на это потребуется новая игра. Дополнено 0 минут спустя Почитай название темы, тема не про это. Собственно по твоему сообщению: Ты не поставил папку bin от патча
-
hud_draw в консоль введи
-
Это отражение @Overf1rst в зеркале
-
Да, но папка bin останется все равно) Вообще планировали перепаковать инсталлятор сразу с патчами, но я не уверен что это будет на 1.5
-
Список разработчиков описан в теме мода, либо под никнеймом информация True Stalker
-
Опиши поподробнее, если есть скриншоты\видео тоже лишним не будет.
-
Всем привет, я один из разработчиков True Stalker, в команде я занимаюсь статической геометрией локаций. В данный момент я исправляю проблемы геометрии, поэтому решил создать данную тему и собрать как можно больше информации о: Оставшихся багах геометрии локаций найденных сообществом Также хочу собрать идеи и хотелки по доработке геометрии локаций от сообщества Прошу прятать скриншоты под спойлер. Если предлагаете идеи пожалуйста учитывайте то, что это не должны быть глобальные изменения.
-
В патчах сделаем, чтобы правильно сделать нужно движок править. Но пока сойдут конфиги от @Nikola0s666