-
Публикаций
148 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
96 НейтральнаяИнформация о Phantom_86
- Сейчас Просмотр темы: «Terra Incognita» - редизайн Лиманска!
-
Звание
Бывалый
Дополнительная информация
-
Имя
Борис
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Питерский-Ромыч Да, я тоже как-то натыкался на инфу о том, что просекторсам часть наработок перетекло. Но мне кажется, что речь будто бы о скриптовых\движковых наработках, которые сами разрабы просекторса изначально делали в рамках помощи ТИ (они чуть ли не с первых годов разработки помогали проекту насколько могу судить), а по закрытию мода закономерно пристроили и в свой Просекторс Проджект (что думаю произошло бы в любом случае, даже если бы Терра не закрылась) ПП по сей день живет своей жизнью, активно дополняется и обновляется, и не похоже, что у разрабов есть планы как-то задействовать именно игровой контент ТИ (локации, модели, идеи), так что даю 95%, что реинкарнации Терры в Просекторсе мы никогда не увидим. Что нужнo было из своих собственных наработок времен помощи ТИ они уже давно в дело пустили и забыли скорее всего. Собственно эти сообщения из дискорда то и подтверждают: 18.07.2023 - "кое-что из этого можно будет увидеть в нашем моде" 09.06.2025 - "в PP попала лишь часть контента" - то есть на июнь 25-го констатация, мол что хотели из ТИшного контента, то уже добавлено в ПП. А в игре собственно нет вообще ничего, что связывало бы ТИ и ПП в плане контента. Значит речь о скриптах или движковых правках, которыми и преподносилось в публичном поле сотрудничество этих двух комaнд.
-
Sinless_Demon Да это и так общеизвестный, максимально грустный факт (особенно для тех, кто все 5 лет разработки безумно ждал мод). Как раз-таки интересует, есть ли шанс наработкам терры получить вторую жизнь или хотя бы публикацию в целях ознакомления и дальнейшего развития в руках уже сообщества. Потому, как в обозримом будущем (цитируя пост 22-го года) никаких сливов не случилось, и пока все выглядит так, все эти материалы ао итогу и останутся лост медиа
-
Эх, что-то спонтанно вспомнил, что маячил когда-то на горизонте такой проект, решил материалы пересмотреть. И как-то грустно стало от осознания того, что такие имбовые, вполне себе гейм-рэди локации просто канули в небытие. Мб у кого-то есть инсайды. Вдруг хоть какая-нибудь новая команда имея на руках нароботки планирует сделать на них свой мод? На публикацию в общий доступ уже не надеюсь, хотя я б даже и заплатил владельцам наработок за возможность увидеть всю эту красоту в виде народного достояния. Ну не верится, что такие крутые наработки (Мертвый город иже с ними) просто исчезнут без следа..
-
M.F.S. Team Возможно, из-за отсутствия решейда, что подчеркивал бы затенение травы не признал, а так приятное открытие)
- 476 ответов
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Еще давно видел в группе скриншоты с процесса адаптации screen space shaders на Advandced X-ray. С тогo момента вроде никакой инфы о сей авантюре не было. Стоит ли ожидать чего-то подобного в виде аддона для проекта или это были просто тестовые попытки?
- 476 ответов
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Поподробнее бы, что именно было отредачено в версиях из этой темы, и имеет ли смысл их перепроходить тем, кто в прошлом уже прошел все части?
-
Интересно, через что нейроозвучка делалась? Для silero или steos ботов слишком качественно звучит.
- 43 ответа
-
- короткометражный мод
- тень чернобыля
- (и ещё 3 )
-
Автор, дай бог тебе здоровья. Качественный реворк анимаций неписей - то, в чем моддинг нуждался уже больше десяти лет минимум, и чего по сути никто еще не пытался сделать (не считая мода на "тактикульное" прицеливание в бою, но там чисто пару анимок заменили). Не грузись сильно по поводу претензий в духе "а че не на аномали\ а че свой форк движка не сделал\ а че нет нового сюжета и пушек из ганслингера", подобное здесь всплывает под темой любого проекта, стоит ей только появиться. Дело твое очень важное, и уверен, что игроки, что модмейкеры по итогу достойно оценят этот вклад. Желаю удачи в разработке и буду ждать полную версию.
-
Малютки накатывают сборочки с решейдами, модельками из таркова\колды, 4к текстурами и стараются себя убедить, что играют в некий целостный сталкер мечты. Отсутствие хотя бы основ геймдизайна, баланса и прогрессии (которые вроде как маст хэв для чего-то околофриплейного), или же какого-бы то ни было контента в плане активностей тут не играет вообще никакой роли, ибо главная цель - осознанно самообмануться красивой картинкой и позаливать скриншоты с эдитами под постпунк.
- 75 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
-
ScR1pt А где то квест на дверь получить? По сюжету уже на вертолет гонят, притом весь кордон на активности зачистил (вроде как). Еще момент с северным КПП странный. При подходе к нему выдается многообещающий сейв "эпизод 1 - мертвый КПП", но никаких квестов, пояснений или активностей вроде как не появляется, только инстакилл если подойти еще ближе.
-
Кто-нибудь разобрался как квест с сигналами проходить? Понятно, что нужно как-то за дверь в домике на развалинах хутора попасть, но может я тупой - никак не могу сообразить как. Сначала подумал, что цифры в записке на стене - это время, в которое дверь открыта, но видимо нет...
-
Надеюсь протекта из ганса будет? Её как по мне в сборках с ванильным скелетом рук очень не хватает.
-
x1loks Можешь пж гайд на пасхалки дать? А то я весь кордон по несколько раз уже оббежал, кроме отсылки на дс ничего не нашел
-
ForaCam Я под "требовать" условно имею ввиду, не говорю, что именно ты что-то требуешь и не обвиняю тебя в этом. Крч, не нужно на этом внимание заострять. Просто тебе самому-то нужны вымученные квесты для галочки от маппера, который вовсе не хочет этим всем заниматься? Почему работа-то бессмысленной должна вдруг стать? Если аддон изначально позиционируется как ремейк ванильных локацией и последующая база для сюжетных и геймплейных модов на её основе, то что в этом странного? На локальных несюжетных аддонах от сторонних авторов почти все глобальные сюжетки живут. И если появится еще один такой, который пойдет в основу для будущих качественных сюжеток, то можно только порадоваться. А глобальный, комплексный мод, предназначенный для получения конечным игроком какого-то ультимативного игрового опыта разраб делать и не собирается судя по всему. Так что да, в этом плане аддон будет бессмысленным (но в чем тут проблема самого аддона?). Ты же не станешь ругать Absolute Nature или Ганслингер за то, что там нет нового сюжета и квестов
